ពូជដែលអាចដោះសោបានដូចជានឺត្រេនដ៍ពូជគ្រិតវត្ថុនិងប្រដាប់ក្មេងលេងជាដើម
ពូជ Nintendog ដែលអាចដោះសោបាន
- អ្នកប្រដាល់
- ប្រមូលបាន 20.000 នាក់គ្រូបង្គោល (2,000 ជាភាសាជប៉ុន)
- Cavalier KC Spaniel
- ប្រមូល 8000 ពិន្ទុគ្រូបង្គោល (14.000 ជាភាសាជប៉ុន)
- ប្រមូល 45,000 ពិន្ទុគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
- ខណៈពេលដែលអ្នកដើរឆ្កែកូនឆ្កែរបស់អ្នកអាចរកឃើញវត្តមានដ៏កម្រមួយជាមួយនឹង "មួកភ្លើង" នៅខាងក្នុង។ ទស្សនា kennel អ្នកឥឡូវនេះអ្នកអាចទិញ Dalmatian មួយ។
- អ្នកគង្វាលអាល្លឺម៉ង់
- ប្រមូល 30,000 ពិន្ទុគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
- Jack Russell Terrier
- ខណៈពេលដែលអ្នកដើរឆ្កែកូនឆ្កែរបស់អ្នកអាចរកឃើញវត្តមានដ៏កម្រមួយដែលមានសៀវភៅ "Jack Russell Book" នៅខាងក្នុង។ ទស្សនា kennel អ្នកឥឡូវនេះអ្នកអាចទិញ Jack Russell Terrier ។
- ប្រមូល 50,000 ពិន្ទុគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
- Schnauzer ខ្នាតតូច
- ប្រមូល 16,000 គ្រូបង្គោលពិន្ទុ
- Pinscher ខ្នាតតូច
- ប្រមូលបាន 35,000 គ្រូបង្គោលពិន្ទុ
- ប្រមូលចំនួនអ្នកបណ្តុះបណ្តាលចំនួន 10,000
- Shetland Sheepdog
- ប្រមូលចំនួនគ្រូបង្វឹកចំនួន 14,000 (17,000 ជាភាសាជប៉ុន)
- ស៊ីប៊ីអ៊ីន
- ប្រមូល 4000 ពិន្ទុគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
- ប្រមូល 8000 គ្រូបង្គោលនៅក្នុងភាសាជប៉ុន
- ប្រមូលចំនួនគ្រូបង្គោលចំនួន 22,000 (4,000 ជាភាសាជប៉ុន)
- វេលខារី
- ប្រមូលចំនួនអ្នកបណ្តុះបណ្តាលចំនួន 10,000 នៅក្នុងភាសាជប៉ុន
- Yorkie
- ប្រមូលបាន 2000 ពិន្ទុគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
បន្ទប់ដែលអាចដោះសោ
- បន្ទប់ផ្ទៃតុ
- ទទួលបាន 6000 ពិន្ទុម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបន្ទប់កុំព្យូទ័រលើតុ (មានតំលៃ $ 20,000) នៅក្នុងតុបតែងផ្ទៃក្នុង។
- បន្ទប់អឺរ៉ុបខាងជើង
- ទទួលបានពិន្ទុម្ចាស់ 40,000 ដើម្បីដោះសោបន្ទប់នៅអឺរ៉ុបភាគខាងជើង (មានតម្លៃ 5.000 ដុល្លារ) នៅក្នុងការតុបតែងផ្ទៃក្នុង។
- បន្ទប់អវកាសខាងក្រៅ
- ទទួលបាន 18,000 ចំនុចម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបន្ទប់អវកាសខាងក្រៅ (មានតំលៃ 100,000 ដុល្លារ) នៅក្នុងការតុបតែងផ្ទៃក្នុង។
- បន្ទប់ចិញ្ចឹមសត្វ
- ទទួលបាន 25,000 ចំនុចម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបន្ទប់ Ranch នៅក្នុងបរិយាកាស។
- បន្ទប់តាមមាត់សមុទ្រ
- ទទួលបាន 12,000 ចំនុចម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបន្ទប់ឆ្នេរសមុទ្រ (មានតំលៃ 50,000 ដុល្លារ) នៅក្នុងការតុបតែងផ្ទៃក្នុង។
- បន្ទប់រស់នៅទីក្រុង
- ទទួលបាន 25,000 ចំនុចម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបន្ទប់ Urban Living នៅក្នុងអ្នកតុបតែងផ្ទៃក្នុង។
វត្ថុដែលអាចដោះសោបាន & amp; ប្រដាប់ក្មេងលេង
- ប៉េងប៉ោង
- ទទួលបាន 300 ពិន្ទុម្ចាស់ដើម្បីដោះសោបាល់។
- លោតរទេះ
- ទទួលបាន 300 ពិន្ទុរបស់ម្ចាស់ដើម្បីដោះសោខ្សែរ។
- កាបូបម្ហូបអាហារធម្មជាតិ
- ទទួលបាន 10,000 ពិន្ទុម្ចាស់ដើម្បីដោះសោកញ្ចប់អាហារធម្មជាតិឆ្កែ។
- ទាញរ៉ូ
- ទទួលបាន 300 ពិន្ទុម្ចាស់ដើម្បីដោះសោរ។
- សម្អាតតុក្កតា
- ទទួលបានពិន្ទុ 10,000 ដើម្បីដោនឡូតហ្គេម Windup Toy ។
កំណត់ទិន្នន័យ Nintendog ឡើងវិញ
នៅនិមិត្តសញ្ញា Nintendo សង្កត់ L + R + A + B + X + Y ដើម្បីលុបទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុករបស់អ្នក។
ភ្ជាប់ទៅដោះសោពូជថ្មី
នៅពេលភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរវាងច្បាប់ចម្លងរបស់ Nintendogs ដើម្បីដោះសោពូជថ្មីចងចាំរឿងពីរ។ អ្នកអាចភ្ជាប់បានតែប្រព័ន្ធ Nintendo DS ម្តងទៀត (និងដោះសោពូជថ្មី) ។ ពូជដែលដោះសោត្រូវគ្នាជាមួយសត្វចិញ្ចឹមបច្ចុប្បន្នរបស់ដៃគូអ្នកហើយវាត្រូវតែជាពូជដែលអ្នកមិនមានដើម្បីឱ្យវាត្រូវបានដោះសោ។
ត្រួតពិនិត្យកាក់ពេជ្រ
ខណៈពេលកំពុងដើរឆ្កែរបស់អ្នកអ្នកអាចរកឃើញកន្ត្រក Peach នៅក្នុង "?" ប្រអប់។ ដើម្បីគ្រប់គ្រង kart ចុច B ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅមុខ A ដើម្បីផ្លាស់ទីថយក្រោយនិងឆ្វេងឬស្ដាំដើម្បីបើក។ ប្រសិនបើឆ្កែប៉ះវានោះកន្ត្រៃនឹងវិលជុំវិញកន្លែងបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅទិសដែលអ្នកចង់ឱ្យវាផ្លាស់ទី។
មានភាពងាយស្រួលម្ចាស់ពិន្ទុ
លេងជាមួយឌីសគ្រាប់បាល់។ ល។ រាល់ពេលដែលឆ្កែរបស់អ្នកទទួលវាសូមហៅវាមក (ឬប៉ះលើអេក្រង់ពីរបីដង) ។ នៅពេលដែលគាត់មកគាត់ចិញ្ចឹមវានៅលើក្បាលអស់រយៈពេលពីរបីវិនាទី។ គាត់គួរបញ្ចេញពន្លឺឱ្យអ្នកនូវចំណុចមួយឬពីរ។ នេះក៏ធ្វើឱ្យងាយស្រួលក្នុងការប្រដាប់ក្មេងលេងនិងធ្វើឡើងវិញ។
ល្បិចធាតុងាយស្រួល
