របៀបដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ភាគីទីបីរអាក់ខ្យល់ការលក់ Wii U របស់ពួកគេ

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ភាគីទីបីត្រូវមានកំហុសតិចតួច

តាំងពីដើមមកអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយទីបីត្រូវបានគេហាមឃាត់ការ Wii U ។ ប្រហែលជានោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេបានធ្វើការងារអាក្រក់បែបនេះក្នុងការលក់ហ្គេមនៅលើវា។ ប្រាកដណាស់បញ្ហាមួយចំនួនដែលប្រឈមមុខនឹងភាគីទីបីអាចត្រូវបាន ស្តីបន្ទោសនៅលើក្រុមហ៊ុន Nintendo ប៉ុន្តែកំហុសនិងកំហុសខុសឆ្គងរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយទាំងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការបរាជ័យហ្គេមរបស់ពួកគេជាអ្វីដែលភ្ជាប់ជាមួយ Wii U នេះ។ នេះគឺជាវិធីមួយចំនួនដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានកាត់បន្ថយ ឱកាសរបស់ពួកគេសម្រាប់ជោគជ័យ Wii U ។

ផ្តល់ជូនឆ្អឹងខ្នង Wii U កំណែ

ស្ទើរតែមិនយូរមិនឆាប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយចេញពីលក្ខណៈពិសេសនៅលើប្រព័ន្ធ Wii U ដែលអាចរកបានសម្រាប់ការប្រកួតដូចគ្នានៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត។

Splinter Cell: បញ្ជីខ្មៅបាន ចាកចេញពីសហការីខណៈពេលដែល Batman: Arkham Origins បាន ចាកចេញពីអ្នកលេងច្រើននាក់លើបណ្តាញហើយលុបចោល DLC ។ Call of Duty: Ghosts បានផ្តល់ជូន DLC ដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រប់វេទិកាលើកលែងតែ Wii U ហើយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ Assassin's Creed IV: Black Flag និង Mass Effect 3 បានប្រកាសថានឹងមិនមាន DLC សម្រាប់ Wii U ទេ។

បានធ្វើវាទាំងអស់: មួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួននៅលើវេទិកាផ្សេងទៀតវាបានបុក Wii U បានដោយគ្មានច្រើន, សហការ, ឬ DLC ។

សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងដែលមានគ្រឿងផ្សំជាច្រើននេះនឹងចោទសួរថា "តើខ្ញុំគួរទិញម៉ូដែល Wii U ដែលត្រូវបានគេដកចេញឬចំណាយប្រាក់ដូចគ្នានឹងកំណែពិសេសពេញនិយមនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀតដែរឬទេ?" អ្នកអាចប្រើវាសម្រាប់ Wii U បើសិនជាវាមាន លក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកមិនខ្វល់ឬប្រសិនបើល្បែងធ្វើអ្វីដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាមួយអេក្រង់ប៉ុន្តែវាទំនងជាអ្នកនឹងទិញតែ Wii U version ប្រសិនបើវាជាម៉ាស៊ីនតែមួយគត់ដែលអ្នកមាន។

សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងច្រើនកុងសូលការទិញម៉ូដែលអន់ខ្សោយនៃល្បែងមិនមានន័យទេហើយអ្នកលេងល្បែងជាច្រើនមានកុងសូលច្រើនជាងមួយ។ ហេតុអ្វីក៏រឿងនេះមិនច្បាស់ដល់អ្នកផ្សាយ?

ការព្យាបាល Wii U បានដូចជា Freak

ហេតុអ្វីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍រំលងឧបករណ៍ Wii U? មនុស្សជាច្រើនបានអះអាងថាបញ្ហានេះគឺជាហ្គេម។ Raider ផ្នូរបាន រំលងកុងសូលដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានអារម្មណ៍ថាល្បែងនេះនឹងត្រូវការវត្ថុបញ្ជាផ្ទាល់ខ្លួនដែលពួកគេមិនចង់រំខាន។ ព្រំប្រទល់ទី 2 មិនបានធ្វើឱ្យវាទេព្រោះ "... យើងមិនអាចគិតពីធម្មជាតិបានទេជាក់ស្តែង" OMG ខ្ញុំចង់បានអ្វីដែល Wii U បាននាំយកទៅតុ "លក្ខណៈពិសេស។ ការ សម្លាប់: ព្រលឹងជនសង្ស័យ ជាដំណាក់កាលមួយដោយសារតែនៅក្នុង គំនិតរបស់នរណាម្នាក់នៅលើក្រុមការងារការលេងហ្គេម Wii U ល្អតែប៉ុណ្ណោះគឺអ្នកដែលបង្កើតជាពិសេសសម្រាប់វា។

ទាំងនេះគឺជាការឆ្លើយតបសមហេតុសមផលទាក់ទងនឹង Wii ដើមដែលការបញ្ជាចលនាគឺសំខាន់សម្រាប់ឧបករណ៍ដែលវាពិតជាមានអារម្មណ៍ខុសក្នុងការព្យាយាមនិងធ្វើការប្រកួតដោយគ្មានពួកវា។ ប៉ុន្តែ gamepad អាចត្រូវបានប្រើដូចជាឧបករណ៍បញ្ជាផ្សេងទៀត។ សត្វក្តាន់ត្រូពិចត្រូពិក Donkey Kong បានបិទអេក្រង់បិទ។

គ្មាននរណាម្នាក់ធ្លាប់បាននិយាយថាពួកគេមិនបានបញ្ចេញហ្គេមសម្រាប់ PS3 ឬ PC ព្រោះពួកគេមិនអាចនាំអ្វី ពិសេស ទៅវាបានទេ។ ជាមួយនឹងកុងសូលណាមួយផ្សេងទៀត, អ្នកបានដាក់ការប្រកួតនៅលើវាទេព្រោះនោះជាវិធីដើម្បីទទួលបានការលេងហ្គេមទៅឱ្យអ្នកលេងល្បែង។ ក្បួនដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ Wii U មិនចាំបាច់ទេ។

ការផ្តល់ជូននៅលើ Wii U ពេកដើម

វាអាចយល់បានថានៅពេល Wii U បានតស៊ូនៅក្នុងឆ្នាំដំបូងរបស់ខ្លួនអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយមានការភ័យខ្លាច។ Alas, ភ័យដែលបណ្តាលឱ្យពួកគេធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលធ្វើឱ្យខូចទាំង Wii U និងល្បែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ 'ការរំពឹងទុក។

ឧទាហរណ៍ដ៏គួរអោយកត់សម្គាល់បំផុតពីរគឺ Rayman Legends និង Deus Ex: បដិវត្តមនុស្ស - ការកាត់របស់នាយក ។ ទាំងនេះគឺជាការប្រកួតទាំងពីរដែលត្រូវបានប្រកាសដំបូងដូចជា Wii U ពិសេស, បន្ទាប់មកពន្យាពេលសម្រាប់ខែដូច្នេះពួកគេអាចត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងពេលតែមួយនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត។

ស្រមៃមើលថាតើអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយមិនបានគិតទុកជាមុនទេ។ Rayman Legends នឹងចេញមកលេងល្បែងកម្សាន្ត Wii U ក្នុងខែកុម្ភៈនិងត្រូវបានទិញដោយមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលស្អាតជាម្ចាស់កុងសូល។ នៅពេលដែលវាចេញមកការប្រកួតប្រជែងគ្នាច្រើននិងការអន់ចិត្តនៅតែបន្តមានន័យថាមានអត្រាភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងទាបជាងមុនប៉ុន្តែវានៅតែលក់ដាច់បំផុតនៅលើ Wii U ដោយបង្ហាញថាការរក្សាវាសម្រាប់ហ្គេមកម្សាន្តផ្សេងទៀតគឺជាកាកសំណល់។

វាជាស្ថានភាពដូចគ្នាជាមួយ Deus Ex , ហ្គេមមួយទៀតដែលការពន្យាពេលមិនបាននាំឱ្យមានការលក់ដ៏ធំនៅលើហ្គេមផ្សេងទៀត។ ក្នុងនាមជា May Wii U ផ្តាច់មុខ, វានឹងបានធ្វើបានល្អប្រសើរច្រើន។

ក្នុងករណីទាំងពីរនេះអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយអាចគ្រាន់តែបានចេញផ្សាយហ្គេមដំបូងសម្រាប់ Wii U ហើយបន្ទាប់មកសម្រាប់វេទិកាផ្សេងទៀត។ ម្ចាស់ឧបករណ៍ WiiU នឹងត្រូវបានរំភើបដោយការច្រណែនដោយអ្នកឯកទេសនិងការទិញពួកគេហើយអ្នកដែលមិនមាន Wii U នឹងត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ល្បែងដោយការរំភើបដែលបង្កើតឡើងនៅ Wii U.

