ព័ត៌មានជំនួយសម្រាប់បង្កើតបន្ទប់ពិតជាក់ស្តែង

ដូច្នេះនៅទីបំផុតអ្នកបានដាក់ប្រាក់និងទិញ កុំព្យូទ័រដែលមានសមត្ថភាពពិតជាក់ស្តែង និង VR Head Mounted Display ។ សំណួរដ៏ធំដែលអ្នកមានឥឡូវនេះ: "តើខ្ញុំនឹងដាក់រឿងនេះទៅកន្លែងណា?"

ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ VR ច្រើនបំផុតអ្នកនឹងត្រូវការកន្លែងលេងល្បែងខ្នាតតូចមួយដែលអ្នកមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរើកណ្តាលដោយសេរីដែលជួយបង្កើនអារម្មណ៍នៃការជ្រមុជទឹក។

'VR ទំហំបន្ទប់' ជាទូទៅមានន័យថាកម្មវិធីឬល្បែង VR ដែលអ្នកកំពុងប្រើត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ទំហំនៃតំបន់លេងដែលអ្នកមានហើយនឹងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍នៃចន្លោះនោះដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបរិស្ថានដេលញ៉ាំជាកន្លែងដែលអ្នកអាចផ្លាស់ទីនៅជុំវិញទល់នឹង គ្រាន់តែអង្គុយឬឈរនៅកន្លែងតែមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចូលទៅក្នុង VR ហើយអ្នកមានចន្លោះដែលអ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណាបង្កើតកន្លែងលេងអចិន្រ្តៃយ៍ហៅថា "VR Room" ។

តើអវកាសមានទំហំប៉ុនណាខ្ញុំពិតជាត្រូវការសម្រាប់ភាពពិតជាក់ស្តែង?

បរិមាណទំហំដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ VR អាស្រ័យលើបទពិសោធន៍ប្រភេទ VR ណាដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមនៅក្នុងតំបន់លេងរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរៀបចំផែនការលើបទពិសោធតែប៉ុណ្ណោះនោះអ្នកមិនត្រូវការអ្វីក្រៅពីកៅអីតុអង្គុយរបស់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីឈានទៅរកបទពិសោធន៍ VR មួយអ្នកនឹងត្រូវការទំហំយ៉ាងហោចណាស់ 1 ម៉ែត្រដោយ 1 ម៉ែត្រ (3 ហ្វីត 3 ហ្វ៊ីត) ។ តាមឧត្ដមគតិអ្នកចង់បានចន្លោះតិចតួចជាងនេះបើអ្នកមានវា។

សម្រាប់ការដោតខ្ពស់បំផុត (ទំហំបន្ទប់) អ្នកនឹងចង់បានបន្ទប់ធំល្មមអាចដើរបានដោយសុវត្ថិភាព។ តំបន់លេងអប្បបរមារបស់ HTC សូមផ្តល់អនុសាសន៍សម្រាប់ទំហំបន្ទប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ VIVE VR គឺ 1,5m by 2m ។ ជាថ្មីម្តងទៀតនេះគឺជាតំបន់អប្បបរមា។ ផ្ទៃដីអតិបរមាដែលបានផ្តល់អនុសាសន៍គឺ 3 ម៉ែត្រដោយ 3 ម៉ែត្រ។ ប្រសិនបើអ្នកមានចន្លោះ, បន្ទាប់មកសម្រាប់វា, ប្រសិនបើមិន, ទៅធំដូចជាបន្ទប់របស់អ្នកនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពងាយស្រួល។

តើខ្ញុំត្រូវការពិដានខ្ពស់សម្រាប់ VR ដែរឬទេ?