យកឆ្កែរបស់អ្នកដើរហើយត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានគ្រឿងផ្សំផ្សេងទៀតដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចូល។ ព្យាយាមចូលទៅក្នុងចំនួនច្រើន "?" ប្រអប់ដូចដែលអាចធ្វើទៅបានមុនពេលដែលអ្នកចូលទៅកាន់ឧទ្យាន។ នៅពេលដែលអ្នកដាក់ខ្សែចូលទៅក្នុងឧទ្យានសូមទៅផ្ទះផ្ទាល់។ ឆ្លងកាត់ការដើររបស់អ្នកជាធម្មតាការទទួលបានរបស់របរសត្វឆ្កែជួបគ្នាជាដើមរហូតដល់អ្នកឈានដល់ឧទ្យាន។ នៅពេលដែលអ្នកទៅដល់ឧទ្យានសូមចូលទៅកាន់ "គ្រឿងបន្លាស់" ដោយផ្ទាល់។ ផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងឆ្កែរបស់អ្នកភ្លាមៗបន្ទាប់មកប៉ះ "ថយក្រោយ" ។ សារ "ការរក្សាទុក: កុំបិទបាំង" គួរតែលេចឡើង។ បន្ទាប់ពីសន្សំរួចសូមបិទថាមពល។ បើកវាត្រលប់មកវិញហើយអ្នកនឹងនៅតែប្រមូលធាតុទាំងអស់ហើយអាចដើរសម្រាប់ការដើរផ្សេងទៀត។ អ្នកនឹងមិនទទួលបានពិន្ទុរបស់ម្ចាស់សម្រាប់ការនេះទេហើយកម្លាំងរបស់ឆ្កែរបស់អ្នកនឹងមិនកើនឡើងទេ។
ការបណ្តុះបណ្តាលកាន់តែងាយស្រួល
នៅពេលបង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកឱ្យអង្គុយកុំនិយាយថា "អង្គុយចុះ" គ្រាន់តែនិយាយថា "អង្គុយ" ។ ដោយធ្វើដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកបង្រៀនវា«ដេកលក់»នោះវានឹងមិនច្របូកច្របល់ទេ។ នៅពេលបង្រៀនវាឱ្យរង្គើចូរកុំនិយាយថា "អ្រងួន" ។ ផ្ទុយទៅវិញនិយាយថា "ចាប់ដៃ" ។ តាមរយៈការធ្វើដូច្នេះវានឹងមិនរលាកឡើយ។
ល្បិចនិងឱកាសប្រកួតប្រជែង - ពេលវេលាកេងប្រវ័ញ្ជ
ឆ្កែរបស់អ្នកអាចរៀនបានត្រឹមតែចំនួនល្បិចជាក់លាក់ក្នុងមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះខណៈពេលដែលការប្រកួតដូចគ្នា។ ដើម្បីទទួលបានឱកាសបន្ថែមទៀតនៅល្បិចនិងការប្រកួតសូមផ្លាស់ប្តូរកាលបរិច្ឆេទប្រព័ន្ធទៅថ្ងៃមុននិងកំណត់ម៉ោង 23:59 ។ ចេញពីម៉ឺនុយហើយបិទ DS ។ ភ្លាមបើកវាត្រឡប់មកវិញហើយផ្ទុកហ្គេម។ អ្នកនឹងឃើញថ្ងៃនិងពេលវេលាពីមុន។ បន្ទាប់ពីមួយនាទីវានឹងក្លាយជាថ្ងៃថ្មីទាំងស្រុងដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានល្បិចថែមទៀតដែលត្រូវបានបង្រៀនហើយការប្រកួតនឹងត្រូវបានឈ្នះ។ នេះអាចរកប្រាក់បានច្រើនប្រសិនបើអ្នកឈ្នះការប្រកួត។ នៅពេលអ្នកចង់ធ្វើតាមលំដាប់ធម្មតានៃវត្ថុគ្រាន់តែកំណត់កាលបរិច្ឆេទនិងពេលវេលាត្រលប់ទៅតម្លៃត្រឹមត្រូវវិញ។
ទទួលបានប្រាក់
ដើរលើផ្លូវជាច្រើននិងទទួលបានសំនួរសួរជាច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់មកចូលទៅហាងទំនិញនិងលក់របស់របរទាំងអស់ដែលអ្នកមិនចង់បានឬឆ្កែរបស់អ្នកដែលអ្នកមិនចូលចិត្ត។ ធាតុមួយចំនួនតិចជាងមួយដូល្លារប៉ុន្តែបរិមាណនេះនឹងកើនឡើងប្រសិនបើអ្នកបន្តធ្វើវា។ លើសពីនេះទៅទៀតនៅពេលចេញទៅដើរវាជាការល្អបំផុតដើម្បីចិញ្ចឹមនិងផ្តល់ទឹកឆ្កែរបស់អ្នកនៅមុនពេលដែលអ្នកទៅ (ប្រសិនបើវាឃ្លានឬស្រេកទឹក) ។ តាមរយៈការធ្វើដូច្នេះជំនួសឱ្យការស្វែងរកឆ្កែរបស់អ្នកដើម្បីរកសំរាមពួកគេនឹងមានលទ្ធភាពស្វែងរកអំណោយ។ អ្នកនឹងឃើញប្រអប់ពណ៌សដែលមានបូពណ៌ក្រហមជុំវិញវា។ ព្យាយាមដើរយឺត ៗ ព្រោះអ្នកមិនអាចត្រឡប់ថយក្រោយ។ ប៉ះវាជាមួយប៊ិច។ ឆ្កែរបស់អ្នកនឹងនាំវាទៅអ្នក។ ធាតុទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលមានតម្លៃច្រើនជាង។ ខ្សែបូបីពណ៌មានតម្លៃដប់ដុល្លារហើយរូបចម្លាក់ម៉ូអឹមានតម្លៃមួយរយដុល្លារ។
ធាតុរបស់ Mario
យកឆ្កែរបស់អ្នកសម្រាប់ការដើរច្រើននិងប្រមូលអំណោយជាច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ នៅទីបំផុតអ្នកនឹងទទួលបានមួក Mario មួក Luigi ផ្សិតកៅស៊ូនិង "?" ប្លុក (ពី Super Mario Bros. ) ។ ខណៈពេលដើរអ្នកអាចរកប្រអប់តន្ត្រីស្បែកប្រធានបទមួយ។ អ្នកអាចលេងបទចំរៀងរបស់ Mario នៅលើវាដោយបង្វិលចង្កូតជាមួយប៊ិច។
ឧទ្ធម្ភាគចក្រ RC
ខណៈពេលដែលការទទួលយកឆ្កែរបស់អ្នកសម្រាប់ដើរអ្នកអាចរកឃើញឧទ្ធម្ភាគចក្រ RC មួយដែលជាអំណោយមួយ។ សង្កត់ A ដើម្បីយកចេញ D-Pad ដើម្បីបត់បែននិង L ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពកាមេរ៉ា។ ចំណាំ: វាអាចលក់ក្នុងតម្លៃ 200 ដុល្លារ។
ការចងក្រងឯកសារសម្ងាត់
ប្រសិនបើអ្នកដើរឆ្កែរបស់អ្នកអ្នកនឹងរកឃើញធាតុមួយដែលគេហៅថា "Secret Breeding Record" ។ ធាតុនេះលេងតន្ត្រីចម្លែកនៅពេលអ្នកធ្វើឱ្យវាសកម្មពីរូបតំណាងតន្រ្តីនៅក្នុងម៉ឺនុយផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នក។ មានកំណត់ត្រាបួននៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ ទាំងនេះគឺជាការកម្រខ្លាំងណាស់។
ស្វែងរកធាតុ
ខណៈពេលកំពុងដើរលើចិញ្ចើមផ្លូវប៉ះលើកំរាលឥដ្ឋហើយឆ្កែរបស់អ្នកនឹងមើលហើយជួនកាលរកធាតុ។ ខណៈពេលកំពុងដើរឆ្កែរបស់អ្នកវានឹងមានសំនួរសួរនៅស្ទើរតែគ្រប់ដើរដែលមិនត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផែនទី។ នៅពេលដែលអ្នកឃើញវានៅលើអេក្រង់ប៉ះយកសត្វឆ្កែរបស់អ្នកទុកនិងអូសឆ្កែរបស់អ្នកទៅបច្ចុប្បន្ន។ វានឹងក្លាយជាបច្ចុប្បន្នឬសំរាមដែលឆ្កែរបស់អ្នកមិនគួរញ៉ាំ។
ការកំណត់ & # 34;? & # 34; មាតិកាប្រអប់
