របៀបដែលក្មេងៗអាចលេងហ្គេមវីដេអូនិងហ្គេមរបស់ពួកគេ

ធនធានសំខាន់ៗសម្រាប់កុមារដើម្បីរៀនពីកម្មវិធី

ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកញៀនល្បែងវីដេអូពួកគេអាចត្រៀមខ្លួនសម្រាប់កម្មវិធីរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ហ្គេមដែលពួកគេបង្កើតប្រហែលជាមិនមានភាពទាក់ទាញដូចអ្នកដែលពួកគេទិញនៅក្នុងហាងឬទាញយកនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេនោះទេប៉ុន្តែពួកគេនឹងពេញចិត្តក្នុងការធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ហើយពួកគេនឹងត្រូវបានរៀនជំនាញសំខាន់ៗដែលនឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការចាប់ផ្តើមប្រសិនបើពួកគេចាប់អារម្មណ៍លើអាជីពទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីឬកម្មវិធី។ ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍ល្អ ៗ មួយចំនួនសម្រាប់កុមារនិងយុវវ័យដើម្បីរៀនកម្មវិធី។

01 នៃ 05

កោស

រូបភាព Cavan / ថ្ម / រូបភាព Getty

កោសគឺជាគម្រោងមួយដែលចេញពី MIT Media Lab ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើក្នុងការសរសេររឿងរ៉ាវអន្តរកម្មផ្ទាល់របស់ពួកគេនិងហ្គេមជាមួយនឹងមាតិកាមានចលនា។ កោសត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសដើម្បីធ្វើឱ្យកម្មវិធីអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់កុមារ (ពួកគេណែនាំឱ្យមានអាយុចាប់ពី 8 ឆ្នាំឡើងទៅ) ។ វេបសាយបង្ហោះសម្ភារៈឧបករណ៏, មាតិកាបង្កើតដោយអ្នកប្រើនិងកូដគំរូដើម្បីជួយអ្នកចាប់ផ្តើម។ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមានកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណជាមួយ LEGO ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រើតួអង្គ LEGO នៅក្នុងគម្រោងកោសរបស់ពួកគេ។ ច្រើនទៀត»

02 នៃ 05

Alice

Alice និង Alice Storytelling ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសកលវិទ្យាល័យ Carnegie Mellon ជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីណែនាំពីគំនិតរៀបចំស្មុគ្រស្មាញដល់សិស្ស។ អ្នកប្រើអាចបង្កើតបរិស្ថាន 3-D អន្តរកម្មដោយប្រើវត្ថុ 3D ។ Alice ត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍សម្រាប់វិទ្យាល័យនិងមហាវិទ្យាល័យខណៈពេលដែល Alice Storytelling ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យអាចចូលមើលបានសម្រាប់អ្នកទស្សនាកណ្តាល។ Alice Storytelling ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទាក់ទាញទឹកចិត្តដល់ក្មេងស្រីទោះបីជាវាសមស្របសម្រាប់ក្មេងប្រុសផងដែរ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់អាលីសព្រោះវាជាធនធានដ៏ខ្លាំងក្លា។ សមា្ភារៈអប់រំសម្រាប់អាលីសអាចរកបានតាមរយៈ www.aliceprogramming.net ។ ច្រើនទៀត»

03 នៃ 05

បណ្តុំសាលា

រូបសញ្ញាគឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីសាមញ្ញដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការកំណត់អប់រំ។ មនុស្សពេញវ័យខ្លះអាចនឹកចាំពីការពិសោធន៏ជាមួយរូបសញ្ញាជាកុំព្យូទ័រដែលកំពុងត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងសាលារៀននៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ។ នៅមូលដ្ឋានដ៏សំខាន់បំផុតអ្នកប្រើអាចគ្រប់គ្រងអណ្តើកនៅលើអេក្រង់ជាមួយពាក្យបញ្ជាដែលមានមូលដ្ឋាននៅប្រទេសអង់គ្លេសដែលប្រាប់អណ្តើកឱ្យទៅមុខឬថយក្រោយហើយបត់ស្តាំឬឆ្វេង។ រូបសញ្ញាគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកអានដំបូងនិងស្មុគ្រស្មាញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធីធ្ងន់ធ្ងរ។ គេហទំព័រនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវមេរៀនជាច្រើនដែលប្រើ LOGO ដោយមានប្រអប់ខ្សាច់ "សួនកុមារ" ដែលកុមារអាចរុករកដោយសេរី។ ច្រើនទៀត»

04 នៃ 05

រូបសញ្ញាមូលនិធិ

មូលនិធីរូបសញ្ញាគឺជាកន្លែងសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងនិមិត្តសញ្ញា (សូមមើលរូបសញ្ញាអន្តរកម្មខាងលើសម្រាប់ព័ត៌មានអំពីភាសាសរសេរកម្មវិធី Logo) ។ រកមើលនៅក្រោម "ផលិតផលឡូហ្គូស័រៈកម្មវិធី" សម្រាប់បញ្ជីបរិយាកាសកម្មវិធីឡូហ្គោជាច្រើនដើម្បីទិញឬទាញយក។ សម្រាប់ភាពងាយស្រួលប្រើ FMSLogo គឺជាជម្រើសដ៏ល្អ។ MicroWorlds ក៏ជាកម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យផងដែរប៉ុន្តែវាមិនគិតថ្លៃទេ។ ច្រើនទៀត»

05 នៃ 05

ប្រកួតប្រជែងអ្នក

ការប្រកួតអ្នកគឺជាគេហទំព័រដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយអ្នកប្រើប្រាស់រៀបចំហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួននិងកន្លែងកម្សាន្ត។ ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីជំនួយ Shockwave (ប្រសិនបើអ្នកមិនបានដំឡើងវាអ្នកនឹងត្រូវការ) តំបន់បណ្តាញនេះលើកទឹកចិត្តក្មេងៗបង្កើតហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនិងមិនមានអំពើហិង្សាជាមួយនឹងគំនិតដូចជាការប្រមាញ់កំណប់និងការរុករកជាដើម។ អ្នកទស្សនាក៏អាចលេងល្បែងដែលបានដាក់បញ្ចូលក្នុងបណ្ណាល័យហ្គេមដែរ។ ច្រើនទៀត»