ទីក្រុងល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមអាជីពជា 3D

ជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃឧស្សាហកម្មខ្សែភាពយន្តរដ្ឋកាលីហ្វ័រនីញ៉ាតែងតែជាកន្លែងកម្សាន្តសម្រាប់ក្រាហ្វិកកុំព្យួទ័រហើយវាមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងទេដែលមានការងារជា 3D ច្រើននៅ LA និង San Francisco ។ ប៉ុន្តែការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងតំបន់ទាំងនោះគឺមានភាពរឹងមាំហើយការចំណាយខ្ពស់នៃការរស់នៅអាចធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរទីលំនៅ "ជឿនលឿន" ហាក់ដូចជាគ្រោះមហន្តរាយ។

ទីនេះគឺជា ទីក្រុង ដែលយើងមានអារម្មណ៍ថាអ្នកស្វែងរកការងារនិយាយភាសាអង់គ្លេសនឹងមានឱកាសល្អបំផុតក្នុងការស្វែងរកការងារជាសិល្បករ 3D នៅក្នុងរយៈពេលសមហេតុផល។ ទាំងអស់នៃតំបន់ទាំងនេះគឺមានទាំងការកើនឡើងឬបានបង្កើតឡើងផងដែរនៅពេលដែលវាមកដល់ការងារនៅក្នុង ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ 3D

ចំណាំ: ទោះបីជាកំណើនការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម CG មានលើសពីមធ្យមបើប្រៀបធៀបទៅនឹងទីផ្សារអាមេរិកជាច្រើនក៏ដោយវាជារឿងឆោតល្ងង់ក្នុងការនិយាយថាការងារ 3D គឺមានច្រើន»។ ទីក្រុងនៅលើបញ្ជីនេះគឺជាកន្លែងដ៏ល្អមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមស្វែងរកប៉ុន្តែសូម្បីតែជាមួយវត្ថុត្រជាក់ដ៏រឹងមាំការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ទីតាំងមួយក្នុងចំណោមទីតាំងទាំងនេះនឹងមិនធានាថាអ្នកនឹងស្វែងរកការងារភ្លាមៗជាអ្នកសិល្បៈ CG ។ ប្រើតំបន់ទាំងនេះជាចំណុចចាប់ផ្តើមមួយប៉ុន្តែត្រូវចងចាំជានិច្ចថាមានស្ទូឌីយោតូចៗរាប់រយដែលនៅរាយប៉ាយនៅជុំវិញពិភពលោកដែលសក្តិសមនឹងការស៊ើបអង្កេតរបស់អ្នក។ ពិនិត្យមើលផែនទីអន្តរកម្មនៃស្ទូឌីយោល្បែងភាគច្រើនបំផុតនៅលើពិភពលោកនេះដែលជាធនធានដ៏អស្ចារ្យនិងមានតម្លៃពិតប្រាកដ។

01 នៃ 09

ទីក្រុង Vancouver, BC

រូបភាព MaxBaumann / Getty

យើងបានដាក់ទីក្រុង Vancouver ជាលើកដំបូង។ មួយផ្នែកដោយសារតែវាជាទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យមួយប៉ុន្តែវាកាន់តែច្រើនដោយសារតែទីក្រុង Vancouver ជា កន្លែងដែលវាមាន នៅពេលវាមកដល់ 3D ។

Pixar, ឌីជីថលដែន, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Method Studios, ម៉ាស៊ីនរូបភាពសុទ្ធតែមានស្ទូឌីយោនៅក្នុងទីក្រុង Vancouver ហើយវាគ្រាន់តែជាឈ្មោះដ៏ធំប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់បំបែកចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom និង Nintendo Canada គឺជាអ្នកលេងសំខាន់ក្នុងចំណោមអ្នកបង្កើតតូចៗជាច្រើន។

ស្ទូឌីយោនៅទីក្រុង Vancouver មានទីតាំងដូចគ្នាជាមួយសាលារៀនល្អ ៗ មួយចំនួននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះដូច្នេះមានការប្រកួតប្រជែងដែលមានសុខភាពល្អនៅទីនេះ។ ដំណឹងល្អ? ប្រសិនបើកម្រាស់របស់អ្នកមិនល្អគ្រប់គ្រាន់នៅពេលអ្នកមកដល់យ៉ាងហោចណាស់អ្នកដឹងថាមានធនធានខ្លះដែលបិទផ្លូវដែលអាចជួយអ្នកធ្វើឱ្យវាប្រសើរឡើង។

