ឧបករណ៍កម្សាន្តល្បែងកម្សាន្ត Retro ចំនួន 8 ដែលអាចទិញបាននៅឆ្នាំ 2018

វាត្រជាក់ត្រលប់ទៅសាលារៀនចាស់

សូមប្រាកដថាមានចំនួននៃការកម្សាន្តថ្មីមួយចេញប៉ុន្តែគ្មានអ្វីដែលវាយហ្គេមកម្សាន្តអតីតកាល។ ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍កម្សាន្តដែលបានកំណត់លេងល្បែងដូចដែលយើងស្គាល់វាដោយសារតែការច្នៃប្រឌិតថ្មីទ្រង់ទ្រាយថ្មីនិងការប្រថុយប្រថានដែលបង្កើតប្រភេទនិងរចនាប័ទ្មថ្មីដោយខ្លួនឯង។

ខាងក្រោមនេះគឺជាហ្គេមកំពូល ៗ ចំនួន 8 ដែលល្អបំផុត។ យើងបានគិតទៅលើអថេរជាច្រើនដែលរាប់បញ្ចូលទាំងក្រុមអាយុការលក់កុងសូលហ្គេមគួរឱ្យចងចាំនិងការរំលាយអាហារក៏ដូចជាផលប៉ះពាល់ដែលវាមានវប្បធម៌។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រសាលារៀនចាស់ឬចង់ស្រលាញ់ឆ្នាំចាស់អ្នកអាចជ្រើសរើសគ្រឿងបន្លាស់ទាំងនេះដោយដឹងច្បាស់ថាមានអ្វីអស្ចារ្យដែលពួកគេមាននៅក្នុងហាងសម្រាប់អ្នក។

Super Nintendo (SNES) ឆ្នាំ 1991 គឺជាឧបករណ៍កុងសូលលេងហ្គេមចាស់បំផុតដែលមានអាយុកាល 16 ប៊ីត។ SNES បានជួបប្រទះការប្រកួតប្រជែងមួយចំនួនដូចជា Sega Genesis ជាដើមប៉ុន្តែបានរក្សាតំណែងកំពូលរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងចំណងជើងបីដង (អាន: Donkey Kong Country និង Super Mario World) តម្លៃសមរម្យនិងផ្នែករឹងដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងសម្លេងស្តេរ៉េអូ។

ជាមួយនឹងល្បែងជាង 725 នៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់ខ្លួន SNES គឺជាហ្គេមកម្សាន្តដ៏ល្អបំផុតមួយដែលបានចូលមកក្នុងទីផ្សារដោយមានការគាំទ្រពីភាគីទីបី។ ដោយសារតែកិច្ចសន្យាជំនួញដ៏មានសក្តានុពលពីមុននិងកិច្ចព្រមព្រៀងពាណិជ្ជកម្មដ៏ឈ្លាសវៃរបស់ខ្លួន Nintendo ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ទំនាក់ទំនងសាធារណៈដំបូងជាមួយក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍របស់ភាគីទីបី Capcom ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកុងសូលទីមួយនៃ Street Fighter II ។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានដើរទៅមុខនិងលើសពីនេះជាមួយ SNES ដោយបង្កើតបន្ទះឈីប Super FX ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសមត្ថភាព 3D មានចំណងជើងដូចជា Starfox និង Doom ដោយមិនបន្ថែមផ្នែករឹងដែលមិនចាំបាច់។ សម្រាប់នរណាម្នាក់ដែលចង់បន្តការលេងហ្គេមដែលមានអាយុ 90 ឆ្នាំច្បាស់លាស់នោះ SNES ឈ្នះដៃ។

ម្ដងម្កាលហ្គេម Sonic The Hedgehog គឺជាល្បែងផ្គុំរូប Sega Genesis ដែលមានប្រជាប្រិយភាពជាងល្បែង Mario របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ Sega Genesis បានចេញមុនពេល Super Nintendo នៅក្នុងឆ្នាំ 1989 និងមានការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការណែនាំទៅកាន់ពិភពលោកនូវហ្គេមកម្សាន្តដែលមានទំហំ 16 ប៊ីតដែលមានលក្ខណៈពិសេសមួយដែលជាឧបករណ៍គ្រប់គ្រងដ៏ល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាននិងល្បែងកីឡាដ៏អស្ចារ្យ។

ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាយើងមានចំណាត់ថ្នាក់ ESRB អ្នកអាចបន្ទោស Sega Genesis ។ កុងសូលត្រូវបានទីផ្សារកាន់តែច្រើនឆ្ពោះទៅរកក្មេងប្រុសធំនិងអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងភាពខុសគ្នាតិចតួចនៅក្នុងហ្គេមវេទិកាឆ្លង។ Mortal Kombat សម្រាប់លោកុប្បត្តិមានឈាមបើប្រៀបធៀបទៅនឹង SNES ។ ល្បែងរបស់ Sega បានធ្វើឱ្យមានសំនៀងខុសគ្នាទៅនឹងទីផ្សារផងដែរ - Sonic The Hedgehog បាននាំមកនូវការលេងល្បែងលឿនជាងមុន។ ផ្លូវ Rage បានផ្តល់អោយអ្នកលេងនូវការផ្តេសផ្តាសយ៉ាងខ្លាំង។ និងល្បែងកីឡាជាច្រើនជាមួយលីកដូចជា NHL, NFL, NBA និង FIFA ។ Sega ក្រោយមកទៀតនឹងណែនាំបន្ទះត្រួតពិនិត្យប៊ូតុងប្រាំមួយដែលនឹងទទួលបានភាពងាយស្រួលក្នុងការចម្លងល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់សម្រាប់ការលេងល្បែង។

PlayStation 2 (PS2) គឺជាកុងសូលលក់ដាច់បំផុតគ្រប់ពេលដោយមានចំនួនសរុបប្រហែល 155 លានគ្រឿងដែលបានលក់មកដល់បច្ចុប្បន្ន។ នៅពេលដែល Sony បានណែនាំខ្លួនវាជាលើកដំបូងជាមួយ PlayStation ដើមស៊ីឌីអានរបស់ខ្លួនវាបានផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូជារៀងរហូតហើយវាជាយុត្តិធម៌ដើម្បីនិយាយថា PS2 នៅពេលក្រោយនឹងកំណត់វា: ភាពឆបគ្នារបស់ PS2 ជាមួយហ្គេមដើមហ្គេម PlayStation ការចាក់ឌីវីឌីនិងឧបករណ៍អភិវឌ្ឍដែលងាយស្រួល។ បានធ្វើឱ្យវាជាកុងសូលដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតនៅក្នុងជីវិត។

ក្រុមហ៊ុន Sony បានសម្រេចចិត្តថាឧបករណ៍ PS2 របស់ខ្លួននឹងក្លាយជាប្រព័ន្ធកម្សាន្តមួយប៉ុន្តែមិនត្រឹមតែសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូនោះទេ។ ឌីវីឌីមានទំហំធំនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ហើយ PlayStation 2 បាននាំមកនូវប្រព័ន្ធពហុមេឌាដែលមានពីរឌីវីឌី។ ទ្រង់ទ្រាយទិន្នន័យដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់ហ្គេមធំ ៗ ផងដែរដែលធ្វើឱ្យស៊េរីដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលមើលទៅដូចជាស្នាដៃភាពយន្តរួមទាំងលោហៈធាតុហ្គែររឹងទី 2 និងទី 3 ព្រះនៃសង្គ្រាម, ស្រមោលនៃ Colossus និង Grand Theft Auto III ។

សូមសួរក្មេងៗអាយុ 90 ឆ្នាំនូវអ្វីដែលហ្គេមកុងសូលលេងហ្គេមច្រើនជាងគេបំផុតហើយពួកគេនឹងនិយាយថា Nintendo 64 ។ មុនពេលមានហ្គេមអនឡាញជាច្រើនបានបំបែកមនុស្សពីចម្ងាយឆ្ងាយហ្គេមដូចជា Mario Party, Golden Eye: 007 និង Mario Kart 64 តម្រូវឱ្យអ្នកនិងមិត្តភក្តិរបស់អ្នកមានកាយសម្បទារឹងមាំ។ អង្គុយនៅជាប់គ្នានិងចំណង។ រៀងរាល់យប់ថ្ងៃសុក្រក្មេងៗដែលនៅជុំវិញអាមេរិចនឹងអញ្ជើញមិត្ដភក្ដ្ររបស់ពួកគេឱ្យទៅលេងភីហ្សាម្រេចនិងលេងល្បែងអស់ជាច្រើនម៉ោងជាមួយ N64 របស់ពួកគេ។

ថ្វីបើ Sony PlayStation បានគ្របដណ្ដប់លើការលក់នេះក៏ដោយក៏ក្រុមហ៊ុន Nintendo 64 មានអ្នកគាំទ្រមានស្ថេរភាពពីជំនាន់មុន ៗ ។ Nintendo 64 គឺជាម៉ាស៊ីនកម្សាន្តដំបូងគេមួយដែលមិនត្រឹមតែអាចបញ្ជាបានរហូតដល់បួនគ្រឿងប៉ុណ្ណោះសម្រាប់អ្នកលេងច្រើននោះទេប៉ុន្តែក៏បានណែនាំពិភពលោកនូវសមត្ថភាពគ្រប់គ្រង Rumble ជាមួយនឹងមុខងារ Rumble Pak របស់ខ្លួនផងដែរ។ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ននេះ Nintendo 64 គឺជាប្រព័ន្ធមួយដែលអាចចូលដំណើរការបានច្រើនបំផុតនៅជុំវិញដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងរាប់ពាន់ឆ្នាំដែលចង់បាននូវភាពអន្ទះអន្ទែងនិងភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននាក់នៅក្រៅប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណែត។

នៅចំណុចមួយក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ឧស្សាហកម្មល្បែងវីដេអូបានស្លាប់ដោយសារតែការតិត្ថិភាពរហូតដល់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ទទួលបានឱកាសជាមួយ console ដំបូងរបស់ខ្លួនគឺ Nintendo Entertainment System ។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានកំណត់នូវការយកចិត្តទុកដាក់របស់ខ្លួនដើម្បីធានាថាអ្នកបង្កើតភាគីទីបីត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណនិងគោរពតាមច្បាប់តឹងរ៉ឹងដូចជាការចេញហ្គេមចំនួនពីរដងក្នុងមួយឆ្នាំដើម្បីរារាំងការច្នៃប្រឌិតនិងហាមឃាត់ល្បែងទាំងនោះនៅលើហ្គេមផ្សេងៗ។ វាដំណើរការ។

Nintendo Entertainment System (NES) មានបណ្ណាល័យហ្គេមមួយក្នុងចំណោមបណ្ណាល័យហ្គេមធំ ៗ ជាងគេដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណជាង 714 ។ ការរីកចម្រើនផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 បាននាំឱ្យមានការវិនិយោគបន្ថែមទៀតលើវិស័យសិល្បៈនិងការកម្សាន្តដែលធ្វើឱ្យទីផ្សារកាន់តែរីកចម្រើនថែមទៀត។ មិនត្រឹមតែអ្នកអាចរកឃើញចំណងជើងរាប់មិនអស់ដូចជា Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris និង Super Mario Bros នោះទេប៉ុន្តែក៏មានប្រភេទផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដូចជាហ្គេម Duck Hunt, Wall Street Kid និងកម្មវិធីក្លែងកាត Tarot ។

នៅឆ្នាំ 1989 ហ្គេម Boy បានយកពិភពលោកទៅព្យុះនិងលក់បាន 118,69 លានគ្រឿងទូទាំងពិភពលោក។ Game Boy គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទដៃដែលមានភាពពេញនិយម (ប្រសិនបើមិនលើសពីនេះ) ជាងថ្ងៃនេះ។ ការគិតតែពីការលេង Tetris នៅលើយន្ដហោះមួយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកជាមួយសំឡេងស្តេរ៉េអូគឺជាការរំភើប។

ក្នុងអំឡុងពេលពេញវ័យរបស់ខ្លួន Game Boy នឹងប្រឈមមុខនឹងការឈ្នះការប្រកួតជាច្រើននៅក្នុងទីផ្សារល្បែងតាមទូរស័ព្ទដូចជា Sega Game Gear និង Atari Lynx ។ ការចេញលក់របស់វារួមមានដូចជារឿង Super Mario Land, Baseball និង Tetris ។ អ្នកលេងអាចទិញខ្សែកាបដើម្បីលេងហ្គេមច្រើន។ នៅតាមផ្លូវកុងសូលដែលមានពណ៌ប្រផេះដែលមានពណ៌ខៀវមានម៉ូដែលតូចជាងឈ្មោះថាហ្គេម Boy Pocket និងការហៅពណ៌ដែលហៅថា Game Boy Color ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីហ្គេមនៅលើស្មាតហ្វូនគ្រាន់តែមើលទៅល្បែងក្មេងប្រុស។

យើងនឹងធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅឆ្នាំ 1977 វិញដែល Atari បានចូលទីផ្សារថ្មីជាមួយនឹងបណ្ណសាររ៉ូម (រ៉ូម) ដែលអាចអានបាននិងប្រព័ន្ធរឹងមាំដែលមានមូលដ្ឋានលើ microprocessor ដែលហៅថា Atari 2600 ។ ការបើកដំណើរការ Atari 2600 បាននាំមកនូវឧស្សាហកម្មថ្មីមួយ, ការចេញផ្សាយល្បែងវីដេអូហ្គេមដ៏មានប្រជាប្រិយភាពដូចជា Pac-Man និង Pong សម្រាប់អតិថិជនដើម្បីលេងនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវផ្ទាល់របស់ពួកគេ។

