ការចែកចាយឌីជីថលនៃ ហ្គេមកុំព្យូទ័រ ពិតជាមានភាពចាស់នៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះហើយឥឡូវនេះវាហាក់ដូចជាជៀសមិនរួចដែលថាសនិងប្រអប់ត្រូវបានដាក់ចេញហើយការទាញយកគឺជាវិធីនៃអនាគត។ មិនមានមនុស្សគ្រប់គ្នាសប្បាយរីករាយទេព្រោះមនុស្សជាច្រើននៅតែរំពឹងថានឹងទទួលបានរូបរាងកាយនៅពេលដែលពួកគេទិញល្បែងប៉ុន្តែការលក់ហ្គេមកាន់តែច្រើនកំពុងកើតឡើងតាមរយៈសេវាកម្មអនឡាញ។
ការអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីៗ
ឧបសគ្គសំខាន់ៗមួយចំនួនចំពោះការបែងចែកឌីជីថលត្រូវបានដោះស្រាយហើយដូច្នេះសេវាកម្មដូចជា Steam និង Direct2Drive បានរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការអភិវឌ្ឍដ៏ធំមួយបន្ទាប់អាចជា "ការលេងហ្គេមតាមពពក" ដែលល្បែងរត់លើម៉ាស៊ីនមេហើយត្រូវបានចាក់ផ្សាយទៅអ្នកលេងដែលនេះជាអ្វីដែល OnLive កំពុងស្នើសុំ។ ហ្គេមកុងសូលក៏នឹងត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយការផ្តល់ជូនតាមអ៊ិនធរណេតដូចជា Xbox Marketplace និង PlayStation Store ។ វាហាក់ដូចជាថាឌីសហ្គេមនឹងទទួលរងនូវជោគវាសនាដូចគ្នានឹងស៊ីឌីតន្ត្រីដែរថ្វីបើពួកគេមិនបាត់បង់ទាំងស្រុងក៏ដោយ។
ផ្ទៃខាងក្រោយ
រឿងជាច្រើនបានប្រារព្ធឡើងជាប្រវត្តិសាស្ត្រការចែកចាយឌីជីថលត្រឡប់មកវិញសម្រាប់ហ្គេម។ ហ្គេមចុងខ្ពស់អាចមានការទាញយកធំបំផុតដែលមានទំហំជីហ្គាបៃជាច្រើនដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងដែលអាចធ្វើទៅបានទេបើគ្មានអ៊ីនធឺណិតអ៊ិនធ័រណែតដែលមិនធ្លាប់មានជាទូទៅដូចសព្វថ្ងៃនេះទេ។ ការទាញយកធំក៏មានបញ្ហាផងដែរមុនពេលកម្មវិធីគ្រប់គ្រងការទាញយកអាចប្រើបានព្រោះគ្មានវិធីផ្អាកការទាញយកឬបន្តវាទេបន្ទាប់ពីមានបញ្ហាដូចជាការគាំងកុំព្យូទ័រ។
អានបន្តសម្រាប់គុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិនៃការចែកចាយឌីជីថល។
ប្រុស
- ភាពងាយស្រួល - ចំពោះភាពងាយស្រួលវាពិបាកក្នុងការផ្តួលអាចទិញហ្គេមដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីផ្ទះ។ សេវានេះអាចប្រើបានគ្រប់ពេលមិនគ្រាន់តែក្នុងម៉ោងធ្វើការធម្មតាប៉ុណ្ណោះទេហើយអ្នកនឹងមិនត្រូវរង់ចាំក្នុងបន្ទាត់ទេ។ ដោយការទាញយកពេញមួយយប់អ្នកអាចមានហ្គេមកុំព្យូទ័រស្ទើរតែគ្រប់ទីផ្សារនៅលើដ្រាយរឹងរបស់អ្នកនៅព្រឹកបន្ទាប់។
- ជម្រើស - ការជ្រើសរើសហ្គេមសម្រាប់ទាញយកគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ហើយវារួមបញ្ចូលហ្គេមចាស់ដែលអ្នកទំនងជាមិនមាននៅក្នុងហាងភាគច្រើន។