ធ្វើឱ្យម្ចាស់ Wii U មានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានបម្លែងបិទ

ជួនកាលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហាក់ដូចជាកំពុងបោះជំហានទៅមុខដើម្បីជំរុញអ្នកលេងហ្គេមទៅជា "អ្វីមួយក្រៅពី Wii U" នៃគំនិត។ EA បានចេញផ្សាយ Mass Effect 3 សម្រាប់ Wii U ក្នុងពេលតែមួយដែលពួកគេបានចេញផ្សាយ The Mass Effect Trilogy នៅលើ 360, PS3 និង PC ។ ការ៉េ Enix មានតម្លៃថ្លៃលេង ដូចជាបដិវត្តន៍មនុស្ស - ការកាត់របស់នាយក 20 ដុល្លារខ្ពស់ជាងនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត។ ជាបុព្វលាភដ៏ធំមួយគ្រាន់តែសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យលើអេក្រង់។

គ្មាននរណាម្នាក់ចូលចិត្តមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងត្រូវបានគេបិទ។ ទោះបីជាអ្នកមិនមានកុងសូលផ្សេងក៏ដោយក៏អ្នកនៅតែបដិសេធមិនទិញល្បែងប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងទទួលបានកិច្ចសន្យាមិនល្អមួយ។

មិនទទួលខុសត្រូវ

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានផ្តល់យោបល់ជាច្រើនអំពីហេតុផលដែលហ្គេមរបស់ពួកគេបានលក់ដោយមិនសប្បាយចិត្តនៅ Wii U ប៉ុន្តែគ្មានមតិយោបល់ទាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងកំហុសរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនោះទេ។ សូមប្រាកដថាមានបញ្ហាជាមួយ Wii U ប៉ុន្តែដូចខ្ញុំបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ខាងលើអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលហាក់ដូចជាបានរចនាឡើងស្ទើរតែដើម្បីបំផ្លាញការរំពឹងទុកនៃការប្រកួតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ល្អបំផុតអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានសម្តែងការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនិងបានចាប់ផ្តើមលុបចោលហ្គេម Wii U ។ នៅពេលអាក្រក់បំផុតពួកគេបានបន្តការវាយប្រហារ។

នេះជាករណីមួយជាមួយ EA ដែលពាក់កណ្តាលសម្រាប់ Wii U បន្ទាប់មកបានដើរតាម ធ្មេញនិងក្រចក ។ ចូរយកមតិយោបល់នេះពីប្រភពអនាមិក EA: "ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានស្លាប់ចំពោះយើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ... សូម្បីតែចំណងជើងរបស់ Mass Effect នៅលើ Wii U ដែលជាការខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏រឹងមាំមិនអាចធ្វើជំនួញធំ ... "

សូម្បីតែ ចំណងជើងដែលមាន ប្រសិទ្ធិភាព ? ដូចជាថាគឺជាការមួយដែលគួរតែបានធ្វើឱ្យវា?

ការបរាជ័យរបស់មហាប្រតិកម្មគឺព្យាករណ៍ទាំងស្រុង។ ទាំងអ្នកធ្លាប់បានលេងទាំងបីប្រកួតរួចហើយហើយមិនត្រូវការវាឬមិនបានហើយអ្នកមិនប្រាកដថាអ្នកចង់លោតនៅចុងបញ្ចប់នៃរឿងរ៉ាវរឿងដ៏ស្មុគស្មាញ។ លើសពីនេះទៀត EA បានចេញផ្សាយត្រីវិនាដសាស្ត្រទាំងមូលនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀតក្នុងតម្លៃដូចគ្នា។ កំពង់ផែនេះត្រូវបានគេធ្វើបានយ៉ាងល្អប៉ុន្តែភាពជោគជ័យ នៅតែ មានភាពរឹងមាំ។

ស្រដៀងគ្នានេះដែរហ្គេម Madden 13 និង FIFA 13 របស់ EA ត្រូវបានគេបញ្ចេញចោលស្ទើរតែរាល់លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗដែលចូលមកក្នុងប្រព័ន្ធដទៃទៀតដើម្បីប្តូរលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនរបស់អេក្រង់។ ប៉ុន្តែយោងតាមអ្នកជំនាញផ្នែកកីឡាជាន់ខ្ពស់នៅ EA បញ្ហានេះមិនបានផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើ Wii U ទេកាលពីឆ្នាំទៅមិញគឺ Wii U គឺ "crap" ។

ដើម្បីឱ្យមានយុត្តិធម៌មិនត្រូវទទួលខុសត្រូវមានភ្ជាប់មកជាមួយការប្រតិបត្តិ។ CEO របស់ Activision បានស្តីបន្ទោសការលក់ Call of Duty: Ghosts នៅលើ "បញ្ហាប្រឈមនៃឆ្នាំផ្លាស់ប្តូរកុងសូល" ជាជាងការមិនអើពើរបស់អតិថិជន។

ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់គាត់មិនបានបន្ទោស Nintendo ទេ។