ពត៌មានចុងក្រោយបង្អស់នៅលើ Doom នេះ 2016 Sci -Fi បាញ់ទីមួយមនុស្សពី id កម្មវិធី
ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon
អំពី Doom
ហ្គេម Doom គឺជាហ្គេម បាញ់កាំភ្លើងទីមួយ ដែលត្រូវបាន ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 13 ខែឧសភាឆ្នាំ 2016 សម្រាប់ Microsoft Windows PCs និងប្រព័ន្ធកុងសូលរបស់ Xbox One និង PlayStation 4 ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ id Software នៅក្នុងអ្វីដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៃស៊េរី Doom ។ Doom (2016) គឺជាការប្រកួតជារួមលើកទីបួននៅក្នុងស៊េរីសំខាន់មិនរាប់បញ្ចូលទាំងការចេញផ្សាយថ្មីឬ Mod ហើយវាជាការចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងរយៈពេលជាងដប់ឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយ Doom 3 នៅឆ្នាំ 2004 ។
ដូចជា បុរាណបុរាណ Doom , អ្នកលេងយកតួនាទីរបស់បុរសគ្មានឈ្មោះសមុទ្រ, ដែលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះបានក្លាយជាធម្មតាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាបុរស Doom ដោយអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី។
ភាគច្រើនដូចជាដើម, Doom (2016), Doom guy ត្រូវបានបញ្ជូនទៅភពព្រះអង្គារអាណានិគមដើម្បីស៊ើបអង្កេតនិងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការលុកលុយរបស់អារក្សពីឋាននរកដែលត្រូវបានដោះលែងនៅលើអាណានិគម unsuspecting មួយផ្នែកដោយសារតែសកម្មភាពដែលបាននាំយកនៅកន្លែងស្រាវជ្រាវនៅលើភពព្រះអង្គារ បានបញ្ជូនថាមពលពីឋាននរក។ វាអាស្រ័យលើអ្នកលេងដើម្បីបង្ហាញពីគ្រោងទុកនៅពីក្រោយការឈ្លានពានរបស់អារក្សរកប្រភពរបស់វាហើយបញ្ឈប់ពួកគេមុនពេលពួកគេបែរទេសភាពលើផែនដី។
បន្ថែមទៅនឹងយុទ្ធនាការរឿងអ្នកលេងតែម្នាក់, Doom ក៏រួមបញ្ចូលទាំង សមាសធាតុជាច្រើន ដែលមាន ការប្រកួតប្រជែង ដែលរួមមានរបៀបនៃការលេងហ្គេមផ្សេងៗគ្នា។ វាក៏មានសមាសធាតុផែនទីដែលអនុញ្ញាតឱ្យកែសម្រួលផែនទីនៅក្នុងហ្គេមសម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតផែនទីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុង Doom ។
លទ្ធផលរហ័ស
- ចេញថ្ងៃទី 13 ខែឧសភាឆ្នាំ 2016
- ប្រភេទ: សកម្មភាព, អ្នកបាញ់ប្រហារទីមួយ
- ស្បែក: Sci-Fi
- ការវាយតំលៃ: M សម្រាប់ភាពចាស់ទុំ
- របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងម្នាក់អ្នកលេងច្រើននាក់
- រយៈពេលប៉ុន្មានក្នុងការវាយដំ: 13 ម៉ោងសម្រាប់ដំណើររឿងអ្នកលេងតែមួយមេ។ 13+ ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់រឿងនិងបេសកកម្មណាមួយ / ស៊ុត Easter ។
លក្ខណៈពិសេសនៃកម្មវិធីចាក់តែមួយគត់
