ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចបោក

កូដកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការហៅដើមនៃកាតព្វកិច្ច

អំពីការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច

ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចគឺជាចំណងជើងដំបូងនៅក្នុង ស៊េរី នៃការ ហៅរបស់កាតព្វកិច្ច នៃកាមេរ៉ាមនុស្សដំបូង។ ក្នុងកំឡុងពេលសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 វាផ្តល់ជូនយុទ្ធនាការអ្នកលេងទោលចំនួនបីដាច់ដោយឡែកដែលបានលេងជាទាហានអង់គ្លេសអាមេរិចនិងសូវៀត។ បន្ថែមពីលើយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែមួយ, ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចក៏មានលក្ខណៈពិសេសការប្រកួតប្រជែងច្រើន។ របៀបលេងហ្គេមនេះត្រូវបានទទួលបានយ៉ាងល្អដែលបានរួមចំណែកដល់ភាពជោគជ័យដំបូងនៃហ្គេមនិងអ្វីដែលស៊េរីនេះបានក្លាយជាសព្វថ្ងៃនេះ។

Call of Duty ត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2003 បន្ទាប់ពីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Infinity Ward ដែលជាក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីមួយដែលរួមមានក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនដែលបានធ្វើការនៅលើ ល្បែងមេដាយអេក្វាទ័រ

បើកការហៅឱ្យទទួលខុសត្រូវបោក

ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចបោកកូដដែលបានរាយខាងក្រោមរួមបញ្ចូលទាំងអស់នៃកូដក្លែងក្លាយដែលគេស្គាល់ថាអាចត្រូវបានប្រើក្នុងអំឡុងពេលនៃការលេងហ្គេមនៅក្នុងយុទ្ធនាការណាមួយនៃអ្នកលេងតែមួយ។ សេចក្តីណែនាំដែលបានផ្ដល់សម្រាប់ការបើកការបន្លំត្រូវបានគេបញ្ជាក់ថានឹងធ្វើការសម្រាប់កំណែដែលបានតំឡើងស៊ីឌីរ៉ូមប៉ុន្តែមិនមានបញ្ហាដែលត្រូវបានគេដឹងសម្រាប់ពួកវាដែលធ្វើការលើការដំឡើងឌីជីថលផ្សេងទៀតនៃល្បែងផងដែរ។

សូមអនុវត្តតាមការណែនាំដូចខាងក្រោមដើម្បីបើកការបន្លំសម្រាប់ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចលើកុំព្យូទ័រ។ សម្រាប់សេចក្តីណែនាំនិងព័ត៌មានអំពីកូដបណ្តាញសម្រាប់ហ្គេមកុងសូល PlayStation ឬ Xbox របស់ល្បែងសូមប្រាកដថាអ្នកត្រូវពិនិត្យមើលនូវល្បែងនិងយុទ្ធសាស្ត្រល្បែង។

  1. ចុចកណ្ដុរស្ដាំ លើរូបតំណាងផ្លូវកាត់ Call of Duty Single Player ហើយជ្រើស "Properties"
  2. ក្នុងវាល "គោលដៅ" បញ្ចូល (w / o quotes) "+ set thereisacow 1337 + set developer 1 + set sv_cheats 1 + set monkeytoy 0" (មានន័យថា "C: \ Program Files \ Call of Duty \ CoDSP.exe" សំណុំ thereisacow 1337 + set developer 1 + set sv_cheats 1 + set monkeytoy 0)
  3. ចាប់ផ្ដើម COD ចុច គ្រាប់ចុច tilde (~) ដើម្បីចូលកុងសូល។
  4. បញ្ចូលការបន្លំដូចខាងក្រោម សម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាពចង់បាន។

ពាក្យបញ្ជាបិទ / បើកដែលបានចុះបញ្ជីខាងក្រោមមិនត្រូវបានបោកបញ្ឆោតទេពីព្រោះវាមិនមានឥទ្ធិពលលើអ្នកលេងឬការលេងហ្គេមនោះវាប៉ះពាល់ដល់ក្រាហ្វិកនិងអ្វីដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។

Cheat CodeEffectg_gameSkill អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងកំណត់កម្រិតជំនាញរបស់ល្បែង (បញ្ចូលវត្ថុដែលចង់បាននៅទីនេះ) ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវវត្ថុដែលចង់បានឬសព្វាវុធទាំងអស់ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអាវុធទាំងអស់ដែលអាចរកបាននៅក្នុងល្បែងក៏ដូចជាការស្ដារឡើងវិញនូវគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានសុខភាពល្អដល់អ្នកលេងទាំងអស់រួមទាំងគ្រាប់បែកដៃដប់ អ្នកលេងស្តង់ដារសុខភាពអ្នកលេងស្តង់ដារសុខភាពអ្នកលេងល្បែងហ្គីតស៍ពេញចិត្តការលេងរបស់អ្នកលេង jumptonode អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងលោតទៅផ្នែកជាក់លាក់នៃផែនទី។ សម្លាប់អ្នកលេង playermap_restart អោយកីឡាករចាប់ផ្តើមឡើងវិញកម្រិតកម្រិតខ្ពស់។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដើរតាមរយៈ wallnotarget ធ្វើឱ្យអ្នកលេងមើលមិនឃើញទៅ enemiesr_vc_stats ការផ្តល់ statics អំពី hawsexal XAlters ល្បឿននៃល្បែងដែល ' X 'គឺ multipliertoggle cg_draw2d បិទរូបតំណាងអេក្រង់ទាំងអស់ HUD និងព័ត៌មានសុខភាព cg_drawgad ធ្វើឱ្យអាវុធមើលមិនឃើញ cg_drawshader វាយអត្ថបទក្រាហ្វិកនីមួយៗនៅក្នុង gametoggle cg_thirdpersonToggles gameplay ទៅកាន់ទស្សនវិស័យទស្សនជនរបស់មនុស្សទីបី g _entinfo បង្ហាញព័ត៌មាននិងស្គ្រីបខាងលើសត្រូវនិងគូសបង្ហាញបរិស្ថាន object.stoggle r_fastsky យកចេញពពកពីលើមេឃធ្វើឱ្យមានពន្លឺពណ៌បៃតង។ r_lightmap ផ្លាស់ប្តូរទាំងដីនិងជញ្ជាំង whitetoggle r_lockpvs បើកវត្ថុក្រាហ្វិកមួយចំនួនមើលមិនឃើញ r_measureOverdraw ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌ហ្គេមក្នុងហ្គេម r_showLeafLights នឹងបង្ហាញបន្ទាត់ដែលកាំរស្មីពន្លