ZBrush គឺល្អឥតខ្ចោះចេញពីប្រអប់ប៉ុន្តែខ្ញុំនិយាយកុហកបើខ្ញុំនិយាយថាមិនមានមធ្យោបាយធ្វើឱ្យវាប្រសើរជាងមុន។ សហគមន៍ ZBrush បានដាក់ចេញនូវបរិមាណដ៏ធំនៃមាតិកាជាច្រើនឆ្នាំមកហើយដែលអាចកែលម្អយ៉ាងខ្លាំងនូវដំណើរការនៃការ ច្នៃប្រឌិត និងប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នក។
ពី matcaps ទៅជក់ទៅការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើផ្ទាល់ខ្លួននៅទីនេះគឺ 15 ធនធានមិនអាចខ្វះបាន ZBrush:
01 នៃ 15
មជ្ឈមណ្ឌលទាញយកសម្លេង
02 នៃ 15
Zbro Matcap កំណត់
ខ្ញុំបានប្រើសំណុំ Zbrush Matcap ខុសៗគ្នាជាច្រើនប៉ុន្តែ Zbro បានក្លាយជាសម្ភារៈចម្លាក់ដែលខ្ញុំចូលចិត្តបន្តិចបន្តួច។ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅកាន់កំណត់ហេតុបណ្ដាញរបស់ Zbro អ្នកនឹងរកឃើញនូវការទាញយក ZMT យ៉ាងទូលំទូលាយដែលអាចរកបានរួមទាំងស្បែកស្រអាប់ស្បែកដ៏មានប្រសិទ្ធភាពសម្ភារៈ silhouette ដែលមានប្រយោជន៍និងសំណុំដីឥដ្ឋ។ សមា្ភារៈទាំងនេះមានអារម្មណ៍ល្អណាស់ក្នុងការឆ្លាក់នៅខាងក្រៅនៃសំណុំ Ralph Stumpf Gnomonology (បុព្វលាភ) ពួកវាជាអ្វីដែលល្អបំផុតនៅទីនោះ។ ច្រើនទៀត»03 នៃ 15
Orb Cracks Brush
ខ្ញុំស្រឡាញ់ជក់នេះណាស់។ សម្រាប់រយៈពេលវែងយូរ Damian Standard គឺជាការធ្វើឱ្យមានការដុសធ្មេញ / បំបែក / ផ្នត់ដូចជាដងខ្លួនប៉ុន្តែ Orb គ្រាន់តែស្អាតខ្លាំងណាស់។ ជំនួសឱ្យការកាប់ heck ចេញពីធរណីមាត្ររបស់អ្នក Orb ប្រើអាល់ហ្វាដែលបានបង្កើតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយខ្ជិលកណ្តុរដើម្បីផ្តល់នូវបន្ទាត់ស្អាតដែលបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់។ អ្នកនឹងរកឃើញការប្រើប្រាស់សម្រាប់ការបំបែកក្រណាត់ Orb ទាំងក្នុងបរិស្ថាននិងរូបចម្លាក់សរីរាង្គប៉ុន្តែវាពិតជារះនៅពេលធ្វើវត្ថុដែលមានរចនាប័ទ្មដូចជា DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders ។ ល។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ពីរបៀបដែលការងារដុសធ្មេញនោះ Orb បានដាក់ ការបង្រៀននៅលើ Vimeo ឬអ្នកគ្រាន់តែអាចទាញយកវានៅទីនេះ។ ច្រើនទៀត»04 នៃ 15
បណ្ណសាររបស់ sIBL HDR
sIBL មិនមានទាំងស្រុងនូវធនធាន Zbrush ឡើយដែលជាប័ណ្ណសារនៃរូបភាព HDR ដែលអាចថតបានងាយស្រួលមិនថាកញ្ចប់ 3D អ្វីដែលអ្នកកំពុងប្រើនោះទេ! SIBL ផ្តល់ជូននូវជួរដ៏ធំទូលាយមួយនៃគុណភាពបង្ហាញ HDRs ដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពន្លឺដែលមានមូលដ្ឋានលើផ្ទៃផែនដីនិងការបង្កើតអំពូលភ្លើងនៅក្នុង Zbrush ។ លោតលើវាហើយយកការបង្ហាញ BPR របស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់។ ច្រើនទៀត»05 នៃ 15
