មូលហេតុ 5 ហេតុអ្វីហ្គេមទូរស័ព្ទមិនមែនជាសំរាម?

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីការពារការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទពីអ្នកស្អប់របស់ខ្លួន។

មតិដ៏ពេញនិយមនៅជុំវិញវប្បធម៌លេងល្បែងគឺថាការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទត្រូវបានចាត់ទុកជាសំរាម។ វាមិនមែនជាមតិតូចតាចទេដែលត្រូវបានធ្វើឡើងដោយទស្សនិកជនតូចម្នាក់ទេ។ សំឡេងប្រជាប្រិយពិភាក្សាអំពីរបៀបលេងល្បែងចល័តអាក្រក់ហើយគេហទំព័រហ្គេមល្បី ៗ ជាច្រើននិយាយតែលេងហ្គេមទូរស័ព្ទនៅពេលមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុង Pokemon GO ។ ការលេងហ្គេមតាមទូរសព្ទ័ចល័តមិនត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងហើយផ្នែកមួយគឺដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍឯករាជ្យចាត់ទុកថាហ្គេមនេះពោរពេញទៅដោយល្បែងអាក្រក់។ ខ្ញុំមិននៅទីនេះដើម្បីនិយាយថាការលេងហ្គេមតាមទូរសព្ទ័ដៃមិនមានតម្លៃថេរនិងដេរីវេទេព្រោះវាធ្វើ។ ប៉ុន្តែដើម្បីនិយាយថាការថយចុះចំណងជើងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនដែលអ្នកលេងល្បែងចល័តរីករាយ។ ហើយផងដែរ, វាជាបញ្ហានៃការយល់ឃើញ, ដោយសារតែវេទិកាល្បែងផ្សេងទៀតមានល្បាយស្រដៀងគ្នានៃការលេងហ្គេមក្រីក្រនិងល្អ។

01 នៃ 05

ហាងលេងល្បែងតាមទូរស័ព្ទដៃខុសគ្នាពីទីផ្សារផ្សេងទៀត

Google Play

លក្ខណៈលេងហ្គេមទូរស័ព្ទដៃបានធ្វើឱ្យវាខុសគ្នាខ្លាំងណាស់ពីវេទិកាផ្សេងៗ។ តាំងពីដំបូងនៃរយៈពេលនៃការលេងហ្គេមរបស់ទូរស័ព្ទ App Store រាល់ទូរសព្ទ័តែងតែនិយាយអំពីហាងកណ្តាលមួយដែលអ្វីៗទាំងអស់ដូចជា Walmart ឬ Target ដែលអ្នកអាចទិញទំនិញថោកឬមានតម្លៃខ្ពស់នៅក្នុងហាងដូចគ្នា។ ខណៈពេលដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចដោយសារតែអ្នកប្រើអាចដំឡើងហាងកម្មវិធីមិនមែនរបស់ Google អ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ iOS ត្រូវបានគេភ្ជាប់ទៅ App Store សម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែងទាំងអស់។ បញ្ហាគឺថាទូរស័ព្ទដៃមិនអនុញ្ញាតឱ្យទីផ្សារសម្រាប់ហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់និងពិសេសនោះលូតលាស់បានទេ។ សូម្បីតែហ្គេម Indie ដ៏សំខាន់ដែលចេញផ្សាយនៅលើទូរស័ព្ទចល័តឡើងថ្លៃដូចគ្នា។ ហើយនោះគឺជាហេតុផលដ៏ធំដែលវេទិកានេះមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះមិនល្អ។

ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដោយសារតែនៅពេលអ្នកស្វែងរកហ្គេមនៅលើទូរស័ព្ទដៃអ្នកក៏អាចមើលឃើញការងារដែលមានគុណភាពទាបខ្លះមិនបន្ថយគុណភាពនៃអ្វីផ្សេងទៀតដែលល្អនៅលើហាងនោះទេ។ ទូរសព្ទ័ចល័តគឺពោរពេញទៅដោយហ្គេមល្អ ៗ ជាច្រើនដែលភាគច្រើនមានទំហំតូចជាងហ្គេមនៅលើវេទិកាផ្សេងៗប៉ុន្តែវានៅតែពេញទៅដោយហ្គេម។ ហើយមានហ្គេមកុំព្យូទ័រម្តងម្កាលដែលចេញនៅលើទូរស័ព្ទដៃសម្រាប់តម្លៃថោកផងដែរ។ វាគ្រាន់តែថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងហាងមួយហើយវាងាយស្រួលក្នុងការប៉ះពាល់នឹងផលិតផលក្រីក្រមួយចំនួន។

02 នៃ 05

ហ្គេមកុំព្យូទ័រមានភាពសម្បូរបែបផងដែរ

Bethesda

រឿងនោះគឺ ទូរស័ព្ទមិនខុសពីកុំព្យូទ័រ ទេ។ វាមានល្បែងប្រហាក់ប្រហែលគ្នានៃល្បែងពីពេលវេលាខ្លីដល់អ្នកចូលរួមដែលពាក់ព័ន្ធ។ អូហើយមានទាំងការបង់ប្រាក់និងការលេងដោយឥតគិតថ្លៃ។ វាគ្រាន់តែថាហ្គេម PC ត្រូវបានបំបែកយ៉ាងច្បាស់លាស់ទៅក្នុងលំដាប់ខុសគ្នា។ មានម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកនិងទីផ្សារផ្សេងទៀតសម្រាប់ហ្គេមខ្នាតធំដែលទាក់ទាញអ្នកលេងល្បែងតាមបែបប្រពៃណី។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរវាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងទាំងនោះដើម្បីចៀសវាងការលេងហ្គេមហ្វេសប៊ុកនិងសង្គម។ ហើយហ្គេម Flash ដែលអាចទាក់ទាញអ្នកលេងហ្គេមដែលកំពុងស្វែងរកបទពិសោធន៏សាមញ្ញ ៗ នៅតែត្រូវបានបំបែកចេញពីវេទិកាដទៃទៀតជាមួយប្រភេទហ្គេមដទៃទៀត។

អ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចអំពី PC ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវេទិកាហ្គេមល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃគឺថាវាមិនត្រឹមតែពោរពេញទៅដោយល្បែងដូចគ្នាដែលទូរស័ព្ទត្រូវបានបណ្តេញចេញនោះទេប៉ុន្តែ Steam ក៏ទទួលបានជើងឯកហ្គេមដែលមានគុណភាពទាបផងដែរ។ Steam Greenlight បានក្លាយទៅជាងាយស្រួលជាងមុនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបញ្ចេញហ្គេមរបស់ពួកគេ។ វាមានន័យថាការងារដែលស្រអាប់បានលេចឡើងនៅលើវេទិកាញឹកញាប់ជាងមុន។ វាបានទៅដល់ចំណុចមួយដែលស្ទូឌីយោស្ទីឌីយ៉ូម៉្យុងឃីតមួយបានព្យាយាមប្តឹងអ្នកប្រើនិងអ្នករិះគន់ម្នាក់ដែលនិយាយអវិជ្ជមានពីការងាររបស់ពួកគេ។ ការនិយាយថាការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រគឺល្អជាងការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទដោយសារតែគុណភាពនៃល្បែងរបស់វាមិនអើពើថាប្រហែលជាការចាប់កំណើតដំបូងនៃការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទបានត្រឡប់មកវិញនៅថ្ងៃនៃ shareware ។ ល្បែងដែលបានចែកចាយនៅលើថាសទន់ដោយហាងតូចៗហើយនៅទីបំផុតត្រូវបានចងក្រងនៅលើថាសតូច ៗ ជាញឹកញាប់មានគុណភាពខុសគ្នាយ៉ាងសម្បើម។ Shareware គឺជាការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទនៅថ្ងៃរបស់វា។

03 នៃ 05

ល្បែងកុងសូលមិនដែលស្ថិតក្នុងទស្សនៈដូចគ្នាទេ

រូបថតអេក្រង់នៃ Borderlands: Pre-Sequel ដែលមាននៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ កម្មវិធីប្រអប់លេខ

ហេតុអ្វីបានជាកុំលេងល្បែងស៊ីសងមានសំរាមដែលគេហៅថា? ជាការប្រសើរណាស់, ដោយសារតែពួកគេបានប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានចាក់សោដោយក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូល។ តំរូវការនៃការបែងចែករូបរាងនៅលើព្រីនធ័រនិងឌីសបានធ្វើឱ្យវាមានកម្រិតតែក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រង់ធំ ៗ ដែលមានការយល់ព្រមពីក្រុមហ៊ុនភាគីទីមួយបានធ្វើដូច្នេះដើម្បីឱ្យពួកគេអាចចែកចាយហ្គេមបាន។ នេះក៏មានកម្រិតចំនួនហ្គេមដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើហ្គេមដែលមានន័យថាទោះបីជាមានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគុណភាពទ្រឹស្តីការចេញផ្សាយជាញឹកញាប់ត្រូវបានកំណត់។

យើងកំពុងមើលឃើញការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅពេលដែលអ្នកបង្កើតឯករាជ្យអាចចេញផ្សាយហ្គេមនៅលើឧបករណ៍កម្សាន្ត។ ហ្គេម Xbox Live Indie Games នៅលើ Xbox 360 ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅសម្រាប់គុណភាពនៃហ្គេមរបស់ខ្លួនដែលមានគុណភាពរួមជាមួយនឹងត្បូងដែលលាក់របស់វា។ PlayStation Mobile នៅលើ PlayStation Vita មានហ្គេមដែលអាចមានលក្ខណៈស្គមស្គាំងនិងមានគុណភាពអន់។ ល្បែងដែលត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅលើឧបករណ៍ទំនើបជាញឹកញាប់មកពីអ្នកបង្កើតតូចៗ។ ខណៈពេលដែលវានៅតែមិនមែនជាវេទិការបើកចំហហ្គេមកម្សាន្តដូចជា PS4 និង Xbox One គឺមានភាពបើកចំហរជាងមុនចំពោះអ្នកបង្កើតឯករាជ្យហើយដូច្នេះវានឹងទទួលបានហ្គេមដែលមានគុណភាពទាប។

04 នៃ 05

ទាំងអស់នេះគឺជាផលវិបាកនៃការបែងចែកឌីជីថល

រូបថតអេក្រង់នៃល្បែងប្រណាំង Android ល្បឿនអតិបរមា។ តែនិងឈីស

មូលហេតុដែលហ្គេមអាក្រក់ជាច្រើនអាចមាននៅលើទូរស័ព្ទហើយបើមិនដូច្នោះទេគឺដោយសារការចែកចាយឌីជីថលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ការប្រកួតបន្ថែមទៀតដែលនឹងត្រូវបានបញ្ចេញទៅឱ្យពិភពលោក។ ចូរគិតពីរបៀបតន្ត្រីឌីជីថលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការទទួលបានតន្ត្រីដែលអ្នកចូលចិត្តប៉ុន្តែក៏មានគម្របដែលមានគុណភាពទាបប៉ុន្មាននៅលើ YouTube និងរបៀបបង្កើនក្រុមដែលមានទេពកោសល្យតិចតួចអាចស្ថិតនៅលើ Bandcamp ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរឥឡូវនេះវាមានភាពងាយស្រួលជាងពេលណាៗទាំងអស់សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីទទួលបានឧបករណ៍ដើម្បីបង្កើតហ្គេមនិងដើម្បីទទួលបានអ្នកចូលមើល។ ហើយគ្មានការធានាថាពួកគេនឹងល្អទេ។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាវិបផតថលប៉ុណ្ណោះទេឥឡូវនេះវាក៏ជាហាងលក់ទូរស័ព្ទចល័តនិងហាងលក់ល្បែងកុងសូលផងដែរដែលកំពុងចែកចាយហ្គេមឌីជីថល។ ហើយជាមួយនឹងឧបករណ៍ដូចជាអ្នកបង្កើតហ្គេមនិង Clickteam Fusion ត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមដែលបានរចនាឡើងដំបូងសម្រាប់ upstarts ស្ម័គ្រចិត្តការពិតគឺថាវត្តមាននៃល្បែងអាក្រក់ជាច្រើនគឺគ្រាន់តែដោយសារតែវាជាការងាយស្រួលក្នុងការយកពួកគេចេញទៅកាន់ពិភពលោក។ ហើយវាមិនត្រឹមតែនៅលើទូរស័ព្ទទេវានៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលល្បែងកំសាន្ត។

05 នៃ 05

អ្នកត្រូវយកល្អជាមួយនឹងការអាក្រក់

ម៉ូហ្កាង

សួរខ្លួនអ្នកនូវសំណួរមួយ: តើអ្នកនឹងធ្វើពាណិជ្ជកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តទាំងអស់សម្រាប់ហ្គេមថ្មីទាំងអស់ដែលកំពុងលេចឡើងទេ? វានឹងពិបាកខ្លាំងណាស់សម្រាប់ Minecraft ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យដោយគ្មានភាពងាយស្រួលក្នុងការចែកចាយឌីជីថល។ ខ្ញុំជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាបដិវត្តនារីហ្គេមនឹងមិនត្រូវបានលុបចោលឡើយបើសិនជាការប្រញាប់ប្រញាល់មាស App Store ដំបូងមិនបានធ្វើឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍជឿថាមានលុយនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមឯករាជ្យ។ វាបានជួយជំរុញអ្នកបង្កើតហ្គេមឯករាជ្យឱ្យកាន់តែឆ្ងាយដើម្បីបញ្ចេញហ្គេមសម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃចំហាយនិងគ្រឿងសម្ភារៈហើយសម្រាប់ទីផ្សារកាន់តែមានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងហ្គេម។ ពិតណាស់ចំណងជើងមិនសូវល្អជាច្រើនបានក្លាយទៅជាលេចធ្លោដោយសារតែវាប៉ុន្តែហ្គេមដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់ដែលបានចេញមកតាំងពីពេលនោះមក? ឥឡូវនេះយើងរស់នៅក្នុងពេលដែលមានល្បែងច្រើនពេកក្នុងការលេងហើយទូរស័ព្ទដៃគឺជាការជំរុញដ៏ធំមួយសម្រាប់រឿងនេះ។