បញ្ចប់ការបង្ហាញ 3D: ការដាក់ពណ៌ពណ៌, ផ្កានិងផលប៉ះពាល់

បញ្ជីផលិតកម្ម Post List សម្រាប់អ្នកសិល្បៈ CG - ផ្នែកទី 2

ស្វា​គម​ន៏​ការ​ត្រ​លប់​មក​វិញ! នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃស៊េរីនេះយើងនឹងបន្តរុករកលំហូរការងារក្រោយដំណើរការសម្រាប់សិល្បករ 3D ដែលពេលនេះផ្តោតលើការធ្វើចំណាត់ថ្នាក់ពណ៌ផ្កាឈូកនិងឥទ្ធិពលកញ្ចក់។ ប្រសិនបើអ្នកនឹកផ្នែកមួយចូរលោតចុះឡើងហើយ ពិនិត្យមើលវានៅទីនេះ

ល្អណាស់! តោះបន្ត:

01 នៃ 05

ហៅតាមកម្រិតពណ៌និងកម្រិតពណ៌របស់អ្នក:


នេះគឺជាជំហានដ៏សំខាន់បំផុត - វាមិនសំខាន់ទេថាតើអ្នកបានបត់បែនពណ៌និងកម្រិតពណ៌របស់អ្នកនៅក្នុង កញ្ចប់ 3D របស់អ្នកយ៉ាងម៉េចដែរ។

យ៉ាងហោចណាស់អ្នកគួរតែស៊ាំនឹងការប្រើស្រទាប់លៃតម្រូវជាច្រើននៃ Photoshop: ពន្លឺ / កម្រិតពណ៌កំរិតកោងខ្សែក / តិត្ថិភាពតុល្យភាពពណ៌។ ពិសោធន៍! ស្រទាប់លៃតម្រូវគឺគ្មានការបំផ្លិចបំផ្លាញដូច្នេះអ្នកមិនគួរភ័យខ្លាចក្នុងការរុញវត្ថុឱ្យឆ្ងាយបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានទេ។ អ្នកអាចធ្វើមាត្រដ្ឋាននិងប្រសិទ្ធភាពត្រឡប់វិញបានប៉ុន្តែអ្នកមិនដឹងថាតើវាដំណើរការរហូតដល់អ្នកសាកល្បងវាទេ។

ដំណោះស្រាយមួយដែលខ្ញុំពេញចិត្តបំផុតគឺផែនទីពណ៌ជម្រាលដែលជារឿយៗត្រូវបានគេមើលរំលង - វាគ្រាន់តែជាត្បូងមួយនៃឧបករណ៍ហើយប្រសិនបើអ្នកមិនបានពិសោធជាមួយវាអ្នកគួរធ្វើវាភ្លាមៗ! ផែនទីជម្រាលគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការបន្ថែមភាពផ្ទុយគ្នាពណ៌ក្តៅ / ត្រជាក់និងធ្វើឱ្យមានពណ៌ក្ដៅ។ ខ្ញុំស្រឡាញ់ការបន្ថែមពណ៌ជម្រាលពណ៌ក្រហមបៃតងឬពណ៌ទឹកក្រូច - ពណ៌ខៀវទៅនឹងស្រទាប់ដែលត្រូវបានកំណត់ដើម្បីគ្របលើឬពន្លឺទន់។

ជាចុងក្រោយសូមពិចារណាថាមានជីវិតលើសពីកម្មវិធី Photoshop ពេលនិយាយអំពីការដាក់ពណ៌។ Lightroom ពិតជាមានជម្រើសច្រើននិងការកំណត់ទុកជាមុនសម្រាប់អ្នកថតរូបដែល Photoshop មិនអាចឱ្យអ្នកចូលដំណើរការ។ ដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ Nuke និង After Effects ។

02 នៃ 05

Bloom Bloom:


នេះគឺជាល្បិចកលីដ៏ល្អមួយដែលស្ទូឌីយោ arch-viz ប្រើគ្រប់ពេលវេលាដើម្បីបន្ថែមរឿងខ្លះទៅភ្លើងបំភ្លឺក្នុងឈុតឆាករបស់ពួកគេ។ វាដំណើរការយ៉ាងល្អសម្រាប់ការថតរូបខាងក្នុងជាមួយនឹងបង្អួចធំ ៗ ប៉ុន្តែបច្ចេកទេសអាចត្រូវបានពង្រីកដល់កន្លែងណាដែលអ្នកពិតជាចង់បានពន្លឺតិចតួចដើម្បីលោតចេញពីអេក្រង់។

ជាមធ្យោបាយងាយស្រួលក្នុងការបន្ថែមការរីកចម្រើនខ្លះដល់ឈុតរបស់អ្នក:

បង្កើតស្ទួននៃការបង្ហាញរបស់អ្នក។ ដាក់វានៅលើស្រទាប់ខាងលើនៃសមាសភាពរបស់អ្នកហើយផ្លាស់ប្តូររបៀបស្រទាប់ទៅជាអ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានតម្លៃដូចជាការគ្របលើឬអេក្រង់។ នៅចំណុចនេះសមាសធាតុទាំងមូលនឹងមានពន្លឺប៉ុន្តែចំណុចសំខាន់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្លុំលើសពីអ្វីដែលយើងកំពុងស្វែងរក។ យើងត្រូវការធ្វើមាត្រដ្ឋានត្រឡប់មកវិញ។ ប្ដូររបៀបស្រទាប់ត្រឡប់ទៅធម្មតាវិញក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ន។

យើងគ្រាន់តែចង់ឱ្យពន្លឺភ្លឺកើតឡើងនៅកន្លែងណាដែលមានគំនួសពណ៌ដូច្នេះដោយស្រទាប់ស្ទួននៅតែជ្រើសរើសសូមចូលទៅកាន់ Image → Adjustments → Levels ។ យើងចង់រុញកម្រិតរហូតដល់រូបភាពទាំងមូលមានពណ៌ខ្មៅលើកលែងតែគំនួសពណ៌ (អូសចំណុចទាញទាំងពីរឆ្ពោះទៅចំណុចកណ្តាលដើម្បីសម្រេចបាននេះ) ។

ផ្លាស់ប្តូររបៀបស្រទាប់ដើម្បីត្រលប់មកវិញ។ ប្រសិទ្ធិភាពនឹងនៅតែត្រូវបានបំផ្លើសលើសពីអ្វីដែលយើងមាននៅពេលក្រោយប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងយ៉ាងហោចណាស់អាចគ្រប់គ្រងកន្លែងដែលយើងចង់បាន។

ចូលទៅ Filter Blur → Gaussian ហើយបន្ថែមព្រិលខ្លះទៅស្រទាប់។ របៀបដែលអ្នកប្រើគឺអាស្រ័យលើអ្នកហើយវាពិតជាមានរសជាតិឆ្ងាញ់។

ចុងបញ្ចប់យើងចង់បន្ថយឥទ្ធិពលរបស់វាបន្តិចបន្តួចដោយប្តូរភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់។ ជាថ្មីម្តងទៀតនេះមកចុះក្រោមដើម្បីឱ្យរសជាតិ, ប៉ុន្តែខ្ញុំជាធម្មតាការហៅភាពស្រអាប់ស្រទាប់របស់ bloom ធ្លាក់ចុះប្រហែល 25% ។

03 នៃ 05

ការទម្លាក់ចោលនូវភាពឆ្កួតលីលា:

ការរំលោភបំពានលើឆ្អឹងកងនិងការមើលស្រាលគឺជាទម្រង់កែវភ្នែកដែលត្រូវបានផលិតដោយភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងកាមេរ៉ានិងកញ្ចក់ពិតប្រាកដ។ ដោយសារតែកាមេរ៉ា CG មិនមានភាពមិនល្អឥតខ្ចោះ, abberating chromatic និង vignetting នឹងមិនមានវត្តមាននៅក្នុងការបង្ហាញមួយលុះត្រាតែយើងបន្ថែមពួកវាដោយខ្លួនឯង។

វាជាកំហុសទូទៅមួយក្នុងការធ្វើឱ្យមានភាពអាប់អួរលើការសំអាតនិង (ជាពិសេស) abberation chromatic ប៉ុន្តែបានប្រើតិចតួចពួកគេអាចធ្វើការអស្ចារ្យនៅលើរូបភាពមួយ។ ដើម្បីបង្កើតបែបផែនទាំងនេះនៅក្នុង Photoshop សូមចូលទៅកាន់ Filter -> Lens Correction ហើយលេងជាមួយគ្រាប់រំកិលរហូតដល់អ្នកទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដែលអ្នកពេញចិត្ត។

04 នៃ 05

គ្រាប់រំញ័រនិងខ្សែភាពយន្ត:


ខ្ញុំពិតជាស្រឡាញ់ទម្លាក់បន្តិចបន្តួចនៃសំលេងរំខានឬគ្រាប់ធុញខ្សែភាពយន្តដើម្បីបញ្ចប់ការបាញ់។ គ្រាប់ធញ្ញជាតិអាចផ្តល់ឱ្យរូបភាពរបស់អ្នកមានរូបរាងភាពយន្តហើយជួយលក់រូបភាពរបស់អ្នកជារូបភាព។ ឥឡូវជាក់ស្តែងមានចំនុចមួយចំនួនដែលមានសំលេងរំខានឬគ្រាប់ធញ្ញជាតិប្រហែលជាមិនមានអ្វីកើតឡើង - ប្រសិនបើអ្នកនឹងមើលទៅស្អាតល្អនោះគឺជាអ្វីដែលអ្នកប្រហែលជាចង់ចាកចេញ។ សូមចងចាំថាអ្វីដែលនៅក្នុងបញ្ជីនេះគ្រាន់តែជាការផ្តល់យោបល់ប៉ុណ្ណោះ - ប្រើវាឬរំលងពួកវានៅពេលដែលអ្នកយល់ថាសមស្រប។

05 នៃ 05

ប្រាក់រង្វាន់: នាំយកវាទៅជីវិត:


វាអាចជាការរំភើបខ្លាំងណាស់ដើម្បីយករូបភាពឋិតិវន្តនិង spruce វាឡើងជាមួយនឹងចលនាមួយចំនួនជុំវិញបរិយាកាសនិងចលនាកាមេរ៉ានៅក្នុងកញ្ចប់តែងមួយ។ ការបង្រៀនបង្រៀនឌីជីថលនេះមានគំនិតដ៏ល្អមួយចំនួនអំពីរបៀបដើម្បីនាំយករូបភាពឋិតិវន្តទៅក្នុងជីវិតដោយមិនបន្ថែមការចំណាយច្រើនលើសលប់ទៅលំហូរការងារ។