ល្បែងទូល្បែងល្អបំផុតឆ្នាំ 1978 - ឆ្នាំបុរាណក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញ

រហូតមកដល់ឆ្នាំ 1978 ការលេងហ្គេមវីដេអូនៅតែស្ថិតក្នុងថ្ងៃ salad របស់ពួកគេ។ ចាប់តាំងពីហ្គេមវីដេអូកាក់ដំបូងដែលបានចាប់ផ្ដើមនៅឆ្នាំ 1971 ប្រជាប្រិយភាពត្រូវបានបន្តរីកចម្រើនដោយសារតែល្បែងមេកានិចត្រូវបានលុបចេញជាបណ្ដើរៗនិងជំនួសដោយដូចជា Pong ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមវីដេអូហ្គេមឆ្នាំ 78 បានផ្ទុះឡើងទៅក្នុងភាពឆ្កួតនៃវប្បធម៌ប៉ុបជាសំខាន់ដោយសារតែលេខមួយបានជ្រើសរើសយកបញ្ជីឈ្មោះ Space Invaders ។ នេះក៏ជាឆ្នាំដែលបានណែនាំពិភពលោកទៅល្បែងចតុកលុយដំបូងដែលជាល្បែងរមៀលបន្តជាលើកដំបូងនិងល្បែងបើកបរដំបូងគេ។ ទាំងនេះគឺជាការពេញនិយមបំផុត, ការច្នៃប្រឌិតនិងការបើកការដ្ឋានសាងសង់ពីមួយឆ្នាំ grooviest នៅ arcade នេះ។

01 នៃ 10

អ្នកលុកលុយអវកាស - Taito (ប្រទេសជប៉ុន) Bally Midway (សហរដ្ឋអាមេរិក)

ល្បែងដ៏សំខាន់បំផុតនៃ '78 គឺជា linchpin ដែលបានបោះល្បែងវីដេអូពីភាពជោគជ័យតិចតួចទៅជាបាតុភូតវប្បធម៌ប៉ុបដែលជាអ្នកគាំទ្រតម្រង់ជួរនៅជុំវិញប្លន់រមាស់សម្រាប់ឱកាសដើម្បីបាញ់នៅនាវាចម្រុះនៃនាវា alien មួយ។ ម៉ូដែលទី 1 គឺពណ៌ខ្មៅនិងសដែលមានពណ៌លើផ្ទៃអេក្រង់ខណៈពេលដែលម៉ូដែលមានលក្ខណៈពិសេសក្រាហ្វិចពេញពណ៌និងការប្រែប្រួលលើទម្រង់ចម្លែក។ ហ្គេមនេះមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ដោយសារតែកង្វះកាក់នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។ ស្ទើរតែភ្លាមៗនោះអ្នកបោះពុម្ពដទៃទៀតបានចាប់ផ្តើមបម្លែងវាទៅជាមួយក្លូនចំនួន 12 ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំដូចគ្នាទាំងអស់ដែលមានក្រាហ្វិកដូចគ្នាល្បែងលេងនិងឈ្មោះស្រដៀងគ្នាដូចជា Super Invaders , Super Space Stranger និង Alien Invasion Part II

អានប្រវត្តិសាស្ត្រពេញលេញនៅក្នុង: Space Invaders - ជនបរទេសដែលដាក់វីដេអូ Arcade និង Atari 2600 នៅលើផែនទី

02 នៃ 10

Super Breakout - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari

ភាគទី 19 នៃ Breakout បុរាណដែលមានលក្ខណៈពិសេសដូចល្បែងដើមប៉ុន្តែមាន 3 របៀបផ្សេងគ្នានិងក្រាហ្វិកពណ៌។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រង paddle នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដើម្បី bop បាល់ប្រឆាំងនឹងស៊េរីនៃជញ្ជាំងមួយបំបែកឆ្ងាយឥដ្ឋជាមួយនឹងការវាយជារៀងរាល់។ ដើម្បីផ្តួលល្បែងនេះឥដ្ឋទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានជម្រះចេញ។ វត្ថុបញ្ជាមានប៊ូតុងដើម្បីផ្លាស់ទី paddle ប៊ូតុងដើម្បីចាប់ផ្តើមបាល់និងប៊ូតុងមួយផ្សេងទៀតដើម្បីប្ដូររវាងរបៀបលេងហ្គេម។ របៀបខុស ៗ គ្នារួមមាន Double - ជាមួយបាល់ពីរដើម្បីត្រលប់មក Cavity - អ្នកលេងត្រូវតែដោះបាល់ពីរដែលជាប់នៅលើជញ្ជាំងនិង Progressive ដែលជញ្ជាំងចុះមកលើអ្នកលេងយឺត ៗ ។ Breakout នៅតែបន្តជាហ្គេមដែលបានបម្លែងបំផុតគ្រប់ពេលទាំងអស់ជាពិសេសជាមួយនឹងហ្គេម Block Breaker

