5 អ្វីដែលត្រូវធ្វើមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើចលនា

ធ្លាប់បានព្យាយាមចាប់ផ្តើមគំនូរជីវចលពីដំបូងដោយមិនមានគម្រោងអ្វីមួយ? ខ្ញុំទាយថាវាបានបញ្ចប់នៅក្នុងគ្រោះមហន្តរាយ។ នៅពេលដែលយើងទទួលបានគំនិតថ្មីវាពិតជាទាក់ទាញឱ្យចូលជ្រៅហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតស៊ុមបន្ទាប់ពីស៊ុមប៉ុន្តែជារឿយៗយើងមិនអាចបញ្ចប់ផ្លូវដើរដែលមិនដឹងថាយើងនឹងទៅណាទេ។ ការថយចុះគឺមិនសូវសប្បាយទេប៉ុន្តែវានឹងជួយសង្គ្រោះគម្រោងរបស់អ្នកនៅទីបញ្ចប់។ ដើម្បីជួយរក្សាខ្លួនឱ្យមានរបៀបរស់នៅសូមព្យាយាមធ្វើតាមជំហានងាយៗទាំងប្រាំនេះមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម។

ដឹងរឿងរបស់អ្នក

មនុស្សជាច្រើនជាពិសេសអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងចូលទៅក្នុងគំនូរជីវចលជាមួយគំនិតប៉ុន្តែមិនមានរឿងពិត។ ខណៈពេលដែលរឿងរ៉ាវនីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយគំនិតមួយអ្នកត្រូវតែសរសេរអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើនិងរៀបចំផែនការ។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវធ្វើការកែប្រែបន្តិចបន្តួចចំពោះរឿងរ៉ាវនៅពេលអ្នកប្រឈមនឹងឧបសគ្គឬបញ្ហាប៉ុន្តែគ្រោងការណ៍មូលដ្ឋាននៅតែត្រូវការនៅទីនោះ។ សរសេរការនិទានកថា។ សរសេរ, សរសេរស្គ្រីបមួយ, បញ្ចប់ជាមួយនឹងទិសដំណាក់កាល, កំណត់ចំណាំនៅលើកាមេរ៉ា Pan, ពង្រីក, និងមុំ។ ល។ គ្រោងចេញជារៀងរាល់លម្អិត។ អ្នកនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ។

ស្គាល់តួអង្គរបស់អ្នក

ចូរកុំធ្វើគំនូរជីវចលរបស់អ្នកឱ្យបានរហ័ស។ ធ្វើច្រើនហើយមិនគ្រាន់តែជាការបាញ់មុខមួយឬពីរទេ។ គូរពួកវាពេញរាងកាយពីមុំជាច្រើន។ គូរពួកគេនៅសល់ គូរពួកវាផ្លាស់ទី។ គូរឱ្យពួកគេខឹង។ គូរពួកគេសប្បាយ។ គូរវិធីដៃរបស់ពួកគេផ្លាស់ទីនៅពេលពួកគេកំពុងនិយាយ។ គូរពត៌មានល្អិតល្អន់អំពីការចោះរឺការចាក់សាក់ឬសូម្បីតែការច្នៃប្រឌិតចំលែកលើអាវយឺតរបស់ពួកគេ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពណ៌។ បង្កើត សន្លឹកតួអក្សរ ពេញលេញ។ Heck ប្រសិនបើអ្នកមានវត្ថុដែលមិនមានអាយុកាលដែលលេចឡើងនៅកន្លែងកើតហេតុសូមគូររូបពួកគេផងដែរជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេកំពុងធ្វើចលនាវត្ថុដូចជាឡាននាវាផ្ទុកយន្តហោះដែលដឹងពីអ្វីផ្សេងទៀត។ នេះនឹងជួយអ្នកច្រើននៅពេលក្រោយក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការចលនា។ យើងដឹងថាតួអង្គរបស់យើងមើលទៅដូចនៅក្នុងក្បាលរបស់យើងប៉ុន្ដែយើងប្រហែលជាមិនមានភាពស្របគ្នាក្នុងការទទួលយករឿងនោះនៅលើក្រដាសទេនៅពេលដែលមានចលនា។ ការបង្កើតសន្លឹកតួអក្សរ អាចជួយអ្នកឱ្យជាផ្លូវការហើយអ្នកអាចប្រើវាជាសេចក្តីយោងនៅពេលក្រោយ។ អ្នកនឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលថាតើវាស្ថិតក្នុងការផ្តល់ប្រាក់កម្ចីនិងភាពទៀងទាត់ទៅនឹងចលនារបស់អ្នក។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេតែវាជួយអ្នកឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកក្នុងខ្សែបន្ទាត់មួយចំនួនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកាត់បន្ថយការងារលើស។