xNormal
ប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលវេលាក្នុងការឆ្លាក់នៅហ្សាំប៊ូសអ្នកប្រហែលជាចង់បានម៉ូដែលវាយនភាពនិងផែនទីធម្មតារបស់អ្នកចូលទៅក្នុងកញ្ចប់មួយផ្សេងទៀតនៅចំណុចមួយចំនួន។ ទោះបីជា Zbrush ផ្តល់សំណុំឧបករណ៍ដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍ដែលមានសមត្ថភាពពេញលេញក្នុងការសម្រេចនេះក៏ដោយក៏ Xnormals គឺល្អជាងមុនហើយកម្មវិធីនេះបានក្លាយទៅជាការពិតនៃការពិតនៃការដុតនំផាកពិន័យ។ Xnormal ក៏អាចស្រង់យកពពួកផែនទីដែលមានទំហំធំទូលាយដូចជា occlusion, ធ្មេញ, កោង, កម្ពស់ជាដើម។ ល។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ក្លាយជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអ្នកអាចទាញយក XNormal ភ្លាមៗ - អ្នក 'នឹងត្រូវការវានៅទីបំផុត។
06 នៃ 15
50 មួកអាល់ហ្វាឥតគិតថ្លៃ
Mech brushes ដូចនេះពិតជាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតសម្រាប់ខ្លួនអ្នកផ្ទាល់ (តាមពិតទៅខ្ញុំប្រហែលជានឹងបង្រៀនវានៅពេលឆាប់ៗនេះ!) ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការលើគម្រោងផ្ទៃដីរឹងហើយគ្រាន់តែត្រូវការដំណោះស្រាយរហ័សសំណុំនេះ នៃ 50 មិចមេត្រីនឹងកាន់អ្នកនៅក្នុង pinch មួយ។ កញ្ចប់នេះរួមបញ្ចូលទាំងប្រភេទ techy គ្រប់ប្រភេទនិងប៊ីប៊ុសគ្រាប់ធ្នាប់, វ៉ាល់ការបញ្ចូល, បំពង់បញ្ចូល។ ល។ វត្ថុនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការធ្វើដំណាក់កាលចុងក្រោយលម្អិតលើម៉ូដែលរឹង។ ច្រើនទៀត»07 នៃ 15
Damir G. ម៉ាទីនមាត្រដ្ឋានអាល់ផាស
ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ធ្វើការលើដុំល្មូនអ្នកដឹងទេថាការតុបតែងបុគ្គលម្នាក់ៗគ្រាន់តែមិនមែនជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីធ្វើរឿងនោះទេ។ កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន Damir Martin បានបញ្ចប់ការរត់ម៉ារ៉ាតុងដែលគាត់បានឆ្លាក់ក្បាលនាគចំនួន 55 ក្បាលក្នុងរយៈពេល 30 ថ្ងៃដោយអរគុណចំពោះយើងគាត់ក៏បានបង្ហោះរូបអាលហ្វារបស់គាត់ដែលពោរពេញទៅដោយស្បែកនិងកោសិការសត្វព្រៃនៅលើ ZbrushCentral ។ ខ្ញុំបានប្រើប្រាស់វត្ថុទាំងនេះនៅក្នុងគម្រោងមួយចំនួនហើយពួកគេបានធ្វើការយ៉ាងល្អសម្រាប់ខ្ញុំ។ សូមមើលវានៅទីនេះ។ ច្រើនទៀត»
08 នៃ 15
សរីរាង្គ & ថ្មអាល់ហ្វាកញ្ចប់
Alphas បន្ថែមទៀត, ពេលនេះសម្រាប់ចម្លាក់សរីរាង្គនិងបរិស្ថាន។ ខ្ញុំមិនប្រាកដថាកន្លែងណាដែលត្រូវបានគេបង្ហោះនោះទេប៉ុន្តែពួកគេពិតជាបានធ្វើជុំ។ (កែសម្រួល: ពួកគេមកពី Sophia Vale Cruz) ។ ច្រើនទៀត»09 នៃ 15
បង្ហាញ Polycount Custom UI Showcase
ចំណុចប្រទាក់ Zbrush គឺអាចប្ដូរតាមបំណងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ, និងមនុស្សល្អជាងនៅ Polycount បានធ្វើយ៉ាងច្រើននៃ customizing ជាងនៅក្នុងខ្សែស្រឡាយវេទិកា / ឃ្លាំងវេទិកាដ៏ធំសម្បើមនេះ។ ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាជាមួយ Zbrush UI ច្រើនពេកទេប៉ុន្តែវាជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់ស្វែងយល់ឆាប់ៗនេះមនុស្សជាច្រើនដែលខ្ញុំនិយាយនិយាយថាការកែប្រែបន្តិចបន្តួចបានធ្វើឱ្យប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើង។ មានមនុស្សរាប់សិបនាក់នៃការទាញយក UI ផ្ទាល់ខ្លួនដែលអាចរកបាននៅក្នុងខ្សែស្រឡាយដែលបានតភ្ជាប់, ដូច្នេះមានអារម្មណ៍ដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីព្យាយាមមួយចំនួននិងមើលថាតើអ្នករកឃើញអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្ត! ច្រើនទៀត»10 នៃ 15
Selwy's Cloth Brushes
ជក់គឺជារឿងផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ល្អ - អ្វីដែលធ្វើសម្រាប់ខ្ញុំនឹងមិនចាំបាច់ធ្វើការសម្រាប់អ្នកឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតទេប៉ុន្តែទាំងនេះគឺល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកកំពុងឆ្លាក់រូបភាពជ្រួញនិងផ្នត់ច្រើន។ Selwy គឺអស្ចារ្យណាស់ដូច្នេះបើទោះបីជាអ្នកមិនទាញយកជក់ក៏ដោយវាពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ក្នុងការធ្វើដំណើរទៅកាន់គេហទំព័ររបស់គាត់ដើម្បីមើលការងាររបស់គាត់។ ច្រើនទៀត»11 នៃ 15
លោក Michael Dunnam - ការកំណត់ទំហំនៃជក់ផ្ទាល់ខ្លួន
សំណុំឈុត ដ៏ធំមួយ ដោយលោក Michael Dunnam ។ ខ្ញុំបានរកឃើញថាមួយចំនួននៃទាំងនេះមានប្រយោជន៍ច្រើនជាងអ្នកដទៃប៉ុន្តែមានត្បូងពិតប្រាកដមួយចំនួននៅទីនោះ។ ច្រើនទៀត»12 នៃ 15
ZBrushCentral - បញ្ចូលឃ្លាំងទិន្នន័យ
មុខងារ Multi Mesh របស់ ZBrush មានលក្ខណៈអស្ចារ្យនិងមានប្រសិទ្ធិភាពនៅពេលនិយាយដល់ការតុបតែងលំអនិងរូបចម្លាក់របស់អ្នក។ នៅក្នុងខ្សែស្រឡាយនេះនៅ ZBrushCentral មានជាង 15 ទំព័រតម្លៃនៃជក់បញ្ចូលដែលអាចរកបានសម្រាប់ការទាញយក។ ច្រើនទៀត»13 នៃ 15
ZBrushCentral - Matcap Repository
ដូចគ្នាទៅនឹងខាងលើដែរលើកលែងតែសន្លឹកជំនួសឱ្យបញ្ចូលជក់! ច្រើនទៀត»14 នៃ 15
BadKing
BadKing ផ្តល់នូវការបង្រៀនដោយឥតគិតថ្លៃក៏ដូចជាជម្រើសដ៏ធំមួយនៃអាល់ហ្វា, ជក់, និងបញ្ចូលកន្ទុយ។15 នៃ 15