មុខងារ Excel MATCH: ការស្វែងរកទីតាំងទិន្នន័យ

01 នៃ 01

អនុគមន៍ Excel MATCH

រកទីតាំងជាប់ទាក់ទងនៃទិន្នន័យជាមួយអនុគមន៍ផ្គូផ្គង។ © Ted French

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃមុខងារ MATCH

អនុគមន៍ MATCH ត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រឡប់លេខមួយដែលបង្ហាញពីទីតាំងទំនាក់ទំនងនៃទិន្នន័យក្នុងបញ្ជីឬ ជួរ ក្រឡាដែលបានជ្រើស។ វាត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលត្រូវការទីតាំងរបស់ធាតុដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងជួរមួយជំនួសឱ្យធាតុខ្លួនឯង។

ព័ត៌មានដែលបានបញ្ជាក់អាចជា ទិន្នន័យ អត្ថបទឬលេខ។

ឧទាហរណ៍ក្នុងរូបភាពខាងលើរូបមន្តដែលមានមុខងារ MATCH

= MATCH (C2, E2: E7.0)
ត្រឡប់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃ ហ្គីហ្សូម៉ូស ជា 5 ពីព្រោះវាជាធាតុទីប្រាំនៅក្នុងជួរ F3 ដល់ F8 ។

ដូចគ្នាដែរប្រសិនបើជួរ C1: C3 មានលេខដូចជា 5 10 និង 15 បន្ទាប់មករូបមន្ត

= MATCH (15, C1: C3,0)
នឹងត្រឡប់លេខ 3 ពីព្រោះ 15 គឺជាធាតុទីបីនៅក្នុងជួរ។

ផ្សំ MATCH ជាមួយមុខងារ Excel ផ្សេងទៀត

អនុគមន៍ MATCH ជាទូទៅត្រូវបានប្រើក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយមុខងារស្វែងរកផ្សេងទៀតដូចជា VLOOKUP ឬ INDEX និងត្រូវបានប្រើជាធាតុបញ្ចូលសម្រាប់ អាគុយម៉ង់ របស់អនុគមន៍ផ្សេងទៀតដូចជា:

វាក្យសម្ពន្ធអនុគមន៍ MATCH និងអាគុយម៉ង់

វាក្យសម្ព័ន្ធ របស់អនុគមន៍សំដៅលើប្លង់នៃអនុគមន៍និងរួមបញ្ចូលឈ្មោះអនុគមន៍តង្កៀបសញ្ញាបំបែកសញ្ញាក្បៀសនិងអាគុយម៉ង់។

វាក្យសម្ពន្ធសម្រាប់អនុគមន៍ MATCH គឺ:

= MATCH (Lookup_value, Lookup_array, match_type)

តម្លៃរកមើល - (តម្រូវឱ្យមាន) តម្លៃដែលអ្នកចង់រកនៅក្នុងបញ្ជីទិន្នន័យ។ អាគុយម៉ង់នេះអាចជាលេខអត្ថបទតម្លៃតក្កឬជា ក្រឡាយោង

អារេរកមើល - (ទាមទារ) ជួរនៃកោសិកាត្រូវបានស្វែងរក។

Match_type - (ស្រេចចិត្ត) ប្រាប់ Excel អំពីរបៀបផ្គូផ្គងតម្លៃរកមើលដោយមានតម្លៃក្នុងអាល់ប៊ុមរកមើល។ តម្លៃលំនាំដើមសម្រាប់អាគុយម៉ង់នេះគឺ 1. ជម្រើស: -1, 0, ឬ 1 ។

ឧទាហរណ៍ដោយប្រើអនុគមន៍ MATCH របស់ Excel

ឧទាហរណ៏នេះនឹងប្រើអនុគមន៍ MATCH ដើម្បីរកទីតាំងនៃពាក្យ Gizmo ក្នុងបញ្ជីសារពើភ័ណ្ឌ។

ជម្រើសសម្រាប់បញ្ចូលមុខងារនិងអាគុយម៉ង់របស់វារួមមាន:

