តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យល្ខោនសាកល្បងមួយដែលជោគជ័យសម្រាប់សិល្បករ 3D

ស្វែងរកការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម CG

នៅពេលដែលអ្នកស្វែងរកការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម CG ក្បាលដែកសាកល្បងរបស់អ្នកគឺដូចជាចំណាប់អារម្មណ៍លើកដំបូងហើយការសម្ភាសជុំដំបូងជុំទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងមួយ។

វាត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូលនិយោជកដែលមានសក្ដានុពលថាអ្នកបានទទួលការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសនិងសិល្បៈដើម្បីរស់ក្នុងបរិស្ថានផលិតកម្មខណៈពេលដែលបង្ហាញពួកគេថារចនាប័ទ្មនិងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាសមល្អសម្រាប់សាភ័ណភ្ពរបស់ក្រុមហ៊ុន។

ជាក់ស្តែងគុណភាពនៃការងាររបស់អ្នកគឺជាអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅលើលោហៈរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមានកម្រិតផលិតកម្មគ្រប់គ្រាន់ CG បំពេញបីនាទីបន្ទាប់មកអ្នកមានរួចហើយបីភាគបួននៃវិធីនេះ។

ប៉ុន្តែទោះបីជាអ្នកមានការងារដ៏អស្ចារ្យក៏ដោយក៏វិធីដែលអ្នកបង្ហាញវាពិតជាអាចធ្វើឱ្យខូចឱកាសរបស់អ្នកដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់និយោជកកំពូល ៗ ។ ខាងក្រោមនេះជាគន្លឹះខ្លះៗសម្រាប់ដាក់បញ្ចូលគ្នានូវល្បែងប្រដាប់សាកល្បងដែលជួយអ្នកឱ្យធ្វើការងារក្នុងក្តីសុបិន្តរបស់អ្នក។

01 នៃ 07

កែសម្រួលខ្លួនអ្នកយ៉ាងហ្មត់ចត់

Lucia Lambriex / Blake Guthrie

និយោជកដែលមានសក្ដានុពលមិនចង់ឃើញគ្រប់ម៉ូដែលឬគំនូរជីវចលដែលអ្នកធ្លាប់ធ្វើទេ - ពួកគេចង់ឃើញគំរូនិងគំនូរជីវចលដែលអ្នកធ្លាប់បង្កើត។

ក្បួននៃមេដៃគឺថាអ្នកចង់ឱ្យបំណែករបស់អ្នកដើម្បីបង្ហាញពីកម្រិតស្របនៃជនជាតិប៉ូឡូញនិងអ្នកជំនាញ។ ប្រសិនបើអ្នកបានទទួលដុំមួយដែលជាការកាត់បន្ថយគួរឱ្យកត់សម្គាល់ខាងក្រោមការងារដ៏ល្អបំផុតអ្នកមានជម្រើសពីរ:

  1. ទុកឱ្យវាបិទវាំងនន។
  2. ធ្វើវាឡើងវិញរហូតទាល់តែវាឡើងដល់គ។ ស។

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តធ្វើការងារឡើងវិញសូមប្រាកដថាអ្នកកំពុងព្យួរវាសម្រាប់ហេតុផលត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើរូបភាពនោះមានគុណវិបត្តិលើគំនិតដែលបានស្ថាបនាឡើងលើគំនិតមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឬការរចនាសូមទម្លាក់វាចោល។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាជាបំណែកដ៏ល្អដែលគ្រាន់តែត្រូវការការ បង្ហាញ ល្អប្រសើរជាងមុននោះតាមគ្រប់មធ្យោបាយសូមឱ្យវាមានស្នេហាខ្លះ!

