គុហា - Wii U Review

ល្បែងផ្សងព្រេងពីសាលាចាស់បានទៅជា Spelunking

ប្រុស : ល្បែងផ្គុំរូបឆ្លាតវៃការមើលឃើញល្អ។
គុណវិបត្តិ : ស្ទើរតែគ្មានរឿងរ៉ាវ, ត្រូវតែចាក់ឡើងវិញផ្នែកដើម្បីឈានដល់មាតិកាទាំងអស់។

រូងភ្នំដែលមានសក្តានុពលនៃល្បែងផ្សងព្រេង នេះគុហា គឺច្រើនជាងវានៅលើកដំបូងលេចឡើង។ ខណៈដែលអ្នកប្រមាញ់អករបស់ខ្លួនដើរឆ្លងកាត់ជម្រៅរូងភ្នំពួកគេរកឃើញផ្ទះជាយក្រុងប្រាសាទបុរាណនិងផ្នូរអេហ្ស៊ីបដែលជាអ្នកតំណាងម្នាក់ៗពីអតីតកាលរបស់អ្នកផ្សងព្រេងនិងប្រហែលជានាពេលអនាគត។ តើល្អាងគុហានេះ? ការបំភាន់ចែករំលែក? ចន្លោះហាត់សម? គុហានេះដែលមានអារម្មណ៍និងនិយាយទៅកាន់អ្នកលេងនៅក្នុងសម្លេងដ៏ល្អអស្ចារ្យមិនដែលនិយាយទេ។ គួរឱ្យសោកស្តាយខ្ញុំមិនដែលខ្វាយខ្វល់ពីខ្លួនខ្ញុំទេ។

______________________________
បង្កើតឡើងដោយ : ផលិតកម្មវិចិត្រទ្វេ
បោះពុម្ពដោយ : Sega
ចង្វាក់ : ដំណើរផ្សងព្រេង
សម្រាប់អាយុ : 13 ឆ្នាំឡើងទៅ
វេទិកា : Wii U (eShop)
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ : ថ្ងៃទី 22 ខែមករាឆ្នាំ 2013
______________________________

មូលដ្ឋាន: ល្បែងផ្គុំរូប, ការរុករក, និងតួឯកជាច្រើន

នៅពេលដែលការលេងហ្គេមចាប់ផ្តើមអ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់តួអង្គចំនួនប្រាំពីរដើម្បីជ្រើសរើសចាប់ពីជួរភ្នំទៅអ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត។ អ្នកលេងអាចយកតួអង្គទាំង 3 នេះចូលទៅក្នុងរូងភ្នំដែលជាគោលដៅដែលល្អបំផុតដើម្បីធ្វើឱ្យវាចេញពីគុហា។ ហ្គេមមិនមានការព្រួយបារម្ភអំពីការលើកទឹកចិត្តឬអំពីលទ្ធភាពនៃការជិះសេះ, អ្នកធ្វើដំណើរពេលវេលានិងព្រះសង្ឃគ្រប់កិច្ចប្រជុំទាំងអស់ដើម្បីទៅ spelunking; វាគ្រាន់តែជាអ្វីដែលកើតឡើង។

ការឆ្លងកាត់រូងភ្នំរួមបញ្ចូលទាំងការទាញទាញជញ្ជាំងរុញរទេះរុញជញ្ជាំងថ្មនិងវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ អ្នកនឹងជារឿយៗធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរណ្តៅរណ្តៅរឺក៏ឆក់ភ្លើងប៉ុន្តែការស្លាប់គឺមានលក្ខណៈបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងល្បែងដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រឡប់មកវិញនៅលើដីដែលមានសុវត្ថិភាព។ គុហា គឺអំពីការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបហើយនេះតម្រូវឱ្យតួអង្គធ្វើការជាមួយគ្នាដែលធ្វើឱ្យរំខានដល់សត្វបិសាចដូច្នេះអ្នកផ្សេងអាចសំលាប់វាឬរន្ធទាញទាំងបីក្នុងពេលដំណាលគ្នាដើម្បីបើកទ្វារ។

តួអង្គនីមួយមានជំនាញពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចូលទៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់នៃគុហា។ ឧទាហរណ៏អ្នកជិះសេះដែលមិនអាចក្លាយទៅជាអ្នកដែលអាចបំផ្លាញបានគឺជាអ្នកតែមួយគត់ដែលអាចធ្វើឱ្យវាហួសពីអន្ទាក់នៃអគ្គីភ័យ។ នៅពេលដែលកន្លងមកឧបសគ្គនីមួយៗតួអង្គនីមួយៗរកឃើញពិភពលោកដែលផលិតដោយខ្លួនឯងដែលពោរពេញទៅដោយឧបសគ្គដែលពួកគេអាចដោះស្រាយបានទោះបីជាពួកគេនៅតែត្រូវការជំនួយពីដៃគូរបស់ពួកគេក៏ដោយ។

រឿង: មនុស្សអាក្រក់ដែលគ្មានអ្វីនិយាយ

តំបន់ជាក់លាក់តួអង្គហាក់ដូចជាការកម្សាន្ដនៃព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងតួអង្គដែលរស់នៅហើយវាបង្ហាញថាពួកគេជាមនុស្សដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។ ពេញមួយល្បែងអ្នកនឹងរកឃើញដោយខ្លួនឯងនូវការពុលនិងដុតបញ្ឆេះមនុស្សឃោរឃៅក្នុងការស្វែងរកគោលដៅដែលមានប្រយោជន៍។ ល្បែងនេះអាចជាអំពើអាក្រក់ដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់បំផុតហើយវាមានភាពសប្បាយរីករាយបំផុតនៅពេលដែលមនុស្សមានគំនិតខុសឆ្គង។

ខណៈពេលដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោក Ron Gilbert, បុរសម្នាក់នៅពីក្រោយការលេងហ្គេមស្វាដើមដើម, គុនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃរឿង។ ការលើកទឹកចិត្តគឺតិចតួចការសន្ទនាគឺកម្រណាស់និងមានផ្នែកម្ខាង។ ល្បែង ផ្សងព្រេងដ៏ល្អបំផុតមិនមែនគ្រាន់តែជាការប្រមូលផ្ដុំនៃល្បែងផ្គុំរូបនិងទីកន្លែងដើម្បីរុករកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែជាពិភពដ៏ស្មុគស្មាញដែលអ្នកអាចជ្រមុជខ្លួនចូលទៅក្នុង រូងភ្នំនេះ គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលមានភាពវង្វេងជាច្រើន។

ការលេងហ្គេម: ល្បែងផ្គុំរូបសមរម្យនិងច្រើននៃការត្រលប់ក្រោយ

ល្បែងផ្គុំរូបរបស់ល្បែងជាទូទៅល្អណាស់ទោះបីជាពួកគេមិនដែលសម្រេចបាននូវការលំបាកឬភាពប៉ិនប្រសប់ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងហ្គេមផ្សងព្រេងបុរាណដូចជា ថ្ងៃនៃរោងឧបោសថ ជាដើម។ ជាអកុសលល្បែងទទួលរងពីបញ្ហាផ្សងព្រេងរួមគ្នា។ backtracking ។ ជារឿយៗអ្នកនឹងត្រូវដើរឆ្លងកាត់តំបន់មួយដោយទទួលបានអ្វីមួយពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយទៀតនិងដឹកវាទៅផ្ទះមួយទៀតតាមរយៈស៊េរីរូងភ្នំនិងជណ្ដើរនិងខ្សែពួរហើយនៅចំណុចណាមួយអ្នកនឹងត្រូវការត្រលប់ទៅកន្លែងដំបូងហើយនាំអ្វីមួយមក ផ្សេងទៀតត្រឡប់មកវិញ។ អាក្រក់ជាងនេះទៅទៀតអ្នកនឹងត្រូវដើរតួអក្សរទាំងបីទៅទីតាំងតែមួយមួយក្នុងពេលតែមួយ។ ហ្គេមពិតជាត្រូវការពាក្យបញ្ជា "follw" ធម្មតា។

បញ្ហាធំជាងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងគំនិតនៃការមានតួអង្គ 7 ដែលម្នាក់ៗអាចចូលទៅកាន់តំបន់ផ្សេងគ្នា។ ដោយសារតែអ្នកអាចប្រើបានតែបីដងប៉ុណ្ណោះក្នុងពេលតែមួយនេះមានន័យថាអ្នកត្រូវការលេងហ្គេមរហូតដល់បីដងដើម្បីមើលអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ រាល់ពេលដែលអ្នកនឹងត្រូវលេងបេសកកម្មពិសេសមួយចំនួនដែលមិនមែនជាតួអង្គជាក់លាក់ហើយដោយសារតែ 7 មិនអាចបែងចែកជា 3 យ៉ាងបាននោះអ្នកក៏ត្រូវលេងបេសកកម្មពិសេសពីរតួ។ ល្បែងនេះអាចដោះស្រាយបានដោយគ្រាន់តែដោះស្រាយកម្រិតដែលបានដោះស្រាយដូច្នេះអ្នកអាចដើរត្រង់ពួកគេប៉ុន្តែវាមិនដូច្នោះទេ។ ហ្គេមផ្សងព្រេងត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារតែកង្វះនៃការលេងឡើងវិញព្រោះនៅពេលដែលអ្នកបានរកឃើញរូបភពវាមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរំលឹកឡើងវិញពីជំហាននៃការដោះស្រាយវា។ គុហា ពិតជាទទូចថាអ្នកធ្វើដូចនោះហើយវាហាក់ដូចជាល្បែងកំពុងដាក់ទោសខ្ញុំចំពោះការដុតភ្លើងនិងការបំពុលទាំងអស់របស់ខ្ញុំ។

សាលក្រមនេះ: សង្គ្រាមមួយនៃគុណវិបត្តិនិងគុណធម៌អនីតិជន

គុហា គឺជាល្បែងដែលបង្ហាញយ៉ាងល្អ។ វាមានភាពសប្បាយរីករាយបែបគំនូរជីវចលដែលមានចលនាល្អនិងមានរូបរាងល្អផ្តល់ជូននូវរបៀបសហការដែលមនុស្ស 3 នាក់អាចមានតួអក្សរនីមួយៗនិងមានយោបល់ពីការសម្ងាត់ពីគុហា។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដែលបានបណ្តាក់ទុនខ្លាំងនៅក្នុងការប្រកួតនោះទេ។ បន្ទាប់ពីលេងវាម្តងហើយបន្ទាប់មកពាក់កណ្តាលម្តងទៀតជាមួយនឹងតួអង្គ 3 ផ្សេងទៀតខ្ញុំទើបតែឈប់។ បញ្ហាគឺមិនមែនជាកំហុសរបស់ល្បែងដែលជាអនីតិជន; បញ្ហាគឺថាភាពខ្លាំងរបស់វាគឺតិចតួចផងដែរ។

រូងភ្នំនេះប្រហែលជាបណ្តាលឱ្យមានភាពស្អុយរលួយដោយសារតែទីតាំងដូចធម្មតាដែលល្បែងនេះអាចជួយអ្នកពីស្ថានសួគ៌និងឋាននរក។

តំបន់ផ្សាយរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ

ការបង្ហាញព័ត៌មាន: ច្បាប់ចំលងមួយត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកបោះផ្សាយ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមមើលគោលការណ៍សីលធម៌របស់យើង។