តម្រូវការកម្ពស់សម្រាប់ស្ថានីយ៍តាមដាន VIVE របស់ HTC មិនត្រូវបានកំណត់ច្បាស់លាស់នៅក្នុងថ្មទេ។ ពួកគេនិយាយថា "ម៉ោនស្ថានីយ៍ស្ថានីយ៍ដោយអង្កត់ទ្រូងនិងខ្ពស់ជាងកម្ពស់ក្បាលឧត្តមសេនីយ៍ជាង 2 ម៉ែត្រ (6 ហ្វីត 6 អ៊ីង)" ។

បច្ចុប្បន្ននេះប្រព័ន្ធ Oculus Rift VR មិនអនុញ្ញាតិឱ្យមានទំហំនៃការធ្វើតេស្តប្រភេទខ្នាតធំដូចដែលទូរស័ព្ទ HTC VIVE ផ្តល់ជូននោះទេ។ ពួកគេមិនមានតម្រូវការម៉ោនទាក់ទងនឹងកម្ពស់នៃស្ថានីយ៍មូលដ្ឋានរបស់ពួកគេទេ។ ពួកគេហាក់បីដូចជារំពឹងថាពួកគេនឹងមានកម្ពស់ដូចគ្នានឹងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកហើយពួកគេសន្មតថាអ្នកនឹងមានមួយដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅដោយផ្ទាល់នៅលើផ្នែកណាមួយនៃវា (ទោះបីជាអ្នកប្រើមួយចំនួនបានណែនាំពួកគេត្រូវបានម៉ោនខ្ពស់ជាងក៏ដោយ) ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ភ្ជាប់ស្ថានីយ៍ / ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់អ្នកឬអ្នកចង់សាកល្បងកម្ពស់ / ទីតាំងផ្សេងៗមុននឹងអ្នកដាក់វាជាអចិន្ត្រៃយ៍សូមទិញជើងកាមេរ៉ាពីរឬបញ្ឈរនិងសាកល្បងជាមួយកម្ពស់ផ្សេងៗបន្ទាប់មកភ្ជាប់ស្ថានីយ / ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅពេលក្រោយបន្ទាប់ពីអ្នកបានហៅតាមកម្ពស់និងទីតាំងល្អបំផុត។

ចំណុចសំខាន់ៗដែលត្រូវពិចារណានៅពេលតំឡើងបន្ទប់ VR

ត្រូវប្រាកដថាកន្លែងមានសុវត្ថិភាពនិងគ្មានឧបសគ្គនិងអ្វីផ្សេងទៀតដែលអាចប៉ះពាល់ដល់ការតាមដាន។ នៅពេលអ្នកត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងពិភព VR អ្នកពិតជាងងឹតភ្នែកជុំវិញពិភពលោកពិតរបស់អ្នក។ ទាំង HTC និង Oculus ផ្តល់ជូននូវប្រព័ន្ធមួយសម្រាប់ព្រមានអ្នកនៅពេលដែលអ្នកកំពុងខិតទៅជិតព្រំដែននៃកន្លែងលេងរបស់អ្នកប៉ុន្តែពួកគេសន្មត់ថាអ្នកបានសម្អាតតំបន់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់ឬឧបសគ្គផ្សេងទៀតដែលអាចកើតមានឡើង។

ត្រូវប្រាកដថាផ្ទៃលេងរបស់អ្នកច្បាស់លាស់ពីអ្វីដែលអាចមាននៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នកនិងបង្កឱ្យមានរបួស។

អ្នកគាំទ្រពិដានទាបអាចជាបញ្ហាពិតប្រាកដនៅពេលដែលមនុស្សទះដៃនិងបែបនេះនៅក្នុង VR ។ ពិចារណាយកពួកវាហើយជំនួសវាដោយចង្កៀងពន្លឺដែលមិនមែនកញ្ចក់។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវមានអ្នកគាំទ្រសូមពិចារណាពីទម្រង់លេងទាបមួយនៅលើកៅអីមួយប្រហែលជាត្រង់ជ្រុងនៃបន្ទប់នៅខាងក្រៅព្រំដែនលេង។ អ្នកគាំទ្រដែលដាក់យ៉ាងត្រឹមត្រូវអាចបន្ថែមការជ្រមុជទឹកដោយអាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកកំពុងលេង។

នៅពេលដែលបង្កើតព្រំដែននិម្មិតនៃកន្លែងលេងរបស់អ្នកមិនត្រូវដាក់វានៅគែមនៃចន្លោះនោះកំណត់ព្រំដែនរបស់អ្នកតូចជាងមុនដូច្នេះអ្នកនឹងមានសតិបណ្ដោះអាសន្នសុវត្ថិភាព។

តម្រូវការបណ្តាញសម្រាប់បន្ទប់ VR របស់អ្នក

មិនថាបន្ទប់ណាដែលអ្នកត្រូវប្រើសម្រាប់ VR នោះទេអ្នកនឹងចង់ប្រាកដថាអ្នកមានការតភ្ជាប់បណ្តាញដ៏រឹងមាំដែលកំពុងដំណើរការទៅវា។ តាមឧត្ដមគតិសម្រាប់ការលេងហ្គេមច្រើននៅក្នុង VR ការភ្ជាប់ អ៊ីសឺរណិត ខ្សែអាចជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុត។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានខ្សែអេឡិចត្រូនិចអាចប្រើបានសូមពិចារណាប្រើដំណោះស្រាយ បណ្តាញ Powerline ដែលប្រើខ្សែភ្លើងនៅផ្ទះរបស់អ្នកដើម្បីអនុវត្តសញ្ញាបណ្តាញ។

ត្រូវប្រាកដថាយ៉ាងហោចណាស់អ្នកមានសញ្ញា វ៉ាយហ្វាយដ៏រឹងមាំ

កម្ចាត់ (ឬគ្របដណ្តប់) ធាតុដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការជ្រៀតជ្រែកពីការតាមដាន VR

កញ្ចក់និងបង្អួចមានសក្តានុពលរំខានដល់ការតាមដានចលនារបស់អ្នក VR HMD និង / ឬឧបករណ៍បញ្ជា។ ប្រសិនបើវត្ថុទាំងនេះមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានសូមពិចារណាគ្របដណ្តប់ដោយក្រណាត់ឬអ្វីមួយដើម្បីកុំឱ្យពន្លឺភ្លើងដែលបង្កើតដោយឧបករណ៍តាមដានចលនា។

កំណត់ថាតើកញ្ចក់មួយឬផ្ទៃឆ្លុះបញ្ច្រាសផ្សេងទៀតប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ការតាមដានរបស់អ្នកគឺជាដំណើរការសាកល្បងនិងកំហុស។ ប្រសិនបើអ្នកសង្កេតឃើញមានបញ្ហាតាមដានច្រើនសូមមើលជុំវិញអ្វីដែលអាចធ្វើឱ្យមានបញ្ហា។

ការគ្រប់គ្រងខ្សែអេកអេសអេសអេល (HMD) របស់អ្នក

ទិដ្ឋភាពដ៏សំខាន់បំផុតទីពីរនៃការបំពាក់បន្ទប់ VR ឱ្យបានត្រឹមត្រូវគឺត្រូវធានាថាខ្សែដែលភ្ជាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទៅ VR HMD របស់អ្នកគឺមិនមានភាពច្របូកច្របល់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ គ្មានអ្វីដែលអាចបំបែកការជ្រមុជទឹក VR លឿនជាងការហែរនៅលើខ្សែ HMD ទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលមនុស្សមួយចំនួនបានបង្កើតប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងខ្សែកាបដែលបានតំឡើងយ៉ាងល្អិតល្អន់ខណៈដែលអ្នកផ្សេងទៀតផ្លាស់ប្តូរកុំព្យូទ័រទៅក្នុងបន្ទប់ទទឹងឬបន្ទប់ផ្សេងទៀត។

