ការណែនាំបច្ចេកទេសបំភ្លឺ 3D សម្រាប់ចលនាឌីជីថល

សេចក្តីណែនាំ

បំភ្លឺរឿង 3D ។ សំឡេងសាមញ្ញស្អាតមិនបាន?

សម្រាប់ភាគច្រើនពន្លឺនៅក្នុង "ពិភពពិត" មាននិន្នាការគ្រាន់តែកើតឡើង។ ព្រះអាទិត្យរះឡើងយើងរុញចង្កាឬយើងបើកពិការភ្នែកនិងពន្លឺភ្លើង! យើងអាចដាក់គំនិតខ្លះចូលទៅកន្លែងដែលយើងដាក់ចង្កៀងរបៀបដែលយើងផ្ដោតភ្នែកពិការភ្នែកឬកន្លែងណាដែលយើងចង់ឱ្យអំពូលភ្លើងប៉ុន្តែ 90 ភាគរយនៃបទពិសោធន៍របស់យើងជាមួយពន្លឺគឺអកម្ម។

អ្វីៗគឺខុសគ្នានៅក្នុងឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។

ក្នុងនាមជាអ្នកថតរូបដ៏អស្ចារ្យណាមួយនឹងប្រាប់អ្នកពន្លឺគឺអ្វីគ្រប់យ៉ាង។

មិនអីទេ អ្វីគ្រប់យ៉ាង អាចជាអ៊ីពែរបូលបន្តិចប៉ុន្តែមានដំណោះស្រាយភ្លើងបំភ្លឺដែលបានអនុវត្តយ៉ាងល្អអាចធ្វើអោយល្អឬបំបែកការបង្ហាញ។ ដោយគ្មានភ្លើងបំភ្លឺដ៏អស្ចារ្យសូម្បីតែ គំរូ 3D ដ៏អស្ចារ្យអាចបញ្ចប់ការសម្លឹងមើលផ្ទះល្វែងនិងមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងរូបភាពចុងក្រោយ។

ខ្ញុំនឹងមិនចំណាយពេលច្រើនពេកដើម្បីរាំងស្ទះដល់អ្នកដែលមានហេតុផលថាហេតុអ្វីភ្លើងបំភ្លឺគឺជាលក្ខណៈសំខាន់ (និងការកោតសរសើរ) នៃ បំពង់បង្ហូរឧស្ម័ន CG

ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យទំព័រលោតហើយយើងនឹងចាប់ផ្តើមការពិភាក្សាអំពីបច្ចេកទេសភ្លើង 3D ជាមួយទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រភេទពន្លឺ 6 ប្រភេទដែលបានរកឃើញនៅក្នុងកញ្ចប់កម្មវិធី 3D រួមគ្នា។

ទោះបីវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចុចប៊ូតុង "បង្កើតពន្លឺ" នៅក្នុង កញ្ចប់កម្មវិធី 3D របស់អ្នកហើយដាក់ប្រភពពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងរបស់អ្នកភាពជាក់ស្តែងនៃយានគឺស្មុគស្មាញជាង។

មានគំរូភ្លើងបំភ្លឺ 3D ជាច្រើនបានបង្កើតឡើងហើយប្រភេទនៃកន្លែងកើតហេតុជាធម្មតាកំណត់ថាមួយណាដែលសមស្របបំផុត។ ឧទាហរណ៍បច្ចេកទេសដែលដំណើរការបានល្អសម្រាប់បរិយាកាសផ្ទៃខាងក្នុងជាទូទៅធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍តិចតួចណាស់សម្រាប់រូបថតខាងក្រៅ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ "ស្ទូឌីយោ" ភ្លើងបំភ្លឺសម្រាប់ការបង្ហាញផលិតផលឬតួអក្សរតម្រូវឱ្យនីតិវិធីខុសគ្នាខ្លាំងពីពន្លឺសម្រាប់ចលនានិងខ្សែភាពយន្ត។

នៅទីបញ្ចប់គ្រប់ស្ថានភាពទាំងអស់គឺខុសគ្នាប៉ុន្តែប្រភេទពន្លឺមួយចំនួនដំណើរការបានល្អសម្រាប់ឈុតខ្លះ។

នេះគឺជាជម្រើសភ្លើងបំភ្លឺមួយចំនួនដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង ឈុតកម្មវិធី 3D ភាគច្រើនបំផុត:

ប្រភេទពន្លឺដែលយើងបានពិភាក្សានៅទីនេះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ពីពន្លឺភ្លើងស្ទូឌីយោដែលមានបីចំណុចដើម្បីឈុតឆាកដែលមានចលនាស្មុគស្មាញដែលតម្រូវឱ្យមានពន្លឺ 40+ ។ ពួកវាតែងតែប្រើជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក - វាកម្រណាស់ដែលឈុតមួយនឹងរួមបញ្ចូលភ្លើងចង្កៀង តែប៉ុណ្ណោះគ្រាន់តែ រួមបញ្ចូលភ្លើងតំបន់ជាដើម។

យ៉ាងណាក៏ដោយយើងទើបតែចាប់ផ្តើមកោសសម្បត្តិនៃប្រធានបទដ៏ជ្រៅនិងប្លែកៗ។ យើងនឹងបោះពុម្ពផ្សាយអត្ថបទមួយស្តីពី "ពន្លឺកម្រិតខ្ពស់" 3D នៅពេលណាមួយនៅសប្តាហ៍ក្រោយដែលយើងនឹងណែនាំ HDRI, ការប៉ះទង្គិចបរិយាកាសនិងការបំភ្លឺទូទាំងពិភពលោក។

ក្នុងពេលតំណាលគ្នានេះគឺជាប្រភពខាងក្រៅមួយចំនួនដែលមានភ្លើងបំភ្លឺ 3D:

ពណ៌និងពន្លឺ - លោក James Gurney (ទ្រឹស្តី, បានផ្ដល់អនុសាសន៍ខ្ពស់)
ពន្លឺភ្លើង La Ruelle (ការបង្រៀនភ្លើងបំភ្លឺខាងក្រៅ)
ឡាយល័រ (បង្រៀនភ្លើងបំភ្លឺផ្ទៃក្នុង)