02 នៃ 09

ខោនធី Los Angeles, CA

ទិញ / ចែកចាយ / រូបភាព Getty

LA គឺមានលក្ខណៈដូចទីក្រុង Vancouver ដែរប៉ុន្តែមានស្ទូឌីយោនិងការបំពុលច្រើន។ ហូលីវូដមិនមែនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេប៉ុន្តែអ្នកកំពុងលក់ខ្លួនឯងដោយខ្លីប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ 3D និងមិនចាំបាច់ពិចារណា Southern Cal ។ ចំនួនស្ទូឌីយោនៅ LA ច្រើនជាងនេះគឺពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។

សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តនិងគំនូរជីវចលអ្នកមាន Dreamworks, Domain Digital, ចលនា Walt Disney Animation Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic និងផ្ទះតូចៗជាច្រើនដែលមានឯកទេសជាច្រើននៅក្នុង FX ឬចលនាក្រាហ្វិក។

នៅផ្នែកខាងការលេងហ្គេម: ល្បែង 2K, Activision, វ័រ Infinity, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ ជាដើម។

03 នៃ 09

ទីក្រុងឡុងដ៍និងសឹង្ហបុរីអង់គ្លេស

Howard Kingsnorth / Getty Images

ដោយមាននិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាពីកម្មវិធីគំនូរជីវចលដ៏ខ្លាំងមួយនៅសាកលវិទ្យាល័យ Bournemouth ក្បែរទីក្រុងឡុងបានក្លាយទៅជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃការផលិត 3D នៅខាងក្រៅសហរដ្ឋអាមេរិក / កាណាដា។

សម្រាប់ការងារខ្សែភាពយន្តនិងពាណិជ្ជកម្ម Framestore, Double Negative, Moving Picture Company និងរោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវកំពុងធ្វើការបាញ់កាំភ្លើងលើគ្រប់ស៊ីឡាំងទាំងអស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

មិនមានភាពខ្វះខាតសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅក្នុងរដ្ឋធានីរបស់ចក្រភពអង់គ្លេសទេវាស្ទើរតែដូចជាប្រសិនបើគ្រប់អ្នកបោះពុម្ពដែលចង់មានវត្ដមាននៅក្នុងទ្វីបអឺរ៉ុបបានសម្រេចចិត្តបង្កើតហាងនៅទីក្រុងឡុង។ Activision, Atari, Buena Vista UK, Criterion, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega និង Square Enix សុទ្ធតែមានទីតាំងនៅទីនេះ។ ចាប់ផ្តើមធ្វើការលើការបញ្ចេញសំលេងក្លែងក្លាយ ... យើងមានន័យថា ... ល្បិចប្រលោមលោក។

04 នៃ 09

សាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូ / ឈូងសមុទ្រតំបន់, CA

narvikk / Getty Images

ក្រៅពីសត្វដំរីធំ ៗ ពីរនៅក្នុងបន្ទប់ (Pixar & ILM) តំបន់ឆកសមុទ្រគឺស្រាលបន្តិចជាងធាតុមុន ៗ នៅពេលវាមានឱកាសក្នុងវិស័យភាពយន្ត។ ប៉ុន្ដែ Pixar និង LucasArts ដើរតួជាលើកទីពីរដើម្បីគ្មាននរណាម្នាក់ដូច្នេះសានហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូសមនឹងទទួលបានកន្លែងនៅពាក់កណ្តាលកំពូលនៃបញ្ជី។ គួរឱ្យស្តាយណាស់សាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូបានបាត់បង់ការងាររាប់រយនៅពេលដែលមជ្ឈមណ្ឌលកុមារកំព្រាបានបិទនៅក្នុងឆ្នាំ 2009 ។

នៅលើផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ល្បែងទស្សនវិស័យគឺល្អប្រសើរជាងមុន។ អ្នកបានទទួលបរិវេន 2K ដ៏សំខាន់គឺ Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (ជីវិតទី 2) និង Zynga ក្នុងចំណោមស្ទូឌីយោតិចជាង។ ឆ្នេរសមុទ្រគឺជាកន្លែងដ៏ល្អមួយដើម្បីក្លាយជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

05 នៃ 09

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

ទីក្រុងម៉ុងត្រេអាល់ហាក់ដូចជាទីក្រុងមួយដែលកំពុងកើនឡើង។

ក្រៅពីស្ទូឌីយោ Ubisoft ដ៏ធំសម្បើមមួយ, Square Enix បានប្រកាសនៅខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2011 ថាពួកគេនឹងនាំយកការងាររាប់រយបន្ថែមទៀតទៅម៉ុងត្រេអាល់តាមរយៈការបើកស្ទូឌីយោថ្មីមួយនិងបន្ថែមបុគ្គលិកនៅអ៊ីឌីសអ៊ីនធឺរសិត។ អ្នកតំណាងគួរឱ្យកត់សំគាល់ផ្សេងទៀតមកពីឧស្សាហកម្មល្បែងរួមមាន BioWare, EA និង THQ ។

សម្រាប់ការងារដែលមើលឃើញមាន Modus FX (ដែលបានបញ្ចប់ការចាក់បញ្ចាំងសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តចំនួនប្រាំមួយនៅក្នុងឆ្នាំ 2011) និងក្រុមហ៊ុន Hybrid ដែលជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ Ubisoft ដែលមានបញ្ជីលក្ខណៈពិសេសដ៏វែងមួយចំពោះឈ្មោះរបស់ពួកគេ។

គួរអោយកត់សម្គាល់ផងដែរ - ប្រសិនបើអ្នកជាវិស្វករផ្នែកទន់ការិយាល័យកណ្តាលសម្រាប់ផ្នែកកំសាន្តប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់ Autodesk (គិតម៉្យាម៉ាស់ប៊ដដស្រម័រ។ ល។ ) មានទីតាំងនៅម៉ុងរ៉េអាល់។

06 នៃ 09

តូរ៉ុនតូន

កំពស់របស់តូរ៉ុនតូ។ ការគួរសមរូបភាព www.TorontoWide.com

Arc Productions (អតីត Starz) គឺជាវត្តមានពិតប្រាកដតែមួយគត់របស់តូរ៉ុនតូសម្រាប់ចលនាពិសេសៗប៉ុន្តែមានហាងលក់ទំនិញតូចៗជាច្រើនកំពុងធ្វើក្រាហ្វិចចលនានិងការងារពាណិជ្ជកម្ម។

ផ្ទះតូចៗជាច្រើនមានជំនាញពិសេសឧទាហរណ៍ហាងមួយអាចធ្វើការជាចម្បងធ្វើពាណិជ្ជកម្ម VFX ខណៈពេលដែលមួយទៀតផ្តោតសំខាន់លើការមើលឃើញផ្នែកស្ថាបត្យកម្ម។ ជាជាងចុះបញ្ជីពួកគេទាំងអស់នៅទីនេះសូមមើលបញ្ជីនេះដែលសង្ខេបយ៉ាងច្បាស់ពីខ្សែភាពយន្ត & VFX នៅក្នុងប្រទេសកាណាដា។

អ្នកនឹងមិនស្វែងរកស្ទូឌីយោហ្គេមច្រើនដូចនៅ Vancouver ទេប៉ុន្តែមានឈ្មោះធំ ៗ មួយចំនួនដូចជា Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive និង Zynga (ដែលហាក់ដូចជាបានធ្វើវាស្ទើរតែគ្រប់ទីក្រុងធំ ៗ នៅអាមេរិកខាងជើង។ ចំណុច) ។

07 នៃ 09

ទីក្រុង Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Space Needle នៅមជ្ឈមណ្ឌល Seattle ។ © Angela M Brown (2008)

ទីក្រុងស៊ីថលអាចជាទីក្រុងដ៏សំខាន់ប៉ុន្តែតំបន់ Puget Sound ពិតជាផលបូកនៃផ្នែករបស់វា។

ទោះបីជាមិនមានជំរើសជាច្រើនសម្រាប់មនុស្សដែលកំពុងស្វែងរកការងារនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តឬផលប៉ះពាល់នៃការមើលឃើញដោយអរគុណមួយផ្នែកលើក្រុមហ៊ុនសូហ្វវែរដ៏ធំមួយនៅក្នុងទីក្រុង Redmond ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានវត្តមានដ៏រឹងមាំនៅទីនេះ។