03 នៃ 10

បាល់ទាត់ Atari - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
មិនតែប៉ុណ្ណោះការលេងល្បែងទូល្បែងកាក់វីដេអូដំបូងនៃកីឡាបាល់ទាត់នោះទេប៉ុន្តែក៏ល្បែងចតុកលុយដំបូងបង្អស់ដែលជាប្រព័ន្ធបញ្ជាមួយដែលទទួលបានកិត្តិនាមបំផុតរបស់វាជាមួយនឹងល្បែងបុរាណល្បែងភ្នាល់ Centipede ។ បាល់ដាន trac-ball ជំនួសយ៉យស្ទីកជាមួយនឹងគ្រាប់បាល់ធំមួយដែលត្រូវបានរុំដើម្បីគ្រប់គ្រងអ្នកលេងនៅលើវាល។ ត្រូវបានចេញផ្សាយតែនៅក្នុងទម្រង់ខុទ្ទកំប្លែងតារាងអ្នកលេងត្រូវប្រឈមមុខគ្នានៅលើផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអេក្រង់ / វាល។ ក្រាហ្វិចត្រូវបានធ្វើឱ្យមានពណ៌ធម្មជាតិជាមួយអ្នកលេងដែលតំណាងដោយ X និង O ដើម្បីធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នារវាងបទល្មើសនិងការការពារ។ ដើម្បីពន្លឿនចលនាក្រុមរបស់ពួកគេអ្នកលេងត្រូវបង្វិលបាល់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

04 នៃ 10

រថយន្តពន្លត់អគ្គីភ័យ - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
ល្បែងមួយដែលមានការរៀបចំខុទ្ទកំបាំងមានលក្ខណៈពិសេសប្លែកពីមុន។ សមស្របសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ជាបន្តបន្ទាប់នេះគឺជាទូអង្គុយអង្គុយចុះជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យបញ្ឈរបានកសាងឡើងនៅខាងក្រោយកៅអី។ ទាំងកង់ចង្កូតមុខនិងខាងក្រោយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបើកបររថយន្តអគ្គីភ័យរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ផ្លូវអនាធិបតេយ្យនៅតាមដងផ្លូវនានានៅពេលពួកគេប្រណាំងប្រជែងបាញ់។ ក្រាហ្វិកគឺជាពណ៌មនោទ័រពណ៌បៃតងពីទស្សនវិស័យចុះក្រោម។ អ្នកលេងនៅកៅអីខាងមុខចង្អុលកាឡូររបស់រថយន្តខណៈដែលអ្នកលេងឈរឡើងគ្រប់គ្រងភាពយន្តនៅខាងក្រោយ។ រថយន្តពន្លត់អគ្គីភ័យ ក៏មានលក្ខណៈពិសេសនៃអ្នកលេងតែមួយដែលអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសឡានដែលពួកគេចង់ត្រួតពិនិត្យដោយផ្អែកលើចង្កៀងដែលពួកគេបានអង្គុយ។

05 នៃ 10

Avalanche - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
នៅពេលដែល ពុងបាន បុកវាយ៉ាងធំនៅក្នុងល្បែងអាក់ទ្រី Atari យ៉ាងលឿនបានទៅធ្វើការធ្វើឱ្យមានបំរែបំរួលគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេអាចគិតពីលើក្បាលរអិល / គ្រាប់បាល់ដែលល្អបំផុតដែលបានបណ្តាលឱ្យមានការ បែកបាក់ និង ជលផល ។ ខណៈពេលដែល Breakout បានអ្នកគ្រាន់តែចុច Key បាល់ប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំងដើម្បីបំបែកវាឆ្ងាយមួយ Avalanche គឺជាការបញ្ច្រាសនេះ។ អ្នកលេងត្រូវប្រើប៉មនៃរទេះប្រាំមួយដើម្បីដណ្តើមយកថ្មដែលធ្លាក់ពីដីដែលធ្លាក់ពីលើពិដានប្រាំមួយស្រទាប់ជ្រៅ។ នៅពេលដែលស្រទាប់នីមួយៗនៃពិដានបានជម្រះមួយនៃការ paddles បំបែកដាច់ពីគ្នា។ វត្ថុបញ្ជាគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង Pong និង Breakout ដោយប្រើប៊ូតុងដើម្បីរុញ paddle ពីផ្នែកមួយទៅផ្នែកមួយ។

