រូបមន្តស្វែងរក Excel ជាមួយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើន

ដោយប្រើ រូបមន្តអារ៉េ ក្នុង Excel យើងអាចបង្កើតរូបមន្តរកមើលដែលប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យច្រើនដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានក្នុង មូលដ្ឋានទិន្នន័យ ឬតារាងទិន្នន័យ។

រូបមន្តអារ៉េដែលជាប់ទាក់ទងនឹងការធ្វើជាអនុគមន៍ MATCH ក្នុងមុខងារ INDEX

ការបង្រៀននេះរួមមានជំហានមួយជាជំហាននៃការបង្កើតរូបមន្តធ្វើតេស្តដែលប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យច្រើនដើម្បីស្វែងរកអ្នកផ្គត់ផ្គង់ ធាតុទីតានីញ៉ូដ នៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យគំរូ។

ធ្វើតាមជំហានក្នុងប្រធានបទនៃការបង្រៀនខាងក្រោមនេះនាំអ្នកតាមរយៈការបង្កើតនិងប្រើរូបមន្តដែលបានឃើញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។

01 នៃ 09

បញ្ចូលទិន្នន័យបង្រៀន

មុខងារស្វែងរកជាមួយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើន Excel ។ © Ted French

ជំហានដំបូងក្នុងការបង្រៀនគឺបញ្ចូល ទិន្នន័យ ទៅក្នុង សន្លឹកកិច្ចការ

ដើម្បីធ្វើតាមជំហានក្នុងការបង្រៀនសូមបញ្ចូលទិន្នន័យដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងលើទៅក្នុង ក្រឡា ខាងក្រោម។

ជួរដេក 3 និង 4 ត្រូវបានទុកឱ្យទទេដើម្បីផ្ទុក រូបមន្តអារេដែលបាន បង្កើតអំឡុងពេលបង្រៀននេះ។

ការបង្រៀនមិនរាប់បញ្ចូលការធ្វើទ្រង់ទ្រាយដែលបានឃើញនៅក្នុងរូបភាពនោះទេប៉ុន្តែវានឹងមិនប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលរូបមន្តរកមើលដំណើរការទេ។

ព័ត៌មានអំពីជម្រើសធ្វើទ្រង់ទ្រាយដែលស្រដៀងនឹងអ្វីដែលបានមើលខាងលើមាននៅក្នុងការធ្វើទ្រង់ទ្រាយការធ្វើទ្រង់ទ្រាយជាមូលដ្ឋាន។

02 នៃ 09

ចាប់ផ្តើមអនុគមន៍ INDEX

ប្រើអនុគមន៍ INDEX របស់ Excel ក្នុងរូបមន្តធ្វើតេស្ត។ © Ted French

មុខងារ INDEX គឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំណោមពីរបីនៅក្នុង Excel ដែលមានទំរង់ច្រើន។ មុខងារ មាន សំណុំបែបបទអារេ និង ទម្រង់សេចក្តីយោង

សំណុំបែបបទអារេត្រឡប់ទិន្នន័យពិតពី មូលដ្ឋានទិន្នន័យ ឬតារាងទិន្នន័យខណៈសំណុំបែបបទសេចក្តីយោងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ សេចក្តីយោងក្រឡា ឬទីតាំងរបស់ទិន្នន័យនៅក្នុងតារាង។

នៅក្នុងមេរៀននេះយើងនឹងប្រើសំណុំបែបបទអារេចាប់ពីយើងចង់ដឹងពីឈ្មោះរបស់អ្នកផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ធាតុក្រឡាត់ទីតាំងជាជាងសេចក្តីយោងក្រឡាទៅកាន់អ្នកផ្គត់ផ្គង់នេះនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់យើង។

សំណុំបែបបទនីមួយៗមានបញ្ជី អាគុយម៉ង់ ផ្សេងគ្នាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសមុនពេលចាប់ផ្តើមមុខងារ។

