Clash Royale Review - ល្បែងចល័តចុងក្រោយ

ការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនេះពី Supercell ត្រូវប្រាកដថាត្រូវបានយកតម្រាប់តាម។

រឿងអំពីការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទគឺថាអ្នកពិតជាមិនដឹងថាពេលណាល្បែងកំសាន្តដ៏ធំមួយកើតឡើង។ Flappy Bird ចំណាយពេលលើពិភពលោក។ ផ្លូវ Crossy ច្បាស់ណាស់ថាមានភាពសប្បាយរីករាយនិងល្អប៉ុន្ដែខ្ញុំមិនដែលឃើញវាក្លាយទៅជាការប៉ះទង្គិចគ្នានោះទេ។

វាបំផុសគំនិតរាប់មិនអស់រាប់មិនអស់ ។ ស្ករគ្រាប់កំទេចបិសាចនិង បន្តបន្ទាប់របស់វា បានក្លាយទៅជាការលេងល្បែងផ្គូរផ្គង 3 នៃជំនាន់នេះជំនួសឱ្យ Bejeweled និងបងប្អូនរបស់វា ។ ហើយនៃការប្រកួតប្រឡងប្រជែងទាំងអស់ការប៉ះទង្គិចគ្នានៃត្រកូលបានកំណត់ប្រភេទយុទ្ធសាស្ត្រវាយឆ្មក់ ( និងមានការកេងប្រវ័ញ្ចនិងការបន្លំមួយចំនួន ) ។ ប៉ុន្តែមានសកលជាច្រើនដែលជាកន្លែងល្បែងមួយចំនួនផ្សេងទៀតគឺការប៉ះទង្គិចដ៏ធំជំនួសឱ្យទាំងនេះ។

ប៉ុន្តែមិនមែន Clash Royale ទេ។ វាឈរតែឯង។

ចាប់តាំងពីថ្ងៃទី 1 នៃការចាប់ផ្តើមដ៏ទន់ភ្លន់របស់ខ្លួនវាបានដឹងច្បាស់ថា Supercell បានទទួលរងការវាយប្រហារលើដៃរបស់វា។ ពួកគេបានគិតថាអ្វីមួយដែលមានមនុស្សច្រើនឥតគណនាដែល ជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើងដំបូង និងហ្គេមដទៃទៀតបានបរាជ័យ។ ពួកគេបានបង្កើតហ្គេមច្រើនជំនាន់ដ៏ខ្លាំងក្លាមួយនៅលើទូរស័ព្ទដៃដែលភ្ជាប់អ្នកលេងនិងធ្វើឱ្យលុយដោយមិនមានអារម្មណ៍អយុត្តិធម៌។ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការចំណាយប្រាក់រាប់តោនលើ Clash Royale ប៉ុន្តែអ្នកនឹងលិចម៉ោងចូលទៅក្នុងវាដោយសារតែអ្នករីករាយនឹងវា។

ខ្ញុំចូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងអំពីហ្គេមនៅក្នុងអត្ថបទមុន ប៉ុន្តែ Clash Royale ត្រូវបានពណ៌នាល្អបំផុតថាជាហ្គេមកាតប្រមូលផ្ដុំដែលមានការប្រកួតយុទ្ធសាស្រ្តពិតប្រាកដនិង MOBA ។ អ្នកមានបៀ 8 សន្លឹកដែលមាន 4 សន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកប្រើ elixir ជាអង្គភាពថាមពលដែល recharges លើសម៉ោងដើម្បីកោះកាតនៅលើសមរភូមិ។ បន្ទាប់មកអ្នកដាក់ពង្រាយពួកគេដើម្បីវាយប្រហារប៉មនាឡិកាខ្មាំងរបស់សត្រូវនៅតាមផ្លូវពីរដែលមានប៉មមួយរួមជាមួយប្រាង្គកណ្តាល។ កម្ទេចប៉មមកុដហើយអ្នកអាចទៅតាមប៉មស្ដេច។ កម្ទេចអគារស្តេចហើយអ្នកឈ្នះទោះបីជាអ្នកត្រូវធ្វើដូច្នេះក្នុងរយៈពេល 3 នាទីដោយមាននាទីចុងក្រោយដែលផ្តល់នូវភ្លេងទ្វេ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកលេងដែលបានបំផ្លាញប៉មនាឡិកាជាច្រើនទៀតគឺជាអ្នកឈ្នះ។ ប្រសិនបើប៉មត្រូវបានចងនោះមានរយៈពេលបន្ថែម 1 នាទីនៃការស្លាប់ភ្លាមៗដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សដំបូងដែលបំផ្លាញប៉ម - មកុដឬស្តេច - ឈ្នះ។ ប៉មស្តេចធ្វើឱ្យខូចខាតកាន់តែច្រើនឡើងដល់អង្គភាពដែលចូលមកហើយឈឺកាន់តែខ្លាំង។

