ហេតុអ្វី Clash Royale មិនមែនជាការបង់ប្រាក់ដើម្បីឈ្នះ

ប៉ុន្តែវាអាចនឹងត្រូវចំណាយប្រាក់ដើម្បីប្រកួតប្រជែង។

Clash Royale មិនមែនជាប្រាក់ឈ្នះទេ។ ហ្គេមនេះគឺជា ភាពសប្បាយរីករាយ និង គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជ្រៅ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួននៅតែមានបញ្ហាជាមួយវា។ ខ្ញុំនៅតែបន្តមើលឃើញពាក្យបណ្តឹងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងទាំងកំប្លែងរឺធ្ងន់ធ្ងរហើយវាមិនគ្រាន់តែចុចជាមួយហ្គេមទេ។ ដូចជាការលេងដោយឥតគិតថ្លៃជាច្រើនដែលអ្នកអាចចំណាយប្រាក់ដើម្បីជំរុញការរីកចំរើនរបស់អ្នកប៉ុន្តែវាមានច្រើនជាងនេះទៅទៀត។

ចាប់ផ្តើមពីដំបូង

ផ្នែកមួយរបស់វាគឺថាល្បែងនេះត្រូវបានសាមញ្ញពីល្បែងបៀរជាច្រើន។ មានសន្លឹកបៀបួនដប់ប៉ុណ្ណោះដែលមានសន្លឹកបៀខ្លះស្មុគស្មាញយុទ្ធសាស្ត្រដែលអាចរកបាននៅពេលក្រោយ។ ហើយអ្នកអាចមានត្រឹមតែ 8 ដងក្នុងពេលតែមួយដូច្នេះវាអាចបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តនិងមានអាននៅលើគូប្រជែងរបស់អ្នកនៅក្នុងការប្រកួតខ្លី។ មិនមានភាពស្មុគស្មាញនោះទេ។ ហើយកលល្បិចក៏ដើរតួនាទីមួយដែរ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកឃើញគូប្រកួតរបស់អ្នកមានព្រួញអ្នកអាចរកវិធីដើម្បីទាញវាចេញហើយបន្ទាប់មកប្រើកាតដែលអ្នកពិតជាចង់ប្រើប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ មាននាវាដ៏ល្អដែលមានសារៈសំខាន់ប៉ុន្តែវាជាយុទ្ធសាស្រ្ត។ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗមានវិន័យដូចគ្នានឹងចូលទៅក្នុងសមរភូមិអ្នកមិនអាចទិញការជំរុញឬអ្វីផ្សេងទៀតដូចនោះទេ។ ហើយល្បែងនេះត្រូវបានធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពដែលធ្វើឱ្យវាមានភាពស្វិតស្វាញសម្រាប់នាវាពិសេសណាមួយដើម្បីឈ្នះ។ ហើយវាមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការទទួលបានកាតមានតម្លៃថ្លៃនោះទេ: សូម្បីតែកាតធម្មតាមានតម្លៃនៅក្នុងជំនាញអ្នកជំនាញ។

ដោយសារតែល្បែងមានភាពប្រសើរយ៉ាងខ្លាំងវាមិនពិតជាផលប៉ះពាល់របស់ RNG ក្នុងល្បែងនេះដែលមាន នៅក្នុងអ្វីមួយដូចជា Hearthstone ដែរព្រោះនាវារបស់អ្នកតូចពេក។ ការចៃដន្យគ្រាន់តែមានផលប៉ះពាល់ដល់អ្នកនៅពេលចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកាតចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក។ នេះអាចមានប្រសិទ្ធិភាពមួយ - ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកមិនមានការរាប់របស់ពួកគេដែលអាចរកបាន, បន្ទាប់មកអ្នកអាចទទួលបានគែមដើម។ ប៉ុន្តែហាងឆេងនៃការទទួលជ័យជម្នះផ្អែកទៅលើការចៃដន្យនៅដើមដំបូងមានកំរិតទាប។ វាជាបញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាទាំងនោះដែលភាគច្រើនមាននៅក្នុងសម្មតិកម្ម។

ទិញផ្លូវរបស់អ្នក

ដូចគ្នានេះផងដែរវាអាចទៅរួចសម្រាប់អ្នកលេងដែលទទួលបានលុយរាប់ពាន់ដើម្បីទិញផ្លូវរបស់ពួកគេទៅរកនាវាដែលមានកំរិតខ្ពស់និងឈ្នះ។ វាមិនអាចទៅរួចទេ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែបន្ទាប់មកវាបញ្ចុះតម្លៃថាមិនមានកាតជាច្រើនដែលភ្លាមៗមិនដំណើរការព្រោះអ្នកលេងម្នាក់មានកម្រិតខ្ពស់ហើយម្នាក់ទៀតមិនមានទេ។ នោះមិនកើតឡើងទេ។ ខ្ញុំបានលេងការប្រកួតរាប់រយហើយកម្រមានអារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ ជួនកាលខ្ញុំលេងជាមួយមនុស្សដែលមានកម្រិតខុសៗគ្នាប៉ុន្តែខ្ញុំបានចាញ់កីឡាករទាប ៗ និងវាយអ្នកដែលមានកម្រិតខ្ពស់។

មានបញ្ហាមួយចំនួនដែលមានសន្លឹកបៀក្នុងរឿងព្រេងនិទានកាន់តែខ្លាំងជាងមុនដើម្បីទទួលបានលុះត្រាតែអ្នកមានឋានៈខ្ពស់ជាងប៉ុន្តែវាមិនដូចអ្នកជំនាញដែលកំពុងប្រើសន្លឹករឿងព្រេងនិទាននិងវីរភាពទាំងអស់នោះទេ។ ពួកគេកំពុងប្រើកាតដ៏ល្អជាច្រើនហើយទ្ធិនិងយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ពួកគេជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេស្គាល់សូម្បីតែអ្នកលេងកម្រិតទាបក៏ដោយ។

បង់ដើម្បីឈ្នះ?