- ជានិច្ចកាលនៅក្នុងស្តុក - អ្នកលក់រាយអាចអស់លុយហើយដូច្នេះការធ្វើដំណើរទៅហាងមួយជួនកាលគ្មានផ្លែផ្កា។ សេវាកម្មទាញយកមិនមានបញ្ហានេះទេទោះបីជាមានបញ្ហាដាច់ចរន្តអគ្គិសនីក៏ដោយ។
- គ្មានការវេចខ្ចប់ - ការទាញយកកាត់បន្ថយការវេចខ្ចប់ទាំងអស់ដែលត្រូវការសម្រាប់ការចែកចាយធម្មតារក្សាទុកទំហំនិងកាត់បន្ថយកាកសំណល់។
- តម្លៃសេវាកម្មប្រកួតប្រជែង - សេវាចែកចាយឌីជីថលរហូតមកដល់ពេលនេះបានព្យាយាមមិនឱ្យវង្វេងឆ្ងាយពីតម្លៃលក់រាយជាពិសេសនៅពេលដែលហ្គេមមួយត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងប៉ុន្តែពួកគេបានកាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលហ្គេមមានអាយុ។ មានរួចទៅហើយនូវចំនួនខ្ពស់នៃល្បែងចុងខ្ពស់ថ្មីៗយុត្តិធម៌ដែលអាចរកបានសម្រាប់ $ 20 ឬតិចជាងនៅលើបណ្តាញហើយនិន្នាការនេះទំនងជានឹងបន្ត។ វាហាក់ដូចជាធុងចរចារនៅហាងល្បែងដែលមានជម្រើសដ៏ធំធេងដែលមិនដំណើរការស្ងួត។
- ចូលប្រើពីកុំព្យូទ័រណាមួយ - សេវាកម្មមួយចំនួនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទាញយកនិងដំឡើងហ្គេមរបស់អ្នកនៅលើប្រព័ន្ធណាមួយនិងលេងជាមួយគណនីនិងការកំណត់ដូចគ្នាដែលអ្នកប្រើនៅផ្ទះ។
- ការបម្រុងទុកដោយឥតគិតថ្លៃ - នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការបរាជ័យ harddrive ឬគ្រោះមហន្តរាយកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត, ហ្គេមភាគច្រើនឌីជីថលការចែកចាយអាចត្រូវបានទាញយកឡើងវិញពីសេវាដោយគ្មានការចោទប្រកាន់បន្ថែម។
គុណវិបត្តិ
- ការទាញយកយូរ - ល្បែងទទួលបានកាន់តែធំដោយហ៊ុំព័ទ្ធនិងព្រំដែនហើយអាចជាទំហំរាប់សិបជីកាបៃ។ អាស្រ័យលើល្បឿននៃការភ្ជាប់របស់អ្នកវាអាចតម្រូវការទាញយកច្រើនម៉ោង: 1 ជីកាបៃនៅលើការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតជាមធ្យមត្រូវចំណាយពេលប្រហែលជាកន្លះម៉ោង។ ប្រសិនបើហ្គេមធំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបំពេញរស Blu-ray, ម៉ោងអាចលាតសន្ធឹងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃ។
- គ្មានថាសដំឡើង - ថាសងាយស្រួលប្រើណាស់ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការដំឡើងល្បែងឡើងវិញដោយសារតែបញ្ហាបច្ចេកទេសឬអ្នកចង់ធ្វើបន្ទប់នៅលើថាសរឹងរបស់អ្នកដោយមិនបាត់បង់ហ្គេមទាំងស្រុង។ ជាធម្មតាវាមិនពិបាកក្នុងការដុតស៊ីឌីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលអ្នកបានទាញយកទេប៉ុន្តែវាគឺជាជំហានបន្ថែម។
- មិនមានការវិលត្រឡប់ការសងត្រលប់វិញឬការផ្តល់ប្រាក់កម្ចី - ហ្គេមកុំព្យូទ័រតែងតែពិបាកក្នុងការត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីទិញក្នុងករណីណាក៏ដោយប៉ុន្តែវាមិនទំនងជាងាយស្រួលក្នុងការចែកចាយតាមឌីជីថលនោះទេប៉ុន្តែវាអាស្រ័យលើក្រុមហ៊ុនដែលលក់ហ្គេម។ ការអនុវត្តការផ្តល់ប្រាក់កម្ចីទៅឱ្យមិត្តភក្តិដើម្បីពួកគេអាចសាកល្បងវានឹងប្រហែលជាបាត់ទៅឆ្ងាយ។
- គ្មានការវេចខ្ចប់ - មនុស្សខ្លះចូលចិត្តដាក់ធ្នើរពេញលេញនៃប្រអប់ល្បែងនៅលើការបង្ហាញនិងរីករាយជាមួយសិល្បៈនៅលើការវេចខ្ចប់ល្បែងក៏ដូចជាសៀវភៅដៃដែលជាប្រពៃណីមកជាមួយហ្គេមលក់រាយ។ ប្រអប់មួយក៏មានតិចតួចដែរដែលអាចយកមកប្រើជាកាដូរជាងនិយាយលេខកូដចូល។
- ហ្គេមតិចជាងមុន - ការចែកចាយឌីជីថលអាចជាចុងបញ្ចប់នៃល្បែងដែលបានប្រើដូចដែលយើងស្គាល់។ សេវាកម្មមួយចំនួនភ្ជាប់ការទិញរបស់អ្នកទាំងអស់ទៅគណនីមួយអ្នកដទៃនៅតែលក់កូនសោដែលអាចត្រូវបានជួញដូរប៉ុន្តែវាត្រូវបានធ្វើឱ្យមានការទិញការលក់និងការប្រគល់ហ្គេមដែលមានការលំបាកជាងវាឥឡូវនេះ។
- ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតតម្រូវឱ្យមាន - ជាក់ស្តែងអ្នកមិនអាចទាញយកអ្វីបានទេបើគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតហើយការតភ្ជាប់នោះក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ផងដែរ។ វាពិបាកក្នុងការនិយាយថាតើសេវាចែកចាយឌីជីថលជាច្រើននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវិធីលេងយ៉ាងដូចម្តេចនៅពេលដែលគ្មានអ៊ីនធឺណិត។
- ត្រូវការការគាំទ្រដែលកំពុងបន្ត - តើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលគេហទំព័រទាញយកហ្គេមសំណព្វរបស់អ្នកខូចហើយម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់ពួកគេដំណើរការក្រៅប្រទេស? ប្រហែលជាមានមធ្យោបាយដើម្បីដាក់ការប្រមូលល្បែងរបស់អ្នកនៅលើថាសប៉ុន្តែវាជាការប៉ាន់ស្មានរបស់នរណាម្នាក់ថានឹងមានអ្វីមួយដូចនេះ។
កន្លែងដែលវាឈរ
ខ្ញុំមិនរំពឹងថាឌីសនិងហាងលក់គ្រឿងបន្លាស់ហ្គេមនឹងរលាយបាត់ពេញមួយយប់នោះទេប៉ុន្ដែការបែងចែកឌីជីថលតំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្ដូរជាមូលដ្ឋានមួយក្នុងរបៀបដែលមនុស្សប្រើប្រាស់ហ្គេម។ វាជាការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្ដងៗហើយទំហំខ្លះនៃការចែកចាយល្បែងពីរអាចរួមរស់បាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការជ្រើសរើសនិងភាពងាយស្រួលនៃការទិញទំនិញសម្រាប់ហ្គេមអនឡាញគឺមានការលំបាកក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកលក់រាយធម្មតាពិបាកប្រកួតប្រជែង។