អ្វីដែលឆ្លាតជាងការលេងហ្គេមគឺថាវាជាការងាយស្រួលណាស់ក្នុងការរៀននិងលេងជាមួយ។ អ្នកទម្លាក់គ្រឿងក្នុងហើយពួកគេធ្វើតាមអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេដោយគ្មានបញ្ជាផ្សេងទៀត។ កន្លែងដែលអ្នកដាក់គ្រឿងបរិសុទ្ធអាចមានសារៈសំខាន់ប៉ុន្តែមិនមានយុទ្ធសាស្រ្តកម្រិតទាបនៃការគ្រប់គ្រងនាវារបស់អ្នកអេលីស៊ីស៊ីនិងកាតបច្ចុប្បន្នទាក់ទងនឹងស្ថានភាពគូប្រជែងរបស់អ្នកទេ។ អ្នកក្លាយទៅជាចំណេះដឹងអំពីល្បែងនេះនៅកម្រិតមួយដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការជ្រមុជទឹក។ មិនយូរប៉ុន្មានអ្នកកំពុងចូលរួមក្នុងត្រកូលមួយពិសោធន៏ជាមួយនឹងនាវានិងទទួលបានការស្រូបយកនៅក្នុង metagame ។ រឿងនេះកើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សអ្នកនឹងមិនដឹងថាមានអ្វីប៉ះពាល់ដល់អ្នក។ ហើយដោយសារតែហ្គេមមានរយៈពេលតែ 3 ឬ 4 នាទីប៉ុណ្ណោះអ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងធ្វើកិច្ចការជាច្រើនក្នុងពេលខ្លី។ ប្រៀបធៀបនេះទៅនឹងល្បែងអ្នកលេងដែលមានប្រជាប្រិយជាច្រើនដែលពួកគេអាចមានអារម្មណ៍ដ៏លើសលប់អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ សូម្បីតែអ្វីមួយដូចជា Hearthstone មានឧបសគ្គយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការចូលមកនៅថ្ងៃនេះ ។ Clash Royale ដែលកំណត់កាតមួយចំនួនទៅក្នុងលំដាប់នៃល្បែងជួយធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកមិនទទួលបានពត៌មានបន្ទុកលើសពីចំណុចណាមួយ។