02 នៃ 07

ទៅដល់ចំណុច

ការណែនាំដ៏ស្រស់ស្អាតគឺស្រស់ស្អាតប៉ុន្តែនិយោជកដែលមានសក្តានុពលរបស់អ្នកត្រូវបានរវល់ចំអកគួរឱ្យអស់សំណើចនិងការបង្កើតខ្សែភាពយន្តនិងរាប់ពាន់លានដុល្លារ។ ប្រសិនបើអ្នកទទូចលើរួមបញ្ចូលទាំងការតម្រៀបណាមួយនៃឈុតណែនាំ សូមសូម ធ្វើឱ្យវាខ្លី។

ប្រសិនបើការងាររបស់អ្នកគឺល្អនោះអ្នកមិនត្រូវការឥទ្ឋិពលអត្ថបទ 3D ដែលមានចលនាដើម្បីណែនាំវាដែលមានគុណភាព CG លក់ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។

ជំនួសឱ្យការធ្វើពុម្ពអក្សរក្បូរក្បាច់បង្ហាញឈ្មោះឈ្មោះគេហទំព័រវេបសាយអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលនិងនិមិត្តសញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នករយៈពេលពីរបីវិនាទី។ រួមបញ្ចូលព័ត៌មានម្តងទៀតនៅចុងបញ្ចប់ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកទុកវាឱ្យដរាបណាអ្នកគិតថាចាំបាច់សម្រាប់នាយកជួលដើម្បីទម្លាក់ព័ត៌មាន (ដូច្នេះពួកគេអាចមើលឃើញការងាររបស់អ្នកនិងទាក់ទងគ្នា!)

ដូចគ្នានេះផងដែរហើយរឿងនេះគួរតែទៅដោយគ្មាននិយាយប៉ុន្តែ កុំរក្សាទុកល្អបំផុតសម្រាប់ចុងក្រោយ។ ដាក់ការងារល្អបំផុតរបស់អ្នកជានិច្ច។

03 នៃ 07

សូមឱ្យដំណើរការរបស់អ្នកបង្ហាញតាមរយៈ

ខ្ញុំធ្លាប់បានអានសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយដោយអ្នកគ្រប់គ្រងម្នាក់ដែលបាននិយាយថាកំហុសធំបំផុតតែមួយគត់ដែលវិចិត្រករជាច្រើនបានធ្វើជាមួយការបង្ហាញរបស់ពួកគេគឺថាពួកគេបរាជ័យក្នុងការផ្តល់ការយល់ដឹងទូលំទូលាយចូលទៅក្នុងការបំផុសគំនិតលំហូរការងារនិងដំណើរការរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការពីសិល្បៈគំនិតបង្ហាញសិល្បៈគំនិត។ ប្រសិនបើអ្នកមានមោទនភាពនៃសំណាញ់មូលដ្ឋានរបស់អ្នកដូចដែលអ្នកគឺជាចុងក្រោយរបស់អ្នកចម្លាក់, បង្ហាញសំណាញ់មូលដ្ឋាន។ បង្ហាញខ្សែកោងរបស់អ្នក។ បង្ហាញវាយនភាពរបស់អ្នក។ ចូរកុំចូលក្នុងទឹកដោយពឹងផ្អែកតែព្យាយាមធ្វើឱ្យមានព័ត៌មានលម្អិតអំពីលំហូរការងាររបស់អ្នកតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។

វាក៏ជាការអនុវត្តន៍ដ៏ល្អបំផុតផងដែរដើម្បីផ្តល់នូវការវិភាគដ៏សាមញ្ញជាមួយគ្រប់រូបភាពឬរូបថត។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចបង្ហាញរូបភាពដោយបង្ហាញអត្ថបទខាងក្រោមសម្រាប់ពីរបីវិនាទី:

  • "ម៉ូដែលនាគ"
  • Zbrush ឆ្លាក់ពីមូលដ្ឋាន Zspheres
  • បានបង្ហាញនៅម៉ាយ៉ា + ខួរក្បាលផ្លូវចិត្ត
  • 10,000 quads / 20,000 tris
  • ការតែងនៅក្នុង NUKE

ប្រសិនបើអ្នករួមបញ្ចូលរូបភាពដែលត្រូវបានបំពេញជាផ្នែកមួយនៃក្រុមការងារនោះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលអ្នកបង្ហាញថាទិដ្ឋភាពនៃ បំពង់បង្ហូរប្រេង គឺជាការទទួលខុសត្រូវរបស់អ្នក។

