តើអ្វីទៅជាភាពពិតជាក់ស្តែង?

ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរបៀបដែល VR ស្រដៀងទៅនឹងពិភពពិតក្នុងចន្លោះនិម្មិត

ការពិតនិម្មិត (VR) គឺជាឈ្មោះដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រព័ន្ធណាមួយដែលមានគោលបំណងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើមានអារម្មណ៍ថាហាក់ដូចជាពួកគេកំពុងមានបទពិសោធន៏ជាក់លាក់មួយតាមរយៈការប្រើឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូរគំនិតពិសេស។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត VR គឺជាការបំភាន់នៃការពិតមួយដែលមាននៅក្នុងពិភពនិម្មិតដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធី។

នៅពេលដែលបានភ្ជាប់ទៅនឹងប្រព័ន្ធ VR អ្នកប្រើអាចផ្លាស់ទីក្បាលរបស់ពួកគេនៅជុំវិញនៅក្នុងចលនា 360 ពេញលេញដើម្បីមើលឃើញទាំងអស់នៅជុំវិញពួកគេ។ បរិស្ថាន VR មួយចំនួនប្រើឧបករណ៍យួរដៃនិងកម្រាលពិសេសដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកប្រើមានអារម្មណ៍ថាពួកគេអាចដើរជុំវិញនិងធ្វើទំនាក់ទំនងជាមួយវត្ថុជាក់ស្តែង។

មានប្រភេទ VR ជាច្រើនប្រភេទខុសៗគ្នា។ ខ្លះប្រើស្មាតហ្វូនដែលមានស្រាប់ឬកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប៉ុន្តែអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវការតភ្ជាប់ទៅកុងសូលហ្គេមដើម្បីធ្វើការ។ អ្នកប្រើអាចពាក់អេក្រង់បង្ហាញក្បាលដែលភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងឧបករណ៍ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចមើលភាពយន្តលេងហ្គេមវីដេអូស្វែងយល់ពីពិភពនៃការស្រមើស្រមៃឬកន្លែងជាក់ស្តែងពិសោធន៍កីឡាដែលមានហានិភ័យខ្ពស់រៀនពីរបៀបហោះហើរឬអនុវត្តការវះកាត់។ និងច្រើនទៀត។

គន្លឹះ: ចាប់អារម្មណ៍លើកាស VR? សូមមើលបញ្ជីរបស់យើងនៃ ប្រធានបទពិតប្រាកដនិម្មិតដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ

ចំណាំ: ការពិតការពង្រីក (AR) គឺជាទម្រង់នៃការពិតនិម្មិតដោយមានភាពខុសប្លែកគ្នាដ៏ធំមួយ: ជំនួសឱ្យការបង្កើត virtualization បទពិសោធន៏ទាំងមូលដូចជា VR ធាតុនិម្មិតត្រូវបានស្រោបលើកំពូលនៃពិតប្រាកដដូច្នេះអ្នកប្រើមើលឃើញទាំងពីរនៅពេលតែមួយបញ្ចូលគ្នា បទពិសោធន៍។

របៀបដែល VR ធ្វើការ

គោលបំណងនៃការពិតជាក់ស្តែងគឺដើម្បីបង្កើតបទពិសោធនិងបង្កើតអ្វីដែលគេហៅថា "អារម្មណ៍នៃវត្តមាន" ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ណាមួយដែលអាចធ្វើត្រាប់តាមការមើលឃើញសំឡេងការប៉ះឬអារម្មណ៍ណាមួយផ្សេងទៀត។

ផ្នែករឹងចម្បងដែលប្រើសម្រាប់ក្លែងធ្វើជាបរិស្ថាននិម្មិតគឺជាការបង្ហាញ។ នេះអាចត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈការប្រើ ម៉ូនីទ័រដែល បានដាក់តាមយុទ្ធសាស្រ្តឬសំណុំទូរទស្សន៍ធម្មតាប៉ុន្តែជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើតាមរយៈអេក្រង់ម៉ោនដែលគ្របដណ្តប់លើភ្នែកទាំងពីរដូច្នេះចក្ខុវិស័យទាំងអស់ត្រូវបានទប់ស្កាត់លើកលែងតែអ្វីដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមរយៈប្រព័ន្ធ VR ។

អ្នកប្រើអាចមានអារម្មណ៍ថាបានជ្រមុជទឹកនៅក្នុងហ្គេមរឿងល្ខោន។ ល។ ដោយសារតែការរំខានផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់កាយត្រូវបានបិទ។ នៅពេលអ្នកប្រើមើលឡើងពួកគេអាចមើលឃើញអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងលើពួកវានៅក្នុងកម្មវិធី VR ដូចជាមេឃឬដីនៅពេលក្រឡេកមើល។

កាស VR ភាគច្រើនមានកាសដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការផ្តល់សំឡេងជុំវិញដូចយើងធ្លាប់មាននៅក្នុងពិភពពិត។ ឧទាហរណ៍នៅពេលសម្លេងមកពីខាងឆ្វេងក្នុងទស្សនីយភាពពិតនិម្មិតអ្នកប្រើប្រាស់អាចជួបប្រទះសំឡេងដូចគ្នានេះតាមរយៈផ្នែកខាងឆ្វេងនៃកាសរបស់ពួកគេ។

វត្ថុពិសេសឬមដក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតមតិយោបល់ដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងកម្មវិធី VR ដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកប្រើជ្រើសរើសយកអ្វីមួយនៅក្នុងពិភពជាក់ស្តែងនិម្មិតពួកគេអាចមានអារម្មណ៍ថាអារម្មណ៍ដូចគ្នានៅក្នុងពិភពពិត។

ព័ត៌មានជំនួយ: ប្រព័ន្ធអាប់ដ៍ស្រដៀងគ្នានេះអាចមើលឃើញនៅក្នុងឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដែលញ័រនៅពេលមានអ្វីកើតឡើងនៅលើអេក្រង់។ នៅក្នុងវិធីដូចគ្នាជាច្រើន, វត្ថុបញ្ជា VR ឬវត្ថុអាចនឹងអ្រងួនឬផ្តល់ប្រតិកម្មរាងកាយទៅនឹងការជំរុញសេដ្ឋកិច្ចនិម្មិត។

ជារឿយៗត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ល្បែងវីដេអូប្រព័ន្ធ VR ខ្លះអាចរួមបញ្ចូលម៉ាស៊ីនហាត់ប្រាណដែលធ្វើការដើរឬរត់។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើដំណើរការលឿនជាងមុនក្នុងពិភពពិតរូបតំណាងរបស់ពួកគេអាចមានល្បឿនដូចគ្នានៅក្នុងពិភពនិម្មិត។ នៅពេលដែលអ្នកលេងឈប់ផ្លាស់ទីតួអង្គក្នុងហ្គេមនឹងឈប់ដំណើរការ។

ប្រព័ន្ធ VR ពេញលេញអាចរួមបញ្ចូលទាំងឧបករណ៍ខាងលើទាំងអស់ដើម្បីបង្កើតសាច់រឿងដូចជីវិតប៉ុន្តែខ្លះមានតែមួយឬពីរប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែបន្ទាប់មកផ្តល់ភាពឆបគ្នាសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលផលិតពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។

ឧទាហរណ៍ស្មាតហ្វូនមានការបង្ហាញការគាំទ្រអូឌីយ៉ូនិងឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ចលនារួចហើយដែលនេះជាមូលហេតុដែលពួកគេអាចប្រើឧបករណ៍ VR ឧបករណ៍ទំនើបនិងប្រព័ន្ធការពង្រីកបន្ថែម។

កម្មវិធីពិតជាក់ស្តែង

ទោះបីជា VR ត្រូវបានគេមើលឃើញជាញឹកញាប់ថាជាវិធីមួយដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៏លេងល្បែងដែលមានលក្ខណៈជ្រៅជ្រះឬក៏អង្គុយនៅក្នុងរោងភាពយន្តនិម្មិតក៏ដោយក៏មានកម្មវិធីជាច្រើនទៀតនៅលើពិភពលោកពិតប្រាកដ។

ការអប់រំនិងការអប់រំ

រឿងដែលល្អបំផុតបន្ទាប់ពីការរៀនលើដៃគឺការរៀនលើដៃនៅក្នុង VR ។ ប្រសិនបើបទពិសោធន៍មួយអាចត្រូវបានរៀបរាប់បានល្អគ្រប់គ្រាន់អ្នកប្រើអាចអនុវត្តសកម្មភាពពិភពលោកជាក់ស្តែងចំពោះសេណារីយ៉ូពិតៗក្នុងពិភពលោក ... ប៉ុន្តែមិនមានហានិភ័យពិភពលោកពិតប្រាកដនោះទេ។

ពិចារណាពីការហោះហើរ។ តាមពិតអ្នកប្រើប្រាស់ដែលគ្មានបទពិសោធទាំងអស់នឹងមិនត្រូវបានផ្តល់អំណាចដល់អ្នកដំណើររាប់រយនាក់នៅជុំវិញ 600 MPH និងជើងរាប់ពាន់ជើងនៅលើអាកាស។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកអាចផ្គូផ្គងសេចក្ដីលម្អិតនាទីចាំបាច់សម្រាប់ចរិតលក្ខណៈបែបនេះនិងរួមបញ្ចូលគ្នានូវការត្រួតពិនិត្យទៅក្នុងប្រព័ន្ធ VR អ្នកប្រើអាចគាំងយន្តហោះបានច្រើនដងតាមការចាំបាច់មុនពេលក្លាយជាអ្នកជំនាញ។

ដូចគ្នានេះដែរគឺជាការពិតសម្រាប់ការរៀនពីរបៀបឆ័ត្រ, ការវះកាត់ស្មុគស្មាញ, ការបើកបររថយន្ត, ការយកឈ្នះលើកង្វល់ ជាដើម។

