ម៉ាយ៉ាមេរៀន 2.1: ការណែនាំឧបករណ៍គំរូម៉ាយ៉ា

01 នៃ 05

មេរៀនទី 2: ឧបករណ៍គំរូនៅក្នុងម៉ាយ៉ា

ស្វាគមន៍មកកាន់មេរៀនទី 2!

ឥឡូវអ្នកគួរដឹងពីរបៀបបង្កើតពហុកោណដំបូងហើយចាប់ផ្តើមកែប្រែរូបរាងរបស់វាដោយរុញនិងទាញគែមផ្ទៃមុខនិងកំពូល។

នោះជាជំហានមួយក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាផ្នែកមួយនៃការប្រយុទ្ធប៉ុណ្ណោះ - វាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតគំរូស្មុគស្មាញមួយពីវត្ថុបុរាណដោយមិនចាំបាច់ធ្វើការកែច្នៃដុំទៅនឹងសំណាញ់នោះទេ។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការ ឌីជីថល 3D ពិតប្រាកដ យើងត្រូវរៀនពីរបៀបកែប្រែ topology នៃគំរូរបស់យើងដោយបន្ថែមមុខនិងគែមដែលយើងត្រូវការលំអិតឬត្រួតពិនិត្យ។

មានឧបករណ៍ខុសៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុងធ្នើម៉ូដែលម៉ាយ៉ាប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពួកវាមានប្រយោជន៍តែនៅក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។ នៅក្នុងការអនុវត្តអ្នកប្រហែលជាចំណាយពេល 90% នៃពេលវេលារបស់អ្នកដោយប្រើពាក្យបញ្ជាប្រាំឬប្រាំមួយដូចគ្នា។

ជំនួសឱ្យការណែនាំរាល់ឧបករណ៏ម៉ាយ៉ាមានផ្តល់ជូនហើយអ្នកអាចបំភ្លេចពីរបៀបប្រើពាក់កណ្តាលនៃមេរៀនទាំងនោះក្នុងមេរៀនពីរបីទៀតយើងនឹងមើលបច្ចេកទេសដែលប្រើជាទូទៅបំផុតនៅក្នុងលំហូរពហុកោណរបស់ម៉ាយ៉ា។

02 នៃ 05

បញ្ចូលឧបករណ៍រង្វិលជុំគែម

ដោយប្រើឧបករណ៍ Insert Edge Loop Tool ចុចលើ Drag លើគែមដើម្បីបន្ថែមភាគរងថ្មី។

ឧបករណ៍បញ្ចូលរង្វង់ជ្រុងអាចជាធាតុសំខាន់បំផុតតែមួយគត់ក្នុងឧបករណ៍គំរូរបស់អ្នក។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមដំណោះស្រាយបន្ថែមទៅ សំណាញ់ របស់អ្នកដោយដាក់ភាគរងមិនមានការរំខាន (គែមរង្វិលជុំ) នៅក្នុងទីតាំងណាមួយដែលអ្នកបានបញ្ជាក់។

ជម្រះឈុតរបស់អ្នកហើយទម្លាក់គូបថ្មីទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ។

ជាមួយគូបនៅក្នុងរបៀបវត្ថុឡើងទៅ កែសម្រួលមែក និងជ្រើសឧបករណ៍ បញ្ចូលរង្វិលជុំ

ចុចគែមនៅលើសំណាញ់របស់អ្នកហើយអាប់សូត្រថ្មីនឹងត្រូវបានដាក់ជាប់កែងទៅគែមដែលអ្នកបានចុច។

អ្នកអាចបន្ថែមភាគរងបន្ថែមទៀតគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើគំរូរបស់អ្នកដោយចុចនិងអូសលើគែម - ម៉ាយ៉ានឹងមិនទម្លាក់រង្វិលជុំថ្មីរហូតដល់អ្នកលែងប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេង។

ពាក្យបញ្ជារង្វិលជុំបញ្ចូលមានសកម្មរហូតដល់អ្នកប្រើចុច q ដើម្បីចេញពីឧបករណ៍។

03 នៃ 05

បញ្ចូលរង្វង់ជ្រុង - ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់

ក្នុងប្រអប់ជម្រើស Insert Edge Loop អ្នកអាចប្រើគ្រាប់រំកិលរង្វិលជុំច្រើនដើម្បីបញ្ចូលរហូតដល់ទៅ 10 គែមក្នុងមួយពេល។ ដើម្បីដាក់រង្វិលជុំគែមគែមដោយផ្ទាល់នៅចំកណ្តាលមុខកំណត់លេខ "ចំនួនរង្វិលជុំគែម" ទៅ 1 ។

បញ្ចូលគែមរង្វិលជុំមានសំណុំជម្រើសបន្ថែមដែលផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលឧបករណ៍ដំណើរការ។

ជាធម្មតាដើម្បីចូលប្រើប្រអប់ជម្រើសសូមចូលទៅ កែសម្រួលមែកធាង→បញ្ចូលឧបករណ៍រង្វិលជុំគូស ហើយជ្រើសប្រអប់ជម្រើសនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃម៉ឺនុយ។

តាមលំនាំដើម គម្លាតទាក់ទងពីគែម ត្រូវបានជ្រើសដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើចុច + អូសរង្វិលជុំគែមទៅទីតាំងជាក់លាក់នៅលើសំណាញ់។