04 នៃ 07

បទបង្ហាញមានបញ្ហា

ខ្ញុំបាននិយាយមុននេះថា CG ល្អគួរលក់ខ្លួនវាហើយវាជាការពិត។ ប៉ុន្តែអ្នកកំពុងដាក់ពាក្យសុំការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញដូច្នេះការបង្ហាញខ្លួនមានបញ្ហា។

អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើបទបង្ហាញពីអាទិភាពលេខមួយរបស់អ្នកទេប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកបង្ហាញការងាររបស់អ្នកតាមរបៀបដែលមានភាពរឹងមាំជាទីគាប់ចិត្តនិងងាយស្រួលមើល។

ប្រយ័ត្នចំពោះវិធីដែលអ្នកកែសម្រួលជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតចលនាគំនូរជីវចល - និយោជកមិនចង់បានការដំឡើងខ្ពស់ដែលត្រូវការផ្អាករាល់ 2 វិនាទី។ ពួកគេចង់ឃើញកន្ត្រៃដែលប្រាប់ពួកគេឱ្យកាន់តែច្រើនអំពីអ្នកក្នុងនាមជាសិល្បករ។

05 នៃ 07

លេងទៅជំនាញពិសេសរបស់អ្នក

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងដាក់ពាក្យសុំការងារទូទៅអ្នកនឹងទទួលខុសត្រូវគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃបំពង់បង្ហូរពីគំនិតគ្រប់យ៉ាងតាមរយៈចលនាចុងក្រោយអ្នកអាចយកភាគហ៊ុនតិចជាងនេះក្នុងផ្នែកនេះ។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកដឹកទំនិញទៅឱ្យ អ្នកលេងដ៏សំខាន់ ដូចជា Pixar, Dreamworks, ILM ឬ Bioware អ្នកនឹងចង់បង្ហាញពីជំនាញពិសេសមួយចំនួន។ ការដែលល្អក្នុងរឿងមួយគឺអ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបាននៅហាងទំនិញនៅស្ទូឌីយោដ៏ធំព្រោះវាមានន័យថាអ្នកនឹងអាចបន្ថែមតម្លៃភ្លាមៗ។

ខ្ញុំមានសំណាងណាស់ដែលចូលរួមការធ្វើបទបង្ហាញមួយដោយអ្នកគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្សសម្រាប់ Dreamworks នៅ Siggraph កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនហើយនាងបានបង្ហាញស្ទ្រីមមួយចំនួនដែលបាននាំឱ្យមានការងារនៅស្ទូឌីយោ។ ខ្សែភាពយន្តមួយគឺជាខ្សែភាពយន្តមួយហើយក្នុងរយៈពេលបីនាទីវិចិត្រកររូបនេះមិនបានរួមបញ្ចូលសម្លេងតែមួយនោះទេគ្រាន់តែជាការនិយាយបង្កប់ជុំវិញបរិយាកាសចាស់។

ខ្ញុំបានសួរអ្នកធ្វើបទបង្ហាញថាតើពួកគេចូលចិត្តមើលម៉ូដែលម៉ូដែលដោយគ្មាន ផ្ទៃ ណាមួយទេហើយនេះជាការឆ្លើយតបរបស់គាត់:

"ខ្ញុំនឹងនិយាយត្រង់ជាមួយអ្នកអ្នកបង្កើតម៉ូដែលដែលធ្វើការសម្រាប់យើងគឺមិនត្រូវបានគូរគំនូរនោះទេហើយពួកគេពិតជាមិនសរសេរបណ្តាញចាំងទេប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេជួលឱ្យធ្វើជាអ្នកដើរតួរគំរូវាគឺដោយសារតែអ្នកអាចធ្វើជាគំរូ" ។

ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យអ្នកយកពាក្យទាំងនោះទៅជាមួយអំបិល។ ស្ទូឌីយោលំដាប់កំពូលដូចជា Dreamworks គឺមានតែមួយគត់ក្នុងការពិតដែលពួកគេមានថវិកាដើម្បីជួលអ្នកឯកទេសសម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់តួនាទីប៉ុន្តែវានឹងមិនដូចនោះទេនៅគ្រប់ទីកន្លែង។

អ្នកចង់បង្ហាញជំនាញពិសេសប៉ុន្តែអ្នកក៏ចង់បង្ហាញថាអ្នកជាវិចិត្រករមានរាងមូលដោយមានការយល់ដឹងច្បាស់អំពីបំពង់ CG ទាំងមូល។

06 នៃ 07

អ្នកកាត់ដេររបស់អ្នកទៅនិយោជក

អ្នកគ្រប់គ្រងការជួលកំពុងស្វែងរកគុណភាពនៃការងាររបស់អ្នកប៉ុន្តែត្រូវចងចាំថាក្នុងករណីជាច្រើនពួកគេក៏ស្វែងរកអ្នកដែលសមនឹងរចនាប័ទ្មពិសេសរបស់ពួកគេដែរ។

នៅពេលដែលអ្នកកំពុងអភិវឌ្ឍកន្ត្រៃរបស់អ្នកចូរអ្នកមាន "សុបិននិយោជក" មួយចំនួនហើយព្យាយាមគិតអំពីប្រភេទនៃបំណែកណាមួយដែលអាចជួយអ្នកក្នុងការរកការងារធ្វើនៅទីនោះ។ ឧទាហរណ៍ - បើអ្នកចង់អនុវត្តនៅទីបំផុត Epic អ្នកគួរបង្ហាញថាអ្នកបានប្រើ Unreal Engine ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងដាក់ពាក្យស្នើសុំនៅ Pixar, Dreamworks, ល។ វាប្រហែលជាគំនិតដ៏ល្អមួយដែលបង្ហាញថាអ្នកអាចធ្វើបាន។

ការងារដែលមានគុណភាពគឺជាការងារដែលមានគុណភាពប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយប្រសិនបើអ្នកមានកូនស្រឡះពេញនិយមបិសាចសត្វដែលមានភាពប្រាកដនិយមហួសហេតុដែលអ្នកប្រហែលជាមានភាពសមស្របសម្រាប់កន្លែងមួយដូចជា WETA, ILM ឬ Legacy ជាងកន្លែងណាដែលពិសេស ធ្វើចលនាបែបតុក្កតា។

លើសពីនេះទៀតនិយោជិកជាច្រើនមានតម្រូវការតំរិះប្រដាប់ប្រដាជាក់លាក់ (ប្រវែងទ្រង់ទ្រាយ។ ល។ ) ដែលបានចុះបញ្ជីនៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍នៅលើទំព័រនេះ Pixar រាយដប់មួយរឿងផ្សេងគ្នាដែលពួកគេចង់ឃើញនៅលើរមូរបង្ហាញមួយ។ ចំណាយពេលមួយចំនួននៅជុំវិញគេហទំព័រស្ទីឌីយ៉ូដើម្បីទទួលបានគំនិតល្អ ៗ អំពីប្រភេទការងារដែលត្រូវបញ្ចូល។

07 នៃ 07

សំណាងល្អ!

ការស្វែងរកការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មដែលមានការប្រកួតប្រជែងអាចជាការងារដ៏គួរឱ្យខ្លាចប៉ុន្តែអាកប្បកិរិយាជាវិជ្ជមាននិងការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនមានលក្ខណៈយូរអង្វែង។

សូមចងចាំថាប្រសិនបើអ្នកមានការងារល្អគ្រប់គ្រាន់នោះអ្នកនឹងអាចទទួលបានកន្លែងដែលអ្នកចង់ធ្វើដូច្នេះអនុវត្តការអនុវត្តន៍និងកុំភ័យខ្លាចក្នុងការបង្ហាញពីការងាររបស់អ្នកជុំវិញ សហគមន៍ CG តាមអនឡាញ ។ ការរិះគន់ក្នុងន័យស្ថាបនាគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីកែលម្អ!