Bungie គឺស្ថិតនៅក្នុង Kirkland, Microsoft Game Studios និង Nintendo គឺស្ថិតនៅ Redmond, Valve និង Sucker Punch ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ Bellevue ហើយទីបំផុតអ្នកបានទទួល Linden Labs, Zynga និង NCsoft West នៅក្នុងទីក្រុង Seattle ។ ដូច្នេះបាទ, មានជម្រើសនៅប៉ាស៊ីហ្វិកភាគពាយ័ព្យ។

ហេតុផលមួយទៀតដែលខ្ញុំបានរួមបញ្ចូលទីក្រុងស៊ីថលៈវាមិនមានការបដិសេធថាតំបន់ទាំងមូលនេះគឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយ។ ការរស់នៅក្នុងទីក្រុងស៊ីថលពិតជាធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការដាក់ពាក្យសុំការងារក្នុងឧស្សាហកម្មនៅ Vancouver (ឬ Portland ឬ San Francisco) បើអ្នករស់នៅក្នុងរដ្ឋតិចសាស់ ...

08 នៃ 09

អូស្ទីន (និងវិសាលភាពតិចជាង, ហ៊ូស្តុន), TX

ការសួរសុខទុក្ខពីទីក្រុង Austin Mural ។

ផ្ទុយទៅនឹងអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយកាលពីមួយនាទីមុនរដ្ឋតិចសាស់ស្ទើរតែមិនមានការងារធ្វើនៅក្នុងឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិកកុំព្យូរទ័រឆ្ងាយពីវា។

ខ្ញុំដឹងថាអូស្ទីននិងហ៊ូស្តុនមានចម្ងាយជាង 150 ម៉ាយល៍ប៉ុន្តែសម្រាប់គោលបំណងនៃបញ្ជីនេះយើងនឹងរក្សាទុកវាជាមួយគ្នា។ អូស្ទីនពិតជាវាលស្មៅប្រកបដោយផ្លែផ្កាប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងរកការងារធ្វើនៅទីនោះវាមិនអាចធ្វើឱ្យឈឺចាប់ក្នុងការធ្វើឱ្យ Houston គិតឡើយ។

BioWare Austin ថ្មីៗនេះបានបញ្ចប់ការផលិតនៅលើខ្សែភាពយន្ត Star Wars MMO សាធារណរដ្ឋចាស់ហើយ ប្រសិនបើអ្នកដឹងអ្វីទាំងអស់អំពីប្រភេទ MMO អ្នកដឹងថាការងាររបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រូវបានបញ្ចប់ពិតប្រាកដនោះទេ។ សន្មតថាហ្គេមនេះគឺជាជោគជ័យមួយវាគួរតែមានការងារជាច្រើននៅ BioWare សម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខនេះ។

និយាយពី MMOs, Blizzard និង Zynga ទាំងពីរមានស្ទូឌីយោនៅ Austin, ជាមួយ NCsoft និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Mac Aspyr Media ។ ទីផ្សារសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅ Houston គឺស្ងួតណាស់ប៉ុន្តែ Archimage ធ្វើជួរដ៏ធំទូលាយមួយនៃការងារ CG ពីចលនាទៅជារូបភាពដែលមើលឃើញ។

ជាចុងក្រោយសូមអរគុណដល់វត្តមាននៃឧស្សាហកម្មប្រេងនៅក្នុងរដ្ឋតិចសាស់ដែលអ្នកអាចរកឱកាសដើម្បីប្រើជំនាញ 3D របស់អ្នកនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនប្រេងមួយ។ ទោះបីជាអ្នកចងចាំថាអ្នកប្រហែលជាត្រូវរៀនសូហ្វវែរថ្មីហើយវាជារឿងគួរឱ្យសង្ស័យដែលពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាតួអក្សរហ្គេមវីដេអូនៅពេលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងនាឡិកា។

09 នៃ 09

នៅបរទេស

គ្មានសំណូមពរពីមុន ៗ ណាដែលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទេ? ប្រហែលជាពេលវេលាសម្រាប់ការធ្វើដំណើរទៅក្រៅប្រទេស? ឬដើម្បី Connecticut? ខាងក្រោមនេះគឺជាជម្រើសក្រៅផ្លូវការនិងជម្រើសអន្តរជាតិ: