ពិនិត្យឡើងវិញនៃ Doom សម្រាប់ Xbox

Bethesda និង ID Software របស់ 2016 Doom ការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញគឺជាការធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅសម័យមួយដែលជាកន្លែងដែលការលេងហ្គេមគឺមានល្បឿនលឿននិងខឹងសម្បា, ផែនទីមានភាពស្មុគស្មាញ, សំលាប់គឺ gory និងឃោរឃៅនិងរឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវការគឺ "មានអារក្សចូលទៅសម្លាប់ពួកគេ" ។ ជារឿយៗការបើកឡើងវិញនូវសាលារៀនចាស់ៗព្យាយាមបង្វែរគំនិតចាស់ៗជាទីស្រឡាញ់ទៅជាអ្វីដែលទំនើបហើយផ្លាស់ប្តូរស្នូលរបស់គេហើយបំភ្លេចពីមូលហេតុដែលមនុស្សចូលចិត្តពួកគេជាលើកដំបូង។ ផ្ទុយទៅវិញ Doom នេះចូលចិត្តស្នូលនៃការរចនានៃហ្គេមចាស់របស់ខ្លួនហើយមិនដែលបាត់បង់នូវអ្វីដែលខ្លួនចង់បាននោះទេ។ រឿង Doom 2016 មើលទៅដូចជាល្បែងបច្ចុប្បន្ន - ហ្សែនប៉ុន្តែវាដើរដូចជាវាចេញពីឆ្នាំ 1993 ហើយនោះគឺជារឿងល្អខ្លាំងណាស់ដែលគ្មានអ្នកលេងកាមេរ៉ា Xbox One គួរតែនឹក។

សេចក្ដីលម្អិតល្បែង

Doom 2016 (គ្រាន់តែ Doom, ពីទីនេះនៅលើ) មានលក្ខណៈពិសេសត្រឡប់មកវិញនៃ Doom បុរសម្នាក់ពណ៌បៃតងពាសដែកដើមដែលត្រូវបានសង្គ្រោះពីឋាននរកបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃការប្រកួតមុន ៗ បានជាប់នៅទីនោះ។ គាត់បានភ្ញាក់ផ្អើលនៅលើភពព្រះអង្គារដើម្បីស្វែងរកអារក្សនៃការឈ្លានពានសាជាថ្មីជាថ្មីម្តងទៀតដូច្នេះគាត់បានពាក់គ្រឿងអាវុធរបស់គាត់បានរកឃើញអាវុធហើយបានសម្លាប់។ និយាយដោយស្មោះត្រង់ទៅរឿងនេះមិនមែនជាការពិតទាំងអស់ដែលមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះទេហើយបុរស Doom ខ្លួនឯងបានវាយប្រហារម្តងហើយម្តងទៀតនិងកាត់បន្ថយការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាក្នុងអំឡុងពេលកាត់ថ្មពីព្រោះគាត់មិនខ្វល់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនោះទេដូច្នេះអ្នកក៏មិនគួរ។ មានអារក្សដើម្បីសំលាប់, ទៅធ្វើវា។ នោះហើយជារឿងរ៉ាវ។

