រឿងព្រេងបិសាច គឺជាល្បែងដើរតួជាច្រើនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងសកម្មភាពខុស ៗ គ្នាជាច្រើន។ នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះទោះជាយ៉ាងណាការក្លាយជា Master Master ដែលទទួលបានជោគជ័យគឺអាចធ្វើទៅបានតែជាមួយ bestiary ដ៏ខ្លាំងនិងសម្បូរបែប។
បើគ្មានកងទ័ពដ៏កាចសាហាវទេនោះអ្នកនឹងមិនទៅឆ្ងាយទេពេលប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្វដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រឬក្នុងការប្រយុទ្ធច្រើនដែលសំខាន់ៗទាំងនោះ។ ដើម្បីសាងសង់សត្វមានស្ថេរភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដំបូងអ្នកត្រូវយល់ពីធាតុនីមួយៗនៃល្បែងនិងរបៀបដែលវាអនុវត្តចំពោះការបង្កើតបិសាច។
បន្ទាប់មកទៀតដើម្បីដោះសោរបិសាចដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនិងរំភើបបំផុតរបស់ល្បែងអ្នកនឹងចង់ក្លាយជាស្ទាត់ជំនាញក្នុងការបង្កាត់ពូជ។ យើងដើរមើលអ្នកតាមរយៈព័ត៌មានលម្អិតទាំងពីរខាងក្រោមហើយបើអ្នកចង់បានគន្លឹះនិងល្បិចច្រើនទៀតដើម្បីលេងសូមពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់យើង: Top Ten Monster Legends Tips and Tricks ។
ដំណើរការបង្កាត់ពូជ
ដំណើរការពិតប្រាកដនៃការផ្គុំសត្វចម្លែកពីរជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតសត្វដែលលេចធ្លោជាងគេគឺមានភាពស្មុគស្មាញ។ ចាប់ផ្តើមចេញដោយជ្រើសរើសពូជបង្កាត់ពូជ, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើកោះរបស់អ្នកនៅក្បែរ Hatchery នេះ។ បន្ទាប់ចុចប៊ូតុង Breed ដែលនឹងបង្ហាញតារាងពីរដែលមានសត្វចម្លែកទាំងអស់របស់អ្នក។ ជ្រើសរើសសត្វពីរដែលអ្នកចង់ផ្គូផ្គងមួយពីជួរឈរខាងឆ្វេងនិងមួយពីខាងស្តាំហើយចុចប៊ូតុង ចាប់ផ្តើម ។
បន្ទាប់ពីការចិញ្ចឹមបានបញ្ចប់, ជ្រើសជម្រើស TAKE EGG ។ ស៊ុតកូនកាត់របស់អ្នកនឹងដាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងកន្លែងភ្ញាស់ហើយកម្មវិធីកំណត់ពេលរាប់ថយក្រោយនឹងបង្ហាញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ អ្នកនឹងត្រូវរង់ចាំចំនួនពេលវេលាដែលត្រូវបានកំណត់ទុកជាមុនសម្រាប់ទាំងការបង្កាត់និងការចាប់ឆ្នូតដើម្បីឱ្យមានកន្លែងដែលប្រវែងរយៈពេលជាប់ទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយកម្រិតបិសាចនិងកម្រមាន។ ពេលវេលាទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្កើនយ៉ាងខ្លាំងដោយការចំណាយមាសឬត្បូងក៏ដូចជាការទាញយកប្រយោជន៍ពីការលើកទឹកចិត្តផ្សព្វផ្សាយ។
បន្ទាប់ពីបិសាចថ្មីរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតដោយជោគជ័យអ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសដើម្បីដាក់វានៅក្នុងជម្រកសមស្របឬលក់វា។
ការបង្កាត់ពូជសត្វចម្លែកពីរប្រភេទ (ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាសត្វចម្លែកជាទូទៅ) ជាធម្មតាធ្វើឱ្យមានកូនកាត់ជាមូលដ្ឋាន (ដែលគេស្គាល់ថាជារឿងមិនធម្មតា) ឬប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងលទ្ធផលអាចជាសត្វព្រៃដ៏កម្រឬសូម្បីតែសត្វព្រៃ។ អ្នកក៏អាចបង្កាត់សត្វចម្លែកដែលមានពីរធាតុដែលយើងចង់ដឹងនៅពេលក្រោយក្នុងអត្ថបទ។
សត្វចម្លែកជាទូទៅមានកម្រិតខ្សោយជាងគេនៅពេលវាយប្រហារទៅលើធាតុរបស់វាប៉ុន្តែផ្តល់នូវភាពធន់ទ្រាំបំផុតប្រឆាំងនឹងវា។ នៅពេលដែលការចិញ្ចឹមទោះជាយ៉ាងណាភាពខ្លាំងនិងភាពទន់ខ្សោយនៃសត្វចម្លែកកូនកាត់អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នា។
បើទោះបីជាជំហានដែលត្រូវបានយកទៅបង្កើតសត្វចម្លែកគឺមានភាពងាយស្រួល, ការដឹងថាពីរនាក់ដើម្បីដាក់បញ្ចូលគ្នានៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បានគឺនៅឆ្ងាយពីវា។ យើងបានចុះបញ្ជីបន្សំនៃការបង្កាត់ពូជភាគច្រើនដែលត្រូវបានគេប្រើនៅទីនេះដូចខាងក្រោមដោយប្រភេទធាតុមូលដ្ឋាន។
ដោយសារមុខងារនៃការបង្កាត់ពូជនៅក្នុងរឿងព្រេងបិសាចកំពុងតែវិវឌ្ឍឥតឈប់ឈរព័ត៌មានមួយចំនួនដែលមាននៅក្នុងបរិវេណអាចមានការផ្លាស់ប្តូរ។
ភ្លើង
ធាតុទីមួយដែលអ្នកត្រូវបានណែនាំនៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតហ្គេមសត្វចម្លែកដែលមានដើមកំណើតមកពីធាតុអគ្គីភ័យមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតនៅពេលដែលវាយប្រហារទៅលើសត្វដែលមានមូលដ្ឋានលើធម្មជាតិ។ ភាពទន់ខ្សោយធំបំផុតរបស់ពួកគេនៅពេលការពារខ្លួនឯងគឺជាធាតុទឹក។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្កាត់ពូជភ្លើងល្បី ៗ មួយចំនួនល្បី ៗ រួមជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃកូនកាត់។
Firesaur មួយមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយបិសាចពន្លឺដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះចាប់តាំងពីពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
- Firesaur + Treezard (ធម្មជាតិ): Greenasaur ឬ Pandaken (Epic); សត្វចម្លែកទាំងពីរមានប្រសិទ្ធភាពនៃការពន្លត់ភ្លើងនិងចំណុចខ្សោយចំពោះទឹក; គ្នាត្រូវបាន hatched នៅ 30 វិនាទី
- Firesaur + Rockilla (ផែនដី): Firekong ឬ Freettle (កម្រ) Firekong ផ្តល់នូវប្រព័ន្ធភាពស៊ាំដើម្បីបញ្ឈប់ខណៈពេលដែល Freettle លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈ Energized; ទាំងពីរមានចំណុចខ្សោយទៅជាងងឹតនិងទឹកនិងញាស់ក្នុងរយៈពេលប្រាំនាទីឬតិចជាង
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram ឬ Thundenix (កម្រ); សត្វទាំងពីរមានលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅនឹងខ្វាក់និងមានចំណុចខ្សោយចំពោះផែនដីនិងទឹក; ពងក្រពើចេញពីស៊ុតរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោងកន្លះខណៈពេលដែល Thundenix ត្រៀមរួចរាល់ជាបួន
- Firesaur + Mersnake (ទឹក): Sealion ឬ Vapwhirl (កម្រ); លក្ខណៈទាំងពីរនេះមានលក្ខណះលក្ខណៈពិសេសនៃភាពស៊ាំទៅនឹងការដុតហើយចែករំលែកភាពទន់ខ្សោយទៅនឹងផ្គរលាន់។ ការបំបែកខ្លួនប្រាណត្រូវការរយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងដើម្បីញាស់ខណៈពេលដែល Vapwhirl ចេញផ្កាពីស៊ុតរបស់វាក្នុងរយៈពេលប្រាំ
- Firesaur + Tyrannoking (ងងឹត): Flickie ឬ Firetaur (កម្រ); សត្វចម្លែកទាំងនេះមានទាំងភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារទឹកនិងពន្លឺ។ Firetaur hatches បន្ទាប់ពីដប់ពីរម៉ោងខណៈពេលដែល Flickie ត្រៀមខ្លួនរួចរាល់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់ពីប្រាំបួន
- Firesaur + Genie (វេទមន្ត): Pyrook ឬ Djinn (កម្រ); សត្វចម្លែកទាំងនេះគឺមានប្រព័ន្ធភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងងាយនឹងប៉ះពាល់ដល់ទាំងធម្មជាតិនិងទឹក។ បំណែកពងក្រពើមួយបានបើកចំហបន្ទាប់ពីដប់បីម៉ោងជាការប្រឆាំងទៅនឹងដប់ប្រាំពីរសម្រាប់ភ្លើង Djinn
- Firesaur + Metalsaur (លោហៈ): Esmelter ឬ Fornax (កម្រ) សត្វដ៏សម្បូរបែបទាំងពីរគឺមានភាពស៊ាំទៅនឹងការដុតនិងយកគ្រាន់តែជាងមួយថ្ងៃពេញដើម្បីញាស់; ចំណុចខ្សោយរបស់ពួកគេគឺការវាយប្រហារវេទមន្តនិងទឹក
ធម្មជាតិ
សត្វចម្លែកដែលបានកើតនៅក្រោមធាតុធម្មជាតិមានអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមទៀតប្រឆាំងនឹងសត្វទាំងនោះដែលធ្លាក់ក្នុងប្រភេទវេទមន្តប៉ុន្តែវាងាយនឹងទទួលរងការវាយប្រហារយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាគែប់ពូជធម្មជាតិមួយចំនួនដែលល្បីល្បាញរួមជាមួយនឹងលទ្ធផលកូនកាត់សម្រាប់គ្នា។
- មែកធាង + ភ្លើងឆេះ (អគ្គីភ័យ): បៃតងឬផិនឌល (អេប៉ិច); សត្វចម្លែកទាំងពីរមានប្រសិទ្ធភាពនៃការពន្លត់ភ្លើងនិងចំណុចខ្សោយចំពោះទឹក; គ្នាត្រូវបាន hatched នៅ 30 វិនាទី
- ដើមឈើ + រ៉ុកឡា (ផែនដី): រ៉ារ៉ារឬតាហ្សេប (កម្រ); នេះ Rarawr ស្នែងមានលក្ខណៈពិសេស Attuned លក្ខណៈនិងមានភាពងាយរងគ្រោះទៅនឹងធាតុភ្លើងនិងងងឹត; Tarzape រួមបញ្ចូលលក្ខណៈរឹងមាំជាមួយនឹងភាពទន់ខ្សោយស្រដៀងគ្នា។ ពេលវេលាហាប់គឺដប់និងប្រាំមួយនាទីរៀងគ្នា
- មែកធាង + ទឹកកក (ទឹក): ស្រួចឬ Bumblesnout (កម្រ); Sheluke គឺងាយនឹងទទួលរងនូវអគ្គីភ័យនិងផ្គរលាន់មានលក្ខណៈរឹងមាំនិងត្រូវចំណាយពេលប្រាំមួយម៉ោងដើម្បីញាស់។ Bumblesnout មានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងរយៈពេលប្រាំម៉ោង hatching
- មែកធាង + Tyrannoking (ងងឹត): Utochomp ឬ Dendrosaur (កម្រ); ទាំងពីរជាមួយនឹងចរិតលក្ខណៈនិងភាពទន់ខ្សោយដែលមានថាមពលដល់ភ្លើងនិងពន្លឺសត្វទាំងនេះត្រូវការរយៈពេល 9 ម៉ោងនិង 12 ម៉ោងដើម្បីចាប់
- Treezard + Genie (Magic): Bloomskips ឬ Pandalf (Epic); សត្វចម្លែកទាំងនេះមានលក្ខណៈស្រពិចស្រពិលដល់មនុស្សខ្វាក់ប៉ុន្តែខ្សោយជាងការវាយប្រហារឆេះ។ Pandalf ត្រូវចំណាយពេល 35 ម៉ោងដើម្បីញាស់ខណៈពេលដែល Bloomskips ចូលក្នុងពិភពលោកក្នុងអាយុ 13 ឆ្នាំ
- មែកធាង + ព្រះវិញ្ញាណពន្លឺ (ពន្លឺ): Vixsun ឬ Rudicius (កម្រ); សត្វទាំងពីរនេះរួមបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅនឹងថ្នាំពុលក៏ដូចជាភាពទន់ខ្សោយអគ្គីភ័យនិងវេទមន្ត។ Vixsun ចាប់ផ្តើមនៅក្នុងដប់ប្រាំមួយម៉ោងខណៈពេលដែល Rudicius 'រង់ចាំ 21
- មែកធាង + មេដែក (លោហៈ): Jonskeer ឬ Crux (កម្រ); ទាំងពីរស៊ាំនឹងថ្នាំពុលដែលមានរយៈពេល 22 ម៉ោងនិងរយៈពេល 26 ម៉ោង, ចំណុចខ្សោយតែមួយគត់របស់ក្រុមអ្នកចម្បាំងកម្រិតខ្ពស់ទាំងនេះគឺនៅពេលដែលប៉ះពាល់ទៅនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តឬអគ្គីភ័យ
សត្វមែកធាងមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយបិសាចដែលមានមូលដ្ឋានលើផ្គររន្ទះទេព្រោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
ផែនដី
សត្វចម្លែកនៅលើផែនដីធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងធាតុរន្ទះហើយគួរភ័យខ្លាចភាពងងឹតលើការការពារដោយសារតែភាពធន់ទ្រាំរបស់វាត្រូវបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្កាត់ពូជចម្រុះដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួននៅលើផែនដីរួមជាមួយនឹងលទ្ធផលកូនកាត់សម្រាប់គ្នា។
- Rockilla + Firesaur (ភ្លើង): Firekong ឬ Freettle (កម្រ) Firekong ផ្តល់នូវប្រព័ន្ធភាពស៊ាំដើម្បីបញ្ឈប់ខណៈពេលដែល Freettle លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈ Energized; សត្វចម្លែកទាំង 2 នេះមានចំណុចខ្សោយចំពោះងងឹតនិងទឹកហើយញាស់ក្នុងរយៈពេល 5 នាទីឬតិចជាង
- Rockilla + Treezard (ធម្មជាតិ): Rarawr ឬ Tarzape (កម្រ); នេះ Rarawr ស្នែងមានលក្ខណៈពិសេស Attuned លក្ខណៈនិងមានភាពងាយរងគ្រោះទៅនឹងធាតុភ្លើងនិងងងឹត; Tarzape រួមបញ្ចូលលក្ខណៈរឹងមាំជាមួយនឹងភាពទន់ខ្សោយស្រដៀងគ្នា។ ពេលវេលាហាប់គឺដប់និងប្រាំមួយនាទីរៀងគ្នា
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex ឬ Bonbon (កម្រ) កូនកាត់ទាំងនេះទាំងពីរចាប់ផ្តើមដោយភាពទន់ខ្សោយទៅជាងងឹត។ Electrex មានលក្ខណៈពិសេសរឹងជាមួយនឹងរយៈពេលមួយម៉ោង hatching; Bonbon ផ្តល់ជូន Energized ហើយត្រូវការរយៈពេល 6 ម៉ោងរហូតទាល់តែវារួចរាល់
- Rockilla + Mersnake (ទឹក): Gastosquish ឬ Musu (Epic); Gastosquish មានរយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងដែលបង្ហាញលក្ខណៈ Hardened ជាមួយនឹងភាពងាយរងគ្រោះងងឹតនិងងងឹត។ នាគដំបូងដែលអ្នកអាចកាន់កាប់បាន Musu តម្រូវឱ្យមានបង្អួចហួច 35 ម៉ោងប៉ុន្តែវាពិតជាមានតម្លៃរង់ចាំ។ វាមានលក្ខណៈនិងភាពទន់ខ្សោយដូចគ្នានឹងសាច់ញាតិដែលមិនសូវស្គាល់
- Rockilla + Tyrannoking (ងងឹត): Obsidia ឬ Beefcake (កម្រ); Obsidia និង Beefcake គឺមិនមានភាពស្រពេចស្រពិលជាមួយភាពទន់ខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារពន្លឺ។ អតីតត្រូវការប្រាំបួនម៉ោងដើម្បីញាស់ហើយក្រោយមកទៀតនឹងមានអាយុកាលជាង 1 ម៉ោង
- Rockilla + Light Spirit (Light): Light Sphinx ឬ Goldcore (Epic); ស្នាមជាំទាំងពីរនេះសុទ្ធតែមានភាពឆេវឆាវក្នុងការទប់ស្កាត់ប៉ុន្តែវាងាយរងគ្រោះនៅពេលការពារភាពងងឹតឬវេទមន្ត។ ស្រោមផ្កាភ្លើង Sphinx ដ៏ស័ក្តិសមបំផុតក្នុងរយៈពេល 16 ម៉ោងខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Goldcore ពិបាកនឹងស្វែងរក 35