ពេលអ្នករកឃើញ "?" ប្រអប់ក្នុងអំឡុងពេលដើរប្រសិនបើអ្នកឆ្កែ barks ពេលដែលវាជាបច្ចុប្បន្ន; ប្រសិនបើវាកន្សែងពីរដងវាជាឆ្កែមួយទៀត។ លើសពីនេះទៀត, ប្រសិនបើអ្នករកឃើញបច្ចុប្បន្នរង់ចាំរហូតដល់ឆ្កែរត់បិទអេក្រង់។ ប្រសិនបើវាប្រែជាពណ៌សវានឹងក្លាយជាអ្នកបណ្តុះបណ្តាល។ ប្រសិនបើវាមិនមានទេវាគឺជាវត្តមាន។
ព័ត៌មានគ្រូបណ្តុះបណ្តាល
ឈ្មោះដែលបានចុះឈ្មោះនៅក្នុង Nintendo DS របស់អ្នកនឹងលេចឡើងជាឈ្មោះរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងក៏ដូចជាថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតរបស់អ្នក។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបភាពរបស់អ្នកទៅជាជម្រើសរូបភាពតំណាងរបស់ពួកគេ។ មានជម្រើសប្រាំបី។
ចិញ្ចឹមឆ្កែជាងបីក្បាល
សណ្ឋាគារឆ្កែនឹងផ្ទុករហូតដល់ទៅប្រាំឆ្កែក្នុងមួយពេល។ ចំនួនបីដែលអ្នកអាចចិញ្ចឹមបានមិនរាប់បញ្ចូលទាំងប្រាំនោះទេដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើបានដើម្បីចិញ្ចឹមឆ្កែចំនួនប្រាំបី។
វគ្គបណ្តុះបណ្តាលឌីស
ចូលទៅឧទ្យានហើយបន្តហ្វឹកហាត់ឆ្កែរបស់អ្នករហូតដល់អ្នកទទួលបានសារ។ ប្រើក្រឡុកហ្វឹកហាត់កីឡាវាយកូនបាល់វាយលុកជ័រកៅស៊ូឬដំបងដើម្បីហ្វឹកហាត់វា។ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងលេងជាមួយឆ្កែរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីអ្នកបោះកំទេចហ្វឹកហាត់កីឡាវាយកូនបាល់វាយបកឆ្អឹងកៅស៊ូឬដំបងនៅក្នុងឧទ្យានឫកន្លែងដើមដើម្បីយករបស់របរមកប៉ះអេក្រង់យ៉ាងហោចណាស់ប្រាំដងដើម្បីយកចិត្តទុកដាក់។ បន្ទាប់មកលេងតុកកែ - អូ - សង្គ្រាមរហូតដល់អ្នកមានវាម្តងទៀត។
វគ្គបណ្តុះបណ្តាលឆ្កែ
ទៅលេងកន្លែងហាត់ប្រាណនិងហ្វឹកហាត់ឆ្កែរបស់អ្នកនៅលើវគ្គសិក្សារវើរវាយ។ វានឹងផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងនីមួយៗដែលឈ្នះ។
ការបណ្តុះបណ្តាលការគោរពឆ្កែ
ឱ្យឆ្កែធ្វើល្បិចម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែសារមួយលេចឡើង។ ដាក់ឈ្មោះល្បិចនោះសត្វឆ្កែនឹងធ្វើល្បិចរាល់ដងឱ្យបានញឹកញាប់។ បន្តបង្រៀនវារហូតទាល់តែវាធ្វើវាជាលើកដំបូងដែលអ្នកហៅវា។ ចំណាំ: សត្វឆ្កែអាចធ្វើការហ្វឹកហាត់បានច្រើនណាស់ក្នុងមួយថ្ងៃ។ សម្រាប់ការហ្វឹកហាត់បន្ថែមសូមរង់ចាំរហូតដល់ថ្ងៃបន្ទាប់។ លើសពីនេះទៀតនៅពេលដែលបង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកដើម្បីទៅប្រមូលយករាល់ពេលដែលឆ្កែរបស់អ្នកនាំយកមកវិញនូវវត្ថុពីការប៉ះលើអេក្រង់វានឹងធ្វើឱ្យវាឆេះរហូតដល់ចង្កៀងលេចឡើង។ បន្ទាប់មកយកធាតុហើយបោះវាម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីធ្វើវាបានមួយរយៈពេលសត្វឆ្កែរបស់អ្នកនឹងនាំយកមកវិញនូវធាតុដោយស្វ័យប្រវត្តិដូច្នេះការធ្វើឱ្យការប្រកួតមានភាពងាយស្រួលជាងមុន។
ទីតាំងឆ្កែ
ការប្រកួតប្រជែងនីមួយៗគួរតែត្រូវបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលនៅកន្លែងផ្សេង (ការប្រកួតឌីសនៅឧទ្យានវាងវែងនៅសាលមហោស្រពនិងការគោរពនៅក្នុងឧទ្យានឬផ្ទះទទេ) ។
ការប្រកួត
- វគ្គសិក្សាប្រកួតប្រជែង
- មានវគ្គសិក្សាចំនួនប្រាំសម្រាប់ការប្រកួតនិមួយៗគឺអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងបើកចំហជំនាញអ្នកជំនាញមេនិងជើងឯក។
- ការប្រកួតឌីស
- ទទួលបានអ្នកប្រដាល់ប្រសិនបើអ្នកចង់បានល្បឿន។ ទទួលបានអ្នកគង្វាលអាឡឺម៉ង់ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យវាលោតខ្ពស់។
- បាត់បង់ការប្រកួតប្រជែង
- នៅក្នុងថ្នាក់រៀនជាក់លាក់នៃការប្រកួតប្រសិនបើអ្នកទទួលបានពិន្ទុទាបអ្នកនឹងបោះបង់ចោលថ្នាក់។
- ជៀសវាងការបាត់បង់ចំណាត់ថ្នាក់
- មុនពេលចូលទៅប្រកួតសូមរក្សាទុកហ្គេម។ បើសិនជាអ្នកធ្វើបានយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសូមបង្វែរការប្រកួតមុនពេលការប្រកួតបញ្ចប់ដើម្បីចៀសវាងការបាត់បង់ចំណាត់ថ្នាក់។ ចំណាំ: នៅពេលណាដែលវាត្រូវបានធ្វើពិន្ទុអ្នកដឹកនាំនឹងផ្លាស់ប្តូរ។
ការលុបល្បិច
នៅលើទិដ្ឋភាពកាមេរ៉ារបស់សត្វឆ្កែរបស់អ្នក, ប៉ះសញ្ញាសួរនៅក្រោមរូបភាពរបស់សត្វឆ្កែ។ វានឹងបង្ហាញនូវអេក្រង់មួយដែលមានព័ត៌មានរបស់សត្វឆ្កែនៅលើវាដូចជាឈ្មោះអាយុភេទទី។ ល។ ខាងក្រោមនេះគឺជាប៊ូតុងមួយដើម្បីទៅ "គន្លឹះបញ្ជី" ។ ប៉ះលើល្បិចមួយហើយប៉ះ "យល់ព្រម" សម្រាប់ឆ្កែដើម្បីភ្លេចល្បិចនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលុបល្បិចនេះដោយចៃដន្យអ្នកអាចបង្រៀនឆ្កែម្តងទៀតនូវល្បិចដូចគ្នាហើយដាក់ឈ្មោះវាដូចគ្នា។
ការដើរឆ្កែរបស់អ្នក
- ព័ត៌មានជំនួយទូទៅ
- ខណៈពេលដែលដើរឆ្កែរបស់អ្នកហើយគាត់ឬនាងហាក់ដូចជាមានភាពមាំមួនផ្តល់ឱ្យខ្សែរទាញចំពីតិចតួចឆ្ពោះទៅរកផ្លូវដែលវាកំពុងដើរ។ ឆ្កែនឹងចាប់ផ្តើមដំណើរការ។ ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យវានូវល្បែងទាញមួយខណៈពេលកំពុងរត់ឡើងហើយវានឹងលោត។
- ការដើរឆ្កែរបស់អ្នកច្រើនជាងម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ
- អ្នកអាចដើរឆ្កែរបស់អ្នករៀងរាល់ 25 នាទីម្តង។ រង់ចាំ 25 នាទីជាមួយហ្គេមនៅលើរបៀបដេកឬបិទមុនពេលដើរឆ្កែរបស់អ្នក។ ម៉្យាងទៀតវានឹងមិនសកម្មក្នុងពេលថ្ងៃទេប្រសិនបើវានៅភ្ញាក់នៅពេលយប់។
- ការដើរយូរជាងនេះ
- ចង្អុលផ្លូវនៅលើផែនទីរបស់អ្នក, បញ្ចប់វានៅផ្ទះ។ ប្រសិនបើជំហានចុងក្រោយរបស់អ្នកបញ្ចប់នៅផ្ទះសូមរង់ចាំ 25 នាទីបន្ទាប់មកឆ្កែរបស់អ្នកអាចដើរបានតិចជាងមុនក្នុងការដើរបន្ទាប់។ ចំណាំ: ត្រូវប្រាកដថាឱ្យទឹកឆ្កែរបស់អ្នកដើរបន្ទាប់ពីដើរ។
- សញ្ញាសួរនៅលើផែនទី
- ខណៈពេលកំពុងសម្គាល់កន្លែងដែលអ្នកចង់ទៅលើផែនទីសូមព្យាយាមទទួលបានសំនួរសួរជាច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ មានសត្វឆ្កែផ្សេងទៀតឬអំណោយដែលឆ្កែរបស់អ្នកនឹងរកឃើញជាមួយនឹងសំនួរសួរ។
- រង្វង់ពណ៌ខៀវនៅលើផែនទី
- ខណៈពេលកំពុងដើរឆ្កែរបស់អ្នករង្វង់ពណ៌ខៀវដែលលេចឡើងតំណាងឱ្យកន្លែងទៅបន្ទប់ទឹក។
ឆ្កែពណ៌ផ្សេងគ្នា
ខណៈពេលដែលនៅផោន, យកពូជមួយ។ អ្នកនឹងមានជម្រើសបីសម្រាប់ពណ៌របស់សត្វឆ្កែ (ពន្លឺភ្លឺនិងងងឹត) ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឃើញពណ៌ដែលអ្នកចូលចិត្តប៉ះ "ថយក្រោយ" បន្ទាប់មកប៉ះលើពូជម្តងទៀតរហូតទាល់តែពណ៌និង / ឬភេទដែលអ្នកចង់បានជាមួយឆ្កែលេចឡើង។ ចំណាំ: វាអាចចំណាយពេលខ្លះដើម្បីទទួលបានអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។
ខោឆ្កែស្អាត
ផ្តល់ឱ្យឆ្កែរបស់អ្នកងូតទឹកនៅពេលដែលទំព័រព័ត៌មានឆ្កែសម្រាប់ថ្នាំកូតអាន "ស្អាត" ។ នេះក៏នឹងធ្វើឱ្យឆ្កែដូចអ្នកបន្ថែមទៀត។
ឆ្កែដទៃទៀតព្យាបាល
នៅពេលដែលឆ្អឹងឬអំពូលភ្លើងលេចឡើងនៅពេលដែលអ្នកកំពុងហ្វឹកហាត់ឆ្កែរបស់អ្នកចូរប្រើប៊ិចដើម្បីអូសវានៅលើមាត់របស់វាហើយឆ្កែរបស់អ្នកនឹងស៊ីវា។ ខណៈពេលដែលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឆ្កែរបស់អ្នកនៅផ្ទះប្រសិនបើអ្នកផ្តល់ឱ្យវានូវក្ដីស្រឡាញ់គ្រប់គ្រាន់ដោយការចាក់សំរាមនិងការកោសវាឆ្អឹងឆ្កែមាសនៃពន្លឺនឹងលេចឡើង។ អ្នកអាចឱ្យវាទៅឆ្កែរបស់អ្នកជាការព្យាបាលប្រាក់រង្វាន់។
Nintendogs ល្បិចឆ្កែ
- ត្រលប់ក្រោយ
- បង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកឱ្យអង្គុយនិងលោត។ ខណៈពេលដែលវាកំពុងអង្គុយប្រាប់វាឱ្យលោត។ ឆ្កែរបស់អ្នកគួរត្រលប់ក្រោយវិញ។
- ត្រឡប់ពីថយក្រោយ
- បង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកឱ្យរមៀលនិងលោត។ ប្រាប់វាដើម្បីរមៀលបន្ទាប់មកបានយ៉ាងឆាប់រហ័សឱ្យវាលោត។ វាគួរតែត្រលប់ទៅលើជើងរបស់វាវិញជាមួយនឹងអ្វីដែលមានលក្ខណៈដូចចលនា Kung Fu ។
