ក្រាហ្វិកប្រភេទឯកសារទ្រង់ទ្រាយនិងពេលណាត្រូវប្រើមួយ

JPEG, TIFF, PSD, BMP, PICT, PNG និង GIF បានពន្យល់

តើអ្នកយល់ច្រឡំអំពីទ្រង់ទ្រាយក្រាហ្វិកដែលត្រូវប្រើនៅពេលឬតើអ្នកឆ្ងល់ថាភាពខុសគ្នារវាង JPEG , TIFF, PSD, BMP, PICT និង PNG មាន ភាពខុសគ្នាយ៉ាង ដូចម្តេច?

នេះគឺជាការណែនាំទូទៅមួយចំនួន:

នេះជាសេចក្ដីពណ៌នាសង្ខេបនៃទ្រង់ទ្រាយឯកសារក្រាហ្វិករួមជាមួយនឹងតំណភ្ជាប់សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម:

ពេលត្រូវប្រើ JPEG

ក្រុមអ្នកជំនាញថតរួម (JPEG ឬ JPG) ល្អបំផុតសម្រាប់រូបថតនៅពេលអ្នកត្រូវការរក្សាទុកទំហំឯកសារតូចហើយកុំភ្លេចបោះបង់គុណភាពខ្លះៗដើម្បីបន្ថយទំហំ។ តើឯកសារតូចជាងមុនយ៉ាងដូចម្តេច? JPEG ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា "ការបាត់បង់" ។ នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញពេលឯកសារ JPEG ត្រូវបានបង្កើតម៉ាស៊ីនបង្ហាប់មើលរូបភាពកំណត់តំបន់ពណ៌ធម្មតានិងប្រើពួកវាជំនួសវិញ។ លទ្ធផលគឺជាពណ៌ដែលមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាទូទៅត្រូវបាន "បាត់បង់" ដូច្នេះបរិមាណព័ត៌មានពណ៌នៅក្នុងរូបភាពនឹងកាត់បន្ថយដែលកាត់បន្ថយទំហំឯកសារផងដែរ។

នៅពេលដែលឯកសារ JPG ត្រូវបានបង្កើតអ្នកត្រូវបានស្នើឱ្យកំណត់តម្លៃគុណភាពដូចជាជម្រើសរូបភាពរបស់ Photoshop ដែលមានតម្លៃពី 0 ទៅ 12 ។ អ្វីដែលនៅខាងក្រោម 5 ទំនងជានឹងមានរូបភាពភីកសែលដោយសារតែចំនួនពត៌មានជាច្រើនត្រូវបានបោះចោល។ ចេញដើម្បីកាត់បន្ថយទំហំឯកសារ។ អ្វីដែលនៅចន្លោះអាយុ 8 និង 12 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការអនុវត្តល្អបំផុត។

JPEG មិនសមស្របសម្រាប់រូបភាពដែលមានអត្ថបទប្លុកធំ ៗ ឬរូបរាងសាមញ្ញទេពីព្រោះបន្ទាត់ដែលច្បាស់ ៗ នឹងព្រិលនិងពណ៌អាចផ្លាស់ប្តូរ។ មានតែ JPEG ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជូននូវជម្រើសនៃការគូសបន្ទាត់បឋម, មូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលល្អប្រសើរឬការរីកចម្រើន។

ពេលប្រើ TIFF

TIFF (Tagged Image File Format) គឺល្អសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទ រូបភាព bitmap (pixel-based) ដែលមានទីតាំងសំរាប់បោះពុម្ពពីព្រោះទ្រង់ទ្រាយនេះប្រើពណ៌ CMYK ។ TIFF ផលិតឯកសារធំដោយសារតែដំណោះស្រាយរួមមួយនៃ 300 ppi ដោយគ្មានការបាត់បង់គុណភាព។ TIFF ក៏រក្សានូវស្រទាប់អាល់ហ្វានិងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗទៀតនៅពេលរក្សាទុកពីកម្មវិធី Photoshop ។ ប្រភេទនៃពត៌មានបន្ថែមដែលត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយឯកសារ TIFF ប្រែប្រួលនៅក្នុងកំណែផ្សេងៗរបស់ Photoshop ដូច្នេះសូមពិគ្រោះជាមួយជំនួយ Photoshop សំរាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

ពេលប្រើ PSD

PSD គឺជាទម្រង់កំណើតរបស់ Photoshop ។ ប្រើ PSD នៅពេលអ្នកត្រូវការរក្សាស្រទាប់តម្លាភាពស្រទាប់លៃតម្រូវរបាំងផ្លូវច្រៀករចនាប័ទ្មស្រទាប់របៀបលាយអត្ថបទវ៉ិចទ័រនិងរាង។ ល។ គ្រាន់តែចាំបានថាឯកសារទាំងនេះអាចត្រូវបានបើកនៅក្នុង Photoshop តែអ្នកសរសេររូបភាពមួយចំនួន នឹងបើកវា។

ពេលណាត្រូវប្រើ BMP

ប្រើ BMP សម្រាប់ប្រភេទណាមួយនៃរូបភាព (រូបភាពភីកសែល) ។ BMPs គឺជាឯកសារដ៏ធំប៉ុន្តែមិនមានការបាត់បង់គុណភាពទេ។ BMP មិនមានអត្ថប្រយោជន៍ពិតប្រាកដលើ TIFF ទេលើកលែងតែអ្នកអាចប្រើវាសម្រាប់ផ្ទាំងរូបភាពវីនដូ។ ជាការពិត BMP គឺជាទ្រង់ទ្រាយរូបភាពមួយក្នុងចំណោមរូបភាពដែលបានបន្សល់ទុកតាំងពីដំបូងនៃក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រហើយកម្រនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់សព្វថ្ងៃ។ នេះពន្យល់ពីមូលហេតុដែលជួនកាលគេហៅវាថាជា "ទ្រង់ទ្រាយចាស់" ។

នៅពេលត្រូវប្រើ PICT

PICT គឺជាទ្រង់ទ្រាយចាស់ៗរបស់ Mac ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបង្ហាញ Quickdraw ស្រដៀងនឹង BMP សម្រាប់ Windows PICT មិនត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅថ្ងៃនេះទេ។

ពេលប្រើ PNG

ប្រើ PNG នៅពេលអ្នកត្រូវការទំហំឯកសារតូចជាងដោយគ្មានការបាត់បង់គុណភាព។ ជាទូទៅឯកសារ PNG មានទំហំតូចជាងរូបភាព TIFF ។ PNG ក៏គាំទ្រផងដែរនូវតម្លាភាពអាល់ហ្វា (គែមស្រទន់) និងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីជាកម្មវិធីជំនួសក្រាហ្វិកបណ្ដាញសម្រាប់ GIF ។ ចំណាំថាប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សា ភាពថ្លា ពេញលេញអ្នកត្រូវរក្សាទុកឯកសារ PNG របស់អ្នកជា PNG-24 និងមិនមែន PNG-8 ទេ។ PNG-8 មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការកាត់បន្ថយទំហំនៃឯកសារ PNG នៅពេលអ្នកមិនត្រូវការតម្លាភាពប៉ុន្តែវាមានដែនកំណត់ក្ដារលាយពណ៌ដូចគ្នានឹង ឯកសារ GIF ដែរ។

ទ្រង់ទ្រាយ PNG ក៏ត្រូវបានប្រើជាទូទៅផងដែរនៅពេលបង្កើតរូបភាពសម្រាប់ iPhone និង iPad ។ គ្រាន់តែដឹងថារូបថតមិនបង្ហាញអ្វីទាំងអស់ដែលបានល្អជាទ្រង់ទ្រាយ png ។ មូលហេតុគឺ png គឺជាទ្រង់ទ្រាយគ្មានការបាត់បង់មានន័យថាមានតិចតួចណាស់ប្រសិនបើការបង្ហាប់ណាមួយដែលបានអនុវត្តទៅរូបភាព png ដែលជាលទ្ធផលនៃទំហំឯកសារធំជាងទំហំជីពរបស់ពួកវា .jpg ។

ពេលត្រូវប្រើ GIF

ប្រើ GIF សម្រាប់ក្រាហ្វិកបណ្ដាញសាមញ្ញដែលមានកំណត់រហូតដល់ 256 ពណ៌។ ឯកសារ GIF ត្រូវបានកាត់បន្ថយជារៀងរហូត 256 ពណ៌តែមួយគត់ឬតិចជាងមុនហើយពួកគេបានធ្វើឱ្យ ក្រាហ្វិកដែលមានល្បឿនលឿន - ផ្ទុកលឿនសម្រាប់បណ្តាញ ។ GIF គឺល្អសម្រាប់ប៊ូតុងបណ្ដាញគំនូសតាងឬគំនូសតាងគំនូរជីវចលដូចជារូបគំនូរផ្ទាំងបដានិងក្បាលអត្ថបទ។ GIF ក៏ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ចលនាតូចៗ Web animation ។ GIF គួរកម្រត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់រូបថតទោះបីជាមានការលេចចេញរូបភាព GIF ម្ដងទៀតនិង GIF Animations អរគុណចំពោះការកើនឡើងនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចល័តនិងសង្គម។