- Rockilla + Metalsaur (លោហៈ): Rockneto ឬ Gravoid (កម្រ); អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យជាន់ខ្ពស់ទាំងពីរត្រូវការពេលវេលាចិញ្ចឹម 22 ម៉ោងនិងមួយទៀត 26 ម៉ោងដើម្បីញាស់។ ដែលអាចប្រើបានចំពោះវត្ថុវេទមន្តនិងភាពខ្មៅងងឹតនោះ Rockneto គឺមានភាពស្រពេចស្រពិលក្នុងការធ្វើឱ្យស្ទះខណៈពេលដែលវីរ៉ូមដូចវីរុសមានលក្ខណៈពិសេសរឹង
រ៉ុកឡាមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយបិសាចវេទមន្តដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះចាប់តាំងពីពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
ផ្គរលាន់
ថាមពលនៃធាតុផ្គរលាន់គឺមានភាពស្ទាត់ជំនាញបំផុតនៅពេលដែលធ្វើកូដកម្មសត្វចម្លែកទឹកខណៈដែលសត្វដែលជាប់ទាក់ទងនឹងផែនដីទំនងជានឹងធ្វើឱ្យមានការប៉ះទង្គិចយ៉ាងខ្លាំងចំពោះពួកគេ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្កាត់ពូជចម្រុះដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនរួមជាមួយកូនកាត់លទ្ធផលសម្រាប់គ្នា។
- ផ្គរលាន់ឥន្ទ្រី + ភ្លើងឆេះ (អគ្គីភ័យ): ហ្គីក្រាមឬ Thundenix (កម្រ); សត្វទាំងពីរមានលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅនឹងខ្វាក់និងមានចំណុចខ្សោយចំពោះផែនដីនិងទឹក; ពងក្រពើចេញពីស៊ុតរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេល 5 ម៉ោងកន្លះខណៈពេលដែល Thundenix ត្រៀមរួចរាល់ជាបួន
- ផ្គរលាន់ឥន្ទ្រី + រ៉ុកឡា (ផែនដី): Electrex ឬ Bonbon (កម្រ); កូនកាត់ទាំងនេះទាំងពីរចាប់ផ្តើមដោយភាពទន់ខ្សោយទៅជាងងឹត។ Electrex មានលក្ខណៈពិសេសរឹងជាមួយនឹងរយៈពេលមួយម៉ោង hatching; Bonbon ផ្តល់ជូន Energized ហើយត្រូវការរយៈពេល 6 ម៉ោងរហូតទាល់តែវារួចរាល់
- ផ្គរលាន់ Eagle + Mersnake (ទឹក): រញ្ជួយអង្កាំឬ Koopigg (កម្រ); អង្កត់ផ្ចិតមានលក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធភាពស៊ាំទៅនឹងថ្នាំពុលហើយខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារដែលមានមូលដ្ឋានលើផែនដីដែលញាស់ក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរប្រព័ន្ធភាពស៊ាំរបស់លោកកូពុកហ្គ័រគឺដើម្បីឱ្យស្ទុនហើយវាដុះបន្ទាប់ពីរង់ចាំអស់រយៈពេល 5 ម៉ោង
- ផ្គរលាន់ Eagle + Tyrannoking (ងងឹត): ភេរវកម្ម Dactyl ឬ Shanky (កម្រ); ដាយណូស័រទាំងពីរនេះងាយរងគ្រោះទៅនឹងផែនដីនិងពន្លឺដោយអតីតអ្នកដទៃត្រូវការប្រាំបួនម៉ោងដើម្បីញែកហើយដប់ពីរក្រោយទៀត។ ភារកិច្ចសំខាន់របស់ភេរវកម្ម Dactyl ត្រូវបានទទួលការភ្ញាក់ផ្អើលខណៈដែល Shanky គឺជាភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែក
- ផ្គរលាន់ Eagle + Genie (វេទមន្ត): Raydex ឬ Sparkwedge (កម្រ); កូនកាត់ទាំងនេះនីមួយៗមានភាពស៊ាំទៅនឹងការរោលរាលហើយងាយរងគ្រោះខ្លាំងជាងមុនទៅនឹងការវាយប្រហារលើផែនដីនិងធម្មជាតិដែលតម្រូវឱ្យមាន 13 ម៉ោងនិង 17 ម៉ោងដើម្បីញាស់។
- ផ្គរលាន់ឥន្ទ្រី + ព្រះវិញ្ញាណពន្លឺ (ពន្លឺ): Pelitwiri ឬ Pulseprism (កម្រ); លក្ខណៈទាំងពីរនេះមានលក្ខណៈពិសេសរឹងហើយងាយនឹងធាតុផែនដីនិងវេទមន្ត។ Pelitwiri អាចស្ថិតនៅក្នុងជម្រករបស់អ្នកនិងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការប្រយុទ្ធក្នុងរយៈពេល 16 ម៉ោងប៉ុន្តែអ្នកត្រូវរង់ចាំ 21 សម្រាប់ភាពស្រើបស្រាល Pulseprism
- ផ្គរលាន់ឥន្ទ្រី + លោហធាតុមេដែក (លោហៈ): ឡាក់គីឬហ្គារូដា M3 (កម្រ); សត្វនិមួយៗដែលមានរយៈពេលបង្កើតនិងញាស់រយៈពេល 48 ម៉ោងរួមទាំងសត្វចម្លែកដែកទាំងនេះគឺមានប្រព័ន្ធការពារសុដន់និងខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តនិងផែនដី។
សត្វឥន្ទ្រីមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយសត្វព្រៃដែលមានមូលដ្ឋានលើធម្មជាតិទេព្រោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
ទឹក
សត្វចម្លែកដែលមានទឹកនៅក្នុងឌីអិនអេរបស់ពួកគេទំនងជាធ្វើឱ្យអណ្តាតភ្លើងនៃសត្វដែលមានមូលដ្ឋានភ្លើងឆេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេងាយនឹងរងគ្រោះនៅពេលដែលមានផ្គរលាន់។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការបង្កាត់ពូជចម្រុះទឹកមួយចំនួនរួមជាមួយនឹងលទ្ធផលកូនកាត់សម្រាប់គ្នា។
