រៀនពីរបៀបបង្វិលនៅ SVG

ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបង្វិលមុខងារ

ការបង្វិលរូបភាពនឹងផ្លាស់ប្តូរមុំដែលរូបភាពនោះត្រូវបានបង្ហាញនៅ។ សម្រាប់ក្រាហ្វិកសាមញ្ញនេះអាចបន្ថែមប្រភេទនិងចំណាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនទៅអ្វីដែលអាចជារូបភាពស្មុគស្មាញឬគួរឱ្យធុញ។ ដូចទៅនឹងការផ្លាស់ប្ដូរទាំងអស់បង្វិលការងារជាផ្នែកនៃគំនូរជីវចលឬសម្រាប់រូបភាពក្រាហ្វិក។ រៀនពីរបៀបប្រើបង្វិលក្នុង SVG ឬក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្នើសុំមុំខុសគ្នាចំពោះការរចនារូបរាងរបស់អ្នក។ មុខងារបង្វិល SVG ធ្វើការដើម្បីបង្វែររូបភាពក្នុងទិសដៅណាមួយ។

អំពីបង្វិល

អនុគមន៍បង្វិលគឺអំពីមុំក្រាហ្វិក។ នៅពេលដែលអ្នករចនា រូបភាព SVG អ្នកនឹងបង្កើតគំរូឋិតិវន្តដែលអាចនឹងអង្គុយនៅមុំប្រពៃណី។ ឧទាហរណ៍ការ៉េមានពីរផ្នែកតាមអ័ក្ស X និងអ័ក្សពីរតាមអ័ក្ស Y ។ ជាមួយនឹងការបង្វិលអ្នកអាចយកការ៉េដូចគ្នានិងបង្វែរវាទៅជាការបង្កើតពេជ្រ។

ជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពមួយអ្នកបានចេញពីប្រអប់ធម្មតា (ដែលជារឿងសាមញ្ញបំផុតនៅលើគេហទំព័រ) ទៅពេជ្រដែលមិនមែនជារឿងធម្មតាទេហើយវាមិនបានបន្ថែមភាពប្លែកៗដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៅនឹងការរចនា។ ការបង្វិលក៏ជាផ្នែកមួយនៃសមត្ថភាពចលនានៅក្នុង SVG ។ រង្វង់អាចប្រែជានិច្ចនៅពេលដែលត្រូវបានបង្ហាញ។ ចលនានេះអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ភ្ញៀវទេសចរនិងជួយអ្នកក្នុងការផ្ដោតអារម្មណ៍លើបទពិសោធន៏លើតំបន់សំខាន់ៗឬធាតុនៅក្នុងការរចនា។

បង្វិលធ្វើការលើទ្រឹស្តីដែលចំណុចមួយនៅលើរូបភាពនឹងនៅតែថេរ។ ស្រមៃពីក្រដាសក្រដាសមួយដែលភ្ជាប់ជាមួយក្រដាសកាតុងធ្វើពីឈើ។ កន្លែងដិតគឺជាទីតាំងថេរ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលក្រដាសដោយយកគែមហើយបង្វិលវាតាមទ្រនិចនាឡិកាឬបញ្ច្រាសទ្រនិចនាឡិកានោះម្ជុលមិនផ្លាស់ទីទេប៉ុន្តែចតុកោណនៅតែផ្លាស់ប្តូរមុំ។ ក្រដាសនឹងបង្វិលប៉ុន្តែចំណុចថេរនៃម្ជុលនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងរបៀបបង្វិលអនុគមន៍។

បង្វិលវាក្យសម្ពន្ធ

ជាមួយបង្វិលអ្នករាយមុំវេននិងកូអរដោនេនៃផ្ទៃថេរ។

បំលែង = "បង្វិល (45,100,100)"

មុំបង្វិលគឺជារឿងដំបូងដែលអ្នកបន្ថែម។ នៅក្នុងកូដនេះមុំបង្វិលគឺ 45 ដឺក្រេ។ ចំណុចកណ្តាលគឺជាអ្វីដែលអ្នកនឹងបន្ថែមនៅបន្ទាប់។ នៅចំណុចចំណុចកណ្តាលនោះឋិតនៅកម្រិតកូអរដោនេ 100, 100 ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបញ្ចូលកូអរដោនេទីតាំងកណ្តាលទេនោះវានឹង 0,0 ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ខាងក្រោមមុំនឹងនៅតែ 45 ដឺក្រេប៉ុន្តែដោយសារចំណុចកណ្តាលមិនត្រូវបានបង្កើតវានឹងទៅជា 0,0 ។

បំលែង = "បង្វិល (45)"

តាមលំនាំដើមមុំទៅខាងស្តាំនៃក្រាហ្វ។ ដើម្បីបង្វិលរូបរាងក្នុងទិសដៅផ្ទុយអ្នកប្រើសញ្ញាដកដើម្បីរាយតម្លៃអវិជ្ជមាន។

បំលែង = "បង្វិល (-45)"

ការបង្វិល 45 ដឺក្រេគឺជាវេនមួយភាគបួនចាប់តាំងពីមុំត្រូវបានផ្អែកលើរង្វង់ 360 ដឺក្រេ។ ប្រសិនបើអ្នកចុះបញ្ជីបដិវត្តន៍គឺ 360 រូបភាពនោះនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេព្រោះអ្នកកំពុងបម្លែងវាជារង្វង់ពេញលេញដូច្នេះលទ្ធផលចុងក្រោយនឹងមានលក្ខណៈដូចគ្នាទៅនឹងកន្លែងដែលអ្នកចាប់ផ្តើម។