តើធ្វើដូចម្តេចការតភ្ជាប់បណ្តាញរបស់អ្នកយឺតអាចទៅបាន

និងនៅតែអាចប្រើបាន

ការវាស់ ល្បឿននៃបណ្តាញកុំព្យូទ័រ អាចនឹងមានភាពស្មុគស្មាញប៉ុន្តែទីបំផុតអ្វីដែលសំខាន់សម្រាប់មនុស្សភាគច្រើនគឺថាតើការតភ្ជាប់នេះឆ្លើយតបយ៉ាងដូចម្តេចពេលដែលព្យាយាមបំពេញភារកិច្ចខ្លះ។ គ្រាន់តែល្បឿនលឿនឬយឺតដែលបណ្តាញត្រូវការគឺអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកប្រើវា។ ជាទូទៅក្នុងនាមជាឧបករណ៍និងមនុស្សដែលចែករំលែកបណ្តាញកាន់តែច្រើនការដំណើរការរបស់វាកាន់តែប្រសើរឡើង (ដែលវាស់វែងទៅតាម កម្រិតបញ្ជូន និង ភាពយឺតយ៉ាវ ) ត្រូវតែគាំទ្រដល់ការផ្ទុកសរុប។

ល្បឿនអ៊ិនធឺណេតវ៉ៃ

រូបភាព altrendo / Stockbyte / រូបភាព Getty

ការបើកគេហទំព័រជាមូលដ្ឋានអាចត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈ ល្បឿននៃការភ្ជាប់ អ៊ិនធ័រណែត រឺតាមទូរស័ព្ទ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពេលវេលាដែលតម្រូវឱ្យមានការផ្ទុកទំព័រវ៉ិបសាយមានការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងលើការភ្ជាប់បណ្តាញដែលមានល្បឿនយឺត។ ការភ្ជាប់ អ៊ីធឺណិតល្បឿនលឿន នៃការគាំទ្រ 512 Kbps ឬខ្ពស់ជាងនេះបើទោះបីជាការតភ្ជាប់ល្បឿនលឿនជាងមុនជួយដល់ទំព័រដែលមានវីដេអូនិងមាតិកាសម្បូរបែបផ្សេងទៀត។

ក្រៅពីល្បឿននៃបណ្តាញអ៊ិនធឺរណែតក៏មានភាពរសើបចំពោះភាពសុក្រិតនៃបណ្តាញ។ ឧទាហរណ៍ដូចជាការរុករក តាមអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈ ការតភ្ជាប់ អ៊ីធឺណិតដោយផ្កាយរណប ត្រូវចំណាយពេលយូរជាងសេវាអ៊ិនធឺណិតដែលមានខ្សែអ៊ិនធឺណេតដែលផ្តល់ជូននូវកម្រិតបញ្ជូនដូចគ្នានឹង ភាពយឺតយ៉ាវ ខ្ពស់នៃផ្កាយរណប។

ល្បឿនអ៊ីម៉ែលនិងល្បឿនលឿន

ការផ្ញើសារតាមបណ្តាញកុំព្យួទ័រតម្រូវឱ្យមានល្បឿនលឿន។ សូម្បីតែការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតតាមទូរស័ព្ទចល័តយឺត ៗ ក៏ដោយក៏គាំទ្រ ការផ្ញើសារបន្ទាន់ និងអ៊ីមែលតាមអ៊ីនធឺរណែតផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឯកសារភ្ជាប់ធំ ៗ ដែលបានផ្ញើតាមអ៊ីម៉ែលឬ IM ផ្ទេរយឺត ៗ លើការតភ្ជាប់ដែលមានល្បឿនលឿន។ ឯកសារភ្ជាប់មួយមេកាបៃ (មេកាបៃ) ដែលបានផ្ញើតាមទូរស័ព្ទអាចចំណាយពេល 10 នាទីឬលើសពីនេះដើម្បីបញ្ជូនឆ្លងកាត់ការតភ្ជាប់ខណៈពេលដែលឯកសារភ្ជាប់ដូចគ្នាអាចត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈតំណរលកដ៏ល្អមួយក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានវិនាទី។

