រៀនអំពីចលនាកាត់

អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានឃើញគំនូរជីវចលដោយមិនដឹងថាអ្នកមាន - តាមការពិតវាផ្សាយលើបណ្តាញខ្សែកាបធំបំផុតមួយជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ប៉ុន្ដែអ្វីដែលជាចលនាកាត់ចេញយ៉ាងពិតប្រាកដ? គំនូរជីវចលរបស់ Cutout គឺពិតជាអ្វីដែលវាមើលទៅដូចជា: រាងកាត់កដែលបានរៀបចំនៅលើផ្ទៃរាបស្មើហើយផ្លាស់ប្តូរដោយដៃហើយដាក់កំណត់ទីតាំងឡើងវិញដើម្បីក្លែងធ្វើចលនា។

ការកាត់បន្ថយអាចជាក្រដាសពណ៌ក្រដាសពណ៌សជាមួយរូបគំនូរនៅលើវាសូម្បីតែរូបថតនិងអាចត្រូវបានរាបស្មើទាំងស្រុងឬជួនកាលអាចជាវត្ថុត្រីមាត្រប៉ុន្តែការនេះហូរចេញឆ្ងាយពីចលនាកាត់និងទៅចលនាចលនាឈប់។ មនុស្សជាច្រើនប្រើគំនូរជីវចលដើម្បីបង្កើតរូបថតមនុស្សនិងសត្វដើម្បីធ្វើឱ្យវាមើលទៅដូចជាពួកគេកំពុងនិយាយឬផ្លាស់ប្តូរជារឿយ ៗ ដែលបណ្តាលឱ្យមានឥទ្ធិពល 2D ។

របៀបធ្វើចលនារបស់ឧបករណ៍កាត់

ដំណើរការជំហានជាក់ស្តែងនៃចលនាគំនូរជីវចលគឺទាក់ទងទៅនឹងដំណើរការនៃចលនាចលនាឈប់ហើយអាចធុញទ្រាន់ដោយសារតែវាត្រូវការអន្តរាគមន៍ដោយដៃ។ ដំបូងកន្លែងកើតហេតុត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើវត្ថុដាច់ ៗ ដែលត្រូវបានដាក់ចេញពីផ្ទះទល់នឹងរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។

ឈុតឆាកនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគំនូរជីវចលដោយមាន កាមេរ៉ារវើរវុរដែល ស្ថិតនៅពីលើគំនូរជីវចលហើយត្រូវបានដាក់បញ្ឈរឬពង្រីកលើឆាក។ កាមេរ៉ានេះត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់យកកន្លែងកើតហេតុដែលបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងរូបរាង cutout នេះ។

ឈុតឆាកបន្ទាប់មកត្រូវតែត្រូវបានលៃតម្រូវទៅស៊ុមបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់, ដូចជាចលនាបញ្ឈប់ចលនា / claymation - ធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ខុសពី ចលនាបែបប្រពៃណី ។ ជាជាងធ្វើការរវាង ស៊ុមគន្លឹះស៊ុម ចលនាត្រូវតែផលិតចេញពីលំដាប់ដំបូងរហូតដល់លំដាប់ចុងក្រោយដោយការផ្លាស់ប្តូរនីមួយៗរវាងស៊ុមដែលទាក់ទងនឹងការលៃតម្រូវនាទីទៅនឹងបំណែកដែលបានជួបគ្នាមុនរូបភាពបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់ត្រូវបានថតតាមវីដេអូ។

ជួនកាលផ្នែកខ្លះនៃតួអក្សរកាត់សក់ដែលមានចលនាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរបើតួអក្សរផ្លាស់ប្តូរមុំនៃទីតាំងរបស់ពួកគេឬផ្លាស់ប្តូរកន្សោមមុខ។ កន្សោមមុខអាចត្រូវបានគូរនៅលើក្បាលខុសៗគ្នាឬមុខមាត់ផ្សេងគ្នាអាចជាការកាត់ចេញដោយខ្លួនឯងដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរឬដោះដូរចេញជាមួយលក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗគ្នា។ វិធីសាស្រ្តនៃចលនានេះគឺជាអ្វីដែលបង្កើតហត្ថលេខារចនាប័ទ្មកំប្លែងបន្តិច, សូម្បីតែនៅពេលដែលម៉ាស៊ីនចលនាខិតខំដើម្បីបង្កើតចលនារលូនទាំងស្រុង។ បំណែកកាកសំណល់ជាញឹកញាប់អាចហាក់ដូចជាញ័រនិងលោតនៅក្នុងកន្លែង។

