01 នៃ 20
តួកគី GIF មានចលនានៅក្នុងកាំជ្រួច
នៅក្នុងមេរៀននេះខ្ញុំនឹងប្រើ Fireworks CS6 ដើម្បីបង្កើត GIF ដែលមានចលនារបស់ទួរគីជាមួយនឹងរោមដែលដូរពណ៌។ ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្តើមដោយការបង្កើតរូបភាពនិងចម្លងវា។ ខ្ញុំនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមួយ, បម្លែងពួកវាទាំងជានិមិត្តសញ្ញា, បង្កើតរដ្ឋទីពីរ, និងមើលចលនា។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងផ្លាស់ប្តូររយៈពេលនៃរយៈពេលនៃរដ្ឋទាំងពីរ, រក្សាទុកឯកសារជា GIF ដែលមានចលនាហើយមើលវានៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់ខ្ញុំ។
បើទោះបីជា Fireworks CS6 ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការបង្រៀននេះក៏ដោយអ្នកគួរតែអាចអនុវត្តតាមការប្រើប្រាស់កំណែកាំជ្រួចថ្មីៗ ឬក៏ Photoshop ។
កម្មវិធីនិពន្ធចំណាំ:
Adobe លែងផ្តល់ជូននូវ Fireworks CC ជាផ្នែកមួយនៃ Creative Cloud ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកកាំជ្រួចវាអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកស្វែងរកបន្ថែមនៅផ្នែក Creative Cloud ។ នៅពេលដែល Adobe បានប្រកាសថាវានឹងលែងគាំទ្រឬធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីទៀតហើយអ្នកអាចសន្និដ្ឋានថាវាគ្រាន់តែជាបញ្ហាមុនពេលកម្មវិធីបាត់។ ឧទាហរណ៍ធម្មតាមួយគឺការប្រកាសថ្មីៗទាក់ទងនឹងនាយក Shockwave និងចូលរួម។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយលោក Tom Green
02 នៃ 20
បង្កើតឯកសារថ្មី
ខ្ញុំនឹងបង្កើតឯកសារថ្មីដោយជ្រើសឯកសារ> ថ្មី។ ខ្ញុំនឹងធ្វើឱ្យទទឹងនិងកម្ពស់ 400 x 400 ភីចសែលហើយនិង resolution 72 ភី។ រក្នុងអ៊ីញ។ ខ្ញុំនឹងជ្រើសពណ៌សសម្រាប់ពណ៌ផ្ទាំងក្រណាត់ហើយចុចយល់ព្រម។
បន្ទាប់មកទៀតខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក File> Save, ដាក់ឈ្មោះឯកសារទួរគីដែលមានកន្ទុយ png , ជ្រើសរើសកន្លែងដែលខ្ញុំចង់រក្សាទុកហើយចុច Save ។
03 នៃ 20
គូររង្វង់
នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ខ្ញុំនឹងចុចលើប្រអប់ពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលហើយជ្រើសពណ៌ខ្មៅបន្ទាប់មកចុចលើប្រអប់បំពេញពណ៌ហើយជ្រើសរើសពណ៌ស្វាយពណ៌ត្នោតឬវាយលេខវាលលេខប្រាំបីលេខ 8C4600 ។
នៅក្នុងផ្ទាំងលក្ខណសម្បត្តិខ្ញុំនឹងបង្កើតទទឹងដាច់ ៗ 2 ភីចសែល។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសឧបករណ៍ Ellipse នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញដោយចុចលើព្រួញតូចនៅជាប់នឹងឧបករណ៍ចតុកោណឬឧបករណ៍រូបរាងដែលមើលឃើញផ្សេងទៀត។ ខណៈពេលសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរខ្ញុំនឹងចុចហើយអូសដើម្បីបង្កើតរង្វង់ធំ។ ការប្រើការផ្លាស់ប្តូរធានាថារង្វង់នឹងមានរាងមូល។
04 នៃ 20
គូររង្វង់មួយទៀត
ជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំនឹងសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរនៅពេលខ្ញុំគូររង្វង់មួយទៀតតែខ្ញុំចង់ឱ្យរង្វង់នេះតូចជាងចុងក្រោយ។
ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងចុចហើយអូសរង្វង់តូចទៅក្នុងកន្លែង។ ខ្ញុំចង់ឱ្យវាជាន់លើកំពូលនៃរង្វង់ធំដូចដែលបានបង្ហាញ។
05 នៃ 20
គូរចតុកោណមូល
ជាមួយឧបករណ៍ចតុកោណមូលខ្ញុំនឹងគូរចតុកោណកែង។ ជាមួយឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែង។ ខ្ញុំចង់ឱ្យវាមានកណ្តាលនិងជាន់គ្នាបន្តិចបន្តួចនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរង្វង់តូច។
06 នៃ 20
ផ្សំផ្លូវ
ខ្ញុំនឹងសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរនៅពេលខ្ញុំចុចលើរង្វង់តូចបន្ទាប់មកចតុកោណមូល។ វានឹងជ្រើសយករាងទាំងពីរ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសកែប្រែកែប្រែផ្សែងផ្លូវ> សហជីព។
07 នៃ 20
ប្តូរពណ៌
នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ខ្ញុំនឹងចុចលើប្រអប់បំពេញហើយជ្រើសរើស Swatch Cream ឬវាយ # FFCC99 ក្នុងវាលតម្លៃ Hex បន្ទាប់មកចុច return ។
08 នៃ 20
ធ្វើឱ្យភ្នែក
ខ្ញុំអាចគូសរង្វង់តូចៗពីរដើម្បីបង្កើតភ្នែកប៉ុន្តែជំនួសវិញខ្ញុំនឹងប្រើឧបករណ៍ប្រភេទសម្រាប់នេះ។ ខ្ញុំនឹងចុចលើឧបករណ៍ប្រភេទក្នុងបន្ទះឧបករណ៍បន្ទាប់មកផ្ទាំងក្រណាត់។ នៅក្នុងអធិការកិច្ចអចលនទ្រព្យខ្ញុំនឹងជ្រើសរើស Arial ធម្មតាសម្រាប់ពុម្ពអក្សរធ្វើទំហំ 72 ហើយប្តូរពណ៌ទៅជាពណ៌ខ្មៅ។ ខ្ញុំនឹងសង្កត់គ្រាប់ចុចជំនួស (Alt) ឬជម្រើស (Options) នៅពេលខ្ញុំចុចគ្រាប់ចុចលេខ 8 ដែលនឹងបង្កើតគ្រាប់ចុច។ ខ្ញុំនឹងចុចរបារអវកាសមុនពេលធ្វើការបាញ់គ្រាប់កាំភ្លើងផ្សេងទៀត។
09 នៃ 20
ធ្វើចំពុះ
ក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ខ្ញុំនឹងចុចលើរូបរាងពហុកោណ។ នៅក្នុងផ្ទាំងលក្ខណសម្បត្តិខ្ញុំនឹងជ្រើសរើស swatch ពណ៌ទឹកក្រូចសម្រាប់ការបំពេញឬវាយ # FF9933 ក្នុងវាលតំលៃ Hex ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងបន្ទះលក្ខណៈសម្បត្តិខ្ញុំនឹងធ្វើឱ្យខួរក្បាលពណ៌ខ្មៅមានទទឹង 1 ។
បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក Window> Auto Shape Properties ។ ខ្ញុំនឹងចុចលើរូបរាងពហុកោណបង្ហាញថាខ្ញុំចង់ឱ្យមានចំនុចនិងជ្រុង 3 និងកាំ 180 ដឺក្រេ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យត្រីកោណតូចជាងខ្ញុំនឹងវាយលេខ 20 ក្នុងវាលតម្លៃកាំខាងក្រៅ។ ចំនួនសម្រាប់ការនេះអាស្រ័យទៅលើរបៀបដែលត្រីកោណធំត្រូវចាប់ផ្តើម។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងត្រឡប់មកវិញ។
ជាមួយឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងចុចលើត្រីកោណហើយអូសវាទៅកន្លែងដែលខ្ញុំគិតថាវាគួរអង្គុយសម្រាប់ចំពុះ។
10 នៃ 20
ធ្វើឱ្យព្រុយ
រឿងពណ៌ក្រហមដែលចងពីចំពុះទួរគីត្រូវបានគេហៅថា Snood ។ ដើម្បីបង្កើតមួយខ្ញុំនឹងប្រើឧបករណ៍ Pen ។
បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសឧបករណ៍ប៊ិកនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ខ្ញុំនឹងចុចលើប្រអប់បំពេញហើយជ្រើសរើស swatch ពណ៌ក្រហមរឺវាយ # FF0000 នៅក្នុងវាលតំលៃ Hex បន្ទាប់មកចុច return ។
ដោយប្រើឧបករណ៍ប៊ិចខ្ញុំនឹងចុចដើម្បីបង្កើតចំណុចដែលបង្កើតជាផ្លូវហើយពេលខ្លះចុចនិងអូសដើម្បីបង្កើតផ្លូវមូល។ នៅពេលដែលចំណុចចុងក្រោយភ្ជាប់ជាមួយលើកដំបូងខ្ញុំនឹងបានបង្កើតរូបរាងដែលមើលទៅដូចជា snood របស់ប្រទេសទួរគី។
11 នៃ 20
ធ្វើឱ្យជើង
ខ្ញុំអាចកំណត់ពណ៌បំពេញទៅពណ៌ទឹកក្រូចដូចគ្នានឹងចំពុះដោយចុចលើប្រអប់បំពេញរួចនៅលើចំពុះ។ ដោយប្រើឧបករណ៍ប៊ិចដែលបានជ្រើសខ្ញុំនឹងធ្វើឱ្យខួរក្បាលពណ៌ខ្មៅហើយកំណត់ទទឹងដាច់សរសៃឈាមទៅ 2 នៅក្នុងបន្ទះលក្ខណសម្បត្តិ។
បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងប្រើឧបករណ៍ Pen ដើម្បីបង្កើតចំណុចដែលបង្កើតរូបរាងដែលមានរាងដូចជើងទួរគី។ ជាមួយនឹងរូបរាងដែលបានជ្រើសរើសខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក Edit> ស្ទួន។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសកែសម្រួល> Transform> Flip Horizontal ។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងដាក់ជើងដែលជាកន្លែងល្អបំផុត។
12 នៃ 20
កាត់បន្ថយទំហំ
ខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក Select> Select All ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចលើឧបករណ៍ធ្វើមាត្រដ្ឋានក្នុងផ្ទាំងឧបករណ៍។ ប្រអប់កំណត់មួយនឹងបង្ហាញជាមួយ ចំណុចទាញ ដែលអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីខាងក្នុងឬខាងក្រៅ។ ខ្ញុំនឹងចុចលើចំណុចទាញជ្រុងមួយហើយផ្លាស់ទីវាចូលធ្វើឱ្យតូចជាងទាំងអស់បន្ទាប់មកចុចត្រឡប់។
ជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ខ្ញុំទាំងអស់នៅតែត្រូវបានជ្រើសរើសខ្ញុំនឹងប្រើឧបករណ៍ចង្អុលដើម្បីផ្លាស់ទីតួគីទៅក្នុងកន្លែង។ ខ្ញុំចង់ឱ្យវាមានកណ្តាលទាបនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
13 នៃ 20
ធ្វើឱ្យសាច់អន្ទាក់
ជាមួយឧបករណ៍ Ellipse ខ្ញុំនឹងចុចនិងអូសដើម្បីបង្កើតពងក្រពើវែង។ បន្ទាប់មកខ្ញុំជ្រើសរើសយក Edit> ស្ទួន។ ខ្ញុំនឹងចម្លងរាងពងក្រពើម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែខ្ញុំមានពងក្រពើសរុបចំនួនប្រាំ។
14 នៃ 20
ប្តូរពណ៌
ជាមួយនឹង oval មួយដែលបានជ្រើស, ខ្ញុំនឹងចុចលើប្រអប់បំពេញនិងជ្រើសពណ៌ផ្សេង។ ខ្ញុំនឹងធ្វើការនេះជាមួយនឹងអូវ៉ាល់បីបន្ថែមទៀតដោយជ្រើសពណ៌ផ្សេងគ្នាសម្រាប់គ្នា។
15 នៃ 20
ផ្លាស់ទីអូវុល
ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងចុចនិងអូសលើ ovals ប្រាំដើម្បីជ្រើសពួកវាទាំងអស់។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសកែប្រែ> រៀបចំ> ផ្ញើទៅក្រោយ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យរោមកន្ទុយធ្លាក់ពីក្រោយតួកគីនៅពេលដែលខ្ញុំរើវាទៅក្នុងកន្លែង។
ខ្ញុំនឹងចុចនៅឆ្ងាយពី ovals ដើម្បីដោះវាចេញបន្ទាប់មកចុចលើពងក្រពើមួយនៅពេលតែមួយហើយអូសពួកវាដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទៅកន្លែងដែលពួកគេនឹងអង្គុយនៅជាប់គ្នានិងផ្នែកខ្លះនៅពីក្រោយតួកគី។
ការប្រើប្រាស់មគ្គុទ្ទេសក៍ឆ្លាតវៃអាចជួយដាក់ទីតាំង ovals ដែលផ្ទុយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឃើញមគ្គុទ្ទេសក៍ឆ្លាតនៅកន្លែងធ្វើការសូមជ្រើសយកទិដ្ឋភាព> មគ្គុទ្ទកកកាងឆ្លាត> Show Smart Guides ។
16 នៃ 20
បង្វិលអូវុល
ខ្ញុំចង់បង្វិលពងក្រពើហើយដាក់វាឡើងវិញ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយកមួយហើយជ្រើសរើសកែប្រែកែប្រែ Transform> Free Transform ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចនិងអូសទស្សន៍ទ្រនិចរបស់ខ្ញុំនៅខាងក្រៅប្រអប់កំណត់ដើម្បីបង្វិលរាងពងក្រពើបន្តិច។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចង្អុលខ្ញុំនឹងដាក់រាងពងក្រពើទៅកន្លែងដែលខ្ញុំគិតថាវាល្អបំផុត។
ខ្ញុំនឹងបង្វិល ovals ដែលនៅសល់ក្នុងវិធីដូចគ្នានិងដាក់ពួកវាទៅក្នុងកន្លែង; ចែកចាយពួកគេឱ្យស្មើគ្នា។
17 នៃ 20
រក្សាទុកនិងរក្សាទុកជា
សម្លឹងមើលរូបភាពរបស់ខ្ញុំខ្ញុំឃើញថាតួកគីមានកំរិតទាបពេកលើផ្ទាំងក្រណាត់ដូច្នេះខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក Select> Select All បន្ទាប់មកប្រើឧបករណ៍ចង្អុលដើម្បីដាក់តួកគីនៅកណ្តាលផ្ទាំងក្រណាត់។ នៅពេលខ្ញុំសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ខ្ញុំខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយកឯកសារ> រក្សាទុក។
បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចលើចង្កោមកន្ទុយដើម្បីជ្រើសរើសវាបន្ទាប់មកនៅលើប្រអប់បំពេញហើយជ្រើសរើសពណ៌ផ្សេង។ ខ្ញុំនឹងធ្វើបែបនេះសម្រាប់ចង្កោមកន្ទុយនីមួយៗបន្ទាប់មកជ្រើសឯកសារ> រក្សាទុកជា។ ខ្ញុំនឹងប្តូរឈ្មោះឯកសារទួរគី 2 ជាមួយនឹងផ្នែកបន្ថែម png ហើយចុច Save ។
18 នៃ 20
បម្លែងទៅជានិមិត្តសញ្ញា
ខ្ញុំនឹងជ្រើសឯកសារ> បើកបើកទៅកាន់ឯកសាររបស់ខ្ញុំ turkey.png ហើយចុចបើក។ ខ្ញុំនឹងចុចលើផ្ទាំង turkey.png នៅផ្នែកខាងលើហើយជ្រើសរើសយក Select> Select All ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសកែប្រែ> បម្លែង> បម្លែងជានិមិត្តសញ្ញា។ ខ្ញុំនឹងដាក់ឈ្មោះវាជានិមិត្តសញ្ញា 1 ជ្រើសរើសក្រាហ្វិកសម្រាប់ប្រភេទបន្ទាប់មកចុចយល់ព្រម។
ខ្ញុំនឹងចុចលើផ្ទាំង turkey2.png ហើយធ្វើដូចគ្នាដែរមានតែខ្ញុំទេខ្ញុំនឹងដាក់ឈ្មោះនិមិត្តសញ្ញាមួយនេះ។
19 នៃ 20
បង្កើតរដ្ឋថ្មី
ខ្ញុំនឹងចុចលើផ្ទាំង turkey.png វិញ។ ប្រសិនបើផ្ទាំងអាមេរិចរបស់ខ្ញុំមិនអាចមើលឃើញខ្ញុំអាចជ្រើសរើស Window> រដ្ឋ។ នៅខាងក្រោមនៃបន្ទះអាមេរិចខ្ញុំនឹងចុចលើប៊ូតុងច្បាប់ថ្មីស្ទួន។
នៅពេលខ្ញុំចុចលើរដ្ឋដំបូងដើម្បីជ្រើសរើសវាខ្ញុំឃើញថាវាមាននិមិត្តសញ្ញា។ នៅពេលខ្ញុំចុចលើរដ្ឋទី 2 ខ្ញុំឃើញថាវាទទេ។ ដើម្បីបន្ថែមរូបសញ្ញាទៅរដ្ឋទទេនេះខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយកឯកសារ> នាំចូល> រុករកទៅកាន់តួអក្សរទួរគី 2.png របស់ខ្ញុំរួចចុចបើកហើយបន្ទាប់មកបើកម្តងទៀត។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចលើជ្រុងខាងស្តាំនៃផ្ទាំងក្រណាត់ដើម្បីដាក់ឯកសារក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវ។ ឥឡូវនេះនៅពេលខ្ញុំចុចរវាងរដ្ឋទីមួយនិងទីពីរខ្ញុំឃើញថាទាំងពីរនេះកាន់រូបភាព។ ខ្ញុំក៏អាចចុចប៊ូតុងចាក់ / បញ្ឈប់នៅខាងក្រោមបង្អួចដើម្បីមើលចលនា។
ប្រសិនបើខ្ញុំមិនចូលចិត្តល្បឿននៃចលនាខ្ញុំអាចចុចទ្វេដងលើលេខនៅខាងស្តាំនៃរដ្ឋនីមួយៗដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវ។ លេខដែលខ្ពស់ជាងពេលវេលា។
20 នៃ 20
រក្សាទុក GIF ចលនា
ខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសយក File> Save As, ប្តូរឈ្មោះឯកសារ, ជ្រើសរើស Animated GIF (* .gif) បន្ទាប់មកចុច Save ។
ដើម្បីបើកនិងចាក់ Animated GIF នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់ខ្ញុំខ្ញុំនឹងបើកដំណើរការកម្មវិធីរុករករបស់ខ្ញុំហើយជ្រើសរើស File> Open ឬ Open File ។ ខ្ញុំនឹងរុករកឯកសារ GIF ដែលបានរក្សាទុករបស់ខ្ញុំជ្រើសវាចុចបើកនិងរីករាយជាមួយចលនា។
ពាក់ព័ន្ធ:
• បង្កើនប្រសិទ្ធភាព GIFs ដែលមានចលនា
•ពត៌មានរបស់ព្រៃទួរគី
•ប្រារព្ធពិធីអរព្រះគុណអរព្រះគុណ
•សត្វព្រៃដែលមានសត្វព្រៃបំផុតដែលអ្នកធ្លាប់បានឃើញ