- Mersnake + Treezard (Nature): Sheluke ឬ Bumblesnout (កម្រ); Sheluke គឺងាយនឹងទទួលរងនូវអគ្គីភ័យនិងផ្គរលាន់មានលក្ខណៈរឹងមាំនិងត្រូវចំណាយពេលប្រាំមួយម៉ោងដើម្បីញាស់។ Bumblesnout មានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងរយៈពេលប្រាំម៉ោង hatching
- Mersnake + Firesaur (អគ្គីភ័យ): Sealion ឬ Vapwhirl (កម្រ); លក្ខណៈទាំងពីរនេះមានលក្ខណះលក្ខណៈពិសេសនៃភាពស៊ាំទៅនឹងការដុតហើយចែករំលែកភាពទន់ខ្សោយទៅនឹងផ្គរលាន់។ ការបំបែកខ្លួនប្រាណត្រូវការរយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងដើម្បីញាស់ខណៈពេលដែល Vapwhirl ចេញផ្កាពីស៊ុតរបស់វាក្នុងរយៈពេលប្រាំ
- Mersnake + Rockilla (ផែនដី): Gastosquish ឬ Musu (Epic); Gastosquish មានរយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងដែលបង្ហាញលក្ខណៈ Hardened ជាមួយនឹងភាពងាយរងគ្រោះងងឹតនិងងងឹត។ នាគដំបូងដែលអ្នកអាចកាន់កាប់បាន Musu តម្រូវឱ្យមានបង្អួចហួច 35 ម៉ោងប៉ុន្តែវាពិតជាមានតម្លៃរង់ចាំ។ វាមានលក្ខណៈនិងភាពទន់ខ្សោយដូចគ្នានឹងសាច់ញាតិដែលមិនសូវស្គាល់
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): អង្កត់ចោតរឺ Koopigg (កម្រ); អង្កត់ផ្ចិតមានលក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធភាពស៊ាំទៅនឹងថ្នាំពុលហើយខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារដែលមានមូលដ្ឋានលើផែនដីដែលញាស់ក្នុងរយៈពេល 6 ម៉ោង។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរប្រព័ន្ធភាពស៊ាំរបស់លោកកូពុកហ្គ័រគឺដើម្បីឱ្យស្ទុនហើយវាដុះបន្ទាប់ពីរង់ចាំអស់រយៈពេល 5 ម៉ោង
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp ឬ Octocrush (កម្រ); សត្វចម្លែកទាំងពីរនេះមានប្រព័ន្ធភាពស៊ាំដើម្បីបញ្ឈប់និងងាយរងគ្រោះប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិនិងទឹកភ្លៀង។ Dolphchamp hatches ក្នុងរយៈពេល 13 ម៉ោងខណៈពេលដែលតង់ជុង Octocrush តម្រូវឱ្យលាតសន្ធឹងរយៈពេល 17 ម៉ោង
- Mersnake + ព្រះវិញ្ញាណពន្លឺ (ពន្លឺ): Blesstle ឬ Raane (កម្រ); សត្វនិមួយៗកើតមកមានចរិតរឹងហើយភាពទន់ខ្សោយរបស់វេទមន្តនិងផ្គរលាន់។ ពេលដែលញាស់របស់ Blesstle គឺ 16 ម៉ោងខណៈដែល Raane មានភាពអាក្រក់ 21
- Mersnake + Metalsaur (លោហៈ): Metanephrops ឬ Metaselach (កម្រ); តម្រូវឱ្យមានថ្ងៃពេញចំនួនពីរដើម្បីបង្កាត់ពូជនិងញាស់, ឈ្មួញការបំផ្លាញទាំងនេះគឺងាយនឹងវេទមន្តនិង Thunder ដែលមានមូលដ្ឋាន; Metanephrops លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅខ្វាក់និងការផ្លាស់ប្តូររាង Metaselach ត្រូវបានរឹង
ការដុតនំមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជជាមួយសត្វចម្លែកដែលមានមូលដ្ឋានលើខ្មៅងងឹតនោះទេព្រោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។ លើសពីនេះទៀតការបង្កាត់ពូជពីរ Mersnakes រួមគ្នាជាធម្មតាផលិត Mersnake ទូទៅផ្សេងទៀតប៉ុន្តែអាចម្តងម្កាលបណ្តាលឱ្យអេប៉ីស Razfeesh មួយ។
ងងឹត
ប្រសិនបើសត្វបិសាចមួយហូរចេញពីភាពងងឹតនោះវាគួរតែផ្តោតការវាយប្រហាររបស់វាទៅលើសត្វនៅលើផែនដីនៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបានខណៈពេលដែលចៀសវាងធាតុពន្លឺច្បាស់។ ខាងក្រោមនេះគឺជាគោដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនល្បីល្បាញពូជងងឹតរួមជាមួយលទ្ធផលកូនកាត់សម្រាប់គ្នា។
- Tyrannoking + Firesaur (ភ្លើង): Flickie ឬ Firetaur (កម្រ); សត្វចម្លែកទាំងនេះមានទាំងភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារទឹកនិងពន្លឺ។ Firetaur hatches បន្ទាប់ពីដប់ពីរម៉ោងខណៈពេលដែល Flickie ត្រៀមខ្លួនរួចរាល់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់ពីប្រាំបួន
- Tryannoking + Treezard (ធម្មជាតិ): Utochomp ឬ Dendrosaur (កម្រ); ទាំងពីរជាមួយនឹងចរិតលក្ខណៈនិងភាពទន់ខ្សោយដែលមានថាមពលដល់ភ្លើងនិងពន្លឺសត្វទាំងនេះត្រូវការរយៈពេល 9 ម៉ោងនិង 12 ម៉ោងដើម្បីចាប់