ជំហានបង្រៀន

  1. ចុចលើក្រឡា F3 ដើម្បីធ្វើឱ្យវាជា ក្រឡាសកម្ម ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបញ្ចូលអនុគមន៍ខាងក្នុង។
  2. ចុចលើផ្ទាំង រូបមន្ត នៃម៉ឺនុយ ខ្សែបូ
  3. ជ្រើស រកមើលនិងសេចក្តីយោង ពីខ្សែបូដើម្បីបើកបញ្ជីទម្លាក់ចុះ។
  4. ចុចលើ INDEX នៅក្នុងបញ្ជីដើម្បីបង្ហាញ ប្រអប់ ជ្រើសអាគុយម៉ង់
  5. ជ្រើស អារេ, ជួរដេក, ជម្រើស col_num ក្នុងប្រអប់។
  6. ចុចយល់ព្រមដើម្បីបើកប្រអប់មុខងារ INDEX ។

03 នៃ 09

បញ្ចូលអាគុយម៉ង់អារេបន្ទាត់របស់ INDEX

ចុចលើរូបភាពដើម្បីមើលទំហំពេញ។ © Ted French

អាគុយម៉ង់ ទីមួយ ដែល ត្រូវការគឺអាគុយម៉ាស់អារ៉េ។ អាគុយម៉ង់នេះបញ្ជាក់ ជួរ នៃ ក្រឡាដែល ត្រូវស្វែងរកទិន្នន័យដែលចង់បាន។

សម្រាប់មេរៀននេះអាគុយម៉ង់នេះនឹងក្លាយជា មូលដ្ឋានទិន្នន័យ គំរូរបស់យើង។

ជំហានបង្រៀន

  1. នៅក្នុង ប្រអប់ អនុគមន៍ INDEX សូមចុចលើបន្ទាត់ អារេ
  2. បន្លិចកោសិកា D6 ដល់ F11 នៅក្នុង សន្លឹកកិច្ចការ ដើម្បីបញ្ចូលជួរទៅក្នុងប្រអប់។

04 នៃ 09

ចាប់ផ្តើមអនុគមន៍ MATCH នៅខាងក្នុង

ចុចលើរូបភាពដើម្បីមើលទំហំពេញ។ © Ted French

នៅពេលបញ្ចូល តួនាទី មួយទៅខាងក្នុងវាមិនអាចបើក ប្រអប់ អនុគមន៍ទីពីរឬនៅក្នុងក្នុងស្រទាប់ដើម្បីបញ្ចូល អាគុយម៉ង់ ចាំបាច់។

អនុគមន៍ត្រូវបានវាយបញ្ចូលក្នុងអាគុយម៉ង់មួយនៃអនុគមន៍ទីមួយ។

នៅក្នុងមេរៀននេះអនុគមន៍ MATCH ខាងក្នុងនិងអាគុយម៉ង់របស់វានឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបន្ទាត់ទីពីរនៃប្រអប់មុខងារ INDEX - បន្ទាត់ Row_num

វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថានៅពេលបញ្ចូលមុខងារដោយដៃអាគុយរបស់អនុគមន៍ត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្នាដោយសញ្ញាក្បៀស ","

បញ្ចូលអាគុយម៉ង់ការរកមើលរបស់អនុគមន៍ MATCH

ជំហានដំបូងក្នុងការបញ្ចូលមុខងារ MATCH ដែលនៅខាងក្នុងគឺបញ្ចូលអាគុយម៉ង់រកមើល។

តម្លៃរក មើល នឹងជាទីតាំងឬ ក្រឡាយោង សម្រាប់ពាក្យស្វែងរកដែលយើងចង់ផ្គូផ្គងក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។

តាមធម្មតាតម្លៃ Findup_value ទទួលតែលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យស្វែងរកឬពាក្យមួយប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីស្វែងរកលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យច្រើនយើងត្រូវពង្រីកតម្លៃ Lookup_value

នេះត្រូវបានធ្វើដោយ ភ្ជាប់គ្នា ឬភ្ជាប់សេចក្តីយោងក្រឡាពីរឬច្រើនដោយប្រើសញ្ញា " & " សញ្ញា "ampersand" ។

