ការបង្រៀន ZBrush ដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីជួយអ្នកឡើងកំរិត

យកជំនាញ ZBrush របស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់

យើងទាំងអស់គ្នាដឹងថាការទទួលបានសិល្បៈល្អគឺមានច្រើនដូចជាការលេងល្បែង RPG ពិតប្រាកដមួយដែលអ្នកកិននិងកិនហើយពេលខ្លះអ្នកទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍កម្រិតខ្ពស់។

ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្រៀនឥតគិតថ្លៃចំនួន 20 ដើម្បីជួយអ្នកទទួលបានជំនាញ ZBrush របស់អ្នកទៅ កម្រិតបន្ទាប់ ។ មិនថាអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងឬកម្រិតខ្ពស់រឹងឬក៏សរីរាង្គនោះគួរតែមានអ្វីមួយនៅក្នុងបញ្ជីនេះដែលបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក។

យើងនឹងនៅឆ្ងាយពីវីដេអូឆាកពេលវេលាឆៅដោយគ្មានការនិទានរឿងឬការណែនាំណាមួយដែលប្រភេទនៃវត្ថុអាចជាភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការមើលប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនមានបទពិសោធន៍នោះវាក៏ជាវិធីដ៏លំបាកណាស់ដើម្បីរៀន។ អ្វីដែលយើងបញ្ចូលនៅទីនេះនឹងក្លាយជាវីដេអូហ្វឹកហាត់ពិតប្រាកដ។

ដោយគ្មានលំដាប់ជាក់លាក់ណាមួយ:

បន្ទប់ ZClassroom

នៅចំណុចនេះខ្ញុំពិតជាប្រាកដថាខ្ញុំបានរៀបរាប់ ZClassroom ក្នុងអត្ថបទយ៉ាងហោចណាស់ចំនួនប្រាំផ្សេងគ្នាប៉ុន្តែវាពិតជាមិនមានអារម្មណ៍ថាត្រូវចាកចេញពីបញ្ជីនោះទេ។ បណ្ណាល័យបណ្ដុះបណ្ដាលផ្លូវការ Pixologic គួរតែជាមូលដ្ឋានគ្រឹះរបស់អ្នកប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមនៅក្នុង ZBrush ។ មានអ្វីជាច្រើនដើម្បីរៀននៅទីនេះ - វាជាការស្មោះត្រង់មួយនៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្អបំផុតដែលបានបង្កើតឃ្លាំងហ្វឹកហាត់នៅទីនោះ។ ច្រើនទៀត»

ការឆ្លាក់ថ្ម ZBrush - Eat3D

នេះគឺជាដុំតូចមួយដ៏អស្ចារ្យពី Eat3D ដែលគ្របដណ្តប់ការបង្កើតបំណែកតុបតែងថ្មលម្អិត។ អ្នកនឹងប្រើគោលដៅដុសធ្មេញនិងច្រាសដុសធ្មេញដើម្បីរុំឡើងដុំថ្មមួយហើយបន្ទាប់មករៀនរបៀបប្រើត្រាអាល់ហ្វាដើម្បីបន្ថែមលំនាំស្នូរស្មុគស្មាញទៅនឹងចម្លាក់។ នេះបានបើកភ្នែករបស់ខ្ញុំជាលើកដំបូងដែលខ្ញុំបានមើលវាកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនហើយបច្ចេកទេសទាំងអស់នៅតែអនុវត្ត។ ច្រើនទៀត»

ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ ZBrush - Eat3D

ទោះបីជា Pixologic បានណែនាំការមើលជាមុន Wax ថាជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការ "faking" ការសាយភាយផ្ទៃរងវាជាការល្អក្នុងការដឹងវិធីសាស្រ្តទាំងពីរដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសនិងជ្រើសអាស្រ័យលើគម្រោង។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើចម្លាក់សរីរាង្គវត្ថុនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់! ច្រើនទៀត»

ការច្នៃប្រឌិតតាមទម្លាប់ - ជក់បំបែករបស់ Orb

Vincent "Orb" នាំអ្នកឆ្លងកាត់វិធីសាស្រ្តដែលគាត់ធ្លាប់ប្រើដើម្បីបង្កើត "Orbs Cracks" ដ៏ល្បីល្បាញឥឡូវនេះរបស់គាត់។ ច្រើនទៀត»