មានមនុស្សដែលនឹងមានការព្រួយបារម្ភអំពីទិដ្ឋភាពប្រាក់ឈ្នួលដើម្បីឈ្នះនៅក្នុងហ្គេមនេះ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា "ការបង់ប្រាក់ដើម្បីឈ្នះ" ត្រូវបានគេនិយាយពន្លើស - សូម្បីតែការសន្យាចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងពិភពលោកពិតប្រាកដមានភាពស្រដៀងគ្នាសម្រាប់មនុស្សធម្មតាដែលអាចធ្វើដូចគ្នានេះដែរក្នុងតម្លៃទាបប៉ុន្តែមនុស្សដែលខិតខំប្រឹងប្រែងអាចចំណាយប្រាក់ច្រើន។ នាយកប្រតិបត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុន Kongregate លោក Emily Greer និយាយអំពីរឿងនេះនៅពេលនាងពិភាក្សាពីចំណង់ចំណូលចិត្តនៃការជិះបន្ទះក្តារក្ដោងរបស់នាងនៅក្នុងការប្រៀបធៀបទៅនឹងល្បែងលេងដោយឥតគិតថ្លៃ។ ហើយនោះជារបៀបដែល Clash Royale ធ្វើការ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងល្បែងកំសាន្តនិងការប្រកួតប្រជែងកម្រិតណាមួយអ្នកអាចរីករាយជាមួយនិងរីកចម្រើនទៅកម្រិតជាក់លាក់មួយ។ ល្បែងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រាក់ 6 ធុងដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងមួយថ្ងៃសម្រាប់ការកាប់ឈើនិងការទាមទារឱ្យពួកគេនិង 1 ទ្រូងមាសដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ទទួលបានមកុដ 10 ក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។ បន្ទាប់មកមានអ្នករង់ចាំពេលវេលានៅលើការបើកទ្រូងដែលអ្នកបានឈ្នះប៉ុន្តែអ្នកនៅតែអាចរកប្រាក់ចំណូលបានច្រើនជាងសន្លឹកបៀដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង។ ការបង្កើតការផ្គូរផ្គងល្បែងរបស់អ្នកប្រឆាំងនឹងអ្នកដែលមានកម្រិតស្មើគ្នាមានន័យថាអ្នកនឹងមានការប្រកួតប្រជែងដោយយុត្តិធម៌មិនថាមានអ្វីកើតឡើង។

ឥឡូវនេះប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រកួតប្រជែងហើយទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់នៅលើតារាងពិន្ទុតើអ្នកនឹងត្រូវចំណាយប្រាក់ច្រើនដែរឬទេ? បាទ។ នោះជាប្រភេទនៃការងារដែលមិនចូលចិត្ត។ វាជាផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយមួយទៅកំពូលបើអ្នកចង់រាំនិងរមៀល។ អ្នកនឹងកម្រនឹងឃើញនរណាម្នាក់ដែលនៅឆ្ងាយពីអ្នកដែលអ្នកមិនអាចយកឈ្នះពួកគេ។ មូលដ្ឋានអ្នកលេងនិងការបង្កើតការប្រកួតត្រូវបានធ្វើរួចរាល់ហើយដែលវាមិនមែនជាបញ្ហាអ្វីទាល់តែសោះ។

ហើយជាការពិតតុល្យភាពការប្រកួតប្រជែងគឺជាអាទិភាពគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅទីនេះ។ អ្នកប្រហែលជាមិនគិតថានេះជាករណីពីក្រុមហ៊ុនដែលបានបង្កើតហ្គេមក្លែងក្លាយចំនួនរាប់ពាន់លានដុល្លារនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Clash of Clans និង Hay Day នោះទេប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនដ៏ទន់ខ្សោយកាតត្រូវបានគេកែសម្រួលជាទៀងទាត់។ ហើយមានសន្លឹកបៀធម្មតាដែលនៅតែមានតួនាទីមានប្រយោជន៍ដូចជាព្រួញជាដើម។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមដែលមានកាតវីរភាពទាំងអស់និងឈ្នះនោះទេ។ ការកសាងនិងការដាក់ពង្រាយកាតរបស់អ្នកជាមួយការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់គឺនៅតែមានសារៈសំខាន់!

សូម្បីតែប្រព័ន្ធ elixir ត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងល្អ។ វាជារឿងល្បិចកលដែលអ្នកតែងតែតស៊ូដើម្បីប្រឆាំងនឹងចលនារបស់គូប្រជែងនិងដើម្បីទទួលបានការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់លើគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ចំណាយច្រើនពេកនៅក្នុងវិធីនៃការ elixir ។ ប្រឆាំងនឹងកាត 4-elixir ជាមួយ 3-elixir កាតហើយអ្នកបានទទួលអត្ថប្រយោជន៍តូចមួយជាមួយនឹងធនធានមានកម្រិតរបស់អ្នក។ ផ្ញើប័ណ្ណ 6-elixir, ធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរខ្លះទៅលើប៉មសត្រូវហើយបង្ខំពួកគេឱ្យចំណាយច្រើនជាង 6 អេលីស៊ីសដើម្បីប្រឆាំងនឹងអ្នក? ល្អ, ការងារល្អ!

នេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងពិតប្រាកដគ្មានអ្វីគួរឱ្យសង្ស័យឡើយ។ វិធីដែលអ្នកកសាងនាវារបស់អ្នកមានសារៈសំខាន់ហើយអ្នកត្រូវមានគម្រោងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ភាពខុសគ្នារវាងល្បែងនេះនិងល្បែងផ្សេងៗទៀតគឺថាអ្នកមានឧបសគ្គទាបជាងធាតុជាងល្បែងផ្សេងទៀត។ បន្ទះបៀ 8 កាតមានភាពងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយជាងបន្ទះកាត 30 ។ វាក៏ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការតាមដាននូវអ្វីដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកមានជាពិសេសនៅពេលធ្វើដំណើរជុំវិញ។ ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីខុសជាមួយនោះទេ! ល្បែងប្រភេទនេះគួរតែអាចចូលដំណើរការបានហើយវាមិនធ្វើអ្វីដើម្បីបន្ថយបទពិសោធន៍ស្មុគស្មាញជាងនេះទេ។ ហើយការបង្កើតច្បាប់រកស៊ីរបស់ខ្លួនមិនមានភាពខុសគ្នាពី CCGs ផ្សេងទៀត ទេដែលការទិញទំនិញដើម្បីទទួលបានកាតគឺជាគន្លឹះ។ ជាការពិតណាស់ការប្រមូលសន្លឹកបៀច្រើនហើយធ្វើឱ្យវាប្រសើរ។ វាគ្រាន់តែមានន័យថាមានកាតតូចជាងនិងអាចគ្រប់គ្រងបានច្រើនដើម្បីលេងជាមួយ។

ខ្ញុំក៏ពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ទស្សនវិជ្ជានៃបទល្មើសស្តីពីការការពារដែល Supercell កំពុងប្រើសម្រាប់ការបង្កើនតុល្យភាព។ វាជាការពេញចិត្តដើម្បីកាត់ផ្តាច់ការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងមួយ, ប្រាកដ។ ប៉ុន្តែវាជាការសប្បាយរីករាយបន្ថែមទៀតដើម្បីវាយប្រហារគូប្រជែងនិងកម្ទេចប៉មរបស់ពួកគេទេមែនទេ? វាជាអ្វីដែលនឹងធ្វើឱ្យមនុស្សចាប់អារម្មណ៍។ ប៉ុន្តែមិនថាមានអ្វីទេមានយុទ្ធសាស្រ្តស្មោះត្រង់និងល្អ ៗ និងយុទ្ធសាស្រ្តក្នុងការលេងនៅទីនេះហួសពីការចំណាយដើម្បីឈ្នះ។ វាជាហ្គេមដែលត្រូវចំណាយដើម្បីប្រកួតប្រជែងប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាមានសកម្មភាពច្រើនណាស់ហើយវាមិនសូវជាមានការលេងហ្គេមដោយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។

Supercell បានធ្វើអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យមួយនៅទីនេះក្នុងការធ្វើឱ្យ Clash Royale ក្លាយជាហ្គេមទូរស័ព្ទដៃដ៏ល្អឥតខ្ចោះមួយ។ ជម្រៅនិងភាពយឺតយ៉ាវគឺនៅទីនេះមិនមានការផ្ទុយគ្នាទេ។ Call of Champions ខ្ញុំគិតថារូបមន្តទូរស័ព្ទ MOBA ត្រូវបានបង្ក្រាបប៉ុន្តែ Clash Royale គ្រប់គ្រងវាបាន។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេមនេះជាញឹកញាប់ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមដំណើរការទន់ iOS ដំបូងបានកើតឡើង។ ខ្ញុំអាចមើលឃើញខ្លួនឯងលេងវាម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ប៉ុន្មានខែខាងមុខប្រហែលជាច្រើនឆ្នាំ។ ហើយខ្ញុំប្រាកដថាយើងនឹងឃើញក្លូនរាប់មិនអស់ដោយសារតែវាកើតមានក្នុងខែទាំងនោះនិងឆ្នាំផងដែរ។ Clash Royale នឹងក្លាយជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលកំណត់ហ្គេមលេងហ្គេមទូរស័ព្ទសម្រាប់រយៈពេលពីរបីឆ្នាំខាងមុខនេះ។