រៀនប្រាប់ពីភាពខុសគ្នារវាងចលនានិងសម្លេងបុរាណ

មុនពេល Flash CS4 មានចលនា tweens និងរាង tweens - ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ CS4 និង CS5 ណែនាំ tweens បុរាណ។ អ្វី​ដែល​ជា​ភាព​ខុសគ្នា?

ចលនា tween animates និមិត្តសញ្ញាផ្លាស់ទីក្នុងលំហ; នៅពេលអ្នកបង្កើតចលនា tween បន្ទាប់មកអ្នកអាចចុចលើស៊ុមណាមួយនៅក្នុង tween ផ្លាស់ទីនិមិត្តសញ្ញានៅលើស៊ុមនោះនិងមើល Flash ដោយស្វ័យប្រវត្តិបង្កើត ចលនាចលនាផ្លូវស៊ុម រវាងស៊ុមនោះនិងគន្លឹះបន្ទាប់។ ស៊ុមណាមួយដែលអ្នកបានផ្លាស់ទីដោយដៃនិមិត្តសញ្ញាបត់បែនទៅជាស៊ុមគន្លឹះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀតទម្រង់បែបបទនៃការផ្លាស់ប្តូររូបសណ្ឋានអនុវត្តការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយលើរូបសញ្ញាមិនមែននិមិត្តសញ្ញា / ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ។

ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតរូបរាងមួយនៅលើ ស៊ុមគន្លឹះ មួយនិងរូបរាងមួយទៀតនៅលើស៊ុមគន្លឹះផ្សេងទៀតអ្នកអាចភ្ជាប់រូបពីរដែលមានរូបរាងពីរ។ tween នឹងធ្វើការគណនានិង morphs ចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងទីមួយចូលទៅក្នុងទីពីរ។ មួយ tween បុរាណធ្វើការវិធី tweens ចលនាចាស់ដែល ត្រូវបានប្រើ, នៅក្នុងកំណែ CS3 និងមុននេះ។ នៅក្នុងប្រភេទនៃចលនា នេះអ្នកត្រូវបង្កើតគន្លឹះសំខាន់ៗរបស់អ្នកដោយដៃនិងតភ្ជាប់ពួកវាទាំងអស់ដោយប្រើចលនាស្នាមអែបដែលធ្វើតាមចំណុច A ដល់ចំណុចខ។

ដូច្នេះមូលដ្ឋានមួយ tween គឺជាការផ្លាស់ប្តូរ tween មួយខណៈពេលដែល tween ចលនា / tween បុរាណប៉ះពាល់ដល់ទីតាំងនិងការបង្វិល។