HTC Vive: មើលទៅលើបន្ទាត់ផលិតផលពិតជាក់ស្តែងរបស់ក្រុមហ៊ុន HTC

Vive គឺជាបន្ទាត់ផលិតភាព ជាក់ស្តែង (VR) របស់ក្រុមហ៊ុន HTC ដែលប្រើការបង្ហាញម៉ោនក្បាល (HMD) ស្ថានីយ៍មូលដ្ឋានតាមដានទីតាំងនិងឧបករណ៍បញ្ជាពិសេសដើម្បីផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍ VR ដែលមានមូលដ្ឋានលើកុំព្យូទ័រ។ វាមានមូលដ្ឋានលើ SteamVR ហើយវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន HTC នៅក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយក្រុមហ៊ុនវ៉ាល់វ៉ា។ Valve បានបង្កើត SteamVR ហើយក៏បានធ្វើការជាមួយ LG ដើម្បីបង្កើតកាស VR ដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង។ ដៃគូប្រកួតប្រជែងសំខាន់របស់ក្រុមហ៊ុន HTC Vive, Oculus Rift, មិនមានមូលដ្ឋានលើ SteamVR ទេ។

តើ HTC Vive ធ្វើការយ៉ាងដូចម្តេច?

Vive មានសមាសភាគសំខាន់ៗចំនួនបី: អេក្រង់ម៉ោនក្បាលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាហៅថាផែស្ទ័រនិងឧបករណ៍បញ្ជា។ លើសពីនេះទៀតសមាសភាគទាំងបីនេះ Vive ក៏ តម្រូវឱ្យមានកុំព្យូទ័រហ្គេមដ៏មានឥទ្ធិពល ផងដែរ។ ដោយគ្មានកុំព្យូទ័រដែលបានជួបឬលើសពីលក្ខណៈអប្បបរមាមួយចំនួន, Vive មិនដំណើរការទេ។

នៅពេលអ្នកភ្ជាប់ HMD ទៅនឹងកុំព្យូទ័រដែលឆបគ្នាហើយភ្ជាប់វាទៅក្បាលរបស់អ្នកវាប្រើការបង្ហាញពីរនិងកែវ Fresnel ដើម្បីបង្ហាញរូបភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចចំពោះភ្នែកនីមួយៗ។ អេក្រង់អាចត្រូវបានផ្លាស់ទីកាន់តែជិតគ្នាឬដាច់ពីគ្នាដើម្បីផ្គូផ្គងចម្ងាយជាក់លាក់រវាងភ្នែកអ្នកប្រើ។ នេះបង្កើតផលប៉ះពាល់បីវិមាត្រដែលអាចរួមបញ្ចូលជាមួយការតាមដានក្បាលធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកពិតជាមានវត្តមាននៅក្នុងចន្លោះនិម្មិត។

ដើម្បីសម្រេចការតាមដានក្បាលដែលជាលក្ខណៈពិសេសមួយដែលធ្វើចលនាក្បាលរបស់អ្នកជុំវិញជីវិតពិតផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងល្បែងមួយ Vive ប្រើគូបតូចៗដែលហៅថាផែផូវ។ ផែផ្វាំងទាំងនេះបញ្ជូនធ្នឹមដែលអាចមើលមិនឃើញដែលត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅលើ HMD និងឧបករណ៍បញ្ជាដែលអនុញ្ញាតឱ្យល្បែងដើម្បីក្លែងធ្វើចលនាដៃនៅក្នុងចន្លោះនិម្មិត។ នេះអាចត្រូវបានសម្រេចដោយគ្រាន់តែដាក់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅលើតុនៅពីមុខអ្នកប៉ុន្ដែប្រសិនបើអ្នកដាក់វានៅឆ្ងាយអ្នកអាចប្រើលក្ខណៈពិសេសមួយដែលគេស្គាល់ថាជា "roomcale" ។

តើ VR បន្ទប់គឺជាអ្វី?