ការបង្កើតជក់មេកានិចមួយ - JVIikel

នេះគឺជាភាពស្រើបស្រាលបន្តិចបន្តួចលើការបង្កើតរូបមន្តមេកានិចនិងប៊ូបសម្រាប់ប្រព័ន្ធស៊ាំ Insert Brush ថ្មីរបស់ Zbrush ។ ពត៌មានដ៏អស្ចារ្យប្រសិនបើអ្នកធ្វើជាច្រើននៃវត្ថុរឹង - ផ្ទៃ / វត្ថុ mech ។ មានច្រាសដាក់បញ្ចូលជាច្រើនដែលអាចទាញយកបានប៉ុន្តែមានសេរីភាពនិងអំណាចក្នុងការដឹងពីរបៀបធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ច្រើនទៀត»

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លាក់ក្បាលដោយប្រើប្រាស់ Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

គ្រាន់តែរយៈពេលជាងមួយម៉ោងកន្លះប៉ុណ្ណោះវាមានសម្ភារៈច្រើនណាស់នៅទីនេះដើម្បីដើរប៉ុន្តែវាគ្រប់ពេលវេលាហើយវាទើបតែចាប់ផ្តើមថ្មី។ មានបាតុកម្មចម្លាក់បញ្ឈរល្អប្រសើរជាងមុននៅទីនោះប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពួកគេមកពីសិល្បករដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយដែលមានន័យថាពួកគេចំណាយប្រាក់។ រឿងដ៏ល្អនៅទីនេះគឺថាអ្នកអាចមើលការងារ Duylinh តាមរយះដំណើរការនៃការឆ្លាក់ក្បាលក្នុងពេលវេលាពិតប្រាកដកំហុសនិងអ្វីៗទាំងអស់។ ច្រើនទៀត»

ឆ្លាក់ Pumba (ស្ដេចតោ) - Ravenslayer2000

នេះគឺជាការតាំងពិព័រណ៍រូបរាងពិតប្រាកដដ៏ធំទូលាយមួយទៀតដែលឆ្លងកាត់ដំណើរការនៃការបង្កើតឡើងវិញនូវ Pumba ពី Disney's LionKing ។ ឥឡូវនេះវាមានរយៈពេលបួនម៉ោងប៉ុន្តែមុនពេលដែលអ្នករត់លើភ្នំសូមពិចារណាវា: Ravenslayer គឺពិតជាល្អណាស់នៅក្នុងការច្នៃប្រឌិតប្រភេទនេះហើយវាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការស្តាប់ការអត្ថាធិប្បាយរបស់គាត់នៅពេលគាត់ធ្វើការតាមរយះដំណើរការនៃការបកប្រែប្លង់ តួអក្សរ 2D ចូលទៅក្នុងគំរូ 3D ។

ប្រសិនបើទាំងនេះជាប្រភេទតួអង្គដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍វាប្រហែលជាមានតម្លៃពេលវេលារបស់អ្នកដើម្បីមើលការងាររបស់គាត់ - ខ្ញុំមិននិយាយថាអ្នកត្រូវតែអង្គុយរយៈពេលបួនម៉ោងនិងមើលដំណើរការនោះទេប៉ុន្តែពិតជាមើលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទទួលបានល្អ។ មានអារម្មណ៍ចំពោះរបៀបដែលគាត់ធ្វើការសម្រេចចិត្តនិងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍របស់គាត់។ ច្រើនទៀត»

ឆ្លាក់មុខ - កាយវិភាគសាស្ត្រនិងទម្រង់ជាមួយ Ryan Kingslien

នេះគឺការបង្រៀនផ្នែកកាយវិភាគសាស្ត្ររយៈពេលមួយម៉ោងនិង 20 នាទីពីលោក Ryan Kingslien ដែលពិតជាដឹងពីវត្ថុរបស់គាត់។ រឿងមួយដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតអំពីលោក Ryan ជាគ្រូបង្រៀនគឺថាគាត់គ្រាន់តែជាការរីករាយក្នុងការស្តាប់ - មិនត្រឹមតែដោយសារគាត់ដឹងពីកាយវិភាគសាស្ត្រយ៉ាងជិតស្និទ្ធនោះទេប៉ុន្តែក៏ដោយសារទស្សនវិជ្ជាតែមួយគត់របស់គាត់អំពីសិល្បៈនិងដំណើរការច្នៃប្រឌិតតែងតែកើតឡើងតាមរយៈវីដេអូរបស់គាត់។ ច្រើនទៀត»

