ការវិលត្រឡប់របស់ដុនឃិនត្រលប់មកវិញ - ការវាយតម្លៃហ្គេម Wii

ល្បែងដែលធ្វើឱ្យអ្នកឈឺ - និងចូលចិត្តវា

ប្រុស : ល្បែងផ្លាស់ប្តូរ, ការត្រួតពិនិត្យកន្លែងនៅលើ។

គុណវិបត្តិ : ពេលខ្លះអមនុស្សធម៌ពិបាកណាស់។

វាជាការលំបាកក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រកម្មវិធី Donkey Kong Country Returns ទោះបីជាអ្នកមិនចូលចិត្តវាក៏ដោយតែវាច្បាស់ណាស់ថាវាគឺជាហ្គេមដែលវាត្រូវបានកំណត់។ ត្រូវបានរចនាយ៉ាងស្រស់ស្អាតស្ថាបនាយ៉ាងស្រស់ស្អាតនិងច្នៃប្រឌិតគ្មានទីបញ្ចប់នេះគឺជាល្បែងសិប្បកម្មដែលប្រកបដោយសេចក្តីស្រឡាញ់។ វាក៏ពិបាកយ៉ាងខ្លាំងដែរប៉ុន្តែវាច្បាស់ណាស់ថានេះជាជម្រើសរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហើយវាពិបាកក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាពេលក្រោយអ្នកនឹងទទួលបានជោគជ័យទោះបីអ្នកបរាជ័យ 20 ដងក៏ដោយ។ ជួរដេក។

មូលដ្ឋាន: វេទិកា 2D ស្រមៃ

KDCR គឺជាវេទិកាដែលមានអាយុកាលចាស់ៗ 2D ដែលមានរូបចម្លាក់ក្តាន់ចេករឹបអូសចេកដែលលួចដោយរបាំង Juju ចំលែកបន្តិចបន្តួចដែលបានបញ្ចុះបញ្ចូលសត្វពាហនៈឱ្យដេញថ្លៃ។ ដើម្បីទទួលយកចេកលោកគង់ត្រូវឆ្លងកាត់ព្រៃដែលពោរពេញដោយគ្រោះថ្នាក់និងឆ្នេរលួចដោយចោរសមុទ្រជិះរទេះរទេះរុញនៅលើផ្លូវរថភ្លើងរលកហើរគ្រាប់រ៉ុក្កែតឆ្លងកាត់គ្រោះថ្នាក់ជាច្រើននិងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវជាច្រើន។

មូលដ្ឋានគឺសាមញ្ញ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យ Kong រត់លោតឡើងនិងផោនដី។ សត្រូវត្រូវបានបំផ្លាញនៅពេលដែលលោតចូលប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេប៉ះកុងគាត់បាត់បង់សុខភាពតិចតួចរបស់គាត់។ កុងអាចប្រើតែពីរដងប៉ុណ្ណោះបើទោះបីជាគាត់អាចស្វែងរកនិងរួមដៃជាមួយ Diddy Kong របស់គាត់គាត់អាចទទួលបានពីរដងបន្ថែមទៀតហើយក៏អាចបង្កើនសមត្ថភាពដើម្បីលោតខ្ពស់ជាងនិងឆ្ងាយទៀតផង។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្រុមហ៊ុន Nintendo និង Retro ស្ទូឌីយោ (មនុស្សនៅពីក្រោយ ស៊េរី Metroid Prime ) មានចំណាប់អារម្មណ៍លើមូលដ្ឋានគ្រឹះទាំងនេះ។ គូប្រជែងថ្មីនិងគ្រោះថ្នាក់ដទៃទៀតតែងតែត្រូវបានណែនាំ។ វេទិកាអាចមានភាពផុយស្រួយឬភាពលំអៀង។ ការទាញបង្គោលចូលទៅក្នុងដីនឹងរុញវេទិការស្រួល។ ធាតុដែលអាចប្រមូលផ្តុំបានពេលខ្លះអាចត្រូវបានចាប់ដោយលោតចេញពីសត្រូវនៅពេលអ្នកចាញ់វា។ កុងនឹងត្រូវលោតចូលទៅក្នុងមាត់នៃរូបចម្លាក់សត្វស្វាដ៏ធំឬលោតពីស្ពានមួយទៅបឹងមួយទៀត។

កោះកុងត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែកដែលនីមួយៗមានកម្រិតច្រើន។ ធ្វើឱ្យវាដល់ចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកមួយហើយអ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងសត្រូវ hypnotized មួយឬច្រើន។ ជាថ្មីម្តងទៀតការប្រយុទ្ធគ្នាគឺដើមនិងច្នៃប្រឌិត។

ភាពលំបាក: ធ្វើឱ្យអ្នកញើស

DKCR គឺជាការមិនអភ័យទោសមិនគួរឱ្យជឿ។ លោតត្រូវតែច្បាស់លាស់។ ការសម្រេចចិត្តត្រូវធ្វើយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ លុះត្រាតែអ្នកមានទេពកោសល្យសត្វចចកអ្នកនឹងប្រហែលជាលេងម្តងទៀតច្រើនដងមុនពេលដែលអ្នកជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យវាចប់។

ជាធម្មតាខ្ញុំស្អប់ ហ្គេមពិបាកខ្លាំង ប៉ុន្តែផ្នែកមួយនៃទេពកោសល្យរបស់ DKCR គឺថាជាជាងធ្វើឱ្យអ្នកចង់បរបាញ់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហើយវាយពួកគេជាមួយនឹងចេកសម្រាប់ភាពអយុត្តិធម៌នៃហ្គេមរបស់ពួកគេអ្នកគ្រាន់តែគិតថាអ្នកស្ទើរតែទទួលបានវា។ ល្បែងនេះគឺល្អណាស់ក្នុងការបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថាវាមិនទាមទារអ្វីដែលអ្នកមិនអាចធ្វើបានទេ។ កម្រិតទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយសមរម្យ។ ដំបូងអ្នកត្រូវបានស្នើសុំឱ្យធ្វើអ្វីមួយដែលមិនពិបាកប៉ុន្មានដង។ បន្ទាប់មកមានអ្វីពិបាកបន្តិច។ បន្ទាប់មកមានអ្វីមួយដែលពិបាកបន្តិចហើយដែលធ្វើឱ្យអ្នកគិតខ្ញុំអាចធ្វើបាន។ ហើយកន្លងមកអ្វីមួយដែលកាន់តែពិបាក។

ជួនកាលល្បែងស្នើសុំច្រើនជាងអ្វីដែលសមហេតុសមផលប៉ុន្តែអ្នកតែងតែដឹងថាអ្នកគ្រាន់តែធ្វើអ្វីដែលស្ទើរតែលំបាកដូចជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើនៅពេលនេះ។

ការប្រកួតក៏មិនដែលមានអារម្មណ៍ថាវាជាការលំបាកដោយចៃដន្យ។ ជួនកាលការប្រកួតពិបាកព្រោះការត្រួតពិនិត្យមិនដំណើរការល្អឬមានអថេរចៃដន្យណាដែលបំផ្លាញអ្វីដែលនឹងត្រូវរត់បានល្អឥតខ្ចោះប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកស្លាប់នៅ DKCR (អ្នកនឹងច្រើនដងច្រើន) អ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកគ្រាន់តែមាន ខ្លួនឯងដើម្បីស្តីបន្ទោស។

ដៃជំនួយមួយ: កំពូលសត្វលា

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍យល់ឃើញថាពួកគេបានបង្កើតអ្វីដែលមិនគួរឱ្យជឿហើយដូច្នេះពួកគេផ្តល់នូវវិធីមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យល្បែងកាន់តែងាយស្រួលគ្រប់គ្រងបាន។ នៅពេលអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កម្រិតអ្នកប្រមូលកាក់ដែលអាចប្រើដើម្បីទិញជីវិតបន្ថែមឬសុខភាពបន្ថែម។ អ្នកក៏ទទួលបានប៉េងប៉ោងផងដែរដោយប្រមូលចេកដែលមាននៅលើកម្រិត។

ប្រសិនបើអ្នកអស់សង្ឃឹមអ្នកអាចហៅទូរស័ព្ទទៅ Super Kong ដែលជាមនុស្សស្លៀកពាក់សក់ប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងបញ្ចប់នូវកម្រិតដោយមិនប្រក្រតីដោយបើកទូលាយ។ អ្នកត្រូវបរាជ័យច្រើនដងក្នុងកម្រិតមួយមុនពេលដែលអ្នកមានជម្រើសនោះប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកធ្វើអ្នកអាចមើល Super Kong ដើម្បីរៀនពីរបៀបជៀសវាងឧបសគ្គឬគ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បញ្ចប់កម្រិតសម្រាប់អ្នកដូច្នេះអ្នកអាចបន្តភាពស្និតរបស់អ្នក។ ចំណុច។ DKCR ចង់ធ្វើឱ្យអ្នកធ្វើការនឿយហត់ប៉ុន្ដែវាមិនចង់ឱ្យអ្នកបោះបង់ចោលនិងលេងអ្វីផ្សេងទៀតនោះទេ។ (Alas, នៅក្នុងការតាមដាន, DKCR: ត្រូពិចត្រជាក់ , អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺមិនសូវយកចិត្តទុកដាក់។ )

ប្រសិនបើអ្នកអាចខ្យល់តាមរយៈកម្រិតនីមួយបន្ទាប់មកការប្រកួតនេះផ្តល់នូវបញ្ហាប្រឈមបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិធីនៃការប្រមូលបាន; អក្សរសរសេរអក្ខរាវិរុទ្ធចេញ "គង់" និងបំណែករូបផ្គុំដែលបង្កើតរូបភាព។ មួយចំនួននៃការទាំងនេះគឺមានភាពងាយស្រួលក្នុងការទទួលបានខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគឺជាការតស៊ូពិត។ Super Kong មិនខ្វល់នឹងការប្រមូលដូច្នេះអ្នកត្រូវទៅដោយខ្លួនឯងដើម្បីរកវិធីដើម្បីទទួលបានបញ្ហាដែលពិបាកបំផុត។

សាលក្រម: ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យប្រសិនបើអ្នកឡើងលើសម្រាប់វា

ខណៈពេលដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមជាច្រើនបានតស៊ូយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសិទ្ធិរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងវិមាត្រទីបី (ដូចជា Sega ដែលបានចំណាយពេលជាងមួយទសវត្សដើម្បីបោះពុម្ព 3D Sonic Sonic the Hedgehog ) DKCR គឺជាភស្តុតាងដែលថាវាអាចយកវេទិកា 2D ចាស់ៗនិង បង្កើតអ្វីមួយដ៏អស្ចារ្យស្រស់ស្អាតនិងគួរឱ្យរំភើប។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចបរាជ័យនៅក្នុងហ្គេមម្តងហើយម្តងទៀតហ្គេមនេះមិនដែលមានជំហានក្លែងក្លាយទេ។

ការបង្ហាញព័ត៌មាន: ច្បាប់ចំលងមួយត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកបោះផ្សាយ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមមើលគោលការណ៍សីលធម៌របស់យើង។