- Tyrannoning + Rockilla (ផែនដី): Obsidia + Beefcake (កម្រ); Obsidia និង Beefcake គឺមិនមានភាពស្រពេចស្រពិលជាមួយភាពទន់ខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារពន្លឺ។ អតីតត្រូវការប្រាំបួនម៉ោងដើម្បីញាស់ហើយក្រោយមកទៀតនឹងមានអាយុកាលជាង 1 ម៉ោង
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): ភេរវកម្ម Doctyl ឬ Shanky (កម្រ) ដាយណូស័រទាំងពីរនេះងាយរងគ្រោះទៅនឹងផែនដីនិងពន្លឺដោយអតីតអ្នកដទៃត្រូវការប្រាំបួនម៉ោងដើម្បីញែកហើយដប់ពីរក្រោយទៀត។ ភារកិច្ចសំខាន់របស់ភេរវកម្ម Dactyl ត្រូវបានទទួលការភ្ញាក់ផ្អើលខណៈដែល Shanky គឺជាភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែក
- Tyrannoking + Genie (Magic): Giragast ឬ Haze (កម្រ); មានភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកជាមួយនឹងភាពទន់ខ្សោយចំពោះការវាយប្រហារពន្លឺនិងធម្មជាតិអ្នកប្រណាំងពីរនាក់នៃវេទមន្តខ្មៅអាចត្រៀមរួចរាល់ក្នុងការរមៀលក្នុងរយៈពេល 13 និង 17 ម៉ោងរៀងៗខ្លួន។
- Tyrannoking + Metalsaur (លោហៈ): Omethyst ឬ Vortux (កម្រ); សត្វចម្លែកលោហធាតុងងឹតទាំងនេះត្រូវការពេលវេលា 48 ម៉ោងដើម្បីបង្កាត់ពូជនិងពន្លកមុនពេលមានសិទ្ធិលក់ឬប្រយុទ្ធ។ Omethyst កើតមកជាមួយនឹងលក្ខណៈរឹងមាំខណៈពេលដែល Vortux លក្ខណៈពិសេស Immune to Blind; ទាំងពីរគឺខ្សោយជាងធម្មតានៅពេលដែលប្រឈមមុខនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តឬពន្លឺ
ប្រភេទ Tyrannoking មិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយសត្វដែលមានមូលដ្ឋានលើទឹកទេព្រោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
វេទមន្ត
សត្វចម្លែកទាំងនោះដែលបានទទួលការកោតសរសើរដោយធាតុ Magic មានទំនងជាផ្តល់នូវការវាយកម្ទេចទៅជាសត្រូវដែលមានមូលដ្ឋានលើពន្លឺខណៈពេលដែលដើមឈើប្រយុទ្ធនិងសត្វដទៃទៀតអាចបង្កឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ពួកគេ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាអាពាហ៍ពិពាហ៍ដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនល្បីល្បាញរួមជាមួយកូនកាត់លទ្ធផលសម្រាប់គ្នា។
- Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) ឬ Erpham (Epic); ទាំងបីគឺមានភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកប៉ុន្តែខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារភ្លើង; Pandalf និង Erpham ត្រូវចំណាយពេល 35 ម៉ោងដើម្បីញាស់ខណៈពេលដែល Bloomskips ចូលក្នុងពិភពលោកក្នុងអាយុ 13 ឆ្នាំ
- Genie + Firesaur (ភ្លើង): Pyrook ឬ Djinn (កម្រ); សត្វចម្លែកទាំងនេះគឺមានប្រព័ន្ធភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងងាយនឹងប៉ះពាល់ដល់ទាំងធម្មជាតិនិងទឹក។ បំណែកពងក្រពើមួយបានបើកចំហបន្ទាប់ពីដប់បីម៉ោងជាការប្រឆាំងទៅនឹងដប់ប្រាំពីរសម្រាប់ភ្លើង Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex ឬ Sparkwedge (កម្រ); កូនកាត់ទាំងនេះនីមួយៗមានភាពស៊ាំទៅនឹងការរោលរាលហើយងាយរងគ្រោះខ្លាំងជាងមុនទៅនឹងការវាយប្រហារលើផែនដីនិងធម្មជាតិដែលតម្រូវឱ្យមាន 13 ម៉ោងនិង 17 ម៉ោងដើម្បីញាស់។
- Genie + Mersnake (ទឹក): Dolphchamp, Octocrush (កម្រ) ឬទម្លាក់ធាតុ (Epic); Dolphchamp និង Octocrush គឺមានភាពស្រពេចស្រពិលដើម្បីបញ្ឈប់និងងាយរងគ្រោះប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិនិងផ្គរលាន់; Dolphchamp hatches ក្នុងរយៈពេល 13 ម៉ោងខណៈពេលដែលតង់ជុង Octocrush តម្រូវឱ្យមានប្រវែង 17 ម៉ោង។ Epic Drop elemental hatches ក្នុងរយៈពេល 35 ម៉ោងនិងមានភាពស៊ាំក្នុងការដុត
- Genie + Tyrannoking (ងងឹត): Giragast, អ័ព្ទ (កម្រ) ឬ Darknubis (Epic); ភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកជាមួយនឹងភាពទន់ខ្សោយចំពោះការវាយប្រហារពន្លឺនិងធម្មជាតិអ្នកលេងទាំងបីនាក់នៃវេទមន្តខ្មៅអាចត្រៀមរួចរាល់ក្នុងការរមៀលនៅអាយុ 13, 17 និង 35 ម៉ោងរៀងៗខ្លួន។
- Genie + ពន្លឺស្រឡះ (ពន្លឺ): ល្អឥតខ្ចោះឬ Zim (កម្រ); សត្វបិសាចនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសរឹងនិងភាពងាយរងគ្រោះប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិដែលញាស់ក្នុងរយៈពេល 21 និង 16 ម៉ោង
