ទិដ្ឋភាព 3DS អតិបរមាមេឧបករណ៍ចម្បង

01 នៃ 06

ឧបករណ៍មេនិង "បង្កើត" បន្ទះ

"បង្កើត" បន្ទះ។

នេះគឺជាបន្ទះឧបករណ៍សំខាន់ដែលអ្នកនឹងប្រើដើម្បី បង្កើតកែសម្រួលនិងត្រួតពិនិត្យវត្ថុ នៅក្នុងកន្លែងរបស់អ្នក។ វាស្ថិតនៅខាងស្ដាំនៃចំណុចប្រទាក់របស់អ្នកជាមួយនឹងការដាក់ជាក្រុម។ ឧបករណ៍ដែលរកឃើញនៅទីនេះផ្ដល់សិទ្ធិចូលទៅការកំណត់ផ្សេងៗដែលគ្រប់គ្រងឥរិយាបថនិងរូបរាងនៃវត្ថុ។ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយកំពូលសំណុំរងប៊ូតុងវត្ថុខាងក្រោមហើយបន្ទាប់មកសំណុំកែសម្រួលអាចបន្ថែមសម្រាប់ការកំណត់របស់វត្ថុខាងក្រោម។

"បង្កើត" បន្ទះ

ផ្ទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលទៅគ្រប់វត្ថុនៅកន្លែងកើតហេតុដែល 3DSMax នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត; វាដូចអ្នកដទៃដែរត្រូវបានចែកចេញជាសំណុំតូចៗដែលអាចចូលដំណើរការដោយប៊ូតុងនៅកំពូលផ្ទាំង។

02 នៃ 06

"កែប្រែ" បន្ទះ

"កែប្រែ" បន្ទះ។

អ្នកនឹងត្រូវបានប្រើឧបករណ៍នៅលើបន្ទះនេះច្រើនជាងអ្នកផ្សេងទៀតនៅពេលដែលការធ្វើម៉ូដែល; ឧបករណ៍ទាំងនេះគ្រប់គ្រងរូបរាងរូបរាងរបស់អ្នកដោយអនុវត្តការកែប្រែទៅពហុកោណរបស់វា។ អ្វីទាំងអស់ពី meshsmooths (ធ្វើឱ្យរលោងផ្ទៃលើតាមរយៈពហុកោណ) ទៅ extrusions (គូរលើផ្ទៃមុខមួយឬច្រើន) ដើម្បីពត់កោងនិងបម្លែង (ព្យញ្ជនៈពត់ឬសង្កត់រាងរបស់អ្នក) និងច្រើនច្រើនទៀត។ មានសំណុំលំនាំដើមនៃប្រាំបីនៃប៊ូតុងដែលប្រើជាទូទៅបំផុតប៉ុន្តែអ្នកអាចប្ដូរវាតាមបំណងដើម្បីបង្ហាញឧបករណ៍ណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទទួលបានការកែប្រែភាគច្រើនគឺតាមរយៈម៉ឺនុយទម្លាក់បញ្ជីរាយឈ្មោះអ្នកកែប្រែទាំងអស់។ នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសការកែប្រែបង្អួចខាងក្រោមនឹងបង្ហាញរូបរាង / វត្ថុដែលអ្នកបានជ្រើសហើយឋានានុក្រមនៃកម្មវិធីកែប្រែបានអនុវត្តទៅវា។ ខាងក្រោមនោះផ្ទាំងកែសម្រួលដែលអាចពង្រីកបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់នៃរបៀបដែលវាប៉ះពាល់ដល់រូបរាងរបស់អ្នក។

03 នៃ 06

"ឋានានុក្រម" បន្ទះ

3DSMax

អ្នកនឹងរកឃើញបន្ទះនេះមានប្រយោជន៍នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតឋានានុក្រមវត្ថុ (វត្ថុដែលជាប់ទាក់ទង) ឬប្រព័ន្ធឆ្អឹងដែលជាប់ទាក់ទង។ អ្នកអាចកំណត់អាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេក្នុងទំនាក់ទំនងគ្នានិងទៅកន្លែងកើតហេតុដោយប្រើផ្ទាំងចំនួនបី។

04 នៃ 06

"ចលនា" បន្ទះ

"ចលនា" បន្ទះ។

ជម្រើសនៅទីនេះត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងចលនានៃរាង / វត្ថុរបស់អ្នកជាងរូបរាងនៃរាងខ្លួនឯង។ (បទមួយទៀតគឺ Track View ដែលជាអ្វីដែលយើងនឹងពិភាក្សាគ្នានៅពេលក្រោយប៉ុន្តែសកម្មភាពទាំងពីរនេះជាជម្រើសផ្សេងគ្នា។ )

05 នៃ 06

"បង្ហាញ" បន្ទះ

"បង្ហាញ" បន្ទះ។

វាគ្រប់គ្រងការបង្ហាញវត្ថុនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុរបស់អ្នក។ អ្នកអាចលាក់បំបាត់ឬបង្កកវត្ថុឬក្រុមវត្ថុតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញ / នៅក្នុងបែបបទអ្វីមួយឬផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈពិសេសនៃទិដ្ឋភាព។

06 នៃ 06

"ឧបករណ៍" បន្ទះ

"ឧបករណ៍" បន្ទះ។

ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ 3DSMax ពិតជាកម្មវិធីសម្រាប់កម្មវិធីហើយអាចចូលដំណើរការបានតាមរយៈផ្ទាំងនេះដើម្បីបំពេញភារកិច្ចផ្សេងៗ។