ហ្គេមអាក្រក់បំផុតរបស់ Xbox 360 ហ្គេម

ហ្គេម Xbox 360 បានចេញអស់រយៈពេល 10 ឆ្នាំមកហើយហើយខណៈដែលមានហ្គេមល្អ ៗ ជាច្រើនដែលបានចេញលក់នៅក្នុងពេលនោះនោះ 360 នាក់បានមើលឃើញនូវចំណែកនៃហ្គេមអាក្រក់របស់ខ្លួនផងដែរ។ មិនមានអ្វីទាំងអស់ដែលជារឿងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដូច Drake នៃ 99 Dragons ឬ Aquaman ដូចយើងបានឃើញនៅលើ Xbox ដើមដែលអ្នកគាំទ្រ Xbox មានមោទនភាពដែលមានពួកគេនៅក្នុងការប្រមូលរបស់ពួកគេដូចជាផ្លាកសញ្ញាកិត្តិយសប៉ុន្តែមានចេញីជាច្រើនដែលអាច ឈានដល់កំពស់នៃកិត្តិនាមនិងសំណាងអាក្រក់។ សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីពេញចិត្តរបស់យើងទាំងដប់នាក់ដែលអាក្រក់បំផុតរបស់ Xbox 360 ហ្គេម (ជារួមមិនគ្រាន់តែជាអ្នកឯកទេស) នៅទីនេះ។

01 នៃ 10

ពិភពលោកពីរ

វាមានលក្ខណៈដូចជាការក្លែងបន្លំដើម្បីបញ្ចូលហ្គេម Kinect នៅលើបញ្ជីហ្គេម "អាក្រក់បំផុតរបស់ Xbox 360 ហ្គេម" ប៉ុន្តែមួយនេះគឺគ្រាន់តែអាក្រក់ពេកដែលមិនអើពើ។ អ្នកប្រយុទ្ធមិនឈប់ឈរ គឺគ្រាន់តែជាអ្នកកុហក។ វាអាក្រក់ណាស់។ វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាហ្គេមប្រយុទ្ធមួយដែលតាមដានចលនារបស់អ្នកជាមួយនឹង Kinect ប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការទេ។ វាមិនដំណើរការទេ។ រយៈពេល។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់, Ubisoft ពិតជាបានចេញផ្សាយ រឿងភាគនេះនៅលើ Xbox មួយ ហើយវាគ្រាន់តែជាការអាក្រក់! ច្រើនទៀត»

02 នៃ 10

Bomberman: ច្បាប់ Zero

ប្រសិនបើធ្លាប់មានល្បែងមួយដែលមិនត្រូវការការស្រមើលស្រមៃដែលងងឹតនិងអាក្រក់ជាងនោះទេអ្នកបាញ់កាំភ្លើងគឺវា។ ប៉ុន្តែពួកគេបានធ្វើវាយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលពួកគេរវល់រកមើលរូបរាងថ្មីពួកគេភ្លេចរឿងមួយចំនួនដូចជាក្រាហ្វិកល្អនិងអ្នកលេងច្រើនសំឡេងនិងក្រៅប្រព័ន្ធ (ធ្ងន់ធ្ងរ WTF?) ។ យ៉ាងហោចណាស់ពួកគេបានចងចាំដើម្បីធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមមានការភ័យខ្លាចបន្ថែមទៀត។ ច្រើនទៀត»

03 នៃ 10

Jumper: រឿងរបស់ Griffin

ជាទូទៅនៅពេលល្បែងត្រូវបានបញ្ជូនពីប្រព័ន្ធតូចជាងទៅ Xbox 360 ការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះនឹងធ្វើឱ្យអ្វីៗមានភាពភ្លឺរលោងនិងយ៉ាងហោចណាស់ក៏មើលទៅល្អជាងបន្តិច។ មិនមែនជាករណីនៅទីនេះទេ។ Pure PS2 ក្រាហ្វិក fugly តាមរយៈនិងតាមរយៈ។ ល្បែងនេះគឺអំពីជ្រៅដូចជាភក់ផងដែរ។ ហើយពួកគេរំពឹងថាយើងនឹងបង់ប្រាក់ 60 ដុល្លារសម្រាប់វា។ សួស្ដី។ ច្រើនទៀត»

04 នៃ 10

ម៉ោងនៃជ័យជម្នះ

បញ្ហាទី 1 និងធំបំផុតគឺថាម៉ោងនៃជ័យជម្នះគឺជាអ្នកបាញ់ប្រហារសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ប្រហែល 2 ឆ្នាំយឺតពេល។ បញ្ហាផ្សេងទៀតគឺថាក្រាហ្វិកនិងសម្លេងគឺអាក្រក់ណាស់ការរចនាកម្រិតគឺអាក្រក់មែន AI មានភាពច្របូកច្របល់ជាថ្មហើយមានបញ្ហានិងកំហុសនៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ពេលវេលាមិនល្អ។ ច្រើនទៀត»

05 នៃ 10

Sonic the Hedgehog

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយវាហាក់បីដូចជា SEGA បានភ្លេចថាការទាក់ទាញទាំងអស់របស់ Sonic the Hedgehog គឺថាគាត់រត់យ៉ាងលឿន។ យើងមិនត្រូវការតួអង្គថ្មីហើយជាពិសេសយើងមិនត្រូវការការថើបរបស់មនុស្ស / hedgehog ទេ។ ការចេញអាល់ប៊ុមជំនាន់ក្រោយរបស់ Sonic ត្រូវបានញាំញីដោយការផ្ទុកយូរ, កាមេរ៉ាអាក្រក់, ការត្រួតពិនិត្យឆ្គងនិងល្បិចអាក្រក់។ ច្រើនទៀត»

06 នៃ 10

បិសាចភ្លៀង

បិសាចភ្លៀងប្រហែលជាល្បែងលាក់បាំងងាយស្រួលបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ យើងអាចទទួលយកបានថាការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបិសាចជញ្ជក់ឈាមគឺជាគំនិតមិនល្អដោយសារតែពួកគេមានឥទ្ធិពលខ្លាំងប៉ុន្ដែនៅពេលដែលការលួចចម្លងពីពួកគេគឺមានភាពងាយស្រួលគួរឱ្យអស់សំណើចគំនិតទាំងមូលបែកគ្នាហើយវាធុញទ្រាន់ណាស់។ វាមិនជួយឱ្យមានការកាត់បន្ថយចំនួនរាប់តោនដែលបែកដោយដងផ្ទុកយូរ។ ក្រាហ្វិកនិងសំឡេងគឺល្អបំផុត។ ហើយនៅពេលដែលអ្នកលាយវាទាំងអស់គ្នាអ្នកទទួលបាននូវការបរាជ័យដ៏ជូរចត់។ ច្រើនទៀត»

07 នៃ 10

NFL Tour

យើងមិនដែលជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃស៊េរី NFL Street ដើម្បីចាប់ផ្តើមនោះទេប៉ុន្តែការប៉ុនប៉ងចុងក្រោយបំផុតរបស់អេអេអេនៅកីឡាបាល់ទាត់ arcade-style គឺជាជំហានមួយនៅក្នុងទិសខុសទាំងស្រុង។ បទល្មើសគឺគ្រាន់តែជាការងាយស្រួលឆោតល្ងង់។ មេធាវីការពារក្តីគឺពិបាកណាស់។ ការអត្ថាធិប្បាយគឺអាក្រក់និងច្រំដែល។ ហើយបើទោះជាអ្នកមិនគិតពីវត្ថុផ្សេងទៀតក៏ដោយអ្នកនឹងដុតតាមរយៈរបៀបមួយចំនួនតូចក្នុងមួយថ្ងៃ។ NFL Tour គឺជាកាកសំណល់។

08 នៃ 10

កងវរសេនាតូចដែកធុនធ្ងន់

កងវរសេនាធំដែកដើមនៅលើប្រអប់ Xbox គឺជាល្បែងល្អមែនទែនជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជាប៊ូតុងធំ 40+ ដែលពិតជាធ្វើឱ្យអ្នកមានតំលៃដូចជាអ្នកកំពុងបើកបរម៉ូតូ។ កងវរសេនាតូចដែកថែបដ៏ខ្លាំងក្លា សម្រាប់ Kinect គឺជាភាពរញ៉េរញ៉ៃដ៏ធំដែលធ្វើឱ្យអ្នកស្រូបយកផ្សែងនិងភ្លើងឆេះបន្តិចបន្តួចដោយសារតែវត្ថុបញ្ជាឆោតល្ងង់នឹងមិនដំណើរការហើយអ្នកមិនអាចបើកចំហដើម្បីគេចចេញ។ វាពិតជាហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចហើយមួយក្នុងចំណោម Xbox 360 និង Kinect ដែលអាក្រក់បំផុត។ ច្រើនទៀត»

09 នៃ 10

ការនេសាទត្រី Rapala Frenzy 2009

Rapala Fishing Frenzy 2009 គឺជាល្បែងនេសាទរបស់មនុស្សខ្ជិល។ អ្នកមិនត្រូវផ្លាស់ទីទូករបស់អ្នកហើយវាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលល្បួងអ្នកប្រើទេព្រោះត្រីនឹងខាំអ្វីមួយហើយអ្នកចាប់ត្រីតាមគ្រប់តួ។ មិនមានបញ្ហាប្រឈមឬយុទ្ធសាស្រ្តឬនេសាទប្រាកដនិយមនៅទីនេះអ្វីទាំងអស់។ ទស្សនិកជនមានសក្តានុពលសម្រាប់ការលេងល្បែងនេសាទមានទំហំតូចបន្តិចរួចទៅហើយប៉ុន្តែ Rapala Fishing Frenzy 2009 គឺជាល្បែងធម្មតាមួយដែលអាចទាក់ទាញអ្នកនេសាទដែលអស់សង្ឃឹមបំផុត។ ច្រើនទៀត»

10 នៃ 10

ទីក្រុងប៉េកាំងឆ្នាំ 2008

វីឌីអូហ្គេមជាផ្លូវការនៃកីឡាអូឡាំពិកទីក្រុងប៉េកាំងឆ្នាំ 2008 មានលក្ខណៈស្តង់ដារដោយគ្រប់វីដេអូហ្គេមអូឡាំពិកដែលបានចេញផ្សាយរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ហើយនោះមិនមែនជារឿងល្អនោះទេ។ វាគឺជាការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងនិងមានលក្ខណៈពិសេសការគ្រប់គ្រងប៊ូតុង mashing ហួសសម័យដើម្បីផលិតមួយនៃការប្រកួតដែលមានគំនិតតានតឹងបំផុតដែលយើងបានឃើញក្នុងរយៈពេលយូរ។ លើសពីនេះទៅទៀតការផ្ទុករយៈពេលយូរនិងម៉ឺនុយរអ៊ូររឹតអាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅពេលអ្នកបរាជ័យ (ហើយវានឹងកើតឡើងច្រើន) ។ ច្រើនទៀត»