ហេតុអ្វីបានជាហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តមួយចំនួនមិនចេញមកលើប្រព័ន្ធ Android

មូលហេតុធំពីរហេតុអ្វីហ្គេមមួយចំនួនមិនមែននៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺជាវេទិកាដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់រីករាយហ្គេមនៅលើឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនដែលត្រូវលេងនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដ៏អស្ចារ្យនិងចំនួនហ្គេមដែលអាចរកបាន។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានហ្គេមជាច្រើនក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកប្រៀបធៀបនឹងប្រព័ន្ធ iOS មានការលុបចោលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួន។ ហ្គេមមួយចំនួនមិនដែលចេញនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ឬត្រូវបានពន្យាពេលយ៉ាងយូរ។ ខណៈពេលដែលការទិញឧបករណ៍ Android មានន័យថាអ្នកនឹងទទួលបានហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមិនថាអ្នករង្គោះរង្គើនោះទេអ្នកនឹងខកខានក្នុងការទិញត្បូង។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាការប្រកួតជាច្រើនត្រូវបានពន្យារពេលឬគ្រាន់តែមិនដែលមកដល់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android?

មូលហេតុដំបូងហើយប្រហែលជាមូលហេតុចម្បងដែលត្រូវពិចារណាគឺថាការធ្វើតេស្តនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android បើប្រៀបធៀបនឹង iOS គឺជាស្ថានភាពខុសគ្នាទាំងស្រុងដោយសារតែលក្ខណៈនៃវេទិកា។ សូមមើល, នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយមានតែឧបករណ៍តូចមួយដែលត្រូវព្រួយបារម្ភ។ ក្រុមហ៊ុន Apple លក់តែការប្រែប្រួលមួយចំនួននៃ iPad, iPhone, និង iPod touch នៅពេលតែមួយ។ ហើយទាំងនេះសុទ្ធតែប្រើផ្នែករឹងខាងក្នុងស្រដៀងគ្នាដូច្នេះភាពឆបគ្នាត្រូវបានធានាជាទូទៅទោះជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនបានធ្វើតេស្តលើឧបករណ៍ជាក់លាក់នោះក៏ដោយវាមិនមែនជាការពិតនៅក្នុងការអនុវត្តទេព្រោះភាពខុសគ្នាតូចអាចធ្វើឱ្យខូចខាតក៏ប៉ុន្តែវាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ តាមដានចុះនិងសាកល្បងបញ្ហា។

ឥឡូវប្រៀបធៀបនេះទៅនឹងធម្មជាតិភាគខាងលិចរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតណាមួយអាចបង្កើតឧបករណ៍ដំណើរការដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android បានដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគឺជាប្រភពបើកចំហរដោយសារឫសលីនុចរបស់ខ្លួន។ មានការរឹតបន្តឹងមួយចំនួនលើឧបករណ៍ដែលមានសេវាកម្មកម្សាន្ត Google ប៉ុន្តែនៅតែគ្មានអ្វីបញ្ឈប់ក្រុមហ៊ុនផលិតពីការហោះហើរពីពេលយប់មកធ្វើអ្វីមួយដែលដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ ដែលជាមូលហេតុដែលមានរាប់រយឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិករាប់រយដែលទាំងអស់មានស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធដំណើរការខុសគ្នាបន្ទះសៀគ្វីក្រាហ្វិកប្រភេទ RAM និងអ្វីដែលមិនមាន។ អ្វីដែលមានន័យនេះគឺថាសម្រាប់កម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ដូចជាល្បែងហាងឆេងដែលល្បែងមួយនឹងមិនដំណើរការឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅគ្រប់ឧបករណ៍តែមួយ។ និងតាមដានឧបករណ៍ដែលមានបញ្ហាអាចជាការពិបាកព្រោះវាអាចធ្វើទៅបានតែអ្នកប្រើម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមានឧបករណ៍ជាមួយការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹងជាក់លាក់នោះ។

តើវាអាក្រក់ប៉ុនណា? អ្នកបោះពុម្ភផ្សាយ Animoca បានចែករំលែករូបថតនៃមន្ទីរពិសោធន៍ធ្វើតេស្ត Android របស់ពួកគេនៅក្នុង ឆ្នាំ 2012 ដែលបង្ហាញពីតារាងមួយដែលពេញទៅដោយឧបករណ៍ Android ខុសៗគ្នាក្នុងចំណោមចំនួន 400 នាក់ឬក៏ដូច្នេះពួកគេមាននៅពេលនោះ។

សូមស្រមៃគិតអំពីបញ្ហាដែលបានកើតឡើងតាំងពីពេលនោះមក។ មានថេប្លេតថេប្លេតនិងទូរស័ព្ទថេប្លេតកាន់តែមានតម្លៃថោកនិងមានកាន់តែច្រើន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានឧបករណ៍ច្រើនជាងមុនដើម្បីព្យាយាមនិងធ្វើឱ្យប្រាកដថាបញ្ហារបស់ហ្គេមរបស់ពួកគេត្រូវបានដោះស្រាយ។ ខណៈពេលដែលសេវាដូចជាកសិដ្ឋានឧបករណ៍ AWS របស់ក្រុមហ៊ុន Amazon មានដើម្បីជួយធ្វើតេស្តនៅលើឧបករណ៍ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនមាន, វានៅតែជាច្រើននៃការងារ។

ចំពោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធំ ៗ ដែលអាចបោះលុយនិងធ្វើតេស្តកងទ័ពដ៏ធំនៅហ្គេមរបស់ពួកគេវាមានតម្លៃក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីព្យាយាមនិងឈានដល់ចំនួនមនុស្សយ៉ាងច្រើនដែលមានឧបករណ៍ Android ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ស្ទូឌីយោដែលមានទំហំតូចនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យជាច្រើនវាប្រហែលជាមិនមានតម្លៃជំនួសឱ្យការខិតខំប្រឹងប្រែងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងការងារបច្ចេកទេសដើម្បីគាំទ្រដល់ Android ។

បញ្ហាដ៏ធំមួយទៀតគឺថាការគាំទ្រ Android អាចនឹងមិនមានគំនិតសមស្របពីទស្សនវិស័យហិរញ្ញវត្ថុនោះទេ។ សូមមើល, អ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ជាញឹកញាប់នាំយកលុយតិចជាងអ្នកប្រើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ធ្វើ។ អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា Benedict Evans បានរាយការណ៍នៅឆ្នាំ 2014 ថា "អ្នកប្រើ Google Android សរុបចំណាយពាក់កណ្តាលច្រើនលើកម្មវិធីច្រើនជាងពីរដងនៃអ្នកប្រើប្រាស់ហើយហេតុដូច្នេះកម្មវិធី [ប្រាក់ចំណូលជាមធ្យមសម្រាប់អ្នកប្រើម្នាក់] នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺប្រហែល 1/4 នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS" ។ ដូចដែលគាត់បានរាយការណ៍ផងដែរថាទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតរបស់ Android មានតម្លៃថោកជាងឧបករណ៍ iOS ជាដើម។ អ្នកដែលលេបថ្នាំតិចតួចជាងផ្នែករឹងរបស់ស្មាតហ្វូនប្រហែលជាមិនចំណាយប្រាក់ច្រើនលើហ្គេមនោះទេ។ យើងថែមទាំងមើលវាដោយបង់ប្រាក់។ លោក Ustwo ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍វិមានឯកជនបានប្រាប់ឱ្យដឹងថាការលេងហ្គេមផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេបានធ្វើឱ្យលុយតិចតួចនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ទោះបីជាប៉ុន្មានខែក្រោយមកក៏ដោយ។

ឥឡូវនេះក៏ពន្យល់ពីមូលហេតុសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលបង់ប្រាក់វាមានតម្លៃតិចជាងនេះដើម្បីឱ្យវាចេញនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយឥតគិតថ្លៃលេងវាអាចធ្វើទៅបានវាមានតម្លៃព្រោះអ្នកអាចរកលុយបានពីអ្នកប្រើដែលមិនបង់ប្រាក់តាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាពិសេសការផ្សព្វផ្សាយវីដេអូដែលលើកទឹកចិត្ត។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមល្អ ៗ មានជម្រើសពិតប្រាកដតែមួយ: អ្នកប្រើសង្ឃឹមថាត្រូវបង់។ ហើយភស្តុតាងបង្ហាញថាពួកគេនឹងមិនមានទេ។ លើសពីនេះទៀតវាប្រហែលជាប្រហែលជាកត្តាហួសហេតុហើយវាក៏មានតម្លៃផងដែរដែលថា Android មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងល្បែងតាមចង្វាក់ជាង iOS ។

ដំណឹងល្អសម្រាប់អ្នកលេងល្បែង Android គឺថាបើទោះបីជាមានការលំបាកក៏ដោយក៏នៅតែមានមនុស្សជាច្រើនដែលប្រើឧបករណ៍ Android ដូចជាសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនវាមានតម្លៃលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ វេទិកានេះក៏ផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍របស់វាផងដែរ: អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចចេញផ្សាយការចូលដំណើរការដើមនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេមិនអាចដំណើរការលើប្រព័ន្ធ iOS ។ ហ្គេមដែលត្រូវការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនិងកែសម្រួលគឺមានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលជាកន្លែងដែលធ្វើឱ្យទាន់សម័យមិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ដំណើរការអនុម័តយូរអង្វែងដូចជាពួកគេធ្វើនៅលើ iOS App Store ។ ប៉ុន្តែក៏មានបច្ចេកវិជ្ជាឆ្លងកាត់ដូច Unity និង Unreal Engine 4 ធ្វើឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់វេទិកាច្រើនងាយស្រួលជាងហើយភាពមិនស៊ីគ្នាជាច្រើនអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយកម្រិតបច្ចេកទេសជ្រៅ ៗ ។ លើសពីនេះសេវាកម្មដូចជា Apportable ផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឆ្លងវេទិកានិងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយដូចជាល្បែងនូក្លូកខេនគ្រប់គ្រងច្រកជាច្រើនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាល្បែង iOS ត្រជាក់មិនដំណើរការមកលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គ្រាន់តែដឹងថាវាមានហេតុផលជាច្រើនដែលមិនអាចជៀសវាងបាន។