Doom មានលក្ខណៈពិសេសយុទ្ធនាការរឿងអ្នកលេងម្នាក់ដែលផ្តោតលើល្បឿននិងការប្រយុទ្ធ។
អ្នកលេងនឹងអាចធ្វើការចតបានដូចជាសកម្មភាពដូចជាការលោតទ្វេនិងលទ្ធភាពឡើងជញ្ជាំងនិងក្រាល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះការលេងល្បែងមួយចំនួនបានបង្អាក់អ្នកលេងពីការស្នាក់នៅយូរពេកដើម្បីទទួលបានសុខភាពឬគ្របដណ្តប់។
ផ្ទុយទៅវិញការជ្រើសរើសយកគ្រឿងសម្ភារៈនិងគ្រឿងសាស្ត្រាវុធត្រូវបានគេរកឃើញនៅគ្រប់កម្រិតតាមរបៀបស្រដៀងគ្នាទៅនឹងប្រព័ន្ធថែរក្សាសុខភាព / អាពាហ៍ពិពាហ៍នៅក្នុងវ៉លវ៉េនថេនស៍: លំដាប់ថ្មី, ល្បែង Bethesda Softworks ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ក្រៅពីការជ្រើសរើសសុខភាពអ្នកលេងក៏អាចមានសុខភាពល្អឡើងវិញជាមួយ Glory Kills ដែលជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិថ្មីមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអាចសម្លាប់សត្វយ៉ាងឃោរឃៅយ៉ាងឃោឃៅនៅក្នុង melee ។
Doom ក៏មានបំពាក់អាវុធយ៉ាងទូលំទូលាយដូចនឹង BFG 9000 ដែរ។ សត្រូវដែលរកឃើញនៅក្នុង Doom ក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងនូវអ្វីដែលរកឃើញនៅក្នុងដើមនិងរួមបញ្ចូលទាំងអ្នកដែលទទួលបានប្រាក់កម្រៃ, mancubus និងអ្នកដទៃ។ យុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់ឯងរបស់ Doom ហើយវាជាសកម្មភាពដែលមានល្បឿនលឿនគឺការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើប្រធានបទភាពរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិតយឺត ៗ ដែលបានរកឃើញនៅក្នុង Doom 3 និងទទួលបានជោគជ័យនូវវិញ្ញាណនៃ Doom និង Doom II ។
របៀបលេងហ្គេមច្រើនហួសហេតុនិងផែនទី
សមាសភាគ Doom Multiplayer ផ្តល់ជូននូវសកម្មភាពប្រហាក់ប្រហែលគ្នាយ៉ាងលឿនដែលបានរកឃើញនៅក្នុងហ្គេមល្បែងតែមួយគត់ដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងចំនួន 6 ។
- Clan Arena - Clan Arean គឺជាបុរសចុងក្រោយដែលឈរនៅក្នុងករណីនេះក្រុមចុងក្រោយដែលឈរជាក្រុមដែលអ្នកលេងត្រូវបានគេដកចេញពីការប្រកួតខណៈដែលពួកគេត្រូវបានសំលាប់។ មិនមានការបង្កកំណើតដូចឡើងវិញទេ។ គោលដៅគឺដើម្បីលុបបំបាត់សមាជិកទាំងអស់នៃក្រុមប្រឆាំង។
- ការត្រួតត្រា - ការត្រួតត្រាគឺជាផ្នែកមួយនៃរបៀបល្បែងប្រពៃណីច្រើនបង្អស់ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Doom ។ នៅក្នុងនោះក្រុមនឹងប្រយុទ្ធប្រឆាំងដើម្បីគ្រប់គ្រងចំណុចបីដែលចាប់យកថេរ។ ការតុបតែង Doom ជាមួយនឹងការត្រួតត្រាគឺជារូបរាងរបស់ក្រុមប្រដាប់បិសាចដែលបង្កើតដោយចៃដន្យនៅលើផែនទី។ ក្រុមនឹងប្រណាំងចាប់យកឈុតសំលេងដូច្នេះពួកគេអាចបញ្ចេញអំណាចរបស់អារក្សនៅលើក្រុមប្រឆាំងដែលអាចធ្វើឱ្យល្បែងនេះមិនអាចទៅដល់ឬអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដទៃចាប់យក។