HTC Vive គឺជាអ្នកដំបូងដែលប្រើ VR ផ្នែកបន្ទប់ប៉ុន្តែដៃគូប្រកួតប្រជែងដូចជា Oculus បានចាប់បាន។ ជាមូលដ្ឋានដោយការដាក់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅជ្រុងនៃបន្ទប់ឬកន្លែងលេងតូចអ្នកអាច ផ្លាស់ទីរាងកាយនៅក្នុងពិភពនិម្មិត ។ នៅពេលអ្នកដើរក្នុងជីវិតពិតអ្នកក៏ចូលក្នុងហ្គេមដែរ។ វាមិនមែនជា holodeck នោះទេប៉ុន្តែវាប្រហែលជារឿងដែលល្អបន្ទាប់។

តើអ្វីជា Vive ឧបករណ៍បញ្ជានិងកម្មវិធីតាមដាន?

ឧបករណ៍បញ្ជា Vive គឺជាឧបករណ៍ដែលអ្នកកាន់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយល្បែងមួយឬបទពិសោធន៍ VR ផ្សេងទៀត។ ដោយសារតែមានឧបករណ៍បញ្ជាពីរនិងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដូចគ្នាដែលទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ការតាមដានក្បាលក៏មានសមត្ថភាពតាមដានឧបករណ៍បញ្ជាដែរវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្លាស់ទីដៃរបស់អ្នកនៅក្នុងចន្លោះនិម្មិតនៃហ្គេម។ ល្បែងខ្លះអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយធ្វើបាបចំណុចហើយថែមទាំងរើសវត្ថុនិម្មិត។

កម្មវិធីតាមដានគឺស្រដៀងគ្នានឹងឧបករណ៍បញ្ជាប៉ុន្តែវាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដាក់វត្ថុឬផ្នែកផ្សេងទៀតក្រៅពីដៃរបស់អ្នក។ ជាឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នករុំទូរស័ព្ទតាមដានជើងរបស់អ្នក, Vive អាចតាមដានទីតាំងនៃជើងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។ ឬប្រសិនបើអ្នកដាក់ឧបករណ៍តាមដានលើវត្ថុរូបវន្តវាអាចមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងជ្រើសរើសយកនិងដោះស្រាយវត្ថុមួយនៅក្នុងហ្គេម។

HTC Vive's Wireless VR

Vive ប្រើការរួមបញ្ចូលគ្នានូវខ្សែ HDMI / USB ដែលផ្តល់ថាមពលដល់អង្គភាពបញ្ជូនទិន្នន័យទៅនិងចេញពីអង្គភាពនិងផ្តល់រូបភាពទៅអេក្រង់នៅខាងក្នុងអង្គភាពក្បាល។ អាដាប់ទ័រឥតខ្សែត្រូវបានប្រកាសជាមួយ Vive Pro ប៉ុន្តែវាមិនតម្រូវឱ្យ Vive Pro ដំណើរការទេ។ នោះមានន័យថាម្ចាស់នៃ HTC Vive ដើមក៏អាចបញ្ចូលឥតខ្សែជាមួយអាដាប់ទ័រដូចគ្នាដែរ។

HTC Vive Pro

Vive Pro គឺជាការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផ្លូវការជាលើកដំបូងរបស់ HTC ទៅនឹងផលិតផលរបស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុន HTC

ក្រុមហ៊ុនផលិត: ក្រុមហ៊ុន HTC
គុណភាពបង្ហាញ: 2880x1600 (1440x1600 ក្នុងមួយបង្ហាញ)
អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់: 90 ហឺត
វាលដែលមើលឃើញ: 110 ដឺក្រេ
កម្មវិធី: SteamVR
កាមេរ៉ា: បាទ កាមេរ៉ា មុខពីរ
ស្ថានភាពផលិតកម្ម: អាចប្រើបានចាប់តាំងពីឆមាសទី 1 ឆ្នាំ 2018

