របៀបអារេអារេរូបមន្តនិងអារេតារាងត្រូវបានប្រើក្នុង Excel

ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអារេអាចជួយសម្រួលការងារក្នុង Excel

អារេគឺជា ជួរ ឬក្រុមនៃ តម្លៃ ទិន្នន័យពាក់ព័ន្ធ។ នៅក្នុងកម្មវិធីសៀវភៅបញ្ជីដូចជា Excel និង Google Spreadsheets តម្លៃនៅក្នុងអារេមួយត្រូវបានរក្សាទុកជាធម្មតានៅក្នុងក្រឡាជាប់គ្នា។

ប្រើសម្រាប់អារេ

អារេអាចត្រូវបានប្រើក្នុងរូបមន្តទាំងពីរ (អារេរូបមន្ត) និងជាអាគុយម៉ង់សម្រាប់អនុគមន៍ដូចជាទម្រង់អារ៉េនៃអនុគមន៍ LOOKUP និង INDEX

ប្រភេទអារេ

មានអារេពីរប្រភេទនៅក្នុង Excel:

រូបមន្តអារេទិដ្ឋភាពទូទៅ

រូបមន្តអារេគឺជារូបមន្តមួយដែលអនុវត្តការគណនា - ដូចជាការបន្ថែមឬគុណ - លើតម្លៃក្នុងអារេមួយឬច្រើនជាជាងតម្លៃទិន្នន័យតែមួយ។

រូបមន្តអារេ:

អនុគមន៍រូបមន្តនិងអនុគមន៍អារេ

មុខងារដែលមានស្រាប់ជាច្រើនរបស់ Excel ដូចជាដូចជា SUM, AVERAGE, ឬ COUNT - ក៏អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងរូបមន្តអារ៉េផងដែរ។

វាក៏មានអនុគមន៍មួយចំនួនដូចជាអនុគមន៍ TRANSPOSE ដែលតែងតែត្រូវបានបញ្ចូលជាអារេដើម្បីឱ្យវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។

ភាពមានប្រយោជន៍នៃមុខងារជាច្រើនដូចជា INDEX និង MATCH ឬ MAX និង IF អាចពង្រីកបានដោយប្រើពួកវាជាមួយគ្នានៅក្នុងរូបមន្តអារ៉េ។

រូបមន្ត CSE

នៅក្នុង Excel, រូបមន្តអារេត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយដង្កៀបអង្កាញ់ " {} " ។ ដង្កៀបទាំងនេះមិនអាចវាយបញ្ចូលបានទេប៉ុន្តែត្រូវបានបន្ថែមទៅរូបមន្តដោយចុចគ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl) ប្ដូរ (Shift) និងបញ្ចូល (Enter) បន្ទាប់ពីវាយរូបមន្តក្នុង ក្រឡា ឬក្រឡា។

ចំពោះហេតុផលនេះរូបមន្តអារេមួយពេលខ្លះត្រូវបានសំដៅជារូបមន្ត CSE ក្នុង Excel ។

ការលើកលែងចំពោះក្បួននេះគឺនៅពេលដង្កៀបអង្កាញ់ត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចូលអារេជា អាគុយម៉ង់មួយ សម្រាប់អនុគមន៍ដែលតាមធម្មតាមានតែតម្លៃតែមួយឬ សេចក្តីយោងក្រឡា

ឧទាហរណ៍ក្នុងការបង្រៀនខាងក្រោមដែលប្រើ VLOOKUP និងអនុគមន៍ CHOOSE ដើម្បីបង្កើតរូបមន្តរកមើលខាងឆ្វេងអារេមួយត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់អាគុយម៉ង់ សន្ទស្សន៍លេខ របស់អនុគមន៍ CHOOSE ដោយវាយដង្កៀបជុំវិញអារេដែលបានបញ្ចូល។

ជំហានដើម្បីបង្កើតរូបមន្តអារេ

  1. បញ្ចូលរូបមន្ត។
  2. សង្កត់ គ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl) និងប្តូរ (Shift) នៅលើឃីប៊ត។
  3. ចុចនិងដោះគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ដើម្បីបង្កើតរូបមន្តអារ៉េ។
  4. លែង គ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl និង Shift)

ប្រសិនបើបានធ្វើត្រឹមត្រូវរូបមន្តនឹងត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយដង្កៀបអង្កាញ់ហើយក្រឡានីមួយៗដែលមានរូបមន្តនឹងមានលទ្ធផលផ្សេង។

ការកែប្រែរូបមន្តអារេ

រាល់ពេលដែលរូបមន្តអារ៉េត្រូវបានកែសម្រួលដង្កៀបអង្កាញ់បាត់ពីជុំវិញរូបមន្តអារ៉េ។

ដើម្បីយកវាត្រឡប់មកវិញរូបមន្តអារេត្រូវបានបញ្ចូលដោយចុចគ្រាប់ចុចបញ្ជា (Shift) និងបញ្ចូល (Enter) ម្តងទៀតនៅពេលដែលរូបមន្តអារេត្រូវបានបង្កើតជាលើកដំបូង។

ប្រភេទនៃអារេរូបមន្ត

មានរូបមន្តអារេពីរប្រភេទគឺ:

រូបមន្តអារេច្រើនក្រឡា

ដូចជាឈ្មោះរបស់ពួកគេដែរនោះរូបមន្ដអារេទាំងនេះស្ថិតនៅក្នុងកោសិកាសន្លឹកកិច្ចការច្រើនហើយពួកវាក៏ត្រឡប់អារេជាចម្លើយ។

នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតរូបមន្តដូចគ្នានេះគឺស្ថិតនៅក្នុងក្រឡាពីរឬច្រើនហើយត្រឡប់ចម្លើយខុសគ្នានៅក្នុងកោសិកានីមួយៗ។

របៀបដែលវាធ្វើគឺថារូបមន្តនីមួយៗឬរូបមន្តនៃរូបមន្តអារ៉េអនុវត្តការគណនាដូចគ្នានៅក្នុងក្រឡានីមួយៗដែលវាស្ថិតនៅប៉ុន្តែរូបមន្តនីមួយៗនៃរូបមន្តប្រើទិន្នន័យខុសគ្នានៅក្នុងការគណនារបស់វាហើយដូច្នេះធាតុនីមួយៗបង្កើតបាននូវលទ្ធផលខុសៗគ្នា។

ឧទាហរណ៏នៃរូបមន្តអារ៉េជួរមួយគឺ:

{= A1: A2 * B1: B2}

រូបមន្តអារេតែមួយក្រឡា

រូបមន្តអារេប្រភេទទីពីរប្រើអនុគមន៍ - ដូចជា SUM, AVERAGE, ឬ COUNT - ដើម្បីបញ្ចូលលទ្ធផលនៃរូបមន្តអារ៉េច្រើនក្រឡាទៅជាតម្លៃតែមួយក្នុងក្រឡាតែមួយ។

ឧទាហរណ៍នៃរូបមន្តអារ៉េតែមួយនឹងជា:

{= SUM (A1: A2 * B1: B2)}