វាអាស្រ័យលើអ្នកនូវកំរិតនៃការគ្រប់គ្រងខ្សែកាបដែលអ្នកចង់បាន។ គ្រាន់តែធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាមានសុវត្ថិភាព។

ជម្រើសជំនួសខ្សែខ្សែកាបឥតខ្សែត្រូវបានលក់រួចហើយនិងអាចបំបាត់បញ្ហាបញ្ចូនខ្សែកាបទាំងស្រុងនាពេលអនាគត។

តើប្រភេទកម្រាលប្រភេទណាដែលខ្ញុំគួរតែប្រើនៅក្នុងបន្ទប់របស់ខ្ញុំ?

នៅពេលគ្រោងបន្ទប់ VR កម្រាលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន។

មូលហេតុទី 1: សុវត្ថិភាព។ នៅក្នុង VR មានឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ការធ្វើលំហាត់ប្រាណ។ ល្បែងមួយចំនួនតម្រូវឱ្យស្ទាប់, លោត, រត់នៅនឹងកន្លែង, បាញ់, និងគ្រប់សកម្មភាពផ្សេងៗទៀត។ អ្នកនឹងចង់មានផ្ទៃផលស្រួលដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពទាំងនេះ។ កំរាលព្រំជាមួយនឹងបន្ទះក្រាស់ក្រោមគឺជាការចាប់ផ្តើមដ៏អស្ចារ្យ។ ក្បឿងស្នោជាប់គ្នាប្រហែលជាល្អជាង។

ហេតុផលទីពីរកម្រាលឥវ៉ាន់មានសារៈសំខាន់គឺវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមលក្ខណៈពិសេសសុវត្ថិភាពបន្ថែមដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "បទព្រមាន VR" ។

តាមឧត្ដមគតិការបង្កើតនូវផ្លាកសញ្ញាព្រមានដូចជាអ្វីដែលប្រើនៅក្នុងពហុកីឡាដ្ឋានបាល់បោះដើម្បីប្រាប់ទៅអ្នកប្រដាល់ម្នាក់ដែលគាត់នឹងវាយកំទេចជញ្ជាំងក៏នឹងមានប្រយោជន៍ផងដែរនៅក្នុង VR (សំរាប់ហេតុផលដូចគ្នា) ។ ការប្រើក្រឡាដែលមានពពុះនៅក្នុងកន្លែងលេងប៉ុន្តែមិនយកក្រឡាទាំងអស់នោះទៅគែមនៃបន្ទប់នោះនឹងផ្តល់នូវសញ្ញាព្រិចភ្នែកច្បាស់លាស់ដល់មនុស្សក្នុង VR ដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេដឹងតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរវាយនភាពជាន់ថា ពួកគេគឺនៅគែមនៃតំបន់មានសុវត្ថិភាពរបស់ពួកគេ។

គន្លឹះដ៏ច្បាស់នេះអាចជួយមិនឱ្យផ្តាច់ការជ្រមុជទឹកនោះទេប៉ុន្តែផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើនូវការព្រមានមួយដែលពួកគេគួរតែងាកទៅរកទិសដៅផ្ទុយឬយ៉ាងហោចណាស់ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន។

អវកាសបន្ថែម? ធ្វើឱ្យតំបន់ទេសចរណ៍ VR

VR ពិតជាមានបទពិសោធផ្ទាល់ខ្លួននិងឯកកោប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាវាមិនអាចជាបទពិសោធន៍សង្គមផងដែរ។

តាមពិតមានហ្គេម VR ជាច្រើនដែលមនុស្សម្នាក់អាចលេងដោយប្រើកាសហើយមនុស្សផ្សេងទៀតអាចជួយពួកគេដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជាឬកណ្តុរនៅពេលដែលកំពុងមើលសកម្មភាពនៅលើម៉ូនីទ័រទីពីរ។ នេះមានប្រសិទ្ធភាពបង្វែរបទពិសោធទាំងមូលទៅជាល្បែងមួយ។