Ryan Kingslien

និយាយអំពី Ryan ទោះបីជាគាត់ភាគច្រើនផ្តល់នូវមាតិកាល្អជាងនៅ ZbrushWorkshops និង Visualarium វាជាគំនិតល្អណាស់ក្នុងការជាវជាប្រចាំទៅនឹងមតិព័ត៌មាន YouTube និងបញ្ជីសំបុត្ររួមដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈរបស់គាត់។ នៅពេលដែលលោក Zbrush បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសថ្មីៗគាត់ជាមនុស្សដំបូងគេដែលបានបង្ហោះការបង្រៀននិងការបង្រៀនដោយពន្យល់ពីពួកគេស្ទើរតែដូចជាអ្នកឆ្លើយតបដំបូង។ ច្រើនទៀត»

គំរូទាប - ពូលនៅក្នុង Zbrush 4R4 - លោក Michael Hernandez

ខ្ញុំពិតជាមិនអាចផ្តល់អនុសាសន៍នេះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់នរណាម្នាក់មក Zbrush ពីកញ្ចប់ទូទៅទូទៅដូចជាម៉ាយ៉ាឬអតិបរមា។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេប្រើដើម្បីធ្វើលំហាត់ការងារគំរូតាមស្តង់ដារ, Zbrush អាចយកមួយចំនួនដែលបានប្រើដើម្បីព្រោះវាពិតជាមិនមានឧបករណ៍គំរូម៉ូដែលប្រពៃណី។ ទោះបីជាខ្ញុំនឹងមិនផ្តល់អនុសាសន៍ដល់លំហូរការងារនេះក្នុងការងារផលិតក៏ដោយបច្ចេកទេសទាំងនេះមានប្រយោជន៍ច្រើនណាស់ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការគំរូទ្រព្យសម្បត្តិទីពីរ (ស្អាត) ហើយមិនមានអារម្មណ៍ដូចជាលោតត្រឡប់ទៅម៉ាយ៉ា, Modo, អតិបរមា។ ល។ ដើម្បីដំណើរការសំណាញ់មូលដ្ឋានមួយ។ Zbrush នៅតែស្អាតមិនសូវល្អសម្រាប់ម៉ូដែលតិចតួចប៉ុន្តែពេលខ្លះអ្នកមិនមានអារម្មណ៍ថាលោតពីកម្មវិធីទៅកម្មវិធី។ ច្រើនទៀត»

គំរូក្នុង ZBrush ជាមួយ Scott Spencer - ImagineFX

នេះគឺជាស៊េរីបណ្ដុះបណ្ដាលដ៏ល្អដែលបង្កើតឡើងដោយលោក Scott Spencer និង ImagineFX ។ ផ្សព្វផ្សាយលើវីដេអូចំនួនប្រាំមួយលោក Scott បានឆ្លងកាត់ដំណើរការបង្កើតតួអក្សរនិងផ្តល់វគ្គបណ្តុះបណ្តាលជាងបួនម៉ោង។ ច្រើនទៀត»

ការធ្វើការប្រមូល - Alex Alvarez

អាឡិចគឺពិតជាគ្រូបង្រៀនដ៏អស្ចារ្យហើយក្នុងអាជីពរបស់គាត់គាត់បានធ្វើរឿងមិនគួរឱ្យជឿមួយចំនួនសម្រាប់សហគមន៍ CG ។ ការបង្រៀនរយៈពេលពីរម៉ោងកន្លះនេះបានឆ្លងកាត់ដំណើរការបង្កើតទាំងមូលនៅពីក្រោយរូបគំនូរថ្មីមួយរបស់អេជេ - វាមិនផ្តោតតែទៅលើ Zbrush នោះទេប៉ុន្តែវាមានសម្ភារៈតិចតួចសម្រាប់ដំណើរការនៃការតុបតែង។ ច្រើនទៀត»

ការបង្រៀនស្ដេចអាក្រក់

ខ្ញុំគ្រាន់តែជំពប់ដួលនៅលើ BadKing ប្រហែលមួយសប្តាហ៍កន្លះហើយគាត់ពិតជាបានចាប់ផ្តើមគេហទំព័រមួយ។ មានការបង្រៀនតិចតួចរាប់បញ្ចូលទាំងវត្ថុដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនលើការធ្វើរូបរាងផ្ទៃខាងក្រៅនិងបញ្ជីឈ្មោះអាល់ហ្វានិងជក់ដែលអាចទាញយកបាន។ សូមពិនិត្យមើលគាត់ចេញ! ច្រើនទៀត»