01 នៃ 05
ការបង្កើតគម្រោងថ្មីមួយនៅម៉ាយ៉ា
សួស្តីម្តងទៀត! សូមស្វាគមន៍មកកាន់មេរៀនទី 1.2 ដែលយើងនឹងពិភាក្សាអំពីការគ្រប់គ្រងឯកសាររចនាសម្ព័ន្ធគម្រោងនិងការរៀបចំឈ្មោះនៅម៉ាយ៉ា។ សង្ឃឹមថាអ្នកបានទទួលម៉ាយ៉ារួចទៅហើយបើមិនដូច្នោះទេចូរទៅរកវា!
សារៈសំខាន់នៃការគ្រប់គ្រងឯកសារ:
ដូចនៅក្នុង កម្មវិធី ភាគច្រើនអ្នកអាចរក្សាទុកឯកសារឈុតម៉ាយ៉ានៅទីតាំងណាមួយនៅលើដ្រាយវ៍រឹងរបស់កុំព្យូទ័រអ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឯកសារកន្លែងកើតហេតុម៉ាយ៉ាអាចក្លាយជាស្មុគស្មាញដែលធ្វើឱ្យការគ្រប់គ្រងគម្រោងមានលក្ខណៈសំខាន់។ មិនដូចឯកសារ Word ឬ PDF ដែលជាកន្លែងដែលព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឯកសារតែមួយនោះកន្លែងណាដែលបានផ្ដល់ឱ្យម៉ាយ៉ាអាចពឹងផ្អែកលើថតប្រភពដាច់ដោយឡែកជាច្រើនដើម្បីបង្ហាញនិងបង្ហាញត្រឹមត្រូវ។
ឧទាហរណ៏: ប្រសិនបើខ្ញុំកំពុងធ្វើការលើផ្នែកខាងក្នុងស្ថាបត្យកម្មវាទំនងជាកន្លែងរបស់ខ្ញុំអាចរាប់បញ្ចូលទាំងអគារគំរូដោយខ្លួនឯងនិងឯកសារវាយនភាពផ្សេងៗដែលទាក់ទង - ប្រហែលជាកម្រាលសេរ៉ាមិចសម្ភារៈជញ្ជាំងឈើរឹងសម្រាប់ទូគ្រាប់កាំបាក់ឬថ្មក្រានីតសម្រាប់ បើគ្មានរចនាសម្ព័ន្ធឯកសារត្រឹមត្រូវ Maya មានពេលវេលាលំបាកក្នុងការទាញឯកសារដែលជាប់ទាក់ទងទាំងនេះទៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។
សូមមើលជំហានដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតឯកសារគម្រោងថ្មីនៅម៉ាយ៉ា។
ទៅមុខហើយចុច ឯកសារ -> គម្រោង -> ថ្មី ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។
02 នៃ 05
ដាក់ឈ្មោះគំរោងម៉ាយ៉ារបស់អ្នក
ពីប្រអប់ គម្រោងថ្មី ជំហានចាំបាច់ពីរជំហាន។- ឈ្មោះគម្រោងម៉ាយ៉ារបស់អ្នក: ចុចក្នុងប្រអប់ជម្រើសទី 1 មានចំណងជើងថា ឈ្មោះ ។ នេះគឺជាជំហានមួយដែលពន្យល់ដោយខ្លួនឯងប៉ុន្តែមានការពិចារណាមួយចំនួនដែលត្រូវធ្វើ។
ឈ្មោះដែលអ្នកជ្រើសរើសនៅទីនេះគឺជា ឈ្មោះរួម មួយ សម្រាប់គម្រោង Maya ទាំងមូលរបស់អ្នក មិនមែនសម្រាប់ឈុតបុគ្គលដែលអ្នកបានបើកនៅក្នុងម៉ាយ៉ាទេ។ ក្នុងករណីជាច្រើនគម្រោងរបស់អ្នកនឹងមានឈុតឆាកតែមួយប៉ុណ្ណោះឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការលើម៉ូដែលសាមញ្ញមួយដូចជាកៅអីឬគ្រែសម្រាប់បណ្ណាល័យទ្រព្យសកម្មរបស់អ្នកនោះអ្នកនឹងមានឯកសារឈុតតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តខ្លីបែបជីវចលនោះវានឹងក្លាយជារឿងខុសគ្នាខ្លាំងណាស់។ អ្នកប្រហែលជាមានឯកសារឈុតឆាកនីមួយៗសម្រាប់តួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តក៏ដូចជាឈុតឆាកដាច់ដោយឡែកសម្រាប់បរិស្ថាននីមួយៗ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះគំរោងដែលរៀបរាប់ពី គម្រោងរួម របស់អ្នកមិនមែនគ្រាន់តែឈុតដែលអ្នកកំពុងធ្វើការនៅពេលនេះទេ។
ចំណាំស្តីពីការដាក់ឈ្មោះសន្និបាត:
នៅពេលដែលអ្នកដាក់ឈ្មោះគំរោងម៉ាយ៉ារបស់អ្នកវាមិនចាំបាច់ក្នុងការប្រកាន់ខ្ជាប់នូវអនុសញ្ញាដាក់ឈ្មោះឱ្យម៉ត់ចត់នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានឈ្មោះគម្រោងពាក្យច្រើនវាល្អក្នុងការប្រើចន្លោះរវាងពាក្យ។ អ្វីមួយខាងក្រោមនេះអាចទទួលយកបាន - ប្រើអ្វីដែលមានផាសុខភាពសម្រាប់អ្នក!
- គំរោងអស្ចារ្យរបស់ខ្ញុំ
- My_Fantastic_Project
- MyFantasticProject
នៅកន្លែងផ្សេងទៀតនៅក្នុងម៉ាយ៉ាទោះជាយ៉ាងណាវាជាការសំខាន់ក្នុងការប្រើគ្រោងការណ៍ការដាក់ឈ្មោះស្របនិងអាចអានបាន ដោយគ្មានចន្លោះ ។ នៅពេលដាក់ឈ្មោះវត្ថុដែលមានពហុកោណត្រួតពិនិត្យវត្ថុចលនាសន្លឹកម៉ាស៊ីននិងវត្ថុធាតុដើមវាជាការអនុវត្តជាទូទៅដើម្បីប្រើ អក្សរកាត់អក្សរតូច សម្រាប់ការពិពណ៌នាមេនិងគូសបញ្ជាក់ដើម្បីបញ្ជាក់លម្អិត។
ឧទាហរណ៍: porscheHeadlight_left និង porscheHeadlight_right ។
ជាការពិតគ្រោងការណ៍ការដាក់ឈ្មោះដែលអ្នកជ្រើសរើសគឺអាស្រ័យលើអ្នក។ គ្រាន់តែប្រាកដថាឈ្មោះវត្ថុរបស់អ្នកមាន ភាពស៊ីសង្វាក់ការពិពណ៌នា និង អាចអានបានយ៉ាងងាយស្រួល ក្នុងករណីដែលអ្នកធ្លាប់បានឆ្លងផុតគំរូឬឈុតទៅឱ្យវិចិត្រករម្នាក់ទៀត។
03 នៃ 05
ការដំឡើងរចនាសម្ព័ន្ធថតលំនាំដើម
លំដាប់ទីពីរនៃមុខជំនួញនៅក្នុងប្រអប់ គម្រោងថ្មី ទាក់ទងទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធថតគម្រោងម៉ាយ៉ារបស់អ្នក។
ចុច ប្រើលំនាំដើម។
ការចុចប៊ូតុងនេះនឹងធ្វើអោយម៉ាយ៉ាបង្កើតថតឯកសារគម្រោងនៅលើដ្រាយរឹងរបស់អ្នកដោយប្រើឈ្មោះដែលអ្នកបានបញ្ជាក់ពីមុន។ នៅខាងក្នុងថតគម្រោងរបស់អ្នកម៉ាយ៉ានឹងបង្កើតថតជាច្រើនដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យទាំងអស់ឈុតនិងព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងគម្រោងរបស់អ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងពីទីតាំងនៃឯកសារគំរោងម៉ាយ៉ារបស់អ្នកនៅក្នុងប្រព័ន្ធវីនដូឬ Mac OSX ផ្លូវធម្មតានៅលើម៉ាណាម៉ាដំឡើងដូចតទៅ:
ឯកសារ -> ម៉ាយ៉ា -> គម្រោង -> គម្រោងរបស់អ្នក
ទោះបីជាម៉ាយ៉ានឹងបង្កើតថតលំនាំដើមចំនួន 19 នៅក្នុងថតគម្រោងរបស់អ្នកក៏ដោយក៏កម្មវិធីធ្វើសកម្មភាពភាគច្រើននៃការងារធ្វើឱ្យប្រាកដថាព័ត៌មានត្រឹមត្រូវត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងថតត្រឹមត្រូវ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកត្រូវយល់យ៉ាងហោចណាស់នូវចំណុចទាំងបីនេះ:
- ឈុតឆាក: នេះជាថតដែលឯកសាររក្សាទុករបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដាក់សម្រាប់គ្រប់ឈុតឆាកផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។
- រូបភាព: ជាទីកន្លែងល្អដើម្បីរក្សាទុកនូវឯកសារយោងដែលទាក់ទងនឹងការគូររូបការបំផុសគំនិត។ ល។ ជាទូទៅត្រូវបានប្រើសម្រាប់ឯកសារដែលទាក់ទងទៅនឹងគម្រោងប៉ុន្តែមិនត្រូវបានចូលដោយម៉ាយ៉ានៅពេលដែលឈុតនោះត្រូវបានបង្ហាញ។
- ប្រភពទិន្នន័យ: រាល់ឯកសារវាយនភាពគួរតែត្រូវបានរក្សាទុកនៅទីនេះបន្ថែមពីលើឯកសារផ្សេងៗទៀតដែលម៉ាយ៉ាអាចនិយាយដោយផ្ទាល់នៅពេលបង្ហាញពេលវេលា (ដូចជាគំនូសតាងផែនទីផែនទីធម្មតាបំណែកតូចៗ) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកបានចុច ប្រើលំនាំដើម សូមចុច ព្រមទទួល ហើយប្រអប់នឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
04 នៃ 05
ការកំណត់គម្រោង
យល់ព្រម។ យើងមានស្ទើរតែនៅទីនោះគ្រាន់តែជំហានពីរបន្ថែមទៀតហើយអ្នកនឹងអាចសាកល្បងដៃរបស់អ្នកនៅ គំរូ 3D មូលដ្ឋានមួយចំនួន។
ចូលទៅកាន់ ម៉ឺនុយឯកសារ ហើយជ្រើស គម្រោង -> កំណត់ ។
វានឹងបង្ហាញប្រអប់ដែលមានបញ្ជីគម្រោងទាំងអស់ដែលបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងថតរបស់អ្នក។ ជ្រើសរើសគម្រោងដែលអ្នកកំពុងធ្វើការហើយចុច កំណត់ ។ ការធ្វើបែបនេះប្រាប់ម៉ៃណានូវថតឯកសារគម្រោងដើម្បីរក្សាទុកឯកសារឈុតចូលនិង កន្លែងដែលត្រូវរកមើលវាយនភាពគាំងផែនទី ជាដើម។
ជំហាននេះមិនចាំបាច់ជាដាច់ខាតប្រសិនបើអ្នកទើបតែបានបង្កើតគម្រោងថ្មីមួយដូចដែលយើងមាន។ ម៉ាយ៉ាអាចកំណត់គម្រោងបច្ចុប្បន្នដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបង្កើតថ្មី។ ទោះជាយ៉ាងណាជំហាននេះមាន សារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្តូររវាងគម្រោងដោយមិនចាំបាច់បង្កើតថ្មី។
វាជាទំលាប់ល្អមួយដើម្បីកំណត់គម្រោងរបស់អ្នកជានិច្ចនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាយ៉ាលុះត្រាតែអ្នកទើបតែបង្កើតគម្រោងថ្មី
05 នៃ 05
រក្សាទុកឯកសាររឿងកំប្លេរបស់អ្នក
រឿងចុងក្រោយដែលយើងនឹងធ្វើមុនពេលផ្លាស់ប្តូរទៅមេរៀនបន្ទាប់គឺមើលទៅរបៀបរក្សាទុកឈុតម៉ាយ៉ា។
ចូលទៅ ឯកសារ -> រក្សាទុកឈុតដូចពេល ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រអប់រក្សាទុក។
មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រពីរដែលអ្នកត្រូវការបំពេញនៅពេលប្រើពាក្យបញ្ជា "រក្សាទុកជា": ឈ្មោះឯកសារនិងប្រភេទ។
- ឈ្មោះឯកសារ: ដោយប្រើអនុសញ្ញាការដាក់ឈ្មោះដូចគ្នាដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់ពីមុនទៅមុខហើយឱ្យឈុតរបស់អ្នកឈ្មោះ។ អ្វីមួយដូចជា MyModel នឹងដំណើរការឥឡូវនេះ។
ដោយសារតែម៉ាយ៉ាដូចកម្មវិធីណាមួយផ្សេងទៀតមិនមានភាពស៊ាំនឹងទិន្នន័យពុករលួយខ្ញុំចូលចិត្តរក្សាទុកការឆ្លាស់ពេលវេលារបស់ខ្ញុំ។ ដូច្នេះជាជាងសរសេរជាន់លើឈុតរបស់ខ្ញុំម្តងហើយម្តងទៀតក្រោមឈ្មោះឯកសារដូចគ្នាខ្ញុំជាធម្មតា "រក្សាទុកជា" ការនិយាយឡើងវិញនៅពេលដែលខ្ញុំទទួលបានផ្នែកឡូជីខលនៅក្នុងលំហូរការងារ។ ប្រសិនបើអ្នកមើលទៅក្នុងថតគម្រោងខ្ញុំមួយអ្នកប្រហែលជាឃើញអ្វីមួយដូចនេះ:
- characterModel_01_startTorso
- characterModel_02_startLegs
- characterModel_03_startArms
- characterModel_04_startHead
- characterModel_05_refineTorso
- characterModel_06_refineHead
- ដូច្នេះហើយបន្តទៀត។
ការប្រើប្រភេទព័ត៌មានលម្អិតនេះគឺមានអត្ថប្រយោជន៍ពីព្រោះមិនត្រឹមតែអ្នកដឹងពីលំដាប់ដែលឯកសារឈុតឆាកខុសគ្នារបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតទេអ្នកមានភាពមិនច្បាស់លាស់ពីអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើអំឡុងពេលនោះ។
ថាតើការប្រើរបស់អ្នកលម្អិតច្រើននៅក្នុងឯកសារឈុតរបស់អ្នកគឺជាជម្រើសរបស់អ្នកប៉ុន្ដែខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកឱ្យ "រក្សាទុកជា" ពីមួយពេលទៅមួយពេល។ តាមវិធីនោះប្រសិនបើ តួអក្សរម៉ូ ឌែល_06ក្លាយជាខូចអ្នកតែងតែទទួលបាន តួអក្សរម៉ូឌែល_05 ដើម្បីត្រលប់មកវិញ។ ខ្ញុំធានាថាវានឹងជួយសង្រ្គោះអ្នកយ៉ាងខ្លាំងនៅចំណុចមួយចំនួននៅក្នុងអាជីព 3D របស់អ្នក។
- ប្រភេទឯកសារ មានពីរប្រភេទឯកសារមេម៉ាហើយសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងវាមានបញ្ហាតិចតួចដែលអ្នកជ្រើសរើស។
- Maya Ascii (។ ម៉ា)
- Maya Binary (.mb)
ប្រភេទឯកសារឈុតដែលអ្នកប្រើមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃរូបភាពដែលអ្នកបានបម្លែង។ ឯកសារម៉ាណាយ៉ា Ascii និង Maya Binary មានព័ត៌មានដូចគ្នាពិតប្រាកដតែភាពខុសប្លែកគ្នាតែប៉ុណ្ណោះគឺឯកសារពហុភាគីត្រូវបានបង្ហាប់ទៅជាតម្លៃលេខ (ដែលមិនច្បាស់ទៅនឹងភ្នែកមនុស្ស) ខណៈឯកសារ ASCII មានស្គ្រីបដើម។
អត្ថប្រយោជន៍នៃឯកសារ .mb គឺថាពួកគេជាធម្មតាមានទំហំតូចនិងអាចអានបានដោយកុំព្យូទ័របានលឿនជាងមុន។ គុណសម្បត្តិរបស់ .ma គឺថានរណាម្នាក់ដែលបានយល់ច្បាស់ជាមួយ MEL (ភាសាសរសេរភាសាដើមរបស់ម៉ាយ៉ា) អាចផ្លាស់ប្តូរកន្លែងកើតហេតុនៅកម្រិតក្រម។ អ្នកដែលមានទេពកោសល្យពិសេសអាចទាញយកឯកសារដែលខូចពីឯកសារ Maya ASCII បានចំណែកឯ Maya Binary វិញវាមិនអាចទៅរួចទេ។
ទ្រឹស្តីគ្រប់គ្រាន់។ សំរាប់ពេលនេះសូមជ្រើសរើសយក Maya ASCII ហើយចុច Save As ។ ចំពោះអ្វីដែលយើងកំពុងធ្វើមិនមានហេតុផលអ្វីដែលត្រូវព្រួយបារម្ភអំពីទំហំឯកសារនោះទេហើយការសរសេរអក្សរ MEL គឺជាអ្វីដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងបំផុតមិនប៉ះពាល់រហូតទាល់តែពួកគេស៊ាំជាមួយកម្មវិធី។
នោះគឺជាមេរៀនទាំងអស់។ នៅពេលអ្នកត្រៀមរួចរាល់សូមបន្តមេរៀនទី 1.3 ដែលយើងនឹងបង្ហាញអ្នកអំពីរបៀបដាក់វត្ថុខ្លះនៅក្នុងកន្លែងរបស់អ្នក!