- Genie + Metalsaur (លោហៈ): Manolyth ឬ Dommeath (កម្រ); ក្រោយរយៈពេល 2 ថ្ងៃនៃការបង្កាត់ពូជនិងការចាប់កូនសត្វមន្តអាគមពីរនេះបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ពេលវេលាសំខាន់ដោយមានភាពទន់ខ្សោយពិតប្រាកដរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិ។ អភិក្រមរបស់ម៉ានីតលីគឺដើម្បីឱ្យងងឹតភ្នែកខណៈពេលដែលលោកដំរីម៉េតមានលក្ខណៈពិសេសនៃភាពស៊ាំទៅនឹងចរិតលក្ខណៈ
Genie មួយមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជជាមួយបិសាចផែនដីដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះចាប់តាំងពីពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
ពន្លឺ
ធាតុពន្លឺមានរូបថតដ៏ល្អបំផុតដែលធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់សត្រូវធម្មជាតិរបស់ពួកគេនៅលើសមរភូមិ, សត្វចម្លែកពីខាងងងឹត។ ទោះយ៉ាងណាសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតរបស់ពួកគេពីទស្សនៈការពារគឺសត្វដែលមានធាតុផ្សំវេទមន្តនៅក្នុងឈាមរបស់ពួកគេ។
- ពន្លឺស្មារតី + មែកធាង (ធម្មជាតិ): Vixsun ឬ Rudicius (កម្រ); សត្វទាំងពីរនេះរួមបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅនឹងថ្នាំពុលក៏ដូចជាភាពទន់ខ្សោយអគ្គីភ័យនិងវេទមន្ត។ Vixsun ចាប់ផ្តើមនៅក្នុងដប់ប្រាំមួយម៉ោងខណៈពេលដែល Rudicius 'រង់ចាំ 21
- ពន្លឺស្មារតី + រ៉ុកឡា (ផែនដី): ស្រាលហ្វីហ្វីនឬហ្គោលខូស (កម្រ); ស្នាមជាំទាំងពីរនេះសុទ្ធតែមានភាពឆេវឆាវក្នុងការទប់ស្កាត់ប៉ុន្តែវាងាយរងគ្រោះនៅពេលការពារភាពងងឹតឬវេទមន្ត។ ស្រោមផ្កាភ្លើង Sphinx ដ៏ស័ក្តិសមបំផុតក្នុងរយៈពេល 16 ម៉ោងខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Goldcore ពិបាកនឹងស្វែងរក 35
- ពន្លឺពន្លឺ + ងងឹតឥន្ទ្រី (ងងឹត): Pelitwirl + Pulseprism (កម្រ); លក្ខណៈទាំងពីរនេះមានលក្ខណៈពិសេសរឹងហើយងាយនឹងធាតុផែនដីនិងវេទមន្ត។ Pelitwiri អាចស្ថិតនៅក្នុងជម្រករបស់អ្នកនិងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការប្រយុទ្ធក្នុងរយៈពេល 16 ម៉ោងប៉ុន្តែអ្នកត្រូវរង់ចាំ 21 សម្រាប់ភាពស្រើបស្រាល Pulseprism
- វិញ្ញាណពន្លឺ + ទឹកកក (ទឹក): Blesstle ឬ Raane (កម្រ); សត្វនិមួយៗកើតមកមានចរិតរឹងហើយភាពទន់ខ្សោយរបស់វេទមន្តនិងផ្គរលាន់។ ពេលដែលញាស់របស់ Blesstle គឺ 16 ម៉ោងខណៈដែល Raane មានភាពអាក្រក់ 21
- វិញ្ញាណពន្លឺ + Tyrannoking (ងងឹត): Succuba ឬ Fayemelina (Epic); សត្វចម្លែកទាំងនេះមានប្រព័ន្ធភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងបានមកពីធាតុដូចគ្នាប៉ុន្តែនោះហើយជាកន្លែងដែលភាពស្រដៀងគ្នាបានឈប់សម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុត។ Succuba គឺងាយរងគ្រោះនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តនិងមានរយៈពេលនៃការញាស់ 16 ម៉ោង។ ភាពទន់ខ្សោយពិតប្រាកដរបស់ Fayemelina ដែលពិបាកក្នុងការបង្កើតគឺប្រឆាំងនឹងលោហៈហើយនាងត្រូវការការរង់ចាំ 35 ម៉ោងដើម្បីញាស់។
- ព្រះវិញ្ញាណពន្លឺ + ចេនី (វេទមន្ត): ល្អឥតខ្ចោះឬហ្សីម (កម្រ); សត្វចម្លែកនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសរឹងនិងភាពងាយរងគ្រោះប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិដែលញាស់ក្នុងរយៈពេល 21 និង 16 ម៉ោង
- ពន្លឺស្មារតី + លោហធាតុដែក (លោហៈ): Heimdal ឬ Aurinia (កម្រ); ទាំងពីរភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងប្រឆាំងនឹងវេទមន្ត, គំរូពិសារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះត្រូវការរយៈពេលរង់ចាំពីរថ្ងៃដើម្បីបង្កាត់ពូជនិងពន្លក
ព្រលឹងវិញ្ញាណមិនអាចត្រូវបានបង្កាត់ពូជដោយសត្វព្រៃដែលមានមូលដ្ឋានគ្រាប់ភ្លើងទេព្រោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្ទុយ។
លោហៈ
