រាល់ល្បែង Apple ប្រចាំឆ្នាំដែលមិនធ្លាប់មាន

វាជាមូលដ្ឋានអូស្ការសម្រាប់ហ្គេមទូរស័ព្ទ

ជាមួយ ហ្គេម រាប់រយ រាប់ពាន់ដែល អាចរកបានសម្រាប់ទូរស័ព្ទ iPhone និង iPad វា ពិតជា ពិបាកក្នុងការរកអ្វីដែលមានតម្លៃពេលវេលារបស់អ្នក។ សំណាងសម្រាប់អ្នករាល់ខែធ្នូក្រុមហ៊ុន Apple ព្យាយាមប្រមូលនូវកម្មវិធីនិងហ្គេមល្អ ៗ ដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំនោះដោយជ្រើសរើសយកអ្នកឈ្នះកំពូលទាំងនៅក្នុងប្រភេទហ្គេម iPhone និង iPad ។ ការប្រកួតហ្គេម Apple ប្រចាំឆ្នាំគឺជាកិត្តិយសដ៏មានកិត្យានុភាពហើយវាគឺជាផ្នែកមួយដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនយកចិត្តទុកដាក់។

យើងបានចុះបញ្ជីអ្នកឈ្នះទាំងអស់ចាប់ពីឆ្នាំ 2010 ដល់ឆ្នាំ 2015 ខាងក្រោម។ ហេតុអ្វីមិនមានអ្វីនៅមុនឆ្នាំ 2010? នៅពេលត្រលប់មកក្រុមហ៊ុនអេបផលបានផ្តោតសំខាន់ទៅលើលក្ខណៈ "Apple Rewind" របស់ពួកគេដែលបានប្រារព្ធពិធីដ៏ល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំប៉ុន្តែមិនបានជ្រើសរើសយកអ្នកឈ្នះច្បាស់លាស់នោះទេហើយតើអ្វីដែលសប្បាយនោះគឺជាអ្វី?

យើងរស់នៅក្នុង Thunderdome, មនុស្ស។ កម្មវិធីពីរបញ្ចូលកម្មវិធីមួយទុក។ ដោយគិតពីរឿងនេះនៅទីនេះមានក្រុមម្ចាស់ជើងឯកទាំងអស់ដែលបានដើរនៅសាលប្រជុំដ៏អស្ចារ្យនៃការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទរហូតមកដល់ពេលនេះ:

ឆ្នាំ 2015: Lara Croft GO (ទូរស័ព្ទ iPhone)

ការ៉េអេណុក

ការយកចរិកលក្ខណៈនៃល្បែងមួយនិងការចម្លងវាទៅតាមប្រភេទខុសគ្នាស្រឡះគឺជាកិច្ចការដែលមិនអាចការពារបាន។ លុះត្រាតែអ្នកជាក្រុមដែលទទួលខុសត្រូវលើ Mario Kart ឬអ្វីមួយដែលដូចជាការវាយអ្នកស្លាប់នោះវាជារឿងដែលមិនអាចធ្វើបានហើយមិនគួរត្រូវបានគេសាកល្បងឡើយ។

ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅ Square Enix Montreal បានដឹងពីរបៀបរក្សាស្មារតី Raider ផ្នូរនៅក្នុងប្រភេទផ្សេងគ្នា - ដោយផ្តោតលើភាពតានតឹងនិងគ្រោះថ្នាក់ដែលបានធ្វើឱ្យវាអស្ចារ្យនៅកន្លែងដំបូង។ Lara Croft GO គឺជាល្បែងផ្ដុំរូបដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនដែលជំរុញឱ្យអ្នកលេងអាចរស់បាន 101 ល្បែងផ្គុំរូបភាពតែមួយគត់ខណៈដែលពួកគេព្យាយាមដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃព្រះមហាក្សត្រិយានី Venom នេះ។

ឆ្នាំ 2015: ការលុបចោល (iPad)

Joel McDonald

ដើមឈើ Bonsai មានន័យថាជាបទពិសោធន៍សន្តិភាពនិងសមាធិ - ហើយ Prune ពិតជាធ្លាក់យ៉ាងល្អក្នុងការពិពណ៌នានោះ។ ប៉ុន្តែវាក៏មានការប្រកួតប្រជែងនិងពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានវាត្រឹមត្រូវ។ ដូចដែលចំណងជើងផ្តល់យោបល់អ្នកលេងនឹងកាត់បន្ថយមែកធាងនៃមែកធាងលូតលាស់យ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរបៀបដែលជួយឱ្យពន្លឺព្រះអាទិត្យអាចរីកចម្រើន។ ប៉ុន្តែដោយសារនេះជាហ្គេមវីដេអូមួយមានឧបសគ្គ pesky ច្រើនជាងមួយពីរបីដែលបានកើតឡើង។