  1. ការវាយបញ្ចូលមុខងារពេញលេញដូចជា MATCH (C2, E2: E7.0) ទៅក្នុងក្រដាសសន្លឹកកិច្ចការ
  2. បញ្ចូលមុខងារនិងអាគុយម៉ង់ដោយប្រើ ប្រអប់ អនុគមន៍

ដោយប្រើប្រអប់ប្រអប់អនុគមន៍ MATCH

ជំហានខាងក្រោមរៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបបញ្ចូលមុខងារនិងអាគុយរបស់ MATCH ដោយប្រើប្រអប់សម្រាប់ឧទាហរណ៍ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។

  1. ចុចលើក្រឡា D2 - ទីតាំងដែលលទ្ធផលរបស់អនុគមន៍ត្រូវបានបង្ហាញ
  2. ចុចលើផ្ទាំង រូបមន្ត នៃម៉ឺនុយ ខ្សែបូ
  3. ជ្រើស រកមើលនិងសេចក្តីយោង ពីខ្សែបូដើម្បីបើកបញ្ជីទម្លាក់ចុះ
  4. ចុចលើ MATCH ក្នុងបញ្ជីដើម្បីបង្ហាញ ប្រអប់ របស់អនុគមន៍
  5. នៅក្នុងប្រអប់សូមចុចលើបន្ទាត់រកមើល
  6. ចុចលើក្រឡា C2 ក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីបញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡាទៅក្នុងប្រអប់
  7. ចុចលើបន្ទាត់រកមើលនៅក្នុងប្រអប់
  8. បន្លិចកោសិកា E2 ទៅ E7 នៅក្នុង សន្លឹកកិច្ចការ ដើម្បីបញ្ចូលជួរទៅក្នុងប្រអប់
  9. ចុចលើបន្ទាត់ ផ្គូផ្គង ប្រភេទក្នុងប្រអប់
  10. បញ្ចូលលេខ " 0 " (គ្មានសញ្ញាសម្រង់) នៅលើបន្ទាត់នេះដើម្បីរកការផ្គូផ្គងពិតប្រាកដចំពោះទិន្នន័យក្នុងក្រឡា D3
  11. ចុចយល់ព្រមដើម្បីបញ្ចប់មុខងារហើយបិទប្រអប់
  12. លេខ "5" បង្ហាញនៅក្នុងក្រឡា D3 ចាប់តាំងពីពាក្យ Gizmo ជាធាតុទីប្រាំពីកំពូលនៅក្នុងបញ្ជីសារពើភ័ណ្ឌ
  13. នៅពេលអ្នកចុចលើក្រឡា D3 អនុគមន៍ពេញលេញ = MATCH (C2, E2: E7.0) លេចឡើងនៅក្នុង របាររូបមន្ត ខាងលើសន្លឹកកិច្ចការ។

រកទីតាំងនៃធាតុបញ្ជីផ្សេងទៀត

ជាជាងបញ្ចូល ហ្គីម៉ុសដែលជា អាគុយម៉ង់ ប៉ាតង់ រកមើលពាក្យត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡានិងក្រឡា D2 ហើយបន្ទាប់មកយោងក្រឡានោះត្រូវបានបញ្ចូលជាអាគុយម៉ង់សម្រាប់អនុគមន៍។

វិធីសាស្រ្តនេះធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកធាតុផ្សេងគ្នាដោយមិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូររូបមន្តរកមើល។

ដើម្បីស្វែងរកធាតុផ្សេងទៀត - ដូចជា ឧបករណ៍ -

  1. បញ្ចូលឈ្មោះផ្នែកទៅក្នុងក្រឡា C2
  2. ចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច

លទ្ធផលនៅក្នុង D2 នឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីទីតាំងនៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះថ្មី។