ទោះបីជា Vive ដើមបានទទួលការកែប្រែតិចតួចក្នុងកំឡុងពេលនៃជីវិតរបស់វាទាំងគ្រឿងសំអាងនិងមុខងារតាមរយៈទម្រង់នៃការកែប្រែផ្នែករឹងមូលដ្ឋាននៅតែដដែល។

Vive Pro គឺជាការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផ្លូវការជាលើកដំបូងទៅកាន់បន្ទាត់ផលិតផល VR របស់ក្រុមហ៊ុន HTC ហើយ Hardware ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរ។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំបំផុតគឺការបង្ហាញដែលបានឃើញការកើនឡើងធំនៅក្នុងដង់ស៊ីតេភីកសែល។ នៅក្នុងមុខ, Vive Pro គឺជាកាស 3K VR ដំបូង។

ពាក្យចចាមអារ៉ាមមួយក្នុងចំណោមពាក្យបណ្តឹងធំបំផុតអំពី VR គឺឥទ្ធិពលទ្វារកញ្ចក់ដែលជាលទ្ធផលនៃការដាក់បង្ហាញមួយយ៉ាងជិតនឹងភ្នែករបស់អ្នកដែលអ្នកអាចបង្កើតភីកសែលនីមួយៗ។

ប្រសិទ្ធិភាពទ្វារកញ្ចក់គឺជាក់ស្តែងបំផុតនៅក្នុងផ្នែករឹងមុនប៉ុន្តែវានៅតែជាបញ្ហាជាមួយផលិតផលដូចជា Oculus Rift និង HTC Vive ដើមដែលទាំងពីរនេះប្រើការបង្ហាញ 2160x1200 ។ កម្មវិធី Vive គាំទ្រថាមានរហូតដល់ 2880x1600 ។

Vive Pro ក៏មានខ្សែក្បាលសងាងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយកង្វះខួរក្បាលដែលមានគុណភាពខ្ពស់និងមានកាមេរ៉ាមុខពីរដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរឡើងនៃ ការពិតដែលកើនឡើង និងលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតផ្សេងទៀត។

លក្ខណៈពិសេសរបស់ HTC Vive Pro

HTC Vive

ភាពខុសគ្នាភាគច្រើនរវាង Vive និង Vive Pre គឺជាគ្រឿងកែសម្ផស្សប៉ុន្តែ Vive បានទទួលការផ្លាស់ប្តូរមុខងារជាយូរមកហើយដូចជាខ្សែក្រវាត់ក្បាលនិងក្បាលស្រាល។ ក្រុមហ៊ុន HTC

ក្រុមហ៊ុនផលិត: ក្រុមហ៊ុន HTC
គុណភាពបង្ហាញ: 2160x1200 (1080x1200 ក្នុងការបង្ហាញ)
អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់: 90 ហឺត
វាលដែលមើលឃើញ: 110 ដឺក្រេ
ទំងន់: 470 ក្រាម (555 ក្រាមសម្រាប់ការបើកដំណើរការគ្រឿង)
កម្មវិធី: SteamVR
ម៉ាស៊ីនថត: បាទម៉ាន់កាមេរ៉ាមុខ
ស្ថានភាពផលិតកម្ម: នៅតែត្រូវបានផលិត។ អាចរកបានចាប់តាំងពីខែមេសា 2016 ។

Vive គឺជាកាសស្តាប់ត្រចៀក VR ដំបូងរបស់ HTC ដែលត្រូវបានលក់ដោយផ្ទាល់ទៅកាន់សាធារណៈជន។

រវាងការចាប់ផ្តើមនៃ Vive នៅក្នុងខែមេសាឆ្នាំ 2016 និងការប្រកាសពីអ្នកស្នងតំណែងរបស់ខ្លួននៅក្នុងខែមករាឆ្នាំ 2018 ផ្នែករឹង Vive បានធ្វើតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួច។ រឿងធំ ៗ ដូចជាដំណោះស្រាយនិងទិដ្ឋភាពនៃទិដ្ឋភាពគឺមិនផ្លាស់ប្តូរទេប៉ុន្តែផ្នែករឹងត្រូវបានកែសម្រួលតាមលក្ខណៈតូចតាច។