- ក្រោកឈរ
- នៅពេលដែលឆ្កែរបស់អ្នកបានរៀនដើម្បីសុំអង្វរ, លើក paw របស់ខ្លួនឡើង, និងធ្វើឱ្យវាឈរនៅលើជើង hind របស់ខ្លួន។ វានឹងឈរហើយអ្នកនឹងអាចបង្រៀនវាពីរបៀបដែលវាត្រូវបានគេចងចាំ។
- ដៃឈរ
- បង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកឱ្យដេកហើយអង្វរ។ ខណៈពេលដែលកំពុងដេក, ប្រាប់វាទៅសុំទានហើយឆ្កែរបស់អ្នកគួរធ្វើ handstand មួយ។
- ដើរលើជើងពីរ
- ដំបូងធ្វើឱ្យឆ្កែរបស់អ្នកឈរលើជើងក្រោយរបស់វា។ ដាក់ប៊ិកនៅលើជើងរបស់គាត់ហើយអូសវាឡើង។ ឥឡូវនេះគាត់គួរតែឈរ។ ចំណាំ: បង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកថាល្បិចដូច្នេះវាត្រូវបានគេចងចាំ។ បន្ទាប់មកទាញប្រអប់ជើងទៅកន្លែងដែលរូបសញ្ញាហ្វឹកហាត់ស្ថិតនៅ។ ឥឡូវនេះគួរតែដើរលើជើងក្រោយរបស់វា។
- Wave Paw
- សូមឱ្យឆ្កែរបស់អ្នកអង្គុយហើយកាន់ត្រចៀក។ សត្វឆ្កែនឹងហក់ស្លាបរបស់វា។ ធ្វើវាបីឬបួនដងដើម្បីទទួលបានល្បិច។
- បំបែករបាំ
- បង្រៀនឆ្កែរបស់អ្នកដើម្បីបង្កើនបន្ថយនិងរមៀល។ ធ្វើឱ្យវារមៀលជាងបន្ទាប់មកនៅពេលដែលវានៅលើខ្នងរបស់វាសូមប្រាប់វាឱ្យវិល។ ឆ្កែរបស់អ្នកគួរវិលជុំវិញខ្លួនរបស់វាស្ទើរតែដូចជាវារាំរាំ។
- កូនឆ្មាឆ្កែ
- នៅពេលដែលឆ្កែរបស់អ្នកកំពុងលេងជាមួយខ្សែពួរទាញទាញចុងម្ខាងទៀតហើយទាញជាមួយប៊ិច។ វាគួរតែធ្វើឱ្យកូនឆ្កែចងព្យួរនៅចុងម្ខាងទៀតដូចជាតុក្កតាសត្វកន្ទុយ។ ទាញខ្សែពួរនៅលើអេក្រង់ហើយនៅទីបំផុតឆ្កែនឹងហោះហើរចេញ។
- បោះឆ្កែរបស់អ្នក
- នៅពេលដែលអ្នកមានដាវទាញព្យាយាមឱ្យឆ្កែរបស់អ្នកផ្អាកនៅលើអាកាស។ នៅពេលដែលវាធ្វើវាធ្វើឱ្យវាងាកយឺត ៗ (ឬវានឹងហោះហើរចេញ) ហើយលែងប៊ិច។ ឆ្កែរបស់អ្នកគួរហោះហើរទៅឆ្ងាយ។
- ឆ្កែហង្ស
- ទទួលបានខ្សែទាញបន្ទាប់មកយកវាចេញ។ រង់ចាំឆ្កែរបស់អ្នកខាំវា។ ប្រសិនបើអ្នករុញខ្សែក្រវ៉ាត់បានលឿននៅពេលវាខាំនោះរឿងមួយក្នុងចំណោមពីរនឹងកើតឡើង។ វានឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យទៅឬកាមេរ៉ានឹងចូលទៅខាងលើឆ្កែហើយវាត្រូវបានព្យួរនៅលើមិនទាន់មានច្បាប់ប្រឆាំង។ ដើម្បីបញ្ឈប់កុំឱ្យមានខ្សែពួរឬទាញខ្សែពាននៅជុំវិញរហូតដល់សត្វឆ្កែបាត់បង់ការក្តាប់និងហើរ។
Pikmin សេចក្តីយោង Easter ស៊ុត
នៅក្នុងហាងផ្គត់ផ្គង់សត្វចិញ្ចឹមមានសត្រូវ Pikmin នៅលើធ្នើនៅលើអេក្រង់កំពូល។
Nintendogs Dachshund និងមិត្តភ័ក្រ្តគន្លឹះនិងអាថ៌កំបាំងដែលបានដាក់ជូនដោយ Tyler Mackey ។