- ស្លាកបង្កក - ដាក់ស្លាកបង្កកជំនួសឱ្យការសំលាប់អ្នកលេងត្រូវបានគេដាក់ក្នុងក្រឡុកទឹកកកហើយអាចត្រូវបានជួយសង្គ្រោះឬដកចេញដោយមិត្តរួមក្រុម។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមទី 1 ដែលអាចបង្កកសមាជិកទាំងអស់នៃក្រុមប្រឆាំង។
- Soul Harvest - Soul Harvest គឺជារបៀបលេងច្រើនដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងក្រុម Deathmatch ប៉ុន្តែជាជាងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ការសម្លាប់សមាជិកនៃក្រុមប្រឆាំងអ្នកលេងត្រូវតែកាប់ព្រលឹងនៃសត្រូវដែលពួកគេសំលាប់។ ព្រលឹងនឹងនៅតែអាចរកបានដើម្បីប្រមូលបានក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីហើយលំអៀងគឺថាក្រុមណាមួយអាចប្រមូលព្រលឹង។ ប្រមូលព្រលឹងពីក្រុមប្រឆាំងដើម្បីរកពិន្ទុឬទប់ស្កាត់ក្រុមផ្សេងទៀតពីការរកពិន្ទុតាមរយៈការប្រមូលព្រលឹងនៃមិត្តរួមក្រុមដែលបានបាត់បង់។
- ក្រុម Deathmatch - Team Deathmatch គឺជាផ្នែកមួយនៃរបៀប Multiplayer Doom បុរាណដែលក្រុមទាំងពីរប្រឈមមុខគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងការប្រកួតសម្លាប់ឬសំលាប់មនុស្សច្រើន។ ក្រុម Deathmatch ក៏រួមបញ្ចូលទាំង rune អារក្សដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដើម្បីក្លាយទៅជាបិសាចដ៏មានឥទ្ធិពលមួយ។ ល្បែងចប់នៅពេលចំនួនពិន្ទុ / ការស្មានទុកជាមុនត្រូវបានរកបានដោយក្រុមមួយរឺពេលវេលាអស់។
- Warpath - Warpath គឺជាប្រភេទការចាប់យកដែលជាកន្លែងដែលក្រុមនីមួយប្រយុទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងការចាប់យកចំណុចតែមួយ។ ចំណុចចាប់យកនេះទោះជាយ៉ាងណានឹងផ្លាស់ទីនៅជុំវិញផែនទីនៅទូទាំងការប្រកួតនេះ។ គោលបំណងគឺដើម្បីរក្សាចំណុចចាប់យកបានយូរគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកកកុញចំនួនសំណុំនៃពិន្ទុ។
Doom បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងចំនួនច្រើននៃប្រាំបួនផែនទីអ្នកលេងច្រើនដែលរួមបញ្ចូលទាំងបរិស្ថានធំទូលាយនៃបរិស្ថាននិងផែនទីគ្នាគឺមានតែមួយគត់។ ផែនទីនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ល្បឿននិងជួរពីកន្លែងស្រាវជ្រាវនៅលើភពអង្គារដែលជាផែនទីដែលស្ថិតនៅក្រោមផ្ទាំងទឹកកករាងប៉ូលនៃភពអង្គារនិងទៅជម្រៅឋាននរកដោយខ្លួនឯង។ ផែនទីរួមបញ្ចូលទាំងការចាប់ផ្តើមនៃ Doom គឺការជីក, Infernal, Chasm, ការបោះចោល, Helix, ការលួចយក, Sacrify, Heatwave និងក្រោម។
តម្រូវការប្រព័ន្ធ Doom
| តម្រូវការអប្បបរមា | |
|---|---|
| ជាក់លាក់ | តម្រូវការ |
| ស៊ីភីយូ | Intel Core i5-2400 ឬ AMD FX-8320 |
| ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (ទាំងអស់ 64 ប៊ីត) |
| សតិ | 8 ជីកាបៃនៃ RAM |
| កាតវីដេអូ | NVIDIA GeForce GTX 670 ឬ AMD Radeon HD 7870 |
| សតិកាតវីដេអូ | RAM ទំហំ 2 ជីកាបៃ |
| ទំហំថាសឥតគិតថ្លៃ | 45 ជីកាបៃនៃទំហំថាស |
| តម្រូវការអនុសាសន៏ | |
|---|---|
| ជាក់លាក់ | តម្រូវការ |
| ស៊ីភីយូ | Intel Core i7-3770 ឬ AMD FX-8350 ឬប្រសើរជាងនេះ |
| ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (ទាំងអស់ 64 ប៊ីត) |
| សតិ | 8 ជីកាបៃនៃ RAM ទំហំឬច្រើនជាងនេះ |
| កាតវីដេអូ | NVIDIA GeForce GTX 970 ឬ AMD Radeon R9 290 ឬប្រសើរជាងនេះ |
| សតិកាតវីដេអូ | អង្គចងចាំវីដេអូ 4 ជីកាបៃ |
| ទំហំថាសឥតគិតថ្លៃ | 45 ជីកាបៃនៃទំហំថាស |
ការពង្រីក Doom & DLCs
មុនពេលចេញផ្សាយរបស់ខ្លួន Bethesda Softworks បានគូសបញ្ជាក់ផែនការទាក់ទងនឹងការពង្រីកនិង DLCs សម្រាប់ Doom ។ DLC នីមួយៗដែលបានចេញផ្សាយនឹងត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃ $ 14.99 ឬអ្នកលេងល្បែងទាំងអស់អាចមានសិទ្ធិទទួលបាន DLCs ទាំងអស់តាមរយៈការទិញរដូវកាលមួយសម្រាប់ $ 39.99 ។ Bethesda ក៏បានផ្តល់នូវមាតិកាជាក់លាក់ដែលត្រូវបានគ្រោងសម្រាប់ DLC ជាលើកដំបូងហើយវារួមបញ្ចូលទាំងការដូចខាងក្រោម: ផែនទីបីថ្មីថ្មី, អាវុធថ្មី, អារក្សថ្មីអាចលេងបានថ្មី, គ្រឿងតុបតែងថ្មីមួយ, ឧបករណ៍ថ្មីមួយថ្មី, ការចោទប្រកាន់ថ្មីនិងការប្ដូរតាមបំណងថ្មី ពណ៌ / ស្បែក។
DLC for Doom ជាលើកដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 4 ខែសីហាឆ្នាំ 2016 និងមានចំណងជើងថា "Unto the Evil" DLC ។ វានាំមកនូវការលើកឡើងពីមុនបីផែនទីថ្មីថ្មីមួយអារក្សថ្មីអាចលេងបានអាវុធថ្មីនិងច្រើនទៀត។
DLC ទីពីរត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែតុលាឆ្នាំ 2016 ដែលមានចំណងជើងថា "ឋាននរកតាមដាន" និងបាននាំមកនូវមាតិកាថ្មីដូចគ្នាទៅនឹង Unto The Evil, ផែនទីអ្នកលេងច្រើននាក់ថ្មីបី, បិសាចអាចលេងបានថ្មីនិងអាវុធថ្មី។
ក្រៅពី DLCs ដែលបានបង់លុយ Bethesda ក៏នឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យល្បែងជាទៀងទាត់ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការធ្វើឱ្យទាន់សម័យទៅ SnapMap ដែលត្រូវបានរៀបរាប់មុនឧបករណ៍កែសម្រួលផែនទីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមនិងអ្នកសរសេរកម្មវិធីបង្កើតខ្លឹមសារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់ Doom ។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព SnapMap ទាំងនេះត្រូវបានគេនិយាយថារួមបញ្ចូលម៉ូឌុលផែនទីថ្មីរបៀបលេងហ្គេមថ្មីនិងភាពទាន់សម័យនៃហ្គេម AI ។