នៅពេលដែល HTC បានបើកដំណើរការកាសស្តាប់ត្រចៀកមានទំងន់ 555 ក្រាម។ ការតុបតែងលំអិតនៅក្នុងការរចនាបាននាំមកនូវកំណែស្រាលជាងមុនបន្តិចបន្តួចដែលមានទម្ងន់ប្រហែល 470 ក្រាមនៅត្រឹមខែមេសាឆ្នាំ 2017 ។

ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះផ្នែកផ្សេងៗនៃ Vive ផងដែរក្នុងរយៈពេលនៃជីវិតរបស់វារួមមានសមាសភាពខ្សែក្បាលរឹងមាំនិងរចនាឡើងវិញគ្រឿងបង្កើតគំរូដែលបានរចនាឡើងវិញនិងខ្សែកាបបីក្នុងមួយ។

វាអាចជាការពិបាកក្នុងការប្រាប់ពីកំណែរបស់ Vive ដើមដែលអ្នកកំពុងសម្លឹងមើលព្រោះ HTC មិនបានប្តូរឈ្មោះផលិតផលឬសូម្បីតែប្រកាសពីការកែប្រែ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកអាចចូលទៅកាន់ប្រអប់ដែល Vive បានចូលអ្នកអាចរកមើលផ្ទាំងវ៉ាក់សាំងនៅខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើវានិយាយថា "Rev.D" បន្ទាប់មកនោះគឺជាផ្នែកមួយនៃគ្រឿងស្រឡាង។ ប្រសិនបើស្លាកនៅអង្គភាពនិយាយថាវាត្រូវបានផលិតនៅឬក្រោយខែធ្នូឆ្នាំ 2016 នោះគឺប្រហែលជាមួយនៃគ្រឿងស្រាលជាងនេះ។

HTC Vive Pre

Vive Pre មានបំណែកធំ ៗ ទាំងអស់រួចហើយប៉ុន្តែមានភាពខុសប្លែកពីគ្រឿងសំអាងមួយចំនួន។ ក្រុមហ៊ុន HTC

ក្រុមហ៊ុនផលិត: ក្រុមហ៊ុន HTC
គុណភាពបង្ហាញ: 2160x1200 (1080x1200 ក្នុងការបង្ហាញ)
អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់: 90 ហឺត
វាលដែលមើលឃើញ: 110 ដឺក្រេ
ទំងន់: 555 ក្រាម
កម្មវិធី: SteamVR
កាមេរ៉ា: បាទ កាមេរ៉ា មុខតែម្នាក់ឯង
ស្ថានភាពផលិតកម្ម: លែងត្រូវបានផលិត។ កម្មវិធី Vive Pre មានចាប់ពីខែសីហាឆ្នាំ 2015 ដល់ខែមេសាឆ្នាំ 2016 ។

HTC Vive Pre គឺជាការដំឡើងផ្នែករឹងរបស់ Vive ដំបូងហើយវាត្រូវបានចេញផ្សាយប្រហែលជា 8 ខែមុនពេលការចេញផ្សាយជាផ្លូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ វាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតការប្រកួតដូច្នេះវាស្ទើរតែដូចគ្នានឹង HTC Vive ទាក់ទងនឹងលក្ខណៈពិសេស។

ដំណោះស្រាយអាំងឌីជីថលទិដ្ឋភាពជាក់ស្តែងនិងស្ថិតិសំខាន់ៗដទៃទៀតសុទ្ធតែដូចគ្នានៅពេលអ្នកប្រៀបធៀប Vive ទៅ Vive Pre ។ មានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លះនៃគ្រឿងសំអាងប៉ុន្តែវាមិនប៉ះពាល់ដល់ប្រតិបត្តិការរបស់អង្គភាពទេ។