យុទ្ធនាការនៅ Doom គឺជាសាលាចាស់តាមរយៈនិងតាមរយៈការបាញ់ត្រង់និងការរចនាផែនទីដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួននៃកាមេរ៉ាដំបូងមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងរយៈពេល 10 ឆ្នាំចុងក្រោយ។ កម្រិតមានផ្លូវច្រើនដើម្បីធ្វើតាមតម្រូវឱ្យអ្នកស្វែងរកប័ណ្ណសំខាន់ៗដើម្បីរីកចម្រើនដូចជាថ្ងៃចាស់ៗហើយត្រូវបានផ្ទុកដោយអាថ៌កំបាំងពិតប្រាកដ។ នៅលើការរត់ជាលើកដំបូងរបស់ខ្ញុំតាមរយៈការប្រកួតនេះ, ដែលបានចំណាយពេលប្រហែល 8 ម៉ោង, ខ្ញុំគ្រាន់តែបានរកឃើញអ្វីមួយដូចជា 15% នៃអាថ៌កំបាំងសរុប។ ការរចនាកម្រិតរបស់ Doom គឺពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ព្រោះទោះបីជាមានខ្យល់បក់មកជុំវិញនិងផ្តល់ផ្លូវច្រើនក៏ដោយខ្ញុំពិតជាមិនដែលបាត់បង់ទេ។ ល្បែងនេះឆ្លាតវៃអំពីការប្រើពន្លឺដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទៅលើផ្លូវសំខាន់ឬប្រើសត្រូវដែលបានសាកល្បងនិងពិតប្រាកដគឺនៅទីនេះមានន័យថាខ្ញុំកំពុងដើរតាមផ្លូវត្រឹមត្រូវដូច្នេះអ្នកតែងតែដឹងពីកន្លែងដែលត្រូវទៅ។ ពិតណាស់អ្នកខកខាននូវអាថ៌កំបាំងជាច្រើនប្រសិនបើអ្នកដើរតាមផ្លូវសំខាន់បំផុតប៉ុន្តែអ្នកមិនដែលចាញ់ទេដែលជាបញ្ហាជាមួយហ្គេម Doom ចាស់។

ការលេងហ្គេមនៅទីនេះគឺជាអ្វីដែលពេញចិត្តបំផុតនៅជុំវិញភាគច្រើនដោយសារតែពួកគេរក្សាវាឱ្យសាមញ្ញ។ អ្នកបាញ់កាំភ្លើងយន្ដធុនធ្ងន់របស់អ្នកឬកាំភ្លើងទំនើបឬកាំភ្លើងប្លាស្មាឬអាវុធមួយចំនួនផ្សេងទៀតហើយសត្រូវបានដួលរលំនៅក្នុងដុំពពកនិងហ្គោអូ។ ទាំងអស់នៃសត្រូវ Doom បុរាណដូចជា Imps, Pinky, Cacodemons, ទស្សន៍ទាយ, ឋាននរកឋាននរកនិងអ្វីៗជាច្រើនទៀតសុទ្ធតែមានវត្តមានហើយការរចនាថ្មីគឺអស្ចារ្យណាស់។ ពិតណាស់ការលេងល្បែងប្រាជ្ញាជាសត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លាតម្រូវឱ្យមានការបាញ់ប្រហារជាច្រើនទៀតដើម្បីចុះចតដូច្នេះអ្នកត្រូវតែវាងវែងនិងប្រើធរណីមាត្រកម្រិតសម្រាប់ការការពារដើម្បីយកវាចេញ។ វាទាំងអស់សុទ្ធតែជាសាលាដែលឆ្ងាញ់។ មានភាពស្មោះត្រង់ចំពោះអ្នកប្រដាល់ល្អនៅទីនេះហើយចៅហ្វាយចុងក្រោយនៃល្បែងនេះគឺជាថៅកែដ៏ល្អឥតខ្ចោះបំផុតដែលយើងបានតស៊ូជារៀងរហូត (ពួកគេមានតម្លៃថោកនិងពិបាកប៉ុន្តែត្រជាក់ណាស់) ។

សម្រាប់ល្បែង Xbox One ដែលមានរចនាប័ទ្មសាលាចាស់ជាងនេះសូមសាកល្បង Shovel Knight , Shadow Complex និង Ori និង Blind Forest