អ្នកអាចបញ្ចូលគែមដែលមានចន្លោះរហូតដល់ដប់ជ្រុងនៅពេលដោយជ្រើសជម្រើស រង្វិលជុំគែមច្រើន ហើយកំណត់ ចំនួន ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ រង្វិលជុំគែម ទៅតម្លៃដែលចង់បាន។

អ្នកគិតថាការកំណត់ អេកថ៍ចម្ងាយពីគែម នឹងដាក់គែមនៅចំកណ្តាលមុខដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមបែងចែកប៉ុន្តែវាមិនដូច្នោះទេ។ ការកំណត់នេះពិតជាមានច្រើនដែលត្រូវធ្វើជាមួយរូបរាងទម្រង់របស់រង្វិលជុំគែមនៅពេលប្រើឧបករណ៍នៅលើធរណីមាត្រស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀត។ Autodesk មានឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយនៃគំនិតនៅទីនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់បែងចែកមុខដោយចៃដន្យគ្រាន់តែជ្រើសរើសការកំណត់ រង្វិលជុំច្រើន ហើយកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ចំនួនរង្វង់រង្វិលជុំ ទៅ 1

04 នៃ 05

Beveling Edges

ឧបករណ៍ Bevel អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំបែកគែមចូលទៅក្នុងចម្រៀកច្រើនដោយបែងចែកវាទៅក្នុងផ្ទៃមួយឬច្រើន។

ឧបករណ៍ Bevel របស់ Maya សំខាន់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់បន្ថយមុតស្រួចនៃគែមដោយបែងចែកនិងពង្រីកវាទៅជាមុខពហុកោណថ្មី។

ដើម្បីបង្ហាញរូបភាពល្អជាងនេះអំពីគំនិតនេះសូមក្រឡេកមើលរូបភាពខាងលើ។

ដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលនេះសូមចាប់ផ្ដើមដោយបង្កើតប្លង់ធម្មតា 1 x 1 x 1 គូប។

ចូលទៅក្នុងរបៀបគែមនិងប្ដូរ (Shift) + ជ្រើសគែមខាងលើបួនរបស់គូប។ ហៅពាក្យបញ្ជា bevel ដោយចូលទៅ កែសម្រួល Mesh → Bevel ហើយលទ្ធផលនឹងស្រដៀងទៅនឹងគូបរូបភាពនៅខាងស្តាំ។

គែមនៅលើវត្ថុបុព្វហេតុលំនាំដើមគឺ ស្រឡះ ជារៀងរហូតដែលជាមិនអាចទៅរួចទេនៅក្នុងធម្មជាតិ។ ការបន្ថែមគែមតូចៗទៅគែមរឹងគឺជាវិធីមួយនៃ ការបន្ថែមភាពនិយមទៅនឹងគំរូមួយ

នៅផ្នែកបន្ទាប់យើងនឹងពិគ្រោះអំពីការកំណត់បន្ថែមរបស់ឧបករណ៍ Bevel ។

05 នៃ 05

ឧបករណ៍ឆ្នូត (ត)

អ្នកអាចកែប្រែព្រាលៗនៅក្រោមផ្ទាំងបញ្ចូលដោយផ្លាស់ប្តូរអុហ្វសិតនិងចំនួននៃចម្រៀក។

សូម្បីតែបន្ទាប់ពីគែមត្រូវបានបញ្ជៀសម៉ាយ៉ាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែប្រែរូបរាងដោយប្រើផ្ទាំងបញ្ចូលនៅប្រអប់ឆានែល។

បង្កើតវត្ថុមួយនិងព្រំប្រហោងមួយចំនួន - ម៉ាយ៉ានឹងបើកប៉ារ៉ាម៉ែត្រគម្លាតដោយស្វ័យប្រវត្តិដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងលើ។ ប្រសិនបើវត្ថុមិនត្រូវបានជ្រើសហើយអ្នកត្រូវការចូលទៅក្នុងការកំណត់ គម្លាត ឡើងវិញសូមជ្រើសរើសវត្ថុហើយចុចថ្នាំង PolyBevel1 នៅក្នុងផ្ទាំងបញ្ចូល។

រាល់ពេលដែលអ្នកបង្កើត bevel ថ្មីមួយម៉ាយ៉ាអាចបង្កើតថ្នាំងជាវត្ថុបន្ថែម (#) ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បញ្ជីនៃថ្នាំងដែលទាក់ទងនឹងឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេហៅថា ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការសាងសង់ ។ ឧបករណ៍បង្កើតគំរូរបស់ម៉ាយ៉ាជាច្រើនបង្កើតនូវប្រវត្ដិសាស្ដ្រប្រហាក់ប្រហែលនៅផ្ទាំងបញ្ចូលដែលអនុញ្ញាតឱ្យសកម្មភាពណាមួយត្រូវកែប្រែឬកែសម្រួល។

ឥឡូវនេះក៏ជាពេលវេលាល្អដើម្បីនិយាយពីអនុគមន៍មិនធ្វើវិញដែលជាធម្មតា Ctrl + Z (ដូចករណីនៅក្នុងផ្នែកទន់ភាគច្រើន) ។

ការកំណត់ដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតនៅក្នុងថ្នាំង PolyBevel គឺ អុហ្វសិត និង ចម្រៀក :