Miyamoto អំពាវនាវឱ្យមានការច្នៃប្រឌិតកាន់តែច្រើន

Nintendo នៅតែអាចគ្រប់គ្រងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ

ដោយសារតែលោក Satoru Iwata នៅតែជាសះស្បើយពីការវះកាត់ក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo Q & A បានតម្រូវឱ្យប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតចាត់វិធានការផ្តល់ចម្លើយមិនច្បាស់និងការសន្យាមិនច្បាស់លាស់។ ជារឿយៗសំណួរប្រឆាំងនឹងសំណួរដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាងចម្លើយទាំងនោះទៅទៀតទោះបីជាលោក Shigeru Miyamoto បានផ្តល់ការណែនាំមួយចំនួនអំពីទិសដៅនៃការលេងហ្គេម Zelda បន្ទាប់និងបាននិយាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីតម្រូវការសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតកាន់តែច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។

សំណួរម្ចាស់ភាគហ៊ុន: ជនជាតិដើមមានភាពមិនចេះរីងស្ងួត

បន្ទាប់ពីការស្នើរសុំ softball សម្រាប់វីដេអូ E3 មួយចំនួននិងការអំពាវនាវសម្រាប់អំណោយវីដេអូហ្គេមទៅឱ្យភាគទុនិកដែលត្រូវបានបាញ់ធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័សសំណួរបានបង្ហាញពីការកើនឡើងមិនពេញចិត្តនិងការមិនទុកចិត្ត។ មានពាក្យបណ្តឹងអំពីការខ្វះល្បែងតែមួយអ្នកលេងតែមួយដែលត្រូវបានគេស្តីបន្ទោសនៅលើខ្សែកោងសិក្សា។ មានម្ចាស់ហ៊ុនម្នាក់ដែលមានអារម្មណ៍ថាជំនួបនេះត្រូវបានជាប់គាំងពេកក្នុងការពិភាក្សាអំពីហ្គេមវីដេអូ (ជម្រើសវិនិយោគដ៏ចម្លែក) ហើយដែលមិនសប្បាយចិត្តដែល Iwata មិនបានលាលែងបន្ទាប់ពីការបង្ហាញហិរញ្ញវត្ថុរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ អ្នកលេងល្បែងម្នាក់បានសម្តែងការព្រួយបារម្ភថាក្រុមហ៊ុន Nintendo អាចក្លាយជាឧបករណ៍ផលិតឧបករណ៍សុខភាពនាពេលអនាគតដែលជាការឆ្លើយតបទៅនឹងប្រព័ន្ធគុណភាពនៃជីវិតដែលស្នើឡើងដោយ Nintendo ដែលទទួលបានការឆ្លើយតបយ៉ាងក្លៀវក្លាថាការលើកកម្ពស់សុខភាពនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយហើយម្ចាស់ភាគហ៊ុនគួរសង្ស័យម្នាក់ ការព្រួយបារម្ភថានៅក្រៅ Iwata នាយកភាគច្រើនរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo មានភាគហ៊ុនតិចតួចណាស់នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។

Zelda: វិវត្តន៍កំពុងតែកើតមានឡើង

លោក Miyamoto មិនចង់ផ្តល់ព័ត៌មានថ្មីណាមួយស្តីពីរឿង Legend of Zelda Wii U នាពេលខាងមុខនោះទេប៉ុន្តែបាននិយាយថាពួកគេកំពុងត្រៀមរៀបចំការវិវឌ្ឍថ្មីសម្រាប់ Wii U ដែលជាឧទាហរណ៍មួយអំពីរបៀបដែលអ្នកលេងអាចជួលរបស់របរពីការចាប់ផ្តើមក្នុង " រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដា: ទំនាក់ទំនងរវាងពិភពលោក "លើ 3DS ។

គន្លឹះនៃភាពជោគជ័យរបស់ Miyamoto: ភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មសភាពទ្រុឌទ្រោម

យោបល់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតរបស់ Miyamoto ត្រូវបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីសំនួរដែលប្រៀបធៀបការលំបាកសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមវីដេអូទៅអ្នកថតស្ទូឌីយោក្នុងទសវត្សរ៍ 50 និង 60 ។ លោក Miyamoto បានសំដៅលើអតីតប្រធានក្រុមហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo លោក Hiroshi Yamauchi ថា "នៅក្នុងអាជីវកម្មកម្សាន្តមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចក្លាយជាមនុស្សរឹងមាំនិងទាំងអស់គ្នា។ នៃអ្នកដទៃនឹងខ្សោយដោយសារតែ "ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតអ្វីដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ... អ្នកប្រើប្រាស់មិនគិតថាវាចាំបាច់ក្នុងការទិញផលិតផលពីអ្នកដទៃទេ" ។

លោកបានបន្តថា: «យោបល់របស់ខ្ញុំអាចមានហានិភ័យក្នុងការបកស្រាយខុស»។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងមាតិកាឌីជីថលខ្ញុំគិតថាគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់យើងនៅមិនទាន់ពេញវ័យនៅឡើយទេ។ នៅក្នុងពិភពលោកនៃសៀវភៅរឿងកំប្លែងនិងខ្សែភាពយន្តមានមនុស្សដែលកំពុងប្រកួតប្រជែងដោយខ្លួនឯងដើម្បីមានភាពច្នៃប្រឌិតជាងមុនក្នុងការបង្កើតខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំជឿថាយើង ... នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលអន្តរកាលហើយនៅទីបំផុតនឹងឈានទៅដល់ដំណាក់កាលដែលយើងពង្រីកនិងបង្កើនសារធាតុនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់យើង។ ប្រសិនបើយើងអាចគ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុន Nintendo ដោយមិនបាត់បង់ចក្ខុវិស័យនេះខ្ញុំជឿជាក់ថាយើងអាចបង្កើតការកម្សាន្តថ្មីដែលគ្របដណ្ដប់លើឧស្សាហកម្មនេះ "។

ក្រុមហ៊ុន Nintendo ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ពីបទខ្វះភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការកម្សាន្តនិងតួអង្គឡើងវិញ។ វាមិនច្បាស់ទេថាតើ Miyamoto កំពុងប្តេជ្ញាចិត្តផ្តល់នូវគំនិតថ្មីឬក៏ការស្តោះទឹកមាត់។