ជំហានបង្រៀន

  1. នៅក្នុងប្រអប់អនុគមន៍ INDEX សូមចុចលើបន្ទាត់ Row_num
  2. វាយឈ្មោះ ការប្រកួតដែល ធ្វើតាមដោយតង្កៀបជុំបើកចំហរ " ( "
  3. ចុចលើក្រឡា D3 ដើម្បីបញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡានោះទៅក្នុងប្រអប់។
  4. វាយ ampersand " & " បន្ទាប់ពីសេចក្តីយោងក្រឡា D3 ដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទីពីរ។
  5. ចុចលើក្រឡា E3 ដើម្បីបញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡាទីពីរនេះទៅក្នុងប្រអប់។
  6. វាយសញ្ញាក្បៀស "" បន្ទាប់ពីក្រឡាយោង E3 ដើម្បីបញ្ចប់ធាតុនៃអាគុយម៉ង់ការ រកមើល របស់អនុគមន៍ MATCH ។
  7. ទុកប្រអប់អនុគមន៍ INDEX សម្រាប់ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការបង្រៀន។

នៅក្នុងជំហានចុងក្រោយនៃការបង្រៀនការរកមើលតម្លៃនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡា D3 និង E3 នៃសន្លឹកកិច្ចការ។

05 នៃ 09

បន្ថែមអារេរកមើលសម្រាប់អនុគមន៍ MATCH

ចុចលើរូបភាពដើម្បីមើលទំហំពេញ។ © Ted French

ជំហាននេះគ្របដណ្តប់ការបន្ថែម អាគុយម៉ង់ រកមើលសម្រាប់អនុគមន៍ MATCH ខាងក្នុង។

អា រេរកមើល គឺជាជួរនៃក្រឡាដែលអនុគមន៍ MATCH នឹងស្វែងរកអាល់ប៊ុមរកមើល តម្លៃ ដែលបានបន្ថែមក្នុងជំហានមុននៃការបង្រៀន។

ដោយសារយើងបានកំណត់អត្តសញ្ញាណវាលស្វែងរកចំនួនពីរនៅក្នុងអាគុយម៉ង់រកមើលដែលយើងត្រូវធ្វើដូចគ្នាចំពោះតារាងរក មើល ។ អនុគមន៍ MATCH ស្វែងរកតែអារ៉េមួយសម្រាប់ពាក្យនីមួយៗដែលបានបញ្ជាក់។

ដើម្បីបញ្ចូលអារេច្រើនយើងប្រើ ampersand និង " & " ដើម្បី ភ្ជាប់ អារ៉េរួមគ្នាម្តងទៀត។

ជំហានបង្រៀន

ជំហានទាំងនេះត្រូវបានបញ្ចូលបន្ទាប់ពីសញ្ញាក្បៀសដែលបានបញ្ចូលនៅជំហានមុននៅលើបន្ទាត់ Row_num ក្នុងប្រអប់ អនុគមន៍ INDEX ។

  1. ចុចលើបន្ទាត់ Row_num បន្ទាប់ពីសញ្ញាក្បៀសដាក់ចំណុចបញ្ចូលនៅចុងនៃធាតុបច្ចុប្បន្ន។
  2. បន្លិចកោសិកា D6 ទៅ D11 នៅក្នុង សន្លឹកកិច្ចការ ដើម្បីបញ្ចូលជួរ។ នេះជាអារេទី 1 ដែលអនុគមន៍ត្រូវស្វែងរក។
  3. វាយ ampersand " & " បន្ទាប់ពីសេចក្តីយោងក្រឡា D6: D11 ពីព្រោះយើងចង់ឱ្យអនុគមន៍ស្វែងរកអារេពីរ។
  4. បន្លិចកោសិកា E6 ទៅ E11 នៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីបញ្ចូលជួរ។ នេះគឺជាអារេទីពីរដែលមុខងារគឺដើម្បីស្វែងរក។
  5. វាយសញ្ញាក្បៀស "" បន្ទាប់ពីក្រឡាយោង E3 ដើម្បីបញ្ចប់ធាតុនៃអាគុយម៉ង់ការ រកមើល របស់អនុគមន៍ MATCH ។
  6. ទុកប្រអប់អនុគមន៍ INDEX សម្រាប់ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការបង្រៀន។