Doom បានបន្ថែមស្រស់ twist ទំនើបមួយទៅលាយ, ប៉ុន្តែពួកគេពិតជាមិនទទួលបាននៅក្នុងវិធីនេះ។ អាវុធមានជំរើសភ្លើងអគ្គិសនីជំនួសនិងមានការអាប់ដេតឡើងហើយការបន្ទាន់សម័យទាំងនេះភាគច្រើនត្រូវបានគេលាក់ទុកជាអាថ៌កំបាំងនៅក្នុងកម្រិត។ គ្រឿងអលង្ការរបស់អ្នកក៏អាចត្រូវបានគេកែលម្អផងដែរដោយស្វែងរកចំណុចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដែលអ្នកយកពីទាហានដែលបានធ្លាក់ចុះដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសុខភាពនិង ammo កាន់តែច្រើន។ ការប៉ះបែបទំនើបដែលខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តគឺថាភាគច្រើននៃអាវុធនៅពេលអ្នករកឃើញវាគឺអាចរកបាននៅលើកង់អាវុធដែលអ្នកចូលដោយកាន់កាងស្តាំ។ អាវុធខ្លះដូចជាយន្ដនិងអាវុធខ្លាំងបំផុតរបស់ BFG អាចចូលបានភ្លាមៗតាមប៊ូតុង X និង Y រៀងៗខ្លួន។ អាវុធទាំងនេះមានការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងណាស់ហើយការចូលទៅកាន់វារហ័សគឺអស្ចារ្យ។ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តកិត្តិយសសម្លាប់ប្រព័ន្ធដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចទាត់សត្រូវហើយបន្ទាប់មករត់ឡើងហើយបញ្ចប់វាដោយការវាយប្រហារដ៏ឃោរឃៅ។ ភាពតក់ស្លុតទាំងនេះមិនគ្រាន់តែមើលទៅត្រជាក់ទេពួកគេថែមទាំងបញ្ចូលសុខភាពរបស់អ្នកនៅពេលដែលអ្នកធ្វើវាដូច្នេះពួកគេគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃការលេងហ្គេម។

ពាក្យបណ្តឹងតែមួយគត់របស់ខ្ញុំជាមួយនឹងយុទ្ធនាការនេះគឺថាវាពិតជាបាត់បង់ចំហាយទឹកនៅទីបញ្ចប់។ ក្នុងកំឡុងពេលនៃការប្រកួតអ្នកត្រឡប់ទៅក្រោយរវាងការរុករកកន្លែងវិទ្យាសាស្ដ្រនិងការរត់ជុំវិញឋាននរកប៉ុន្តែនៅទីបំផុតការប្រកួតនេះគ្រាន់តែជាខ្សែរនៃសមរភូមិដែលអ្នកប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងរលកនៃសត្រូវ។ អ្នកចូលបន្ទប់បន្ទប់ទ្វារចាក់សោហើយបន្ទាប់មកអ្នកចំណាយពេល 10 នាទីក្រោយការវាយប្រហាររលកបន្ទាប់ពីរលកនៃសត្រូវខណៈដែលពួកគេពងនៅជុំវិញបន្ទប់។ សត្រូវតែងតែបង្កាត់ពូជនៅក្នុងលំដាប់ដូចគ្នានេះដែរដូច្នេះអ្នកប្រយុទ្ធនិងប្រយុទ្ធនិងប្រយុទ្ធរហូតដល់អ្នកឈានដល់អំពើអាក្រក់ដ៏ធំនៅទីបំផុតដែលជាកន្លែងផ្លូវឆ្ពោះទៅមុខបើក។ ដូចជាការរីករាយដូចជាការប្រយុទ្ធពិតប្រាកដគឺ, បន្ទប់ប្រកួតប្រដាប់ស្ទ្រីមម្តងហើយម្តងទៀតពិតជាទទួលបានចាស់នៅចុងបញ្ចប់។

លក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុង Doom គឺថាអ្នកអាចត្រឡប់ទៅវិញហើយលេងបេសកកម្មមុន ៗ ដោយឆន្ទៈនិងគ្រប់អាវុធនិងការធ្វើឱ្យប្រសើររបស់អ្នកបន្ត។ វិធីនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមពីកម្រិតដំបូងជាមួយនឹងអាវុធចុងបញ្ចប់ឧទាហរណ៍ដែលអស្ចារ្យ។ ដូចខ្ញុំបាននិយាយដែរមានអាថ៌កំបាំងនិងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាច្រើនដែលអាចរកបានដូច្នេះហើយការត្រឡប់មកវិញនិងលេងឡើងវិញបេសកកម្មមុន ៗ គឺពិតជារីករាយណាស់។ យុទ្ធនាការនេះត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 8 ទៅ 10 ម៉ោងជាលើកដំបូងរបស់អ្នកតាមរយៈការគ្មានការរុករកច្រើនពេកហើយការត្រឡប់មកវិញនិងការរកអាថ៌កំបាំងទាំងអស់នឹងបន្ថែមម៉ោងជាច្រើនដល់ចំនួនសរុបនោះ។

នៅពេលអ្នកធ្វើរួចរាល់ជាមួយយុទ្ធនាការនេះអ្នកអាចលោតចូលទៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធ SnapMap របស់ Doom និងបង្កើតកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ SnapMap មានភាពខុសប្លែកតិចតួចពីកម្មវិធីនិពន្ធផែនទីភាគច្រើនពីព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបន្ទប់ដែលបានបង្កើតជាមុនច្រើនជាជាងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីទទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចបន្ថែមទៅក្នុងសត្រូវធាតុអាវុធអាវុធធ្យូងឧស្ម័ននិងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដើម្បីបង្កើតកម្រិតយុទ្ធនាការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែលយុទ្ធនាការខ្លួនវាផ្ទាល់មានតែអ្នកលេងតែមួយកម្រិត SnapMap អាចលេងជាសហការជាមួយមនុស្សរហូតដល់ 4 នាក់។ SnapMap គឺមានភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើហើយអាចបង្កើតបាននូវលទ្ធផលដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួច។ អ្នកអាចចែករំលែកផែនទីរបស់អ្នកនិងទាញយកអ្នកលេងផ្សេងទៀត 'ផងដែរដូច្នេះវានឹងមានមាតិកាច្រើនតោន។

អ្នកក៏អាចបង្កើតផែនទីការស្លាប់ច្រើនតាមរយៈ SnapMap ប៉ុន្តែអ្នកប្រកួតច្រើនគឺជាកំហុសមួយក្នុងចំណោមកំហុសឆ្គងមួយចំនួននៅក្នុង Doom ថ្មីនេះ។ សម្រាប់ហេតុផលអ្វីក៏ដោយបើទោះបីជាការពិតយុទ្ធនាការនេះគឺមានល្បឿនលឿននិងភាពភ័យរន្ធត់និងភាពសប្បាយរីករាយច្រើនគឺពិតជាយឺតយ៉ាវនិងយឺតនិងប្រភេទនៃការធុញទ្រាន់។ វាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសាលាដែលមានអាយុដូចយុទ្ធនាការហើយវាសាមញ្ញពេកដើម្បីទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រកាមេរ៉ាតាមអ៊ិនធរណេតទំនើប។ អ្នកលេងច្រើននៅទីនេះគឺមិនអាចបំភ្លេចបានទាំងស្រុង។ រឿងល្អ ៗ ដែលនៅសល់នៃកញ្ចប់ច្រើនជាងធ្វើឱ្យឡើងសម្រាប់វា។