យើងបានរួមបញ្ចូល Prune នៅក្នុងបញ្ជីរបស់យើងនៃ ហ្គេមល្អបំផុតដប់ហ្គេមនៅលើប្រព័ន្ធ iOS និងជាមួយនឹងហេតុផលដ៏ល្អ។ វាស្រស់ស្អាតដូចវាជាភាពសប្បាយរីករាយនិងផ្តល់ឱ្យបានើននៃ "ហិកតា!" គ្រាន់តែជាការប្រកួតផ្ដុំរូបដ៏ល្អណាមួយគួរ។

ឆ្នាំ 2014: ចប់! (ទូរស័ព្ទ iPhone)

Sirvo LLC

ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែដឹងថាហ្គេមនេះជា 2048 អ្នកកំពុងធ្វើអ្វីមួយខុសប្រក្រតី។ កំណែដំបូងនៃការប្រកួតផ្ដុំរូបដែលមានប្រជាប្រិយភាព Threes! គឺជាល្បែងមួយដ៏ស្រស់ស្អាតដែលមានភាពងាយស្រួលនិងមានការវិនិច្ឆ័យក្នុងការរកពិន្ទុខ្ពស់។ អ្នកលេងស្លាយដូចលេខជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតលេខធំជាងប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យក្តារក្រដាសបំពេញឡើងវាជាហ្គេម។

ការវាយដំពិន្ទុរបស់មិត្តភក្តិគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ល្បែងទាំងអស់នៃ Threes! គឺជាបញ្ហាប្រឈមមួយដើម្បីដាក់ពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ បទចម្រៀងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មើលឃើញគួរឱ្យទាក់ទាញនិងល្បែងដើមបានធ្វើឱ្យការជ្រើសរើសយកមួយនេះងាយស្រួលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Apple នៅក្នុងឆ្នាំ 2014 ។

2014: បូជនីយកិច្ចជ្រលងភ្នំ (iPad)

ustwo

ជាមួយនឹងល្បែងកំសាន្តអេកូអេសឺ - អេកថិលដែលមើលឃើញដោយថ្គាមនិងរឿងឥតបានការពាក្យចចាមអារ៉ាមថា Monument Valley បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃការទស្សនាដ៏ធំបំផុតរបស់ App Store ក្នុងឆ្នាំ 2014 ។ វាពិតជាជោគជ័យណាស់ដែលវាបានក្លាយជាចំណុចស្នូលនៃរដូវកាលទី 3 របស់ក្រុម Netflix ។ កាត។

ហ្គេមផ្សងសំណាងមួយផ្សេងទៀត (Apple ហាក់ដូចជាចូលចិត្តទាំងនោះ) Monument Valley គឺជាល្បែងនៃការរុករកតាមរយៈទេសភាពមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ អ្នកលេងកោតសរសើរនិងបង្វែរបរិយាកាសដើម្បីបង្ហាញផ្លូវថ្មីសម្រាប់ម្ចាស់អាភៀនរបស់ពួកគេ។ ហើយពិចារណាពីការប្រកួតប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លាក្នុងឆ្នាំ 2014 (វាបានផ្តួល Hearthstone!), អ្នកគួរតែជឿជាក់ថាមួយនេះគឺមានតំលៃពេលវេលារបស់អ្នក។

ឆ្នាំ 2013: ការនេសាទត្រីដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (iPhone)

Vlambeer

ក្រៅពីនេះមានកីឡាចំនួនពីរប្រភេទគឺការបរបាញ់និងនេសាទ។ ការនេសាទដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគឺជាល្បែងវីដេអូដ៏កម្រដែលប្រារព្ធពិធីទាំងពីរ។ អ្នកលេងទម្លាក់ល្បិចចូលទៅក្នុងទឹកឱ្យទាបតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបានដោយជៀសវាងរាល់ត្រីនៅតាមផ្លូវ។ នៅពេលដែលពួកគេលោតចូលគ្នាយ៉ាងធំនោះខ្សែកោងវិលត្រលប់មកវិញដោយមានអ្នកលេងខាំព្យាយាមខាំត្រីច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបានរហូតដល់លាតសន្ធឹង។

នោះហើយជាពេលដែលរឿងចម្លែក។

ត្រីនេះត្រូវបានបាញ់ទៅក្នុងខ្យល់តែប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបាញ់នៅលើមេឃដូច skeet ជាមួយពិន្ទុដែលបានផ្តល់សម្រាប់ត្រីទាំងអស់ដែលត្រូវបានសំលាប់។ ចម្លែក? ពិតប្រាកដណាស់។ ការញៀន? ទាំងស្រុង។

ឆ្នាំ 2013: ប៊ែដឌី (អាយភីអា)

កង្កែប

នៅក្នុងពត៌មានសង្ខេប, BADLAND អាចនឹងបានមើលទៅអតិថិជនជាមធ្យមរបស់ App Store ដូចជារត់គ្មានទីបញ្ចប់មួយផ្សេងទៀត។ មួយដ៏ស្រស់ស្អាត, ប្រាកដ, ប៉ុន្តែជាមួយនឹងប្រភពដើមតិចតួច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការទាញយកយ៉ាងឆាប់រហ័សនឹងបង្ហាញថាការចាប់អារម្មណ៍ទាំងនោះមានលក្ខណៈខុសគ្នា។

ជាបឋមល្បែងនេះមិនមានជារៀងរហូតទេ។ BADLAND មានលក្ខណៈពិសេសកម្រិតយ៉ាងល្អិតល្អន់។ ហើយល្បែងលេងមិនមែនជាសេះតែមួយទេ។ ប្រាកដណាស់អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងធ្វើគឺប៉ះអេក្រង់ដើម្បីធ្វើឱ្យវីរបុរសរបស់អ្នកហោះហើរប៉ុន្តែជាមួយនឹងប្រភេទឧបករណ៍ហ្គេមជាច្រើនដែលរក្សាការផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៏ BADLAND បានក្លាយទៅជាអ្នករៀបចំវេទិកាដែលមានការវិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដោយអារ្យធម៌សាមញ្ញ។

នៅក្នុងឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយដំបូងរបស់ល្បែង, BADLAND បានឃើញភាពទាន់សម័យជាច្រើន។ កម្មវិធីដ៏ល្អបំផុតទាំងនេះណែនាំកម្មវិធីនិពន្ធកម្រិតមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនានិងចែករំលែកដំណាក់កាល BADLAND ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ឆ្នាំ 2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

វេទិកាភាគច្រើននៅលើ iPhone បានពឹងផ្អែកលើបន្ទះឌីជីថលនិងប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ដើម្បីចម្លងបទពិសោធន៍នៃការកាន់ឧបករណ៍បញ្ជា។ Rayman Jungle Run បានទម្លាយប្រពៃណីបែបនេះជំនួសឱ្យការជ្រើសរើសយកភាពសាមញ្ញតែមួយ។ ពួកគេបានសំរេចវាដោយបង្កើតភាពសាមញ្ញមួយ: Rayman នឹងរត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមរយៈដំណាក់កាលនីមួយៗ។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងបានគឺការលោតរបស់គាត់។

ជាការប្រសើរណាស់ ... នៅលើកដំបូង។ ដូចដែលអ្នកបានបន្តទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពាក្យបញ្ជា "ប៊ូតុងមួយ" នឹងផ្លាស់ប្តូរ។ នៅដំណាក់កាលខ្លះអ្នកនឹងត្រូវការកណ្តាប់ដៃ។ នៅក្នុងអ្នកដទៃអ្នកចង់ជញ្ជាំងរត់ឬហោះហើរ។ Ubisoft បានបង្ហាញពិភពលោកនូវហ្គេមដែលអ្នកអាចសម្រេចបានជាមួយនឹងការប៉ះអេក្រង់។ ហើយក្នុងឆ្នាំ 2012 វាបានធ្វើឱ្យគំនិតតូចៗរបស់យើងបានធូរស្រាល។

2012: បន្ទប់ (iPad)

ល្បែងការពារ

មិនមែនចាប់តាំងពី Myst មានល្បែងល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានដូច្នេះស្មុគស្មាញនិងស្មុគស្មាញ។ បន្ទប់នេះបានក្លាយទៅជាម្ចាស់ហាងដាច់ខាតសម្រាប់ម្ចាស់ iPad ក្នុងឆ្នាំ 2012 ដែលផ្តល់ជូននូវប្រអប់តែមួយគត់ដែលអាចត្រូវបានដោះសោដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណរាល់ចំណុចនិងការរអាក់រអួលរហូតទាល់តែអាថ៌កំបាំងរបស់ខ្លួនលេចឡើង។

បន្ទប់នេះត្រូវបានតាមដានតាមលំដាប់លំដោយដែលបានបង្កើតឡើងនៅលើអាថ៌កំបាំងនិងរឿងអាថ៌កំបាំងហើយខណៈពេលដែលពួកគេលេងហ្គីតាមិនមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងផ្គូរផ្គងជាលើកដំបូងដែលអ្នកចាប់ដៃលើប្រអប់រូបភាពទាំងនេះ។

ឆ្នាំ 2011: អគារតូច (iPhone)