ទោះបីជាល្បែងមួយមិនបានផ្តល់ជូននូវរបៀបសហការក៏ដោយល្បែងភាគច្រើននឹងបង្ហាញពីលទ្ធផលនៃកាសរបស់ VR ទៅនឹងម៉ូនីទ័រទីពីរដូច្នេះអ្នកទស្សនាអាចមើលឃើញនូវអ្វីដែលមនុស្សនៅក្នុង VR កំពុងមើល។

ប្រសិនបើអ្នកមានកន្លែងទំនេរបន្ថែមនៅក្នុងបន្ទប់ VR របស់អ្នកហើយអ្នកចង់ពង្រីកប្រយោជន៍របស់វាអ្នកគួរបង្កើតតំបន់មើលអ្នកទស្សនា VR ដែលមនុស្សអាចមើលទូរទស្សន៍អេក្រង់ធំឬម៉ូនីទ័រនិងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍ទាំងមូលក្លាយជាសង្គមមួយ។

ដើម្បីបង្កើតតំបន់អ្នកទស្សនា VR អ្នកត្រូវបង្កើតប្រភេទឧបសគ្គផ្នែករាងកាយមួយចំនួនរវាងតំបន់លេងរបស់អ្នកនិងតំបន់អ្នកទស្សនារបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមានបន្ទប់ផ្ដេកធំ។ យកគ្រែមួយហើយផ្លាស់ទីវាទៅចុងចុងនៃបន្ទប់, ប្រឈមមុខនឹងវាឆ្ពោះទៅរកជញ្ជាំងហើយបន្ទាប់មកដាក់ម៉ូនីទ័រឬទូរទស្សន៍នៅលើជញ្ជាំង។ វិធីនេះអ្នកប្រើ VR នឹងមិនរត់ចូលទៅក្នុងទូរទស្សន៍ (ដោយសារតែពួកគេត្រូវបានរារាំងដោយសាឡុង) ។ នេះក៏ផ្តល់ឱ្យទស្សនិកជនជាកន្លែងមានសុវត្ថិភាពដើម្បីមើលសកម្មភាព VR និង / ឬចូលរួមក្នុងការលេងរួមគ្នា។

ផ្ទុក VR ទំនេរ, ការសាកឧបករណ៍បញ្ជា, និងនីតិក្រមផ្សេងទៀត

ប្រសិនបើអ្នកនឹងមានបន្ទប់ឧទ្ទិសសម្រាប់ VR នោះអ្នកក៏អាចផ្តល់នូវភាពងាយស្រួលនិងភាពងាយស្រួលរបស់សត្វមួយចំនួនផងដែរ។

ល្បែង VR ខ្លះអាចប្រើឧបករណ៍ជំនួយពិភពលោកដូចជាកាំភ្លើងសម្រាប់កាំភ្លើងវែងអ្នកលបបាញ់សម្លាប់ក្លឹបវាយហ្គោលកង់កង់ជាដើម។ អ្នកប្រហែលជាចង់បង្ហាញទាំងនេះនៅលើជញ្ជាំងតាមរបៀបដែលពួកគេមើលទៅល្អប៉ុន្តែងាយនឹងដកចេញ។ ប្រើនៅពេលត្រូវការ។

អ្នកក៏អាចពិចារណាដំឡើងអ្វីមួយដើម្បីកាន់ឧបករណ៍បញ្ជាកាសស្តាប់ជាដើមហើយប្រហែលជាបន្ថែមឬបង្កើតឧបករណ៍បញ្ជាដែលមានលក្ខណៈពិសេសបញ្ចូលថ្មបញ្ចូលផងដែរ។

បន្ទាត់ខាងក្រោម: ធ្វើឱ្យបន្ទប់ VR របស់អ្នកមានមុខងារនិងមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់ទាំងអ្នកនៅ VR និងអ្នកដែលមើលឃើញ។