Wii U Vendetta របស់ EA

សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ EA អាចល្អបំផុតត្រូវបានគេសន្និដ្ឋានឡើងថាជា "ភាពក្លាហានហត់នឿយ!"

នៅឆ្នាំ 2011 នាយកប្រតិបត្តិអេឡិចត្រូនិចបានឈរនៅលើឆាកជាមួយនឹងលោក Satoru Iwata របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ក្នុងការបង្ហាញ Wii U របស់ពួកគេដើម្បីប្រកាសពីភាពជាដៃគូដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមករវាងអ្នកទាំងពីរ។ ធម្មជាតិនៃភាពជាដៃគូនេះមិនដែលបានបង្ហាញឱ្យច្បាស់លាស់នោះទេប៉ុន្តែការគាំទ្រជាក់ស្តែងរបស់ EA កំឡុងពេលចេញលក់ Wii U គឺមានភាពរញ៉េរញ៉ៃ។ តិចជាងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញលក់ Wii U នៅឆ្នាំ 2012 តំណាង PR បានប្រកាសថាពួកគេមិនមានអ្វីទាំងអស់ គ្មាន ការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ Wii U ។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេមបួនហ្គេមតែមួយប៉ុណ្ណោះ ដែល បង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តពិតប្រាកដក្នុងការបង្កើតអ្វីពិសេសសម្រាប់កុងសូល។ EA លាងដៃរបស់ខ្លួនពី Wii U. បន្ទាប់ពីនោះពួកគេហាក់ដូចជាមានហេតុផលអាថ៌កំបាំងមួយដែលធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងអំណាចរបស់ពួកគេដើម្បីលិចវា។

គស្ញៈ EA និយាយពី Wii U

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមមិនមានធនធានគ្មានដែនកំណត់ទេដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតករណីមួយសម្រាប់ EA មិនបានដាក់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនចូលទៅក្នុងកុងសូលដែលយឺតយ៉ាវនៅខាងក្រៅច្រកប៉ុន្តែអាកប្បកិរិយារបស់ EA ចំពោះឧបករណ៍ Wii U គឺពិតជាទាន់សម័យ។ ល្បាយនៃភាពមិនស្មោះត្រង់និងការក្ស័យធនរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងអសមត្ថភាពតិចតួច។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងយកចិត្តទុកដាក់អ្នកប្រាកដជាបានដឹងច្បាស់ថា EA បានបោះបង់ចោលហ្គេម Wii U បន្ទាប់ពីរឿងជាច្រើនបានចេញនៅដើមខែឧសភាឆ្នាំ 2016 ។ ដំបូងមានសេចក្តីរាយការណ៍ពីនាយកបច្ចេកទេស EA DICE លោក Johan Andersson ដែលបាននិយាយថា Frostbite ម៉ាស៊ីនអេអេគ្រោង ការប្រើហ្គេមសម្រាប់ហ្គេមដែលជិតមកដល់ភាគច្រើនមិនដំណើរការ Wii U ទេ។ Tweet បាននិយាយថាលទ្ធផលនៃម៉ាស៊ីន Frostbite 2 មិនបានជោគជ័យនៅលើកុងសូលទេដូច្នេះពួកគេមិនដែលព្យាយាមរត់កំណែថ្មីៗបំផុតគឺ Frostbite 3 ទេ។

ក្រោយមកបទសម្ភាសនៅ Eurogamer ជាមួយលោក Patrick Bach ដែលលោកបានពន្យល់ថា Battlefield 4 មិនបានចូលមក Wii U ព្រោះកុងសូលគឺខ្សោយពេក។ តាមការពិតគាត់បានស្នើយ៉ាងខ្លាំងថា Wii U មានឥទ្ធិពលតិចជាង 360 និង PS3 ។ ថាវាទាបជាងពួកគេមានបំណងទៅ។

ខណៈដែល EA មិនមានឆន្ទៈក្នុងការធ្វើការងារណាមួយដើម្បីទទួលបាន Frostbite ដែលកំពុងរត់លើ Wii U នោះទេព្រោះពួកគេនិយាយថាវាខ្វះថាមពលពីរបីថ្ងៃក្រោយមកពួកគេបានប្រកាស "Frostbite Go" ដែលជាកំណែម៉ាស៊ីនដែលនឹងដំណើរការលើស្មាតហ្វូនដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើមាត្រដ្ឋានរបស់ពួកគេ។ វិធីល្បែងវិធីចុះ។

ការឡើងជណ្តើរឡើង: កិច្ចសន្ទនាធុងសំរាមរបស់ EA

ប្រសិនបើរឿងទាំងអស់នេះមានភាពឆ្គាំឆ្គងពេកទីបំផុតយើងបានទទួលសារលិខិត fanboyish ជាច្រើនពី EA លោក Bob Summerwill ដែលគាត់បានប្រកាសថា Wii U គឺជា "crap" ដែលប្រមាថអំណាចរបស់ខ្លួន eShop និង controller ហើយបានទទូចថា Mario គួរតែនៅលើ PS4 ។

Summerwill មិនមែនជាអ្នកលេងហ្គេមដំបូងគេដែលត្អូញត្អែរអំពីថាមពលរបស់ Wii U នោះទេទោះបីជា Wii U ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាយ៉ាងហោចណាស់ក៏ដូចគ្នាដែរជាមួយនឹង PS3 និង Xbox 360 ។

ក៏ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះមតិយោបល់ទាំងនេះគឺថាតើពួកគេជាសត្រូវយ៉ាងដូចម្តេច។ ទោះបីជាបុគ្គលិករបស់ EA មិនចូលចិត្ត Wii U ក៏ដោយហេតុអ្វីបានជាពួកគេវាយប្រហារវាយ៉ាងខ្លាំង?