មុនពេលខ្សែភាពយន្តម៉ារីអូមុនពេលដែលអាឡឺម៉ង់លេងនៅជុំវិញអាមេរិចត្រូវបានគេធ្វើឱ្យរលកជាច្រើនដូចជាការឈ្លានពានអវកាសអាប់អួនិងពិការ! មនុស្សមានការរំភើបអំពីបច្ចេកវិជ្ជាថ្មីមួយដែលពួកគេអាចគ្រប់គ្រងពិភពលោក 2D តូចៗនៅចំពោះមុខពួកគេនិងលេងហ្គេម។ Atari មើលឃើញថានេះជាឱកាសមួយហើយនាំផ្លូវទៅកាន់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមវីដេអូត្រូវបានលេងនៅផ្ទះជាមួយនឹងហ្គេម Atari 2600 ។ ឧស្សាហកម្មល្បែងបានក្លាយជាធំវាបានក្លាយជាសត្វគ្មានច្បាប់ដែលមានល្បែងនិងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចរាប់សិបគ្រឿងដែលបានធ្វើឱ្យមានភាពតានតឹងលើទីផ្សារនិងបង្កើតហ្គេមវីដេអូហ្គេមដ៏គ្រោះថ្នាក់នៅឆ្នាំ 1983 ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រឬចង់ដឹងថាកន្លែងណាទាំងអស់ចាប់ផ្តើម។ នេះ Atari 2600 ។

ការស្លាប់របស់ Sega Dreamcast គឺជាការខូចខាតដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រល្បែងនិងនៅចុងសម័យសេហ្គា។ កុងសូលដែលមានជោគជ័យមានយុទ្ធនាការទីផ្សារដ៏ធំមួយហើយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 09/09/99 ប៉ុន្តែបានស្លាប់យឺតដោយសារតែការធ្លាក់ចុះតម្លៃនិងការប្រកួតប្រជែងជាមួយ PS2 របស់ក្រុមហ៊ុន Sony ។ តែវានៅតែបន្សល់ទុកហ្គេមនិងការចងចាំដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងមិនត្រូវបានបំភ្លេចឡើយ។

ការសម្តែង Sega Dreamcast ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាគ្រឿងផ្សំច្នៃប្រឌិតបំផុតនៃពេលវេលារបស់វា។ វាគឺជាប្រព័ន្ធលេងហ្គេមដំបូងជាមួយនឹងម៉ូឌឹមដែលមានស្រាប់សម្រាប់ការលេងអ៊ីនធឺណិតនិងការគាំទ្រអ៊ីនធឺណិត។ ហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដូចជាតាក់ស៊ីតាក់ស៊ីនិងវិទ្យុល្ខោនដែលមានល្បឿនលឿន (រួមជាមួយបទពិសោធភាពយន្តរបស់ Shenmue) បានបើកពិភពលោកថ្មីនៃការច្នៃប្រឌិតហ្គេម។ មុនពេល XBOX បានចូលទៅក្នុងទីផ្សារក្រុមហ៊ុន Microsoft បានផ្តល់ការគាំទ្រដល់ប្រព័ន្ធនេះហើយ HALO ត្រូវបានគេគ្រោងទុកពីដំបូងសម្រាប់វា។ គួរឱ្យស្តាយនៅថ្ងៃទី 31 ខែមករាឆ្នាំ 2001 Sega បានប្រកាសឈប់បន្តដំណើរ Dreamcast ។ នៅតែមានមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រសម្រាប់ Sega Dreamcast ជាកន្លែងដែលអ្នកបង្កើតឯករាជ្យតូចៗនៅតែកំពុងបង្កើតហ្គេម homebrew សម្រាប់ប្រព័ន្ធ។

ការបង្ហាញ

នៅ, អ្នកនិពន្ធអ្នកជំនាញរបស់យើងត្រូវបានប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការស្រាវជ្រាវនិងសរសេរការគិតពិចារណានិងឯករាជ្យពិនិត្យឡើងវិញនៃផលិតផលដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ជីវិតនិងគ្រួសាររបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្វីដែលយើងធ្វើអ្នកអាចជួយយើងតាមរយៈតំណដែលបានជ្រើសរើសរបស់យើងដែលទទួលបានកំរៃជើងសារ។ ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី ដំណើរការត្រួតពិនិត្យរបស់យើង