សត្វចម្លែកដែកមានឥទ្ធិពលខ្លាំងណាស់ហើយធ្វើការងាររបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងក្រុមប្រឆាំងពន្លឺ។ សូម្បីតែសត្វដែលតឹងតែងបំផុតក៏មានភាពងាយរងគ្រោះផងដែរហើយក្នុងករណីនេះវាជារឿងវេទមន្ត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាគោចិញ្ចឹមលោហធាតុល្បី ៗ មួយចំនួនរួមជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃកូនកាត់។
- Metalsaur + Firesaur (អគ្គិភ័យ): Esmelter ឬ Fornax (កម្រ); សត្វដ៏សម្បូរបែបទាំងពីរគឺមានភាពស៊ាំទៅនឹងការដុតនិងយកគ្រាន់តែជាងមួយថ្ងៃពេញដើម្បីញាស់; ចំណុចខ្សោយរបស់ពួកគេគឺការវាយប្រហារវេទមន្តនិងទឹក
- Metalsaur + Treezard (Nature): Jonskeer ឬ Crux (កម្រ); ទាំងពីរស៊ាំនឹងថ្នាំពុលដែលមានរយៈពេល 22 ម៉ោងនិងរយៈពេល 26 ម៉ោង, ចំណុចខ្សោយតែមួយគត់របស់ក្រុមអ្នកចម្បាំងកម្រិតខ្ពស់ទាំងនេះគឺនៅពេលដែលប៉ះពាល់ទៅនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តឬអគ្គីភ័យ
- Metalsaur + Rockilla (ផែនដី): Rockneto ឬ Gravoid (កម្រ); អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យជាន់ខ្ពស់ទាំងពីរត្រូវការពេលវេលាចិញ្ចឹម 22 ម៉ោងនិងមួយទៀត 26 ម៉ោងដើម្បីញាស់។ ងាយរងគ្រោះទៅនឹងវេទមន្តនិងធាតុងងឹត, Rockneto គឺមានភាពស៊ាំដើម្បីបញ្ឈប់ខណៈពេលដែលវីរុសដូចវីរុសមានលក្ខណៈពិសេសរឹង
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki ឬ Garuda M3 (កម្រ); សត្វនិមួយៗដែលមានរយៈពេលបង្កើតនិងញាស់រយៈពេល 48 ម៉ោងរួមទាំងសត្វចម្លែកដែកទាំងនេះគឺមានប្រព័ន្ធការពារសុដន់និងខ្សោយប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តនិងផែនដី។
- Metalsaur + Mersnake (ទឹក): Metanephrops ឬ Metalselach (កម្រ); តម្រូវឱ្យមានថ្ងៃពេញចំនួនពីរដើម្បីបង្កាត់ពូជនិងញាស់, ឈ្មួញការបំផ្លាញទាំងនេះគឺងាយនឹងវេទមន្តនិង Thunder ដែលមានមូលដ្ឋាន; Metanephrops លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈពិសេសភាពស៊ាំទៅខ្វាក់និងការផ្លាស់ប្តូររាង Metaselach ត្រូវបានរឹង
- Metalsaur + Tyrannoking (ងងឹត): Omethyst ឬ Vortux (កម្រ); សត្វចម្លែកលោហធាតុងងឹតទាំងនេះត្រូវការពេលវេលា 48 ម៉ោងដើម្បីបង្កាត់ពូជនិងពន្លកមុនពេលមានសិទ្ធិលក់ឬប្រយុទ្ធ។ Omethyst កើតមកជាមួយនឹងលក្ខណៈរឹងមាំខណៈពេលដែល Vortux លក្ខណៈពិសេស Immune to Blind; ទាំងពីរគឺខ្សោយជាងធម្មតានៅពេលដែលប្រឈមមុខនឹងការវាយប្រហារវេទមន្តឬពន្លឺ
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth ឬ Dommeath (កម្រ); ក្រោយរយៈពេលពីរថ្ងៃនៃការបង្កាត់ពូជនិងពេលវេលានៃការបង្កាត់ពូជ, សត្វវេទមន្តទាំងពីរនេះគឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ពេលវេលាសំខាន់, ជាមួយនឹងភាពទន់ខ្សោយពិតប្រាកដរបស់ពួកគេតែមួយគត់ប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិ; អភិក្រមរបស់ម៉ានីតលីគឺដើម្បីឱ្យងងឹតភ្នែកខណៈពេលដែលលោកដំរីម៉េតមានលក្ខណៈពិសេសនៃភាពស៊ាំទៅនឹងចរិតលក្ខណៈ
- Metalsaur + ព្រះវិញ្ញាណពន្លឺ (ពន្លឺ): Heimdal ឬ Aurinia (កម្រ); ទាំងពីរភាពស៊ាំទៅនឹងពិការភ្នែកនិងងាយរងគ្រោះប្រឆាំងនឹងវេទមន្ត, គំរូដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះតម្រូវឱ្យមានរយៈពេលរង់ចាំពីរថ្ងៃដើម្បីពូជនិងញាស់
បិសាចរឿងព្រេងនិទាននិងព្រឹត្តិការណ៍បង្កាត់ពូជ
ក្រៅពីសត្វព្រៃទូទៅសត្វចម្លែកកម្រនិងវីរុសហើយរឿងព្រេងបិសាចក៏មានលក្ខណៈពិសេសមួយទៀតនៃអ្នកប្រយុទ្ធដែលអាចបង្កាត់ពូជបាន។ សត្វដែលមានអំណាចបំផុតនៅក្នុងល្បែងរឿងព្រេងនិទានអាចត្រូវបានបង្កាត់ដោយការរួមបញ្ចូលកូនកាត់ជាក់លាក់ពីរ - រួមទាំងភាគច្រើននៃអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ការរួមផ្សំដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតកូនកំលោះវរជនទាំងនេះបានផ្លាស់ប្តូរថ្មីៗនេះហើយព័ត៌មានសាធារណៈទាក់ទងនឹងការផ្គូផ្គងត្រឹមត្រូវនៅតែត្រូវបានចងក្រង។ ហ្គេម Monster Legends Wiki ដែលដឹកនាំដោយសហគមន៍គឺជាសេចក្តីយោងដ៏ល្អសម្រាប់ការបង្កើតសត្វព្រៃនិទានរឿងចុងក្រោយ។
រឿងព្រេងបិសាចក៏មានព្រឹត្ដិការណ៍បង្កាត់ពូជជាទៀងទាត់ដែលពេលខ្លះអ្នកអាចបង្កើតសត្វចម្លែកពិសេស។