រៀបចំឈុតឆាករបស់អ្នក

លុះត្រាតែអ្នកកំពុងថតឈុតឆាកមួយឈុតអ្នកនឹងមានឈុតឆាកខុសគ្នាជាច្រើននៅក្នុងគំនូរជីវចលរបស់អ្នក។ សូមមើលរឿងឬស្គ្រីបរបស់អ្នក។ សម្គាល់កន្លែងដែលបញ្ចប់ឈុតមួយហើយចាប់ផ្តើមបន្ទាប់បន្ទាប់មកអង្គុយចុះហើយបញ្ជាក់ពីតម្រូវការរបស់ឈុតនីមួយៗ។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មានតួអង្គនឹងមាននៅក្នុងនីមួយៗ, ប្រវត្តិអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការ, ប្រភេទតន្ត្រីឬសម្លេងដែលអ្នកត្រូវការ។ បង្កើតផ្ទាំងសាច់រឿងដែលរៀបរាប់ពីសកម្មភាពកន្លែងកើតហេតុសកម្មភាពកាមេរ៉ាផលប៉ះពាល់ពណ៌ជាដើម។ ធ្វើឱ្យពាក្យនៃស្គ្រីប / ស្គ្រីបរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងរូបភាពដែលមានទិសដៅច្បាស់លាស់។ នេះនឹងបង្កើតក្របខ័ណ្ឌដែលណែនាំអ្នកក្នុងដំណើរការ។ វាជាការណែនាំដែលអាចមើលឃើញដោយខ្លួនឯង។

ផែនទីចេញពេលវេលារបស់អ្នក

ពេលវេលាត្រឹមត្រូវគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ចលនា។ មិនមែនអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងមានចលនាក្នុងល្បឿនដូចគ្នានោះទេ។ ការរត់ចម្ងាយ X នឹងមិនតម្រូវឱ្យមានចំនួនដូចគ្នានៃស៊ុមជាការដើរចម្ងាយ X ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើចលនាសត្វគោក្របីប៉ុន្តែគ្រាន់តែជ្រើសរើសស៊ុមស៊ុម X ចំនួនដើម្បីបំពេញរវាងស៊ុមគន្លឹះរបស់អ្នកនោះអ្នកអាចឱ្យបិសាចរបស់អ្នកអណ្តែតយឺត ៗ តាមខ្យល់ឬធ្លាក់ចុះនៅល្បឿនលឿន។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេប៉ុន្តែចលនាទាំងអស់នៅតែបន្តសម្រាប់ល្បឿនដូចគ្នា។ ជួនកាលមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបន្ធូរបន្ថយភាពធូររលុងដូចជាការឡើងថ្លៃសម្រាប់ទីលានកីឡាបេស្បលជាដើម។ អ្នកក៏នឹងធ្វើការជាមួយឧបសគ្គពេលវេលាដែរ។ តើអ្នកចង់ឱ្យចលនារបស់អ្នកមានរយៈពេលប៉ុន្មាន? អ្វីដែលអាចត្រូវបានកាត់ដែលមិនចាំបាច់ដើម្បីឱ្យសមស្របទៅនឹងឧបសគ្គពេលទាំងនោះ? ការដឹងរឿងនេះនឹងជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតគំនូសតាង សន្លឹក ដែលអ្នកនឹងត្រូវគូរ។

បង្កើតលំហូរការងារនិងផែនការគម្រោង

ជំហាន 1-4 គួរតែជួយអ្នកបង្កើតគំនិតច្បាស់លាស់អំពីអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើសម្រាប់ចលនារបស់អ្នកនិងនៅក្នុងដំណាក់កាលណា។ សរសេរថាចុះក្រោម។ សម្រេចចិត្តក្នុងលំដាប់អ្វីដែលអ្នកនឹងបញ្ចប់ដំណាក់កាលនីមួយៗនៃគម្រោងរបស់អ្នកនិងវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នក។ បិទវា អនុវត្តវិន័យតិចតួច។ កំណត់ពេលវេលាដោយខ្លួនឯងជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការនៅថ្ងៃកំណត់សម្រាប់អ្នកផ្សេង។ ធ្វើការចេញពីពេលវេលាដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗនៅក្នុងការរំពឹងទុកជាក់ស្តែងហើយបន្ទាប់មកបំបែករបៀបដែលអ្នកនឹងចាញ់ពេលវេលានោះជាង X ចំនួនថ្ងៃ។

ការធ្វើតាមការណែនាំទាំងនេះនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាអ្នកគាំទ្រដ៏ល្អឥតខ្ចោះទេប៉ុន្តែវានឹងជួយអ្នកឱ្យមានដំណើរការនិងជួយអ្នកបង្កើតដំណើរការប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។