06 នៃ 10

Pinball វីដេអូ - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
មួយក្នុងចំនោមអាការៈកំប្លែងកាក់ជាច្រើនដែលបានចាប់ផ្តើមជាហ្គេមកុងសូល។ Pinball វីដេអូ ត្រូវបានលេងដូចជាម៉ាស៊ីន pinball ចាស់ៗដែលមានប៊ូតុងព្រួញលើចំហៀងនិទាឃរដូវដែលផ្ទុក Plunger ដើម្បីចាប់ផ្តើមលេងបាល់ហើយថែមទាំងប៊ូតុង nudge ដើម្បីជំនួសម៉ាស៊ីន។ កន្លែងលេងត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើចានកញ្ចក់ដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងលើម៉ូនីទ័រដែលបង្ហាញក្រាភិចឌីជីថលដោយផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរូបរាង 3-D ។ ក្រាហ្វិកមានបាល់និងផលប៉ះពាល់ដែលកើតចេញពីពេលដែលអ្នកបុកទង្គិចនិងទាំងអស់នៃចង្វាក់ pinball ចង្វាក់បែបឌីស្កូ។

07 នៃ 10

អ័រប៊ី - អាតារី

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
ល្បែងមួយដែលមានឈ្មោះថា Star Trek បានបំផុសគំនិតគ្នាជាទីដែលនាវាពីរបានច្បាំងគ្នាដោយសារវាទាំងពីរវិលជុំវិញគន្លងភព។ បន្ថែមពីលើការបំផ្ទុះគ្នាទៅវិញទៅមកពួកគេក៏ត្រូវជៀសវាងឬបំផ្លាញកម្ទេចកំទីផ្សេងៗឬគាំងគ្រោះថ្នាក់។ ជាល្បែងកម្សាន្តជាមូលដ្ឋានតែមានភាពសប្បាយរីករាយនិងញៀន។

08 នៃ 10

ល្បឿន Freak - វ៉ិចទ័រ

Flyer © Vectorbeam
ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់មួយគឺ Speed ​​Freek គឺជាហ្គេមបើកបរដំបូងដែលប្រើ POV ដំបូង។ ខ្លាចពណ៌ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រខ្មៅនិងពណ៌សគោលដៅគឺបើកបរតាមបណ្តោយផ្លូវវាលខ្សាច់ដោយមិនគាំង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកលេងត្រូវតែជៀសវាងរថយន្តផ្សេងទៀតប៉ូលីសរអិលនិងអ្នកបើកបរ។ ទោះបីក្រាហ្វិកសិល្បៈបន្ទាត់មានភាពឆើតឆាយក៏ដោយក៏ល្បែងមានលក្ខណៈអាំងតង់ស៊ីតេបន្តិចនៅពេលអ្នកព្យាយាមរត់ចុះក្រោម។ មានពេលវេលាមួយដែលបន្ទាប់ពីពិន្ទុសរុបត្រូវបានគណនា។

09 នៃ 10

សមុទ្រចចក II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
ជំនួសឱ្យម៉ូនីទ័របែបប្រពៃណីដើម្បីបង្ហាញពីការលេងហ្គេមកាមេរ៉ានាវាមុជទឹកនេះជាមួយនឹងការបង្វិលមួយដែលអ្នកបានចូលទៅក្នុង periscopes ដើម្បីមើលសកម្មភាពពណ៌ទាំងមូល។ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ឬពីរនាក់ជាបន្តបន្ទាប់នោះគណៈរដ្ឋមន្ត្រីត្រូវបានបំពាក់ជាមួយអ្នកមើលរាងជារង្វង់ដែលមានរាងពីរជ្រុងដែលអ្នកត្រូវតែតម្រង់ឆ្លងកាត់ដើម្បីសាកល្បងនិងបាញ់សម្លាប់នាវាសត្រូវ។

10 នៃ 10

Sky Raider - Atari

ប័ណ្ណផ្សព្វផ្សាយ© Atari
ល្បែងវីដេអូរមូរឥតឈប់ឈរជាលើកដំបូងមានអ្នកលេងដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា yolk ដើម្បីដឹកកប៉ាល់ឆ្លងដែនដីសត្រូវដែលបង្កើតគោលដៅច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ម៉ូនីទ័រត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកខាងលើនៃបង្អួចគណៈរដ្ឋមន្ត្រីដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីក្រាហ្វិកពណ៌ខ្មៅនិងពណ៌លើកញ្ចក់កោងដែលដាក់នៅបាត។ នេះបង្កើតជាផលប៉ះពាល់ 3 -D ដែលកប៉ាល់ហាក់ដូចជាត្រូវបានដាក់នៅខាងលើដី។