06 នៃ 09

ការបន្ថែមប្រភេទការប្រកួតនិងបញ្ចប់ Function MATCH

ចុចលើរូបភាពដើម្បីមើលទំហំពេញ។ © Ted French

អាគុយម៉ង់ ទីបីនិងចុងក្រោយនៃអនុគមន៍ MATCH គឺ អាគុយម៉ង់ Match_type ។

អាគុយម៉ង់នេះប្រាប់ពីរបៀបដែល Excel ផ្គូផ្គងតម្លៃរកមើលដោយមានតម្លៃនៅក្នុងអាដាប់ទ័ររកមើល។ ជម្រើសគឺ: 1, 0, ឬ -1 ។

អាគុយម៉ង់នេះគឺស្រេចចិត្ត។ ប្រសិនបើវាត្រូវបានលុបចោលអនុគមន៍ប្រើតម្លៃលំនាំដើមនៃ 1 ។

ជំហានបង្រៀន

ជំហានទាំងនេះត្រូវបានបញ្ចូលបន្ទាប់ពីសញ្ញាក្បៀសដែលបានបញ្ចូលនៅជំហានមុននៅលើបន្ទាត់ Row_num ក្នុងប្រអប់ អនុគមន៍ INDEX ។

  1. បន្ទាប់ពីសញ្ញាក្បៀសនៅលើបន្ទាត់ Row_num វាយលេខសូន្យ " 0 " ព្រោះយើងចង់អោយមុខងារខាងក្នុងត្រលប់មកផ្គូផ្គងនឹងលក្ខខណ្ឌដែលយើងបញ្ចូលក្នុងក្រឡា D3 និង E3 ។
  2. វាយដង្កៀបជុំ " ) " ដើម្បីបញ្ចប់មុខងារម៉ាច។
  3. ទុកប្រអប់អនុគមន៍ INDEX សម្រាប់ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការបង្រៀន។

07 នៃ 09

ត្រលប់ទៅមុខងារ INDEX

ចុចលើរូបភាពដើម្បីមើលទំហំពេញ។ © Ted French

ឥឡូវនេះមុខងារ MATCH ត្រូវបានធ្វើហើយយើងនឹងផ្លាស់ទីទៅបន្ទាត់ទីបីនៃ ប្រអប់ បើកនិងបញ្ចូល អាគុយ ចុងក្រោយសម្រាប់អនុគមន៍ INDEX ។

អាគុយម៉ង់ទីបីនិងចុងក្រោយនេះគឺជាអាគុយម៉ង់ Column_num ដែលប្រាប់ Excel លេខជួរឈរនៅក្នុង ជួរ D6 ដល់ F11 ដែលវានឹងរកឃើញព័ត៌មានដែលយើងចង់បានត្រឡប់ដោយអនុគមន៍។ នៅក្នុងករណីនេះ, អ្នកផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ ធាតុក្រាហ្វិកទី

ជំហានបង្រៀន

  1. ចុចលើបន្ទាត់ Column_num ក្នុងប្រអប់។
  2. បញ្ចូលលេខ 3 " 3 " (គ្មានសញ្ញាសម្រង់) នៅលើបន្ទាត់នេះព្រោះយើងកំពុងស្វែងរកទិន្នន័យនៅក្នុងជួរឈរទី 3 នៃជួរ D6 ទៅ F11 ។
  3. កុំចុច OK ឬបិទប្រអប់មុខងារ INDEX ។ វាត្រូវតែបើកចំហសម្រាប់ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការបង្រៀន - ការបង្កើត រូបមន្តអារ៉េ

08 នៃ 09

ការបង្កើតរូបមន្តអារេ

រូបមន្តអារេ Excel Lookup ។ © Ted French

មុនពេលបិទ ប្រអប់ យើងត្រូវប្តូរអនុគមន៍របស់យើងទៅជា រូបមន្តអារ៉េ

រូបមន្តអារេគឺជាអ្វីដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាស្វែងរកពាក្យច្រើនក្នុងតារាងទិន្នន័យ។ នៅក្នុងមេរៀននេះយើងនឹងស្វែងរកពាក្យទាំងពីរ: ធាតុក្រាហ្វិកពីជួរទី 1 និងទីតានីញពីជួរទី 2 ។