ល្បឿនទូរទស្សន៍និងស្ទ្រីមភាពយន្ត

ស្ទ្រីមវីដេអូ ប្រើប្រាស់ខ្សែកោងបណ្តាញច្រើនឬតិចដោយផ្អែកលើគុណភាពបង្ហាញនិងអត្រាស៊ុមនៃមាតិកាកំពុងត្រូវបានមើលរួមជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា កូឌិក ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាប់និងឌិកូដស៊ុមនីមួយៗ។ ទូរទស្សន៍និយមន័យស្តង់ដារតម្រូវឱ្យមាន 3.5 Mbps ជាមធ្យមខណៈការចាក់ឌីវីឌីឌីវីឌីតម្រូវឱ្យមានរហូតដល់ 9,8 Mbps ។ ទូរទស្សន៍វីដេអូខ្ពស់និយមន័យជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានពី 10 ទៅ 15 Mbps និង វីដេអូ Blu-ray រហូតដល់ 40 Mbps ។ អត្រាប៊ីតពិតប្រាកដនៃវីដេអូដែលបានផ្តល់អោយមានការកើនឡើងនិងចុះក្រោមដោយផ្អែកលើពេលវេលា។ ខ្សែភាពយន្តដែលមានរូបភាពស្មុគស្មាញនិងចលនាកាន់តែច្រើនត្រូវការកម្រិតបញ្ជូនច្រើន។

ល្បឿនសន្និសីទវីដេអូ

ល្បឿនបណ្តាញដែលត្រូវការសម្រាប់ការធ្វើសន្និសីទវីដេអូគឺស្រដៀងទៅនឹងទូរទស្សន៍លើកលែងតែការធ្វើសន្និសីទវីដេអូផលិតផលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយគុណភាពទាបនិងជម្រើសដែលអាចកាត់បន្ថយតម្រូវការនៃល្បឿនលឿនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ឧទាហរណ៍ដូចជាផលិតផល Apple iChat តម្រូវឱ្យមាន 900 Kbps (0.9 Mb / វិនាទី) សម្រាប់វីដេអូរយៈពេលពីរនាក់។ ផលិតផលសន្និសីទវីដេអូសាជីវកម្មប្រើប្រាស់ Bandwidth បន្ថែមទៀតរហូតដល់តម្រូវការទូរទស្សន៍និយមន័យស្តង់ដារ (3-4 មេហប៊ិប) និងវគ្គបីនិងបួនក៏បង្កើនតម្រូវការល្បឿនបន្ថែមទៀត។

អ៊ិនធឺណិវិទ្យុ (អូឌីយ៉ូស្ទ្រីម) ល្បឿន

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងវីដេអូស្ទ្រីមអូឌីយ៉ូតម្រូវឱ្យមានល្បឿនបណ្តាញតិច។ វិទ្យុអ៊ិនធឺណិតដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាទូទៅផ្សាយនៅ 128 Kbps ខណៈពេលដែលការចាក់ផតឃែរឬតន្ត្រីមិនត្រូវការច្រើនជាង 320 គីឡូប៊ីត / វិនាទី។

ល្បឿនហ្គេមអនឡាញ

ហ្គេមអនឡាញប្រើប្រាស់បរិមាណនៃបណ្តាញបណ្តាញខុសគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយអាស្រ័យលើប្រភេទល្បែងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ល្បែងដែលមានចលនាលឿន (ដូចជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើងដំបូងនិងជើងឯកប្រណាំង) មានទំនោរតម្រូវឱ្យមានល្បឿនលឿនជាងល្បែងប្រដាល់និងហ្គេមដែលប្រើក្រាហ្វិកងាយស្រួលជាង។ រាល់បណ្តាញ អ៊ីនធឺណិត ឬបណ្តាញ អ៊ីនធឺណេត ទំនើបផ្តល់ជូននូវកម្រិតបញ្ជូនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់លេងល្បែងអនឡាញ។

ការលេងហ្គេមអនឡាញ ជាទូទៅតម្រូវឱ្យមានការតភ្ជាប់បណ្តាញតិចតួចបន្ថែមទៅនឹង ល្បឿនអ៊ីនធឺណិត គ្រប់គ្រាន់។ ល្បែងអន្តរកម្មដែលកំពុងដំណើរការលើបណ្តាញដែលមានភាពស្ងប់ស្ងាត់ជុំគ្នាធំជាងប្រហែល 100 មីលីវិនាទីទំនងជាទទួលរងនូវ ការយឺតយ៉ាវ គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ចំនួនពិតប្រាកដនៃភាពយឺតយ៉ាវដែលអាចទទួលយកបានគឺអាស្រ័យលើការយល់ឃើញរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗនិងប្រភេទហ្គេម។ ជាឧទាហរណ៍អ្នកបាញ់កាំជណ្តើរទីមួយតម្រូវឱ្យមានបណ្តាញទាបបំផុត។