គំនូរជីវចល Cutout មានប្រជាប្រិយភាពជាមួយនឹងចលនាអ្នកច្នៃប្រឌិត

បើទោះបីជាមានការលំបាកក្នុងការបំលែងគំនូរជីវចលក៏ដោយវានៅតែជាស្ទីលចលនាសាមញ្ញដែលមានប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមអ្នកជំនាញព្រោះវាត្រូវការគំនូរតិចតួចឬកម្មវិធីគំនូរជីវចលស្មុគស្មាញទោះបីជានៅក្នុងដៃរបស់អ្នកគំនូរជីវចលកម្រិតខ្ពស់ក៏ដោយក៏បច្ចេកទេសនេះអាចបង្កើតបាននូវលទ្ធផលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគួរអោយភ្ញាក់ផ្អើល។ អ្នកខ្លះថែមទាំងជ្រើសរើសបន្ថែមបែបពិសេសក្រោយពេលថតដោយប្រើកម្មវិធីដូចជា Adobe AfterEffects ។

សួនឧទ្យានខាងត្បូងគឺជារូបសម្រស់បុរាណបែបបុរាណ

ឧទាហរណ៍មួយក្នុងចំណោមគំរូដ៏ល្អបំផុតនៃគំនូរជីវចលនេះគឺសិទ្ធិពិសេសដែលមានចលនានៅ South Park ។ នៅពេលដែល សួនឧទ្យានខាងត្បូង ត្រូវបានបង្កើតដំបូងវាត្រូវបានគេថតដោយប្រើក្រដាសសំណង់កាត់សំណល់ក្រដាសបិទបាំងដោយតួអង្គត្រូវបានដាក់បញ្ចូលគ្នាពីបំណែកផ្សេងៗគ្នានិងថតឈុតមួយក្នុងពេលតែមួយនៅលើគំនូរជីវចល។

ក្រោយមកកម្មវិធីនេះត្រូវបានដំឡើងទៅជាបច្ចេកទេសចលនាកុំព្យួទ័រ ដោយប្រើកម្មវិធី ដូចជា Flash ដើម្បីធ្វើឱ្យមានរូបរាងនិងចលនាដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងទៅនឹងការស្រមោលស្រមោលបន្តិចបន្តួចដែលបង្កើតឡើងដោយស្រទាប់ក្រដាសក្រាស់ជាងមុន។ ភាគច្រើននៃការបង្ហាញនេះត្រូវបានផលិតឡើងនាពេលបច្ចុប្បន្នជា 3D ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្ហាញដូច 3D ខណៈពេលដែលរក្សារចនាប័ទ្មកាត់ដើម។

ពាណិជ្ជកម្មជារឿយៗក៏ប្រើរចនាបថគំនូរជីវចលជាញឹកញាប់ដោយប្រើឥទ្ធិពលខ្សែវីដេអូដែលបង្ហាញពីចលនារបស់អ្នកធ្វើចលនានិងការផ្លាស់ប្តូរជុំវិញក្រដាសចំណែកឯការចាក់សារជាថ្មីត្រូវបានពន្លឿនដើម្បីធ្វើឱ្យចលនាមានដំណើរការលឿនជាងមុន។

រូបភាពដ៏ទាក់ទាញបំផុតមួយនៃការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគឺពាណិជ្ជកម្ម Quiznos ដែលប្រើអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីសត្វចម្លែក ៗ ទៅនឹងរូបថតសត្វឆ្មាដើម្បីបង្កើតចលនា។