មើលឃើញ, Doom គឺជាល្បែងល្អមើល។ ពណ៌ក្រហម / ពណ៌ត្នោត / ពណ៌ប្រផេះក្រអូមមាត់ (វាគឺជាភពអង្គារនិងឋាននរកបន្ទាប់ពីទាំងអស់) បរាជ័យក្នុងការជម្រុញទឹកចិត្តពិតប្រាកដប៉ុន្តែតំបន់ខាងក្នុងត្រូវបានរៀបរាប់គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលហើយរចនាសត្រូវគឺអស្ចារ្យណាស់។ ការសម្លាប់សិរីល្អត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយមានទស្សនៈយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះការបម្លែងតួអង្គរបស់អ្នកនិងការហែកតាមរយៈអារក្សហើយពួកគេមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍។ វាក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរថាមិនដូច Doom 3 ទេ Doom ថ្មីនេះមិនពោរពេញទៅដោយតំបន់ងងឹតនិងការគ្រប់គ្រងពិល។ តាមការពិតមិនមានម៉ាស៊ីនភ្លើងពិលនៅទីនេះទេ។ អារក្សបានបង់វិក័យប័ត្រពន្លឺនេះនៅពេលនេះខ្ញុំគិតថា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្វីដែលត្រូវដោះស្រាយគឺថាការលេងហ្គេមពិតជាមិនស្មើគ្នា។ ហ្វ្រេមើបានញ៉ាំដំណក់ជាញឹកញាប់ពី 60FPS ដែលបានសន្យាប៉ុន្តែខ្ញុំក៏លេងល្បែងនេះជាធម្មតាឈប់បន្តិចម្ដងៗក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី (ប្រហែលជាប្រហែលជា?) មុននឹងបន្តទៅទៀត។

សំឡេងក៏មិនស្មើគ្នាដែរ។ បទភ្លេងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោហៈលោហធាតុឧស្សាហកម្មដ៏ធំដែលមានលក្ខណៈល្អឥតខ្ចោះដូចដែលអ្នកអាចទទួលបានសម្រាប់ការសម្លាប់អារក្សនៅឋាននរកជាមួយនឹងអំពើហឹង្សាដ៏ឃោរឃៅ។ ផលប៉ះពាល់សម្លេងចំពោះសត្រូវនិងបរិស្ថាន (យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសាលាចាស់សាលាប្រសិទ្ធិភាពសំឡេង Doom នៅពេលដែលបន្ទប់សម្ងាត់បើកឡើង) គឺអស្ចារ្យផងដែរ។ ផលប៉ះពាល់នៃសម្លេងអាវុធគឺមានការខកចិត្តតិចតួចទោះយ៉ាងណានៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានបិទសម្លេងយ៉ាងខ្លាំងហើយមិនមានសម្លេងខ្លាំងនិងខ្លាំងដូចដែលពួកគេគួរធ្វើនោះទេ។

Doom 2016 គឺស្អាតជាច្រើន antithesis នៃអ្វីគ្រប់យ៉ាង ដែលកាមេរ៉ាដំបូងមនុស្សម្នាក់ បានក្លាយជាង ជាង 20 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ វាមិនពេញលេញនៃការកាត់ផ្តាច់ការកាត់ផ្តាច់ការប្រយុទ្ធគ្នាឬការរចនាតាមបន្ទាត់ត្រង់។ វាមានល្បឿនលឿន, បង្ហូរឈាម, មានអំពើហឹង្សា, ពោរពេញទៅដោយអាថ៌កំបាំង, មានការរៀបចំផែនទីដ៏អស្ចារ្យ, សត្រូវដ៏អស្ចារ្យនិងសម្លេងដ៏អស្ចារ្យពិតប្រាកដ។ ដូច Shadow Warrior និង Wolfenstein: លំដាប់ថ្មី , Doom គឺជាសាលារៀនចាស់និងការរចនាហ្គេមបុរាណបាននាំទៅមុខទៅថ្ងៃនេះហើយវាជាការល្អមែនទែន។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តល្បែង Doom ចាស់អ្នកនឹងចូលចិត្តរឿងព្រហ្មទណ្ឌថ្មីនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកធុញទ្រាន់នឹងយុទ្ធនាការ FPS ចាស់ៗម្តងហើយម្តងទៀតអ្នកនឹងស្រឡាញ់ Doom ។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែចង់លេងហ្គេមដែកច្រើនបំផុតដែលអ្នកធ្លាប់ធ្វើអ្នកនឹងស្រឡាញ់ Doom ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍វា។