ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការ Sonic នៅលើស៊េរី 25 ខួបលើកទី

តួអង្គបុរាណរបស់ Sega បានមើលឃើញពីការធ្លាក់ចុះរបស់វា

អាល់ប៊ុម Sonic the Hedgehog បានប្រែទៅជា 25 នៅខែមិថុនាឆ្នាំ 2016 ហើយវាជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ដែល Sega និងសិទ្ធិផ្តាច់មុខបានធ្វើវារហូតមកដល់ពេលនេះ។ នៅពេលដែលដៃគូរបស់ Mario នៅថ្ងៃនេះ ភាពបរាជ័យរបស់ Sega ជាមួយ Sega Saturn រួមទាំងការអសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតល្បែង Sonic ល្បែងសម្រាប់ប្រព័ន្ធនេះបាននាំឱ្យ Sega ចុះខ្សោយជាក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹងនិងដើម្បីក្លាយជាភាគីទីបី។ បោះពុម្ពផ្សាយសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកយីហោ Sonic បានដើរតួជាមួយ Mario ដែលជាគូប្រជែងរបស់គាត់នៅក្នុងល្បែងប្រភេទ Crossover ដោយមានចំណងជើងផ្តាច់មុខលើវេទិកានេះ! អ្វីដែលធ្លាប់ប្រមាថព្រះគឺជារឿងធម្មតា។ បច្ចុប្បន្ន Sonic គឺជាមនុស្សដែលមានឆន្ទៈក្នុងការចូលទៅក្នុងវេទិកាដែលមានគាត់និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់។

ថ្ងៃល្អ

យីហោឌីសថតសំឡេងបានចាប់ផ្តើមចេញដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹង ការលេងហ្គេម Sonic Hedgehog ដើម ដែលមានលក្ខណៈរហ័សដែលមានអាកប្បកិរិយាមួយដែលឈរប្រឆាំងនឹង Mario បាន។ ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមក៏មានល្បិចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹង Mario ដែលមានកម្រិតដែលមានការរុករកទៅរកពួកគេជាមួយនឹងអាថ៌កំបាំងក្នុងការស្វែងរកនិងផ្លូវច្រើន។ ក្រុមអ្នកជំនាញត្រូវបានទទួលរង្វាន់សម្រាប់ការឆាបឆេះតាមកម្រិត។ ហើយការប្រមូលសំរាមភាពវឹកវរគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយដើម្បីលើកទឹកចិត្តឱ្យមនុស្សត្រឡប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីជាប្រយោជន៍សម្រាប់ការបំពេញ។ Sonic 2 បានបន្ថែមដៃគូមួយសម្រាប់ Sonic in Tails ជាមួយនឹងការរចនាកម្រិតខ្ពស់និងលំហូរល្បែងដែលជួយធ្វើឱ្យស៊េរីនេះបន្តនៅក្នុងរបៀបដ៏អស្ចារ្យ។ ខណៈពេលដែល spinffs ដូចជា Sonic Spinball មិនបានលេងរហូតដល់ 2 ហ្គេមដំបូង Sonic 3 និងពាក់កណ្តាលទីពីររបស់វាគឺ Sonic & Knuckles ដែលបានរួមបញ្ចូលការលេងហ្គេម Sonic 3 ពិតល្បែង Sonic 3 & Knuckles គឺជាបទពិសោធដ៏ធំមួយដែលនៅតែមានច្រើន, ជាមួយនឹងកម្រិតល្អបំផុតនិងតន្ត្រីនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខទាំងមូល។

ការប្រកួត Sonic ល្បិចនៅក្នុងសម័យទំនើប

ប៉ុន្តែជាអកុសលស៊ីឌីបានមើលឃើញថ្ងៃល្អប្រសើរជាងមុន។ បទពិសោធន៏ចុងក្រោយ Sonic ដែលអាចជា Sonic ផ្សងព្រេងនៅលើ Dreamcast នេះហើយសូម្បីតែវាគឺជារឿងឈឺចាប់ដែលនឹងមក។ មួយផ្នែកនៃបញ្ហានេះគឺ, ស្មោះត្រង់ណាស់, ថាសិទ្ធិនេះអាចគ្រាន់តែរត់ចេញពីឧស្ម័នបន្ទាប់ពីការ Sonic 3 និង Knuckles ។ Sega បានបរាជ័យក្នុងការបង្កើតល្បែង Sonic សម្រាប់ Saturn ហួសពីការចងក្រង Sonic Jam ខណៈដែល Sonic X-Treme បានក្លាយទៅជាចំហាយទឹក។ Sonic Adventure គឺជាបទចម្រៀងដែលមិនមានជម្លោះពីកម្រិតបើកចំហដ៏អស្ចារ្យជាមួយលំដាប់តាមប្រមាញ់ orca និងការប្រើប្រាស់កម្រិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជាពួកគេជាផ្នែកមួយនៃពិភពដ៏ធំដូចនឹងអ្វីដែលហ្គេមដើមគឺអស្ចារ្យណាស់។

ជាអកុសលឡាស៊ែររបស់ Sonic ផ្សងព្រេងចូលទៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ 3D បានក្លាយជាបញ្ហាដែលក្រុម Sonic នៅតែមិនអាចឆ្លងកាត់បាន។ បញ្ហាកាមេរ៉ាការប្រើហួសចំណុះនៃរណ្តៅគ្មានជម្រៅនិងរឿងរ៉ាវដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបាននាំឱ្យមានការប្រកួតជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញដែលមិនចេះចប់។ ខ្សែភាពយន្តនេះអាចនឹងត្រូវចាក់បញ្ចាំងនៅ Shadow the Hedgehog ដែលបានផ្តល់ឱ្យតួឯកភាពជាតួអង្គអាក្រក់របស់ខ្លួននូវកាំភ្លើងនិងរឿងរ៉ាវដែលមានភាពអន្ទះអន្ទែង។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក Sonic Hedgehog '06 បានវាយប្រហារហើយហ្គេមនេះមិនត្រឹមតែមានបញ្ហាជាច្រើនដែលហ្គេមមុន ៗ មាននោះទេប៉ុន្តែ Sonic បានថើបនាងជាម្ចាស់ក្សត្រីរបស់មនុស្សហើយវាច្បាស់ណាស់ថាមិនមានបាតដែលត្រូវបានទៅដល់នោះទេ។ សិទ្ធិថតចម្លងនេះបានក្លាយជារឿងកំប្លែងជាផ្លូវការទោះបីហ្គេម Game Boy Advance និងហ្គេម Nintendo DS មានលក្ខណៈរឹងមាំប៉ុន្តែមានកំហុសក៏ដោយ។ បន្ទាប់មក Sonic Unleashed បានវាយលុកហើយកម្រិត 2.5D របស់វាបានបង្ហាញនូវការសន្យាមួយចំនួនសម្រាប់ហ្គេមនាពេលអនាគតបើទោះបីជាឈុតដែលត្រូវបានបង្ហាញថាល្បែង Sonic ទំនើបគឺ 1 ជំហានទៅមុខ 2 ជំហានត្រឡប់មកវិញ។

ជំនាន់ Sonic Generations គឺជាសញ្ញាថ្មីមួយដែលត្រូវបានគេអបអរសាទរយ៉ាងពិតប្រាកដដែលថាស៊េរី "កម្លាំងរបស់ពួកគេគឺនៅក្នុងការប្រារព្ធប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ខ្លួនដែលមានកម្រិតថ្មី 2.5D និង 3D ដែលបានកសាងឡើងនៅជុំវិញកម្រិតបុរាណ។ អាលុយមីញ៉ូម 4 ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីក្លាយជាស៊េរី 2D ថ្មីនៃសិទ្ធិថតចម្លងប៉ុន្តែជាអកុសលបើទោះបីជាមានទេពកោសល្យដើមខ្លះពីហ្គេមលោកុប្បត្តិត្រលប់មកវិញក៏ដោយតែផ្កាភ្លើងនេះមិននៅទីនោះទេ។ Dimps អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដឹងពីរបៀបបង្កើតល្បែង Sonic ដោយរក្សាហ្គេមមាន 2D ហ្គេមប៉ុន្តែកំហុសរបស់ពួកគេគឺច្បាស់ណាស់ថាការពឹងផ្អែកលើល្បឿននិងរណ្តៅដែលគ្មានដីច្រើនពេកនាំឱ្យហ្គេមដែលមានបញ្ហាកាន់តែខ្លាំងឡើងទោះបីជាមានការសន្យាក៏ដោយ។ សុងទី 4 ភាគទី 1 មានការអភិវឌ្ឍយ៉ាងច្របូកច្របល់ដែលត្រូវបានគេធ្វើកំណែទម្រង់សំខាន់ៗមុនពេលការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួនដែលមិនបានឈានដល់កំណែចល័តដោយមាន 2 កម្រិតនៅក្នុងកំណែទូរស័ព្ទដែលត្រូវបានកាត់ចេញពីកំណែកុងសូល។ Sonic 4 ភាគទី 2 គឺជាការកែលម្អមួយ, ដូចដែលវាបានណែនាំ Tails និងធាតុថ្មីមួយចំនួន, ប៉ុន្តែនេះហាក់ដូចជាកន្លែងដែលសំណុំល្បែងថ្មីនេះត្រូវបានកំណត់ដើម្បីបញ្ចប់។

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះយីហោត្រូវបានបង្កើតឡើងនូវល្បែងថ្មីជាមួយនឹង ល្បែង Sonic Boom នៅលើប្រព័ន្ធរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ជាមួយនឹងការរចនាតួអក្សរមិនសមរម្យដើម្បីដើរជាមួយនឹងគុណភាពលេងហ្គេមក្រីក្រ។ មានការណែនាំថាហ្គេមថ្មីគឺស្ថិតនៅក្នុងបំពង់បង្ហូរនិងគណនី Twitter មួយដែលបាញ់ចេញរលាកដ៏អាក្រក់មួយចំនួនប៉ុន្តែតើសិទ្ធិថតចម្លងនេះនឹងអាចទទួលបានមកវិញនូវសិរីល្អពីមុនរបស់វាទេ។

ការប្រមូលយកសិរីរុងរឿងចាស់នៅលើទូរស័ព្ទដៃ

មានហ្គេម Sonic ជាច្រើនត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើទូរស័ព្ទ។ វគ្គទាំងពីររបស់ Sonic the Hedgehog 4 បានចេញផ្សាយសម្រាប់វេទិកា។ វគ្គទីមួយគឺពិបាកបន្តិចដោយសារតែវាខ្វះការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនដែលបានមកដល់កំណែកុងសូលនៅពេលក្រោយដែលរូបវិទ្យាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយផ្អែកលើការរិះគន់នៃហ្គេមដើម។ ដូចគ្នានេះផងដែរកម្រិតពីរដែលត្រូវបានគេរិះគន់នៅក្នុងការសាងសង់ដំបូង ៗ នៅតែស្ថិតលើទូរស័ព្ទចល័តព្រោះពួកគេត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានភាពសមស្របជាងមុនយ៉ាងហោចណាស់ក៏រឿងរ៉ាវនេះដែរ។ ភាគទី 2 គឺជាហ្គេមល្អប្រសើរជាងមុនទោះបីជាការសម្រេចចិត្តរចនាម៉ូដរយៈពេលយូររបស់អ្នកអភិវឌ្ឍឌ្រីឌីក្នុងល្បែង Sonic នៅតែត្រូវបានលេងជាពិសេសជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ការវាយប្រហារដោយផ្ទាល់ដែលណែនាំនៅក្នុងហ្គេម 3D ដែលត្រូវបានប្រើនៅទីនេះក្នុង 2D ។ ល្បែង Sonic Dash គឺជាអ្នករត់បែបរចនាប័ទ្មព្រះវិហារដែលមានពេលវេលាត្រជាក់ខ្លាំងប៉ុន្តែវាមានលក្ខណៈចាំបាច់។ ហ្គេម Sonic Jump គឺជាល្បែងចំលែកមួយដោយផ្អែកលើការចេញផ្សាយពីលក្ខណៈពិសេសមុន ៗ ដែលនាំទៅវេទិកាចល័តនៅពេលក្រោយដែលផ្តោតលើការលោតនិងការរីកចម្រើនត្រង់ត្រង់ចំណុចខ្ពស់ដែលហាក់ដូចជាដេញតាមការលោតផ្លោះរបស់ Doodle Jump ។

វាជាការកម្សាន្តប៉ុន្តែជាថ្មីម្តងទៀត។

អ្វីដែលជាហ្គេមសំខាន់ៗដែលត្រូវលេងគឺកំណែចល័តរបស់ស៊ីឌី 1, ស៊ីឌី 2 និងស៊ីឌីស៊ីឌី។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃកំពង់ផែទាំងនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយ Christianheadhead និង Simon Thomley ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Taxman និង Stealth នៅក្នុងសហគមន៍អ្នកគាំទ្រ Sonic ។ ពួកគេគឺជាផ្នែកមួយនៃសហគមន៍អ្នកស្រាវជ្រាវនិងអ្នកនិយមលេងអ៊ីនធឺណិតដែលបានបែងចែកល្បែងបុរាណដែលបានលេចធ្លាយការសាកល្បងនៃហ្គេមនិងបានរកឃើញប្រភេទព័ត៌មានទាំងអស់នៅលើសិទ្ធិពិសេសដែលមិនមាននៅក្នុងសមត្ថភាពដូចគ្នាសម្រាប់ស៊េរី Mario ។ ពួកគេបានធ្វើការលើម៉ាស៊ីនដែលគេស្គាល់ថាជាម៉ាស៊ីន Retro ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើតល្បែង 2D បុរាណនៅលើឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ឆ្លងកាត់វេទិកាដែលអាចសម្របខ្លួនពួកគេទៅនឹងវេទិកាទំនើប។ ស៊ីឌីស៊ីឌីស៊ីឌីដែលបានចេញផ្សាយដំបូងបង្អស់សម្រាប់ស៊េរី Sega ស៊ីឌីទៅ Sega Genesis គឺជាភស្តុតាងនៃគំនិតដែលធ្វើនៅក្នុងម៉ាស៊ីន។

បន្ទាប់មកអស្ចារ្យ Sega បានចុះកិច្ចសន្យាជាមួយ Whitehead និង Thomley ដើម្បីបង្កើតច្រកស៊ីឌីស៊ីឌីស៊ីឌីសម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័តកុងសូលនិងផ្ទៃតុ។ ហើយវាបានក្លាយជាការចេញផ្សាយច្បាស់លាស់នៃការលេងហ្គេមដែលវាបានបន្ថែមនៅក្នុងតួអង្គដែលមិនត្រូវបានគេមើលរហូតដល់កំណែចុងក្រោយនៃសិទ្ធិថតចម្លងនោះមានទាំងបទភ្លេងជប៉ុននិងបទចម្រៀងអាមេរិករបស់ស្ពែនសឺនណិលឡេន។ ក្រោយមកទៀតពួកគេបាននាំយក Sonic Sonic Hedgehog ទៅជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដោយណែនាំតួអង្គថ្មីនិងការអូសហើរចូលទៅក្នុងដើមបុរាណ។ Sonic the Hedgehog 2 មិនមានច្រើនក្នុងការបន្ថែមដែលមិនត្រូវបានបន្ថែមរួចហើយចាប់តាំងពី Knuckles ត្រូវបានបន្ថែមទៅ Sonic 2 តាមរយៈ cartridge lock-on របស់ Sonic និង Knuckles ។ កន្ទុយមានសមត្ថភាពហោះហើរដែលមិនមានសម្រាប់កីឡាករក្នុងជំនាន់លោកុប្បត្ដិ។ អ្វីដែលត្រូវបានបន្ថែមគឺស៊ុតត្រជាក់ស្រស់ត្រជាក់: តំបន់លាក់ព្រះបរមរាជវាំងបានឃើញតែនៅក្នុងល្បែងបេតានៃល្បែងត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងច្រកចូលសម្ងាត់ដែលបានបន្ថែមនៅក្នុងតំបន់ភូមិភាគ Mystic ។ ប្រហែលជាគោលបំណងពិតប្រាកដនៃការលាក់វិមាននៅក្នុង Sonic 2 ត្រូវបានបាត់បង់នៅចំណុចមួយចំនួន, ប៉ុន្តែវានៅតែពិតជាមិនគួរឱ្យជឿត្រជាក់ដើម្បីលេងតាមរយៈបំណែកបាត់នៃប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Sonic នេះ។

ជាអកុសលការបញ្ចប់វគ្គទី 3 នៃលោហៈត្រីភាគីគឺ Sonic 3 ជាមួយនឹងការបន្ត Sonic និង Knuckles (ទិន្នន័យរក្សាទុកសម្រាប់ការរួមបញ្ចូល Sonic 3 និង Knuckles មាននៅលើ cartridge Sonic 3 ហើយមានតំបន់ Sonic និង Knuckles នៅក្នុងកម្រិត Sonic 3 ជ្រើសរើសភស្តុតាង។ ចំពោះសម្មតិកម្មដែលថា Sonic 3 ត្រូវបានគេប្រញាប់ប្រញាល់), គឺមិនទំនងដើម្បីដោះលែងដែលមិនធ្លាប់មាន។ Whitehead និង Thompson បានបញ្ចេញភស្តុតាងនៃគំនិតមួយប៉ុន្តែក្រៅពីការមិនមានច្រើនដែលអាចបន្ថែមទៅហ្គេមក៏វាមានបញ្ហាផ្លូវច្បាប់ផងដែរ។ ផ្នែកសំខាន់ៗនៃតន្រ្តីល្បែងត្រូវបានតែងដោយលោក Michael Jackson ក្នុងសមត្ថភាពដែលមិនមានភាពជឿជាក់នៅពេលជុំវិញបញ្ហាផ្លូវច្បាប់របស់គាត់បានចាប់ផ្តើម។ ឥឡូវនេះតន្ត្រីរបស់គាត់ស្ថិតនៅក្នុងដៃនៃស្លាកកំណត់ត្រារបស់គាត់ហើយបញ្ហានៃអាជ្ញាបណ្ណនៅជុំវិញតន្ត្រីអាចមាន។ កុំព្យូទ័រយួរដៃ Sonic 3's back in the late 1990's ត្រូវបានជំនួសដោយបទចំរៀងហើយខណៈពេលដែលមានកំណែដូច Sonic 3 និង Knuckles នោះបញ្ហាច្បាប់អាចរារាំងកំពង់ផែ Whitehead និង Thomley មិនឱ្យទទួលបានផ្លែផ្កា។ ដូចគ្នានេះដែរវាអាចមានភាពអន្ទះអន្ទែងតិចតួចសម្រាប់ហ្គេម Sonic 3 ជាងហ្គេមផ្សេងទៀតវាបានលក់ចម្លងតិចជាង Sonic 1 និង 2 ដែលបានធ្វើទោះបីជាអ្នកទាំងនោះមានអត្ថប្រយោជន៍នៃការលេងហ្គេមជាមួយនឹងលោកុប្បត្តិហើយបានចេញផ្សាយពីមុននៅក្នុងអាយុកាលរបស់កុងសូល។ ។

ល្បែង Sonic ផ្សេងទៀតមានក្ដីស្រឡាញ់តិចសម្រាប់ពួកគេ។ គ្មាននរណាម្នាក់ពិតជាតស៊ូរកច្រក Sonic Sonic Spinball ឫ Sonic 3D Blast ។

ល្បែង Sonic ថ្មីគឺស្ថិតនៅលើបំពង់បង្ហូរប្រេងហើយថាតើទូរស័ព្ទចល័តនឹងដើរតួយ៉ាងម៉េចដែរ។ ក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកគាំទ្រ Sonic ជាច្រើនគឺសម្រាប់ Whitehead និង Thomley ដើម្បីទទួលបានការបង្ក្រាបនៅការធ្វើឱ្យល្បែង Sonic មួយសម្រាប់ខ្លួនគេផ្ទាល់។ ស្ទូឌីយោដែលមានទេពកោសល្យដូចជា Galaxy Trail ដែលបង្កើតស៊េរី Sonic-esque Freedom Planet នឹងមាននៅក្នុងបញ្ជី។ ប៉ុន្តែយើងនឹងមើលឃើញអ្វីដែល Sega បានចម្អិនសម្រាប់ព្រិលពណ៌ខៀវ។ ស៊េរីនេះបានហោះហើរខ្ពស់ម្តង - ដោយមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខាងស្ដាំនៅអាចម៍ផ្កាយនេះ, Sonic អាចចាប់យកមួយចំនួននៃសិរីរុងរឿងអតីតរបស់គាត់។