ការបង្កើតរូបមន្តអារ៉េក្នុង Excel ត្រូវបានធ្វើរួចដោយចុច គ្រាប់ចុច CTRL , SHIFT និង ENTER នៅលើឃីប៊តក្នុងពេលតែមួយ។

ប្រសិទ្ធិភាពនៃការចុចកូនសោទាំងនេះរួមគ្នាគឺដើម្បីបំពេញមុខងារដោយដង្កៀបអង្កាញ់: {} បញ្ជាក់ថាឥឡូវនេះវាជារូបមន្តអារ៉េ។

ជំហានបង្រៀន

  1. ជាមួយប្រអប់បញ្ចប់ដែលនៅតែបើកពីជំហានមុននៃការបង្រៀននេះចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង CTRL និង SHIFT នៅលើក្តារចុចបន្ទាប់មកចុចហើយលែងគ្រាប់ចុច បញ្ចូល
  2. ប្រសិនបើបានធ្វើត្រឹមត្រូវប្រអប់នឹងបិទហើយកំហុស # N / A នឹងលេចឡើងក្នុងក្រឡា F3 - ក្រឡាដែលយើងបានបញ្ចូលមុខងារ។
  3. កំហុស # N / A លេចឡើងនៅក្នុង ក្រឡា F3 ពីព្រោះក្រឡា D3 និង E3 ទទេ។ D3 និង E3 គឺជាកោសិកាដែលយើងបានប្រាប់មុខងារដើម្បីរកតម្លៃរកមើលនៅក្នុងជំហាន 5 នៃការបង្រៀន។ នៅពេលទិន្នន័យត្រូវបានបន្ថែមទៅក្រឡាទាំងពីរនេះកំហុសនឹងត្រូវបានជំនួសដោយព័ត៌មានពី មូលដ្ឋានទិន្នន័យ

09 នៃ 09

បន្ថែមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យស្វែងរក

ស្វែងរកទិន្នន័យជាមួយរូបមន្តអារេ Excel Lookup Array ។ © Ted French

ជំហានចុងក្រោយនៅក្នុងការបង្រៀនគឺដើម្បីបន្ថែមពាក្យស្វែងរកទៅសន្លឹកកិច្ចការរបស់យើង។

ដូចដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងជំហានមុនយើងកំពុងស្វែងរកការផ្គូផ្គងពាក្យ ធាតុក្រាហ្វិក ពីជួរទី 1 និង ទីតាន ពីជួរឈរទី 2 ។

បើនិងបើសិនជារូបមន្តរបស់យើងរកឃើញការផ្គូផ្គងនៃពាក្យទាំងពីរនៅក្នុងជួរឈរដែលសមស្របនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យតើវានឹងត្រឡប់តម្លៃពីជួរឈរទី 3 ទេ។

ជំហានបង្រៀន

  1. ចុចលើក្រឡា D3 ។
  2. វាយ ធាតុក្រាហ្វិក ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច។
  3. ចុចលើក្រឡា E3 ។
  4. វាយ Titanium ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច។
  5. ឈ្មោះរបស់ក្រុមហ៊ុនផ្គត់ផ្គង់ Widgets Inc. គួរលេចឡើងនៅក្នុង cell F3 - ទីតាំងនៃមុខងារចាប់តាំងពីវាជាក្រុមហ៊ុនផ្គត់ផ្គង់តែមួយគត់ដែលលក់ Titanium Widgets ។
  6. ពេលអ្នកចុចលើក្រឡា F3 មុខងារពេញលេញ
    {= INDEX (D6: F11, ការប្រកួត (D3 & E3, D6: D11 & E6: E11, 0), 3)}
    លេចឡើងក្នុង របាររូបមន្ត ខាងលើ សន្លឹកកិច្ចការ

ចំណាំ: នៅក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើងមានតែអ្នកផ្គត់ផ្គង់តែមួយសម្រាប់ធាតុក្រាហ្វិក។ ប្រសិនបើមានអ្នកផ្គត់ផ្គង់លើសពីមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលបានចុះបញ្ជីដំបូងនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យត្រូវបានត្រឡប់ដោយមុខងារ។