ប្រៀបធៀបបទសម្ភាសន៍ថ្មីៗនេះជាមួយ CEO របស់ក្រុមហ៊ុន Insomniac Game Ted Price ។ នៅពេលសួរអំពី Wii U គាត់បាននិយាយថាក្រុមហ៊ុនមិនមានធនធានដើម្បីអភិវឌ្ឍន៏កុងសូលនាពេលបច្ចុប្បន្ននោះទេប៉ុន្តែគាត់ចូលចិត្តវាហើយគិតថាវាត្រូវការជំនួយកាន់តែប្រសើរពីក្រុមហ៊ុន Nintendo ។

ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សរបស់ EA មិននិយាយអ្វីផ្សេងទៀតដូចជា? ផ្ទុយទៅវិញគ្រប់សេចក្តីថ្លែងការណ៍បានបញ្ជាក់ថា Wii U.

ការគាំទ្ររបស់ EA សម្រាប់ Wii U គឺមានតិចតួចបំផុតពីការចាប់ផ្តើមដោយមានច្រកនៃល្បែងជាច្រើនដែលអ្នកលេងល្បែងស្នូលភាគច្រើនបានលេងរួចទៅហើយ។ ពួកគេថែមទាំងបានចេញផ្សាយវីដេអូហ្គេម Wii U Mass Effect 3 ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តទាំងបីត្រីមាសទាំងមូលសម្រាប់ 360 / PS3 ដូចជាពួកគេចង់ស្រែកថា "យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវក្តីរំភើប!" ។ បន្ទាប់ពីបានធ្វើដូច្នេះតិចតួចសម្រាប់ Wii U ពួកគេបានត្អូញត្អែរថាហ្គេមរបស់ពួកគេមិនមានលក់គ្រប់គ្រាន់ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ព្យាយាមតើអ្នកអាចរំពឹងថានឹងទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងដូចម្តេច?

វាហាក់ដូចជា EA ស្អប់ Wii U ហើយប្រហែលជា Nintendo ផងដែរ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនព្រមដាក់ Crysis 3 នៅលើកុងសូលបើទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Crytek ចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើវាក៏ដោយ? វាហាក់ដូចជាការស្អប់ Wii U គឺជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌សាជីវកម្មរបស់ EA ។

សំណួរគឺថាហេតុអ្វី? យ៉ាងណាមិញកាលពី 2 ឆ្នាំមុនអេអេបានដឹងពីកុងសូលដែលចេញមកដូច្នេះពួកគេមិនអាចនិយាយបានទេព្រោះវាមិនមានឥទ្ធិពលខ្លាំងដូច PS4 ។ ពួកគេដឹងថាម៉ាស៊ីននេះគឺជាអ្វីហើយពួកគេបានសម្តែងការចាប់អារម្មណ៍និងការគាំទ្រចំពោះវាទោះបីជាពួកគេគឺជាអ្នកផ្សាយដំបូងគេក៏ បោះបង់ចោល Wii ដើម។ ហើយខណៈពេលដែលការលក់ខ្សោយរបស់ Wii U អាចប៉ះពាល់ដល់អ្វីដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ឥឡូវនេះ ឥរិយាបថរបស់ EA គឺប្រសិនបើមុនពេលកុងសូលត្រូវបានចាប់ផ្តើម។

ទ្រឹស្តីនេះ: ឋាននរកមិនឈឺចាប់ដូចអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយសើច

ខ្ញុំតែងតែគិតថាខ្លួនខ្ញុំត្រលប់ទៅរកពាក្យចចាមអារ៉ាមថា EA ត្រូវបានគេច្រានចោលនៅពេលពួកគេព្យាយាមលក់ Nintendo លើការប្រើ EA Origin របស់ខ្លួនជា EShop របស់ Wii U ។ វាអាចមានការពន្យល់មួយផ្សេងទៀតប៉ុន្តែវាជារឿងតែមួយគត់ដែលមិនធ្លាប់មានលើនិងនឹងពន្យល់ពីភាពសង្ស័យនៃសកម្មភាពរបស់គេ។

សម្រាប់ហេតុផលអ្វីក៏ដោយ EA ហាក់ដូចជាចង់សំលាប់ Wii U. ពួកគេបានធ្វើវាពីមុន។ ពួកគេបានគាំទ្រការគាំទ្រកីឡាសម្រាប់ Dreamcast ក្នុងឆ្នាំ 1999 ត្រូវបានគេនិយាយថាជារឿងមួយដែលបានសម្លាប់កុងសូលនោះ។ ប៉ុន្តែខណៈដែល Wii U មិនដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា Dreamcast នោះក្រុមហ៊ុន Nintendo គឺជាក្រុមហ៊ុនខ្លាំងជាងក្រុមហ៊ុន SEGA ឆ្នាំ 1999 ហើយទោះបីជាអ្នកជំនាញដែលបានប្រកាសសកម្មភាពរបស់ EA ថាជាក្រចកចុងក្រោយនៅក្នុងមឈូសរបស់ឧបករណ៍ Wii U ក៏ដោយក៏ចំណងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនដែល មិនមែនជា EA បានរក្សាទុក កុងសូលហូរ។

ខ្ញុំសង្ឃឹមថាថ្ងៃណាមួយមាននរណាម្នាក់មកពីក្រុមហ៊ុន Nintendo ឬ EA នឹងចេញមកហើយនិយាយអ្វីនៅលើផែនដីនេះ។ អ្វីដែលយើងបានឃើញគឺផ្សែង។ យើងនៅតែមិនដឹងថាអ្វីផ្ទុះឡើងនៅក្នុងអណ្តាតភ្លើង។