នៅពេលនិយាយអំពីការអប់រំជាពិសេសនិស្សិតអាចមិនអាចចូលក្នុងថ្នាក់រៀនដោយសារអាកាសធាតុមិនល្អឬចម្ងាយឆ្ងាយប៉ុន្តែជាមួយ VR ដែលបានបង្កើតនៅក្នុងថ្នាក់រៀនមនុស្សគ្រប់រូបអាចចូលរួមថ្នាក់រៀនពីផ្ទះដែលមានផាសុកភាព។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យ VR ខុសពីការងារនៅផ្ទះគឺថាអ្នកប្រើពិតប្រាកដអាចមានអារម្មណ៍ថាពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់រៀនជាមួយសិស្សដទៃទៀតហើយស្តាប់និងមើលគ្រូបង្រៀនជំនួសឱ្យគ្រាន់តែរៀនគោលគំនិតពីសៀវភៅសិក្សាជាមួយនឹងការរំខានផ្សេងៗទៀតនៅផ្ទះ។

ទីផ្សារ

ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងរបៀបដែលការពិតនិម្មិតអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកហានិភ័យជីវិតពិតដោយគ្មានផលប៉ះពាល់របស់វាវាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បី "ទិញ" រឿងដោយគ្មានការខ្ជះខ្ជាយលុយលើពួកគេ។ អ្នកលក់រាយអាចផ្តល់វិធីមួយសម្រាប់អតិថិជនរបស់ពួកគេដើម្បីទទួលបានគំរូនិម្មិតនៃវត្ថុពិតមុនពេលពួកគេធ្វើការទិញ។

ផលប្រយោជន៏មួយនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅពេលដែលរកឃើញរថយន្តថ្មី។ អតិថិជនអាចអង្គុយនៅខាងមុខឬខាងក្រោយរថយន្តដើម្បីមើលថាតើវាមានអារម្មណ៍យ៉ាងណាមុនពេលសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវពិនិត្យមើលបន្ថែមទៀត។ ប្រព័ន្ធ VR មួយអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីក្លែងធ្វើឡានថ្មីដើម្បីឱ្យអតិថិជនអាចធ្វើការសម្រេចចិត្តកាន់តែលឿនលើការទិញរបស់ពួកគេ។

គំនិតដូចគ្នានេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅពេលទិញគ្រឿងសង្ហារឹមក្នុងការរៀបចំការពិតមួយដែលអ្នកប្រើអាចគ្របលើវត្ថុដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់ពួកគេដើម្បីដឹងច្បាស់ថាតើគ្រែថ្មីនេះនឹងមើលទៅយ៉ាងម៉េចបើវាមាននៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកនាពេលឥឡូវនេះ។

អចលនទ្រព្យគឺជាតំបន់មួយទៀតដែល VR អាចបង្កើនបទពិសោធន៏នៃអ្នកទិញដែលមានសក្តានុពលនិងសន្សំសំចៃពេលវេលានិងប្រាក់ពីទស្សនវិស័យរបស់ម្ចាស់។ ប្រសិនបើអតិថិជនអាចដើរតាមផ្ទះនិម្មិតនៅផ្ទះនៅពេលណាដែលពួកគេចង់បានវាអាចធ្វើឱ្យការទិញឬជួលដែលមានភាពរលោងជាងការកក់ពេលវេលាសម្រាប់ការដើរ។

វិស្វកម្មនិងរចនា

រឿងដ៏លំបាកបំផុតមួយដែលត្រូវធ្វើនៅពេលកំពុងផលិតម៉ូដែល 3D កំពុងមើលឃើញអ្វីដែលមើលទៅហាក់ដូចជានៅក្នុងពិភពពិត។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃទីផ្សាររបស់ VR ដែលបានពន្យល់ខាងលើអ្នករចនានិងវិស្វករអាចមានរូបរាងល្អប្រសើរជាងមុននៅគំរូរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពួកគេអាចមើលឃើញវាពីគ្រប់ទស្សនវិស័យដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ការរកមើលគំរូមួយដែលបានបង្កើតឡើងពីការរចនានិម្មិតគឺជាជំហានបន្ទាប់តក្កវិស័យមុនពេលដំណើរការអនុវត្ត។ VR បញ្ចូលខ្លួនវាទៅក្នុងដំណើរការរចនាដោយផ្តល់ឱ្យវិស្វករនូវមធ្យោបាយដើម្បីពិនិត្យមើលគំរូនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលមានជីវិតដូចជាមុននឹងចំណាយលុយទៅលើការផលិតវត្ថុនៅក្នុងពិភពពិត។

នៅពេលដែលស្ថាបត្យករឬវិស្វករម្នាក់បង្កើតស្ពានអគារខ្ពស់ ៗ ផ្ទះរថយន្តជាដើម។ ការពិតនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេត្រឡប់វត្ថុលើពង្រីកពង្រីកមើលកំហុសឆ្គងពិនិត្យមើលរាល់ព័ត៌មានលម្អិតក្នុងទិដ្ឋភាពពេញ 360 និងអាចអនុវត្តរូបវិទ្យាជីវិតពិត។ ទៅរកគំរូដើម្បីមើលពីរបៀបដែលវាឆ្លើយតបទៅនឹងខ្យល់ទឹកឬធាតុផ្សេងទៀតដែលជាធម្មតាមានទំនាក់ទំនងជាមួយរចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះ។