គម្រោង Kickstarter ដែលទាក់ទងនឹង Wii U បច្ចុប្បន្ន

នេះជាអ្នកដែលចង់បានប្រាក់របស់អ្នកដើម្បីបង្កើតហ្គេម Wii U

Crowdfunding បានក្លាយទៅជារឿងដ៏ធំមួយនៅក្នុងអាជីវកម្មហ្គេម Indie ជាពិសេសដោយសារតែ Kickstarter ដែលសហគ្រិនគេហទំព័រអាចប្រើដើម្បីព្យាយាមនិងទទួលបានមូលនិធិសម្រាប់គម្រោងរបស់ពួកគេ។ ទំព័រនេះរាយបញ្ជីគម្រោងដែលកំពុងដំណើរការគម្រោងដែលកំពុងដំណើរការគម្រោងដែលកំពុងផ្តល់ជូននូវ Wii U version ។ នៅទីបំផុតខ្ញុំបានផ្តល់ប្រាក់ឧបត្ថម្ភដល់ហ្គេមដែលបានប្រកាសជាផ្លូវការដល់ បញ្ជីនៃហ្គេមដែលបានប្រកាសសម្រាប់ Wii U ប៉ុន្តែខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តធ្វើវាតិចតួចណាស់ដោយសារតែល្បែង kickstarter ជាច្រើនបានក្លាយទៅជាចំហាយទឹក។

គេហទំព័រជាច្រើនមាននិយមន័យរលុងថាតើល្បែងមួយនឹងមកដល់ Wii U ដែរឬទេ។ ឧទាហរណ៍ពួកគេនឹងរាយបញ្ជីល្បែងមួយនៅលើទំព័រនេះដោយសារតែនៅក្នុងបទសម្ភាសអ្នកសរសេរកម្មវិធីម្នាក់បាននិយាយថានៅពេលសួរថាពួកគេមិនបានសម្រេចចិត្តចេញពីកុងសូល។ ហ្គេមដែលត្រូវបានចុះបញ្ជីខាងក្រោមគឺជាអ្នកដែលអ្នកអភិវឌ្ឈន៍បានរៀបរាប់ជាពិសេស Wii U ជាគោលដៅនៅលើគេហទំព័រ។

ដំណើរការគម្រោងគង

ល្បែង : Almag
ការពិពណ៌នា : RPG 2D ជាមួយរចនាប័ទ្មដែលមើលមិនឃើញមួយ។
គោលដៅ : $ 40,000
អាទិភាព Wii U : មានកំរិតមធ្យម: មានគម្រោងសម្រាប់កុំព្យូទ័រនិង Wii U ឬ NX ។
ទស្សនវិស័យ : DOA: វានឹងក្លាយជាអព្ភូតហេតុមួយប្រសិនបើពួកគេសម្រេចបានគោលដៅ .00075 ។
ថ្ងៃផុតកំណត់ : ថ្ងៃទី 11 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2016? (ពិបាកនិយាយជាមួយ IndieGogo)

ល្បែង : P aper Tails (Pixel Barrage)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : RPG ដែលមានប្រធានបទក្រដាស។
គោលបំណង : $ 175,000
អាទិភាព Wii U : ទាបមធ្យម; មួយក្នុងចំណោមគោលដៅលាតសន្ធឹងខ្ពស់បំផុតនៅ $ 400,000 ។
ចក្ខុវិស័យ : មានឆាប់ប្រាប់។
ថ្ងៃផុតកំណត់ : ថ្ងៃទី 3 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2016

ល្បែង : Ren Hu: Rebel Yell (ដ៍សាហាវ)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : Beat'em Up ។
គោលដៅ : $ 28,949
អាទិភាព Wii U : មធ្យម មួយក្នុងចំណោមគោលដៅ stretch ទាបជាង 50,250 €។
ទស្សនវិស័យ : មិនល្អ; ការសន្យាត្រូវបានចូលមកក្នុងល្បឿនយឺតពេក។
ថ្ងៃផុតកំណត់ : ថ្ងៃទី 28 ខែមីនាឆ្នាំ 2016

មូលនិធិដែលទទួលបានជោគជ័យ (Wii U Definite)

ហ្គេម : Yooka-Laylee (លេងល្បែងកំសាន្ត)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : "អ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណ" ទៅវេទិកា N64 Banjo-Kazooie
ថវិកា : 2,090,104 ផោន
អាទិភាព Wii U : មធ្យម ចេញសម្រាប់កុំព្យូទ័រទាំងអស់និងវេទិកាជំនាន់ក្រោយទាំងអស់។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 16 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : ត្អាយ : ពិធីបុណ្យនៃរាត្រី (កូជី Igarashi)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : 2D sidescrolling platformer នៅក្នុងសរសៃនៃ Castlevania ដែល Igarashi គឺជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 5,545,991 / 500,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប; ត្រូវបានគេណែនាំថាជាគ្រាប់បាល់ $ 3,000,000 នៅពាក់កណ្តាលនៃការឆ្លងកាត់។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : អ្នកនេសាទស៊ីដនីនិងរង្គសាលនៃមរណភាព (ចនឡេស)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : សកម្មភាពមួយសម្រាប់ SNES ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 39,252 / 10,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម ការភ្នាល់ $ 30,000 បានធ្វើឱ្យវាជាកុងសូលទីបីបន្ទាប់ពី SNES និង NES ។
បានទទួលថវិកា : 30 ឧសភាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : អារក្សតិចតួចខាងក្នុង (NeoStream)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : សកម្មភាពត្រជាក់ - ការផ្សងព្រេង - RPG ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 306,515 ដុល្លារអូស្រ្តាលី
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប។ ឧបករណ៍ Wii U បានបន្ថែមនៅក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃចុងក្រោយនេះទោះបីជាវាសមហេតុផលណាស់។
បានផ្តល់មូលនិធិ : 25 ឧសភា 2015

ល្បែង : បទចម្រៀងប្រាំពីរ: ជំពូកទី 1 (បំភ្លឺ)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ការលេងហ្គេមផ្សងព្រេងនៅចំណុចនិងចុច។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 8,000 / 8,544
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់; មួយក្នុងចំណោមវេទិកាទាំងបី, រួមជាមួយកុំព្យូទ័រនិង PS4 ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 26 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ហ្គេម : Super Cucumber / ចុះ ក្រឡឹង (Cubicorn)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ពីរល្បែងចំហៀងរមូរ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 10,149 / 10,000
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់; វេទិកាមូលដ្ឋានគឺ PC, PS4 និង Wii U.
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 22 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : រញ៉េរញ៉ៃ Ninja (Starfall)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : វេទិកាបំបាំងកាយសប្បាយរីករាយ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 10,867 / 10,000
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់; គោលដៅមូលដ្ឋានកុងសូលជាមួយនឹងកំណែកុំព្យូទ័រ
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 12 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : កម្លាំងនៃដាវជាចុងក្រោយ (Ivent)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : 3D Fighting Game / Brawler ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 88,093 / 14,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម គោលដៅ stretch ផ្ទះកុងសូលទាបបំផុតនៅ $ 40,000 ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 11 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : កូនក្មេងរបស់ Morta (Dead Mage)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : retro hack 'n' slash ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 108,938 / 65,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម ពង្រីកគោលដៅ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 19 ខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2015

ល្បែង : Knight Knight (ក្រុម Cherry)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : វេទិកាស្អាត។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 57,138 / 35,000 (AUD)
អាទិភាព Wii U : មធ្យម តែកុងត្រាដែលមានគោលដៅពង្រីក។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 18 ខែធ្នូឆ្នាំ 2014

ល្បែង : ព្រះសត្វ [រ៉េនរះ] (នៅតែ)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : សកម្មភាពពីលើចុះក្រោម 2D ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 26,775 / 26,000
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់, តែកុងសូលក្នុងគោលដៅគោល។
បានទទួលថវិកា : 7 វិច្ឆិកា 2014

ហ្គេម : វីរបុរសមិនដែលចាញ់: Perplexing Ploy (Osama Dorias) របស់សាស្រ្តាចារ្យ Puzzler
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែងសកម្មភាព - ផ្ដុំរូប។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 13,333 / 9,000 (CAD)
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ខ្ពស់; ឧបត្ថម្ភតែប៉ុណ្ណោះកុងសូល។
ទទួលថវិកា : ថ្ងៃទី 9 ខែតុលាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : Nefarious (Josh Hano)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : សកម្មភាពក្តាររំអិលផ្នែកចំហៀងដែលអ្នកគឺជាមនុស្សអាក្រក់។
ថវិកា / ប្រាក់ដើម : $ 50,331 / 50,000
អាទិភាព Wii U : High High, មានតែមួយគត់រៀបចំសម្រាប់ហ្គេមប៉ុន្តែវានឹងមកដល់សម្រាប់គ្រប់ PC ទាំងអស់។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 19 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : ស្ទាត់: គ្មាន ល្បិច លួចពីក្រោយ (Frogdice)
ការពិពណ៌នា : MMORPG
ថវិកា / គោលដៅដើម : 52,022 ដុល្លារ / 50,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម, នឹងចេញមកសម្រាប់កុំព្យូទ័រ PC ជាមុនសិនបន្ទាប់មកចេញមកលេងហ្គេមបួន។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 12 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : លោតហែល (Label Lab)
ការពិពណ៌នា : រត់និងកាំភ្លើងវេទិកាសកម្មភាព sci-fi សម្រាប់ 1-4 កីឡាករ។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 58,675 / 50,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ខ្ពស់; វាជាកុងសូលដែលបានធានាតែ, ប៉ុន្តែវានឹងមកបន្ទាប់ពីកំណែកុំព្យូទ័រ។
ទទួលថវិកា : ថ្ងៃទី 6 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : ការតាក់តែងពីផ្កាយ (Risin 'Goat)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ការលេងហ្គេមផ្សងព្រេងនៅចំណុចនិងចុច។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 41,302 / 40,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម, មួយក្នុងចំណោមវេទិកាដែលបានគ្រោងទុកជាច្រើន។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 5 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ហ្គេម : នារីក្រហម: ខាងក្នុងពិភពលោក (យ៉ានស៊ីម)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : វេទិកាចំហៀង - រមូរដែលកាលពីមុនបានបរាជ័យនៅលើ Kickstarter ដែលជា ក្រហមព្រះ
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 40,235 / 30,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម។ វេទិកាមួយក្នុងចំណោមវេទិកាដែលបានរៀបចំចំនួនប្រាំមួយ។
បានទទួលថវិកា : 6 មិថុនា 2014

ល្បែង : កែង (Midgar)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែង Parkour វិទ្យុហ្ស៊ីតបាន ជួបជាមួយ គែមកញ្ច្រែង
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 116,398 / 38,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាបព្រោះវាជាគោលដៅលាតសន្ធឹងខ្ពស់បំផុត (ដែលត្រូវបានជួប) ប៉ុន្តែពួកគេកំពុងសន្យាថានឹងលេងហ្គេមដែលគ្មានគោលដៅសម្រាប់ Wii U version ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 22 ខែឧសភាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : អណ្តូងលេចឡើង (អ្នកប្រណាំងកង់)
ការពិពណ៌នា : "RPG papercraft roguelike" ជាមួយប្រព័ន្ធបង្កើតដែលអាចបត់បែនបានយ៉ាងខ្លាំង។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 100,946 / 80,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ខ្ពស់: អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថាគោលដៅរបស់ពួកគេ Wii U stretch នឹងធ្វើឱ្យវាកើតឡើងកាន់តែឆាប់ប៉ុន្តែវាជាការកំណត់ច្បាស់លាស់សម្រាប់កុងសូល។ គោលដៅលាតសន្ធឹងនោះត្រូវបានឈានដល់នៅម៉ោងចុងក្រោយ
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 18 ខែឧសភាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : អេច ដ្រេសអាលីស្យា (អេនអានសូម៉ាទីន)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : វេទិកាចំហៀងរមូរ / RPG ។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 232,365 / 60,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប: ត្រូវបានបន្ថែមជាគោលដៅលាតសន្ធឹងពាក់កណ្តាលតាមដ្រាយប៉ុន្តែពួកគេបានបង្កើតវា។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 18 ខែឧសភាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : Shaq-Fu: រឿងព្រេងកើតមក (រឿង Big Deez Productions)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : រឿងភាគនៃការប្រកួតប្រយុទ្ធឆ្នាំ 1994 មិនជោគជ័យ។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 473,884 / 450,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម ដើមឡើយ Wii U គឺជាគោលដៅលាតសន្ធឹងឆ្ងាយបើទោះបីជាឥឡូវនេះវាជាផ្នែកមួយនៃវេទិកាគោលបំណងប្រាំមួយ។

ហ្គេម : Cosmochoria (Nate Schmold)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : អ្នកត្រួតត្រាអាត្មតអនាម័យដាំដុះស្រាត។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 28,696 / 10,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម, វាគឺជាគោលដៅលាតសន្ធឹងដំបូងគេហើយពួកគេបានបង្កើតវា។

ល្បែង : ថ្នាំពុល (Actos)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : Puzzle-RPG, ប្រភេទដែលល្បីបំផុតដែលត្រូវបានតំណាងដោយ Puzzle Quest
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 5,638 / 5,000
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់; វាត្រូវបានគ្រោងសម្រាប់កុំព្យូទ័រ PC និង Wii U ហើយពួកគេបានធ្វើការនៅលើ Wii U version រួចហើយ។

ហ្គេម : Earthlock: មហោស្រពវេទមន្ត
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : RPG ។
ថវិកា : 178.193 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U : មធ្យមខ្ពស់; ផែនការនេះគឺដើម្បីចេញផ្សាយវាសម្រាប់កុំព្យូទ័រនៅត្រីមាសទី 1 ឆ្នាំ 2015 បន្ទាប់មកចេញផ្សាយវាសម្រាប់គ្រឿងបន្ទាប់ហ្សេនរួមទាំង Wii U នៅក្នុងត្រីមាសទី 2 ឆ្នាំ 2015 ។

ហ្គេម : Reven
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : កាមេរ៉ាចំហៀងរមូរដែលរំឭកខ្ញុំពីការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រចាស់ ការរំលោភបំពាន
ថវិកា : $ 33,008
អាទិភាព Wii U : ខ្ពស់: ចាប់ផ្តើមវេទិកា, រួមជាមួយ PC / Mac OSX / លីនុច។

ហ្គេម:
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: សកម្មភាពសាលាក្តារចុច / សាលា RPG ។
ថវិកា: 30 647 ផោន
អាទិភាព Wii U: មធ្យម: បានសម្រេចគោលដៅលាតសន្ធឹង។

ល្បែង: Lobodestroyo
ការពិពណ៌នា: វេទិកា 3D ។
ថវិកា: $ 43,831
អាទិភាព Wii U: មធ្យម - ខ្ពស់; ដើមឡើយគោលដៅលាតសន្ធឹងមួយនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេទទួលយកថាជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ពួកគេបានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ប្តូរ Wii U ពីការលាតសន្ធឹងដល់គោលដៅមួយនៃវេទិកាមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ។

ហ្គេម : ចតលាភ
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : "RPG ដ៏ស្វាហាប់គួរឱ្យស្រឡាញ់" ។
ថវិកា : $ 28,487

ល្បែង: ឋានសួគ៌បាត់បង់: ទំនាក់ទំនងដំបូង
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: វេទិការាបស្មើ Retro 2D ។
ថវិកា: 144.960 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម - ខ្ពស់: មួយនៃវេទិកាដំបូង, ប៉ុន្តែវានឹងមិនត្រូវបានចេញផ្សាយថ្ងៃទី 1 ទេ។

ល្បែង: ស៊ីក្លូ 33D
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: "Horror Roguelike" ។
ថវិកា: 3 010 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម: ពួកគេកំពុងចុះបញ្ជីវាសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។

ល្បែង: ខាយ និងពន្លឺពព្រិចភ្នែក
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: សកម្មភាពផ្សងព្រេង
ថវិកា: $ 43,768
អាទិភាព Wii U: មធ្យម - ខ្ពស់; នឹងបង្ហាញនៅ Wii U នៅជិតឬជិតកាលបរិច្ឆេទចាប់ផ្ដើម។

ហ្គេម: អ្នករាត្រី
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: ចំណុចផ្ដោតរូបភាពនិងការចុចផ្សងព្រេង
ថវិកា: 803 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម មួយក្នុងចំណោមវេទិកាមួយចំនួនដែលពួកគេកំពុងរៀបចំផែនការ។

ល្បែង: ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល 'ដាវ'
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: "ល្បែងផ្គុំរូប RPG ផ្សងព្រេង។ "
គោលដៅ: 8.585 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: ខ្ពស់។ ខណៈពេលដែល Wii U មិនត្រូវបានគេគ្រោងទុកជាមុននោះទេនៅពេលដែលពួកគេបានទទួលឧបករណ៍ Wii U Dev ពួកគេបានដាក់ចំណងជើងទំព័រ Sword 'N' Board របស់ពួកគេ - ឥឡូវនេះកំពុងចូលមក Wii U! ដូច្នេះពួកគេពិតជាមានការរំភើបចំពោះគំនិតនេះ។

ល្បែង: ប្រាសាទមួយទៀត
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: វេទិកា Retro
អាទិភាព Wii U: មធ្យម: មួយក្នុងចំណោមវេទិកាដែលបានគ្រោងទុកចំនួន 7 (ទោះបីជាបញ្ជីទីមួយត្រូវបានចុះបញ្ជីក៏ដោយ) ។

ល្បែង: Liege
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: RPG យុទ្ធសាស្ត្រ Retro ។
ថវិកា: 81.458 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម សម្រេចគោលដៅលាតសន្ធឹង។

ល្បែង: Terra Incognita
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: "RPG ដែលបានបំផុសគំនិតអតីតកាល"
អាទិភាព Wii U: មធ្យម: គោលដៅលាតសន្ធឹងដែលជោគជ័យ។

មូលនិធិដែលទទួលបានជោគជ័យ (ប៉ុន្តែគោលដៅ Wii U ស្ទង់មិនទាន់បានជួប)

ល្បែង : Moira (Onagro)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : "ក្មេងល្បែងមួយបំផុសគំនិតវេទិកាសកម្មភាពអក្ខរាវិរុទ្ធ" ។
ថវិកា : 18,329 អឺរ៉ូ
អាទិភាព Wii U : ទាប; គោលដៅលាតសន្ធឹងខ្ពស់បំផុតគឺ 36,000 ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 13 ខែមេសាឆ្នាំ 2016

ហ្គេម : Saber Rider និងតារាស្តារស្តារ (Team Saber Rider)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែងសកម្មភាព 2D ដែលមានមូលដ្ឋានលើស៊េរីរូបថ្លុក។
ប្រាក់ចូលរួម: 96.592 ដុល្លារ / 75.000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម ការលៃលក $ 150,000 គឺជាផ្នែកមួយនៃការថយចុះទាប។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 5 ខែតុលាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : ដបទី 13 (រន្ធច្រមុះ)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែងល្បែងបានបំផុសគំនិតដោយភ្ញៀវលើកទី 7 បុរាណ។
ថវិកា : $ 60,266 / 40,000
អាទិភាព Wii U : ទាប; គឺជាគ្រាប់បាល់ដ៏សំខាន់បំផុតដែលមានទឹកប្រាក់ចំនួន 120,000 ដុល្លារ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 27 ខែសីហាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : ប្រយុទ្ធស្នូល (Micah Betts)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : brawler 4 នាក់។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 31,064 / 30,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប; $ 90,000 គោលដៅពង្រីកសម្រាប់ Wii U និង XB1 ។
មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 14 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : មាន ភាពរឹងមាំនៅលើ Planet X (Pop Sandbox)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែងចង្វាក់ដែលមានប្រធានបទក្រុមតន្រ្តី។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 53,006 / 41,072
អាទិភាព Wii U : មធ្យម $ 75,000 គោលដៅលាតសន្ធឹង។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : Toejam និង Earl: ត្រលប់ទៅ Groove (មនុស្ស)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : រឿងភាគនៃហ្គេមដែលខ្ញុំមិនស៊ាំជាមួយ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 400,000 / 508,637
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប, $ 800,000 គោលដៅលាតសន្ធឹង។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 27 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ហ្គេម : រីករាយឋាននរក (អាថ៌កំបាំង)
ការពិពណ៌នា : សកម្មភាព 3D ផ្សងព្រេង។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 14,16113,666
អាទិភាព Wii U : មធ្យម, កុងសូលទាបបំផុតគឺ $ 66,000
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 19 ខែមីនាឆ្នាំ 2015

ល្បែង : នេះគឺជាប៉ូលីស (Weappy)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្ត។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 35,508 / 25,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម $ 55,000 គោលដៅពង្រីកសម្រាប់ Wii U និង PS Vita; មិនបានធ្វើវាទេ។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 25 ខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2015

ល្បែង : ខ្មៅធ្លាក់ចុះ (អ្នកនេសាទខ្សាច់)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ត្រជាក់មើល 2D សកម្មភាព - ផ្សងព្រេង។
ថវិកា / គោលដៅ : £ 25,000 / 28,485
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប: ពួកគេមិនបានបង្កើតទឹកប្រាក់ 5 ម៉ឺនដុល្លារដែលគ្របដណ្តប់ទាំង 5 គ្រឿង។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 31 ខែតុលាឆ្នាំ 2014

ហ្គេម : ទីប្រជុំជន Salem (BlankMediaGames)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : យុទ្ធនាការសម្រាប់កំណែដែលមានលក្ខណៈប្រសើរនៃហ្គេមអនឡាញដែលមានស្រាប់។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 114,197 / 30,000
អាទិភាព Wii U : ទាប; គោលដៅ stretch unachieved ។
មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 18 ខែតុលាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : ខ្សែប្រយុទ្ធសង្វៀន (Wizcorp)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : "ល្បែងបាល់ទាត់យុទ្ធសាស្ត្រ" ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 5,062 / 5,000 (CAD)
អាទិភាព Wii U : ទាបណាស់; មិនបានឈានដល់គោលដៅ 40.000 ដុល្លារ។
ទទួលថវិកា : ថ្ងៃទី 8 ខែតុលាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : Moon Hunter (Kitfox)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : Retro Action-RPG ។
ថវិកា / គោលដៅ : $ 178,986 / 45,000 CAD
អាទិភាព Wii U : ទាប, បានធ្លាក់ចុះយ៉ាងល្អនៃចំនួនទឹកប្រាក់បន្ថែម $ 250,000 បន្ថែមឆ្ពោះទៅរកការបញ្ចប់នៃដ្រាយ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 26 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : Ray's the Dead (Ragtag)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ល្បែងសកម្មភាពផ្សងព្រេង - ខ្មាស់អៀន។
ថវិកា / ប្រាក់ដើម : 51.773 / 30.000
អាទិភាព Wii U : ទាប, មិនបានរកប្រាក់ចំណេញបាន 65.000 ដុល្លារទេ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 21 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : Super World Karts (Paul Hamilton)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : អ្នកប្រណាំង Retro kart ។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 16,000
អាទិភាព Wii U : ទាប; បានបរាជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាក់របស់ខ្លួនចំនួន $ 32,000 Wii U stretch គោលដៅ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 12 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : ភ្លេចបាល់ (Joshua Croft)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : វេទិកាល្បែង។
ថវិកា / គោលដៅដើម : 1,800 ផោន / 1,849
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប; £ 3,750 គោលដៅលាតសន្ធឹង។ ការរីករាលដាលបានបរាជ័យដូច្នេះអ្នកណាដឹង។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 10 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ហ្គេម : អ្នកការពារ Aegis (នាយកដ្ឋាន GUTS)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : "វេទិកាយុទ្ធសាស្រ្ត 16 ប៊ីត។ "
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 145,815 / 65,000
អាទិភាព Wii U : មានកំរិតទាបចាប់តាំងពីវាខកខានគោលដៅ Wii U តាមរយះត្រឹមតែ 5.000 ដុល្លារប៉ុណ្ណោះ។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 3 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2014

ហ្គេម : Midora (Epic Minds)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : RPG Retro ។
ថវិកា / គោលដៅដើម : $ 73,470 / 60,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម គោលដៅ stretch ជាលើកដំបូងនៅ $ 80,000, ទោះបីជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថាការប្រកួតនេះនឹងមកដល់ឧបករណ៍ Wii U នៅទីបំផុត។
ទស្សនវិស័យ : ឧបត្ថម្ភ។
បានផ្តល់មូលនិធិ : ថ្ងៃទី 13 ខែកក្កដាឆ្នាំ 2014

ល្បែង : DieselStörmers (ព្រៃខ្មៅ)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ការរត់ចំហៀង - រមូរនិងកាំភ្លើង។
គោលដៅថវិកា / ដើម : 52 931 ដុល្លារ / 50,000
អាទិភាព Wii U : មធ្យម - ទាប។ គំរោងបន្ទាន់របស់ពួកគេគឺសម្រាប់កុំព្យូទ័រប៉ុន្តែពួកគេនិយាយថាវានឹងមកដល់កុងសូលជំនាន់បន្ទាប់នៅចំណុចមួយចំនួន។
ទទួលបានមូលនិធិ : ថ្ងៃទី 23 ខែឧសភាឆ្នាំ 2014

ហ្គេម : L -Mulana 2
ការពិពណ៌នាសង្ខេប : ផ្នែកមួយនៃវេទិកាផ្នែកខាងរមូររបស់ WiiWare ។
ថវិកា : 266.670 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U : ទាបណាស់; បរាជ័យក្នុងការឈានដល់គោលដៅលាតសន្ធឹង, ដូច្នេះមិនទំនងដើម្បីធ្វើឱ្យ Wii U.

ល្បែង: Blade ដេលឆ្កួត
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: "ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាពវេទិកានិងធាតុ RPG ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្ម 8 ប៊ីតបុរាណ" ។
ថវិកា: 7.075 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម: បរាជ័យក្នុងការសំរេចគោលដៅ Wii U stretch ប៉ុន្តែបាននិយាយថាឆន្ទៈរបស់ពួកគេនៅតែជាកំណែ Wii U ..

ល្បែង: Tadpole Treble
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: កម្មវិធីតន្រ្តីផ្នែកខាងតន្រ្តីស្បែក។
ថវិកា: $ 34,250
អាទិភាព Wii U: ទាបណាស់។ ពួកគេមិនបានធ្វើឱ្យគោលដៅលាតត្រដាងរបស់ពួកគេទោះបីជាពួកគេនៅតែប្រមូលការប្រមូលតាមរយៈ Paypal ហើយនិយាយថាពួកគេនៅតែចង់ស្វែងរកមធ្យោបាយមួយដើម្បីទទួលបាននេះនៅលើឧបករណ៍ Wii U ។

ល្បែង: ទីក្រុងរីនស៊ីថលលែងៈក្រោមដី
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: រឿងភាគដែលទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណឱ្យ NES បានយកឈ្នះ។
ថវិកា: $ 217,643
អាទិភាព Wii U: ទាបណាស់; មិនមានគោលដៅលាតសន្ធឹង។

ល្បែង: ចម្រៀងខ្មោច: ដំណើរនៃក្តីសង្ឃឹម
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: ចំហៀង - រមូរនៅក្នុងសរសៃ Metroid ។
ថវិកា: $ 54,007
អាទិភាព Wii U: មាន កម្រិតទាបពីព្រោះពួកគេមិនបានបង្កើតគោលដៅ Wii U stretch ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេនិយាយថាពួកគេនៅតែសង្ឃឹមថានឹងទទួលបាន Wii U នៅចំណុចមួយចំនួន។

ហ្គេម: ទាន
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: ល្បែងផ្សងព្រេងសកម្មភាពចំហៀង។
ថវិកា: 52.359 ដុល្លារ
អាទិភាព Wii U: មធ្យម។ ពួកគេបរាជ័យក្នុងការបំពេញគោលដៅ Wii U stretch របស់ពួកគេប៉ុន្តែបានប្រាប់ Nintendo Enthusiast ថាបើទោះបីជាពួកគេមិនបានបំពេញគោលដៅនោះពួកគេមានគម្រោងនាំហ្គេមទៅ Wii U នៅពេលដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។

ល្បែង: រត់កូដ
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: "ល្បែងច្នៃប្រឌិតសម័យទំនើបបែបបុរាណ" ។
ថវិកា: $ 9,013
អាទិភាព Wii U: មធ្យម - ទាប។ ពួកគេបរាជ័យក្នុងការបំពេញគោលដៅ Wii U stretch របស់ពួកគេប៉ុន្តែនិយាយថាពួកគេនៅតែមានគម្រោងដើម្បីបញ្ចេញវានៅលើកុងសូល "នៅថ្ងៃណាមួយ" ។

ល្បែង: មួកទាន់ពេល
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: ដំណើរផ្សងព្រេងសកម្មភាព 3D ឥទ្ធិពលដោយ Zelda និង Mario ។
ថវិកា: $ 296,000
កាលបរិច្ឆេទដល់កំណត់: ថ្ងៃទី 28 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2013
អាទិភាព Wii U: មធ្យម។ ពួកគេនិយាយថាពួកគេពិតជាចង់ដាក់វាលើកុងសូលព្រោះក្រុមហ៊ុន Nintendo មានឥទ្ធិពលលើល្បែងប៉ុន្តែពួកគេត្រូវរកអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Wii U ដូច្នេះពួកគេមិនធ្វើការសន្យាទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចាប់តាំងពីមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងហ្គេមដែលវាបានឈានដល់គោលដៅថវិកា 10 ដងរបស់ខ្លួនមនុស្សម្នាក់ស្រមៃថានរណាម្នាក់នឹងចាប់អារម្មណ៍។

ហ្គេម: Redwall: Warrior Reborn
ការពិពណ៌នាសង្ខេប:
ថវិកា: $ 17,000
អាទិភាព Wii U: ទាប។ អាទិភាពដំបូងរបស់ពួកគេគឺ PC / Mac បន្ទាប់មកប្រព័ន្ធ iOS / Android ។ កុងសូលផ្សេងទៀត "គឺជាជម្រើសពិតប្រាកដប៉ុន្តែគ្មានការប្តេជ្ញាចិត្តនៅទីនោះទេ" ។

ហ្គេម: មិត្តភក្តិនិងខ្ញុំ
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: វេទិការចនាឡើងសម្រាប់ទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃ។
អាទិភាព Wii U: ទាប។ Wii U ត្រូវបានបន្ថែមថាជាគោលដៅលាតត្រដាងប៉ុន្តែមិនមានលុយគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍបាននិយាយថាពួកគេនៅតែសង្ឃឹមថាពួកគេនឹងរកវិធីដើម្បីនាំវាទៅ Wii U នៅចំណុចមួយចំនួន។

ល្បែង: Rex Rocket
ការពិពណ៌នាសង្ខេប: វេទិកា Retro
អាទិភាព Wii U: ទាប។ វេទិកាតែមួយគត់ដែលត្រូវបានគ្រោងទុកគឺកុំព្យូទ័រ, ប៉ុន្តែក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេគឺដើម្បីទទួលបានការប្រកួតនៅលើវេទិកាជាច្រើនណាស់ជាច្រើន, រួមទាំង Wii U បាន។