ល្បែងនេះមិនមែនជាការបង់ប្រាក់ដើម្បីឈ្នះទេវាជាការបង់ប្រាក់ដើម្បីប្រកួតប្រជែង។ ហើយនោះជាភាពខុសគ្នាដ៏ធំមួយ។ ការបង់ប្រាក់ដើម្បីប្រកួតគឺគ្រាន់តែជាការពិតនៃជីវិត។ ដូចលោក Emily Greer ជានាយកប្រតិបត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុន Kongregate បានឱ្យដឹងថាចំណង់ចំណូលចិត្តជាក់ស្តែងអាចមានកម្រិតស្រដៀងគ្នានេះដែលមនុស្សដែលចង់បានភាពតានតឹងពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេចំណាយប្រាក់លើគ្រឿងបរិក្ខារកាន់តែប្រសើរ។ ក្រុមគ្រួសាររបស់កីឡាករបាល់បោះវ័យក្មេងត្រូវចំណាយប្រាក់លើឧបករណ៍ល្អ ៗ ការធ្វើដំណើរនិងព្រឹត្តិការណ៍ដើម្បីឈានទៅប្រកួតប្រជែងថ្នាក់កំពូល។ នោះមិនមានន័យថាអ្នកមិនអាចរីករាយក្នុងការលេងនៅលើខ្សាច់ឬនៅលើក្រុមក្លឹប។ សូម្បីតែហ្គេមកាតដែលអាចប្រមូលបានពិតប្រាកដអាចរត់ចូលទៅក្នុងបញ្ហានេះបាន។ មិនមានការពិភាក្សាដ៏ហ្មត់ចត់ណាមួយជុំវិញ Magic The Gathering ដែលជាប្រាក់ឈ្នួលដើម្បីឈ្នះនោះទេ។

អ្នកផ្គូផ្គង

ហើយដោយស្មោះត្រង់សូមអរគុណដល់ការបង្កើតការប្រកួតដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមនេះដោយឥតគិតថ្លៃប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ រវាងការបើកទ្រូងដោយឥតគិតថ្លៃ, ការទទួលបានទ្រូងទ្រវែងនិងការដោះសោផ្នែករង្វាន់, អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកកំពុងតែមានចលនាទៅមុខជាយូរមកហើយ។ ត្រកូលគឺមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរកាតដោយសារសំណើរសុំកាត។ ប្រហែលជាអ្នកចង់បង្កើនល្បឿនការរីកចម្រើនរបស់អ្នកតាមរយៈការបង់ប្រាក់ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនចង់? ហ្គេមសប្បាយនិងការប្រកួតប្រជែងគឺមានសម្រាប់អ្នកដែលអ្នកអាចរីករាយជាមួយវាដោយមិនចាំបាច់ចំណាយផេនីតែមួយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ចំណាយដើម្បីជួយដល់ថ្នាក់ខ្ពស់នៃហ្គេមនោះអ្នកអាចធ្វើបាន។ ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ទេអ្នកតែងតែមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងតែទទួលបានការប្រកួតយុត្តិធម៌នៅពេលអ្នកលេង។

តើវាពិតជាពិតប្រាកដមែនទេដែលអ្នកនឹងមិនក្លាយជាអ្នកលេង Clash Royale ជាវរជនទេដោយមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់សម្រាប់ប័ណ្ណដែលមានអំណាច? ហើយចាសល្បែងនេះត្រូវបានជូនដំណឹងយ៉ាងច្រើនដោយពាណិជ្ជកម្មជាជាងប្រឆាំងទៅនឹងការប្រកួតប្រជែងសុទ្ធ។ ប៉ុន្តែសាធារណៈជនបាននិយាយហើយពួកគេចង់លេងល្បែងកំសាន្តដែលពួកគេអាចលេងបានដោយមិនគិតថ្លៃ។ ពួកគេមិនចង់បានតុល្យភាពទេតែពួកគេមិនរំខានដល់ពាណិជ្ជកម្មទេ។ ហើយនោះជាការពិតនៃការប្រកួតណាមួយ។ សូម្បីតែសម្ព័ន្ធ League of Legends និង Dota 2 បង្ខំមនុស្សឱ្យចំណាយលុយ។ វានិយាយអំពីការលេងល្បែងដែលមានភាពយុត្តិធម៌ចំពោះអ្នកលេងក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង។ Clash Royale ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តនោះជាមួយនឹងពណ៌ហោះ។ វាជាល្បែងមានប្រយោជន៍ហើយវាល្បួងអ្នកឱ្យចំណាយប្រាក់ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាវិធីធានាថាឈ្នះទេ។