អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីគំរូពណ៌ CMYK

CMYK គឺមានសារៈសំខាន់ក្នុងការបញ្ជាក់ពីពណ៌នៅក្នុងការបោះពុម្ព

គំរូពណ៌ CMYK ត្រូវបានប្រើក្នុងដំណើរការបោះពុម្ព។ វាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការិយាល័យបោះពុម្ពនិងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឡាស៊ែររបស់អ្នកព្រមទាំងម៉ាស៊ីនដែលប្រើដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអាជីព។ ក្នុងនាមជាអ្នករចនាក្រាហ្វិចវាចាំបាច់ណាស់ដែលអ្នកយល់ពីគំរូពណ៌ CMYK និង RGB ហើយនៅពេលអ្នកត្រូវការប្រើវា។

របៀបដែល RGB នាំទៅ CMYK

ដើម្បីយល់ពីគំរូពណ៌ CMYK វាជាការល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការយល់ដឹងពីពណ៌ RGB ។

គំរូពណ៌ RGB មានពណ៌ក្រហមបៃតងនិងខៀវ។ វាត្រូវបានប្រើនៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនិងជាអ្វីដែលអ្នកនឹងមើលគម្រោងរបស់អ្នកនៅខណៈពេលដែលនៅតែមាននៅលើអេក្រង់។ ឧទាហរណ៍ RGB ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់គម្រោងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីស្នាក់នៅលើអេក្រង់ (គេហទំព័រ, ឯកសារ PDF, និងក្រាហ្វិកបណ្ដាញផ្សេងទៀតឧទាហរណ៍) ។

ពណ៌ទាំងនេះទោះជាយ៉ាងណាអាចត្រូវបានមើលតែជាមួយពន្លឺធម្មជាតិឬពន្លឺដែលបានផលិតដូចជានៅក្នុងម៉ូនីទ័រកុំព្យួទ័រនិងមិនមែននៅលើទំព័រដែលបានបោះពុម្ពទេ។ នេះគឺជាកន្លែងដែល CMYK ចូលមក។

នៅពេលពណ៌ពីរ RGB ត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាស្មើគ្នាពួកគេផលិតពណ៌នៃគំរូ CMYK ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាបឋមដក។

CMYK នៅក្នុងដំណើរការបោះពុម្ព

ដំណើរការបោះពុម្ពបួនពណ៌ប្រើ សន្លឹកបោះពុម្ព ចំនួនបួន; មួយសម្រាប់ពណ៌ខៀវ, មួយសម្រាប់ពណ៌ស្វាយ, មួយសម្រាប់ពណ៌លឿងនិងមួយសម្រាប់ពណ៌ខ្មៅ។ នៅពេលដែលពណ៌ត្រូវបានផ្សំលើក្រដាស (វាត្រូវបានគេបោះពុម្ពពិតប្រាកដជាចំនុចតូចៗ) ភ្នែកមនុស្សមើលឃើញរូបភាពចុងក្រោយ។

CMYK នៅក្នុងការរចនាក្រាហ្វិច

អ្នករចនាក្រាហ្វិច ត្រូវប្រឈមនឹងបញ្ហានៃការមើលការងាររបស់ពួកគេនៅលើអេក្រង់ RGB ទោះបីជាបំណែកចុងក្រោយរបស់ពួកគេនឹងមាននៅក្នុង CMYK ក៏ដោយ។ ឯកសារឌីជីថលគួរត្រូវបានបម្លែងទៅជា CMYK មុនពេលបញ្ជូនវាទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពលុះត្រាតែបានបញ្ជាក់។

បញ្ហានេះមានន័យថាវាសំខាន់ក្នុងការប្រើ "swatches" ពេលរចនាបើការផ្គូផ្គងពណ៌ពិតជាសំខាន់។ ឧទាហរណ៍រូបសញ្ញានិងស្លាកយីហោរបស់ក្រុមហ៊ុនមួយអាចប្រើពណ៌ច្បាស់លាស់ដូចជា 'លោក John Deere ពណ៌បៃតង' ។ វាគឺជាពណ៌ដែលអាចសម្គាល់បានហើយភាពឆ្លាតវៃបំផុតនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវានឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់សូម្បីតែចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់មធ្យមក៏ដោយ។

Swatches ផ្តល់ជូននូវអ្នករចនាម៉ូដនិងអតិថិជនដែលមានឧទាហរណ៍នៃអ្វីដែលពណ៌នឹងមើលទៅដូចជានៅលើក្រដាស។ បន្ទាប់មក ពណ៌ ជ្រើសរើសអាចត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុង Photoshop (ឬកម្មវិធីស្រដៀងគ្នា) ដើម្បីធានាលទ្ធផលដែលចង់បាន។ ទោះបីជាពណ៌នៅលើអេក្រង់នឹងមិនផ្គូរផ្គងផ្គុំក៏ដោយអ្នកដឹងពីពណ៌ចុងក្រោយរបស់អ្នក។

អ្នកក៏អាចទទួលបាននូវ "ភ័ស្តុតាង" (ឧទាហរណ៍នៃផ្នែកបោះពុម្ព) ពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពមុនពេលការងារទាំងមូលត្រូវបានដំណើរការ។ នេះអាចពន្យាពេលផលិតកម្មប៉ុន្តែនឹងធានាបាននូវការផ្គូផ្គងពណ៌ពិតប្រាកដ។

ហេតុអ្វីបានជាធ្វើការនៅក្នុង RGB និងបម្លែងទៅ CMYK?

សំណួរជាញឹកញាប់បង្ហាញថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនដំណើរការនៅក្នុង CMYK ខណៈពេលដែលអ្នករចនាក្រដាសសម្រាប់បោះពុម្ព។ អ្នកពិតជាអាចធ្វើបានប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវពឹងផ្អែកលើការលេងហ្គេមទាំងនោះជាជាងអ្វីដែលអ្នកឃើញនៅលើអេក្រង់ព្រោះម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកប្រើប្រាស់ RGB ។

បញ្ហាមួយផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចរត់បានគឺថាកម្មវិធីមួយចំនួនដូចជា Photoshop នឹងកំណត់មុខងាររបស់រូបភាព CMYK ។ នេះគឺដោយសារតែកម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការថតរូបដែលប្រើ RGB ។

កម្មវិធីឌីជីថលដូចជា InDesign និង Illustrator (ទាំងកម្មវិធីរបស់ Adobe ក៏មានផងដែរ) គឺ CMYK ពីព្រោះវាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកឌីហ្សាញ។ ចំពោះហេតុផលទាំងនេះអ្នករចនាក្រាហ្វិកតែងតែប្រើកម្មវិធី Photoshop សម្រាប់ធាតុរូបថតបន្ទាប់មកយករូបភាពទាំងនោះចូលទៅក្នុងកម្មវិធីរចនាសម្រាប់ការរចនា។

ប្រភព
លោក David Bann ។ សៀវភៅណែនាំផលិតកម្មបោះពុម្ពថ្មីទាំងអស់។ "ការបោះពុម្ព Watson-Guptill ។ 2006 ។