Nimblebit

អាគារខ្ពស់តូចមួយនៅក្នុងហោប៉ៅទំហំតូច Tiny Tower ផ្តល់នូវបទពិសោធន៏បង្កើតអាណាចក្របានយ៉ាងសាមញ្ញ (ប៉ុន្តែគួរឱ្យពេញចិត្ត) ។ អ្នកលេងសាងសង់ជាន់បន្ទាប់ពីជាន់នៅក្នុងប៉មរបស់ពួកគេបង្កើតហាងនិងធ្វើការផ្គូរផ្គងជាមួយបុគ្គលិកដែលមានសក្តានុពលជាមួយការងារក្នុងក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេ។

ក្រុមការងារនៅពីក្រោយ Tiny Tower ចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានបង្កើតនូវបទពិសោធន៍ទូរស័ព្ទចល័តដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន។ ការលេងពហុតួអង្គធំ ៗ សត្វពស់ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ Nimble Quest និង Tiny Tower-esque Tiny Death Star ត្រូវបានផលិតឡើងដោយមនុស្សល្អ ៗ នៅ NimbleBit ។

ឆ្នាំ 2011: អវកាសយានិក (iPad)

អេអេ

វាជាការ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ក្នុងការគិតថាហ្គេមដែលល្អដូច Dead Space អាចមើលឃើញការរអិលនេះនៅលើ iPad ក្នុងឆ្នាំ 2011 ។ ដូចដែលខ្ញុំបានសរសេរនេះចូលទៅក្នុងពេលអនាគតខ្ញុំនៅតែភ្ញាក់ផ្អើល។

រឿងដើមដែលត្រូវបានកំណត់រវាង Dead Space និង Dead Space 2, Dead Space សម្រាប់ iPad គឺមានភាពតានតឹងគួរឱ្យរន្ធត់និងស្រស់ស្អាតជាបងប្អូនប្រុសរបស់ខ្លួន។ រហូតមកដល់ហ្គេមភ័យរន្ធត់នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកនៅលើ App Store អស់ ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ។ គិតត្រឹមខែកញ្ញាឆ្នាំ 2015 ទោះយ៉ាងណាវាលែងអាចទាញយកបានទៀតហើយ។ សុំទោសមនុស្ស - អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកការភ័យខ្លាចរបស់អ្នកនៅកន្លែងផ្សេងទៀត។

2010: រុក្ខជាតិ vs Zombies (ទូរស័ព្ទ iPhone)

អេអេ

ការវាយប្រហារដ៏ធំសម្បើមនៅលើកុំព្យូទ័រអេអេបានបង្ហាញពិភពលោកថាឧបករណ៍ដ៏តូចមួយដែលសមនឹងនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នកអាចជាការលេងហ្គេម។ ឆ្នាំ 2010 គឺនៅតែជាថ្ងៃដំបូងនៃ App Store នៅក្នុងវិធីជាច្រើននិងការទទួលបានកំពង់ផែកុំព្យូទ័រពេញលេញមួយត្រូវបានគេមូលដ្ឋានមិនធ្លាប់ឮ។

Plants vs Zombies គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយនៅលើប្រព័ន្ធណាមួយ។ វាជាការច្នៃប្រឌិតដែលមានមូលដ្ឋានលើផ្លូវដែលមានលក្ខណៈច្នៃប្រឌិតបានបង្កើតការបង្កើនបន្ថយថ្មីមួយលើការការពារអគារដែលត្រូវការយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលនោះ។ ប៉ុន្តែដើម្បីដាក់វានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក? បុរសអូបុរសដែលជាសុខៈសុទ្ធ។

ឆ្នាំ 2010: Osmos (iPad)

ហ្គេម Hemisphere

កំពង់ផែ PC ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយទៀតចំពោះ iOS និងអ្នកលេងហ្គេម iPad នៅឆ្នាំ 2010 នឹងបានស្បថថា Osmos ត្រូវបានគេសាងសង់ឡើងពីផ្ទៃដីជាមួយនឹងអេក្រង់ប៉ះ។ សឺរ៉ែនស្រស់ស្អាតនិងមានថាមពលដោយទំនាញនៅលើខ្នាតដែលលោក Carl Sagan យល់ព្រម។ អូម៉ូសគឺជាហ្គេមមួយដែលមានចលនានិងចលនានៅក្នុងចំណោមផ្កាយ។

តើវាជាហ្គេមផ្សងព្រេងមួយផ្សេងទៀតទេ? ប្រភេទ​នៃ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកម្តងទៀត Osmos គឺជាប្រភេទនៃបទពិសោធន៍ដែលពិបាកដាក់ស្លាក។ វាប្រហែលជាចាស់តាមស្តង់ដារទូរស័ព្ទប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនបានព្យាយាមនោះហ្គេមអេបផលឆ្នាំទី 1 របស់ App Store របស់ App Store នៅតែជាបទពិសោធដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមអេក្រង់។