Ventrilo គឺស្ថិតក្នុងចំណោមកម្មវិធីជជែកកំសាន្តជាសំឡេងភាគីទីបីដ៏ពេញនិយមបំផុតដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុង ហ្គេម ហើយវានៅតែជាវិធីដែលអាចចូលចិត្តបានដើម្បីទំនាក់ទំនងតាមសំលេងនៅក្នុង World of Warcraft បើទោះបីជាការរួមបញ្ចូលការជជែកតាមសំលេងនៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយ។ ផ្នែកមួយនេះគឺដោយសារតែ Ventrilo មានគុណភាពសម្លេងល្អប្រសើរជាងមុននិងជម្រើសច្រើនជាងកម្មវិធីសម្លេងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាធម្មតានៅក្នុងហ្គេម។
ពាក្យបណ្ដឹងដែលខ្ញុំឮបំផុតអំពីការប្រើការ ជជែក ជា សំលេង គឺថាមនុស្សខ្លះអាចស្តាប់បានតិចតួចខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតលឺខ្លាំង ៗ ដែលពួកគេផ្លុំត្រចៀក។ ហើយយើងទាំងអស់គ្នាដឹងថាវាដូចជាពេលដែលមាននរណាម្នាក់រំជើបរំជួលក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នាហើយចាប់ផ្តើមស្រែកដាក់មីក្រូហ្វូនឬសម្រេចចិត្តចែករំលែកបទចម្រៀងពិសេសបន្ថែមដែលពួកគេកំពុងស្ដាប់ជាមួយអ្នកដទៃនៅលើឆានែលដែលមានកម្រិតសំឡេងខ្ពស់។
ជាសំណាងល្អសម្រាប់អ្នកដែលមាន DirectSound (អ្នកប្រើ Windows ភាគច្រើន) មានការកំណត់នៅក្នុង Ventrilo ដែលអាចជួយធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតរ៉ាឌីកាល់ទាំងនេះនិងធ្វើឱ្យមានបទពិសោធជជែកតិចៗដែលឈឺចាប់។ ល្បិចនេះគឺដើម្បីប្រើប្រសិទ្ធិភាពសំឡេងការបង្ហាប់ដែលជាបច្ចេកទេស "ការថយចុះនៃការប្រែប្រួលនៃសញ្ញាមួយនៅពីលើទំហំជាក់លាក់។ " ខាងក្រោមនេះជារបៀបតំឡើងម៉ាស៊ីនបង្ហាប់នៅក្នុង Ventrilo យ៉ាងឆាប់រហ័សសម្រាប់ប្រើជាមួយក្រុមមនុស្សដែលកំពុងលេងល្បែងអនឡាញ។
ចូលទៅក្នុង Setup នៅក្រោមផ្ទាំង Voice ហើយនៅខាងស្តាំអ្នកនឹងឃើញការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ចូល។ ប្រសិនបើអ្នកមាន DirectSound អ្នកនឹងអាចត្រួតពិនិត្យ "ប្រើ DirectSound" ដែលធ្វើសកម្មភាព "SFX" នៅជ្រុង។
2. ការចុច "SFX" (ខ្លីសម្រាប់បែបផែនពិសេស) នឹងបង្ហាញឡើងនូវបង្អួចមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមនិងលុបផលប៉ះពាល់ពី Ventrilo ។ ការបន្ថែម "compressor" នឹងបើកបង្អួចលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។
មាន 6 កំណត់សម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាពបង្ហាប់។
- ទទួលបាន 0
- ជាទូទៅវាអាចទុកចោលបានតែ 0 ទេលុះត្រាតែអ្នកពិបាកស្តាប់មនុស្សភាគច្រើននៅលើឆានែល។ Gain ត្រួតពិនិត្យរបៀបដែលបរិមាណភាគច្រើនត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ឧបករណ៍បង្ហាប់។ ការបង្រួមវាឡើងបន្តិច (10 ឬ 15) អាចជួយបានប៉ុន្តែការបើកវាឡើងច្រើនបណ្តាលឱ្យខូចខាតសម្លេងដ៏សំខាន់។
- វាយប្រហារ 0,01
- ការវាយប្រហារកំណត់ពីរបៀបដែលឥទ្ធិពលត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅលើសម្លេងគិតជាមិល្លីវិនាទីហើយអាចត្រូវបានបន្ថយទៅអប្បបរមា 0.01 ។ លំនាំដើមគឺ 10 ដែលលឿនណាស់។ អតិបរមានៃ 500 បង្កើតការពន្យារពេលពាក់កណ្តាលមិនល្អមុនពេលសំលេងចូលខ្លាំងត្រូវបានលៃតម្រូវ។
- ចេញផ្សាយ 200 - 500
- រយៈពេលនៃការបង្ហាប់នៅពេលដែលសម្លេងត្រូវបានបញ្ឈប់ត្រូវបានកំណត់ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ។ លំនាំដើមនៃ 200 មិល្លីវិនាទីជាធម្មតាដំណើរការប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនបានបើកវារហូតដល់ 500 ឬ 1000 (1 វិនាទី) ។
- កម្រិត -30
- កម្រិតនៅឬខ្ពស់ជាងដែលម៉ាស៊ីនស្ទិកចាប់ផ្តើមគឺកម្រិត។ -30 នឹងធ្វើឱ្យមនុស្សស្ងប់ស្ងាត់កាន់តែស្ងាត់បន្តិចខណៈពេលដែលកំពុងរក្សានូវប្រភេទសម្លេងខ្លាំង ៗ ពីការបំផ្ទុះអ្នក។ ការកំណត់នេះត្រូវបានវាស់ជាឌីរិចប៊ែលដោយ 0 ក្លាយទៅជាខ្លាំងនិងមានភាពស្ងៀមស្ងាត់។
- សមាមាត្រ 100
- សមាមាត្រកំណត់ថាតើបរិមាណបំរែបំរួលនៅសល់ប៉ុន្មានទៀតបន្ទាប់ពីការបង្ហាប់របស់ម៉ាស៊ីនសប់ធុងបានបញ្ចប់។ មនុស្សភាគច្រើនដាក់សិទ្ធិនេះរហូតដល់ 100 ដូច្នេះមានការប្រែប្រួលតិចតួចតាមបរិមាណតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បើទោះបីជាការកំណត់លំនាំដើមនៃ 3 ទុកបំរែបំរួលមួយចំនួនក៏ដោយវាក៏ដំណើរការផងដែរ។
- មុនពន្យាពេល 4.0
- នេះគឺជាមុខងារដំណើរការឌីជីថលឌីជីថលដែលកំណត់ពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធរបស់អ្នក "មើលទៅខាងមុខ" សម្រាប់សម្លេងដែលត្រូវការលៃតម្រូវម្តងទៀតជាមីលីវិនាទី។ នេះត្រូវបានចាកចេញយ៉ាងល្អបំផុតនៅអតិបរមានៃ 4 ។
ចំណាំថាអ្នកក៏អាចអនុវត្តបែបផែនពិសេសដល់អ្នកប្រើម្នាក់ៗដែលនឹងបដិសេធការកំណត់បែបពិសេសទូទៅ។ អ្នកអាចធ្វើដូច្នេះបានដោយចុចខាងស្ដាំលើឈ្មោះរបស់ពួកគេនិងជ្រើសរើស "បែបផែនពិសេស" ពីម៉ឺនុយ "Miscellaneous" ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលទៅកាន់ការគ្រប់គ្រងខាងលើសម្រាប់អ្នកប្រើនីមួយៗ។