Pong: ហ្គេមវីដេអូដំបូង Megahit

ហ្គេមកីឡាអេឡិចត្រូនិកអេឡិចត្រូនិកដ៏សាមញ្ញនិងទាន់សម័យដ៏ចម្លែកមួយដែលអ្នកលេងពីរនាក់បង្វិលប៊ូតុងដែលគ្រប់គ្រងចលនាបញ្ឈរនៃចង្ការបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យមានគ្រាប់បាល់ឌីជីថលត្រឡប់មកវិញទៅជារឿងដ៏ល្បីល្បាញដែលបានចាប់ផ្តើមឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូនិងត្រូវបានកំណត់ ទំហំរបស់វានៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តវប្បធម៌ប៉ុប។ សាមញ្ញដូចល្បែងនេះអាចមានតាមស្តង់ដារថ្ងៃនេះ ប្រវត្តិសាស្ត្រ របស់ពុងគឺពោរពេញដោយការតស៊ូនិងភាពចម្រូងចម្រាស។

Pong: មូលដ្ឋាន

ប្រវត្តិសាស្ត្រប៉ុង

ក្នុងនាមជាពាក្យថា "In the beginning there was pong " ធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនជឿជាក់ថា Pong គឺជាល្បែងវីដេអូដំបូងបង្អស់ប៉ុន្តែតាមការពិតការលេងល្បែងល្បែងជាច្រើនដែលបានបង្កើតមុននេះចាប់ផ្តើមដោយការបង្ហាញបច្ចេកវិជ្ជា Tennis for Two (1958) PDP កុំព្យូរទ័រពិសោធន៍អ្នកបាញ់ប្រហារ Spacewar! ហ្គេមល្បែងកាស៊ីណូដំបូងបង្អស់របស់ Computer Space និងស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Atari Nolan Bushnell និង Ted Dabney ជាហ្គេមដំបូងបង្អស់របស់ Galaxy Game (ឆ្នាំ 1971) (ទាំងពីរត្រូវបានគេហៅថា Spacewar!) ហើយកុំភ្លេចឆ្នាំ 1972 Magnavox Odyssey ដែលជាហ្គេមវីដេអូហ្គេមដំបូងគេ កុងសូល។

ហ្គេម Galaxy ត្រូវបានផលិតនិងចែកចាយដោយក្រុមហ៊ុន Nutting Associates ហើយបានទទួលជោគជ័យតិចតួច។ នេះបានធ្វើឱ្យ Nolan Bushnell និង Ted Dabney ខកចិត្តក្នុងការបង្កើតក្រុមហ៊ុនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដូច្នេះពួកគេបានបង្កើតក្រុមហ៊ុន Syzygy Engineering ដំបូងគេដែលក្រោយមកបានប្តូរទៅ Atari ដោយសារតែជម្លោះពាណិជ្ជសញ្ញា។ ជាមួយនឹងចេតនាក្នុងការរចនានិងចេញផ្សាយហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអ្វីដំបូងដែលពួកគេត្រូវការគឺបុគ្គលិកដូច្នេះពួកគេបានជួលដំបូងពួកគេត្រូវការបុគ្គលិកម្នាក់ដែលដើរតួនាទីជាក្រុមហ៊ុនកំពុងរីកចម្រើនហើយត្រូវការក្រុមការងារអភិវឌ្ឍដែលហួសពីស្ថាបនិក Nolan Bushnell និង Ted Dabney ដូច្នេះពួកគេបានជួលវិស្វកររចនាអាល់កូណុនដែលជាអតីតសហសេវិករបស់ឌីបានី។

ជាការធ្វើតេស្តមួយ Bushnell និង Dabney មានការរចនា Alcorn និងបង្កើតល្បែងមួយដែលផ្អែកលើបាតុកម្ម Bushnell បានឃើញ Magnavox Odyssey នាពេលខាងមុខនេះ។ លោក Alcorn បានទៅធ្វើការហើយបានធ្វើឱ្យអ្នករាល់គ្នាបាត់បង់លទ្ធផលហើយវាបានធ្វើដំណើរយ៉ាងលឿនទៅជាហ្គេម arcade ដំបូងរបស់ Atari ។

ម៉ូតូល្បែងប្រដាប់ម៉ូតូកាក់ Pong ត្រូវបានដំឡើងនៅរង្គសាលមួយដែលត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា Andy Capp's Tavern ហើយក្នុងរយៈពេលពីរបីសប្តាហ៍ទៀតវាត្រូវបានគេរុំព័ទ្ធទៅដោយត្រីមាសជាច្រើនដែលហ្គេមនេះជាប់គាំង។ បន្ទាប់ពីបានខ្ចីប្រាក់រួចមកលោក Pong បានចូលផលិតកម្មហើយក្រុមហ៊ុន Atari Inc កំពុងធ្វើអាជីវកម្ម។

Pong មកផ្ទះ

នៅឆ្នាំ 1972 ឆ្នាំដដែល Pong បានចេញលក់ទៅឱ្យអាម៉ាហ្គូអូអូឌីសសេ (Magnavox Odyssey) ដែលបានបើកដំណើរការជាម៉ាស៊ីនវីដេអូហ្គេមដំបូងគេ។ ប្រព័ន្ធនេះគឺជាជោគជ័យដ៏រឹងមាំមួយជាមួយនឹងរទេះផ្លាស់ប្តូរដែលមានល្បែងផ្សេងៗគ្នាជាមួយនឹងការត្រួតស៊ីគ្នានិងគ្រឿងតុបតែងដូចជាកាតនិងគ្រាប់ឡុកឡាក់និងបន្ទះសៀគ្វីបៀ។

បន្ទាប់ពីបានចេញផ្សាយចំនួនដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយនៃទូ Pong ទាំងនៅក្នុងស្រុកនិងក្រៅប្រទេសក៏ដូចជាមុខវិជ្ជាល្បែងផ្សេងៗទៀតដូចជាការប្រណាំងអវកាស Gotcha និង Rebound Atari កំពុងតែស្វែងរកឱកាសថ្មីរបស់ខ្លួន។ ខណៈពេលដែលពួកគេបានគ្របដណ្តប់យ៉ាងច្បាស់អាគារពួកគេបានចាប់ផ្តើមមើលបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវដែលការប្រកួតប្រជែងតែមួយគត់នៅពេលនោះបានមកពី Odyssey ។

នៅឆ្នាំ 1974 Atari បានចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចព្រមព្រៀងមួយជាមួយ Sears ដើម្បីចេញផ្សាយផ្ទះដំបូងរបស់ ប៉ុង ។ ជំនួសឱ្យរទេះរឺព្រីនធ័រប្រព័ន្ធគឺជាកុងសូលដែលត្រូវបានគេលះបង់មានន័យថាល្បែងនេះមាននៅក្នុងខ្លួន។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងថា Sear Tele-Games ហើយចាប់បានភ្លាមៗដោយក្លាយជាហាងលក់ដូរជាងគេបំផុតសម្រាប់លក់នៅបុណ្យណូអែលជាមួយការលក់ចង្ការរបស់ម៉ាក Magnopox Odyssey ។

ច្បាប់នេះ:

មួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីលោក ពុងបាន គ្របដណ្តប់រដូវកាលវិស្សមកាល, Magnavox បានបំពេញបណ្តឹងប្រឆាំងនឹង Atari ចំពោះការរំលោភលើ "សិទ្ធិផ្តាច់មុខ" របស់ពួកគេ។ ជាទូទៅលោក ពុង មានភាពស្រដៀងគ្នានឹងការរចនានិងគោលគំនិតចំពោះ ប៉ុង ហើយជាមួយនឹងភស្តុតាងដែលថា Bushnell គឺជាអ្នកចូលរួមនៅក្នុងការបង្ហាញ Magnavox Odyssey ពួកគេបានបញ្ចប់ការដោះស្រាយចេញពីតុលាការ។

ខណៈពេលដែលលោក Pong មានលក្ខណៈស្រដៀងនឹងល្បែងនិងរចនាសម្ព័ន្ទទៅនឹង Magnavox Odyssey វាមានការរចនានិងល្បែងខុសគ្នា។ ការបង្ហាញរបស់នាវា Odyssey មានប្រអប់ប្រអប់ពីរដែលបើកប្រអប់ទីបីសម្រាប់ការប្រកួតភាគច្រើនរបស់ពួកគេទោះជាយ៉ាងណាប្រអប់ទាំងនោះដែលតំណាងឱ្យរទេះរអិលមិនត្រឹមតែអាចឡើងលើនិងចុះក្រោមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏ដោយសារតែឧបករណ៍បញ្ជាដោតពីរ។ ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ផុង បានប្រើរទេះរាបស្មើរពីរដែលអាចដើរបានតែឡើងលើនិងចុះក្រោម។

ផ្ញើនៅក្លូន

ភាពជោគជ័យបានក្លាយទៅជាអ្នកត្រាប់តាមហើយខណៈពេលដែល Atari បានស្ថាបនាអាណាចក្ររបស់ខ្លួននៅលើគំនិតមួយឡើងវិញក្រុមហ៊ុនមួយទៀតគឺក្រុមហ៊ុន General Instruments បានព្យាយាមស្វែងរកសំណាងដោយធ្វើតាមច្បាប់មួយ។ GI បានអភិវឌ្ឍនូវបន្ទះឈីប AY-3-8500 ដ៏ល្បីដែលជាក្លូនរបស់ Pong ពិតប្រាកដហើយក៏មានការប្រែប្រួលជាច្រើននៃហ្គេមផងដែរ។ មិនយូរមិនឆាប់ក្រុមហ៊ុនណាដែលអាចបង្កើតបន្ទះឈីបនេះអាចផលិតនិងបញ្ចេញប្រព័ន្ធហ្គេមវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

មួយចំនួននៃភាគច្រើនដ៏ល្បីល្បាញក្លូន Pong រួមបញ្ចូលទាំង Telstar របស់ក្រុមហ៊ុន Coleco និងប្រព័ន្ធលេងហ្គេមវីដេអូដំបូងបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo Color TV Game 6 ។

ប៉ុងធ្វើឱ្យប្រវត្តិហ្គេមវីដេអូ

ខណៈពេលដែលវាមិនត្រូវបានលេងហ្គេមដើមដំបូងបំផុតហើយពិតជាមិនមែនជាហ្គេមវីដេអូដំបូងនោះទេ Pong គឺគ្មានអ្វីដែលគួរអោយសង្ស័យដែលជា ហ្គេមដ៏សំខាន់បំផុត ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ភាពជោគជ័យនៃពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំសម្បើមរបស់ខ្លួនបានចាប់ផ្តើមឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមពីការក្លាយជាទីផ្សារពិសេសតូចមួយទៅកាន់គ្រួសារត្រូវតែ។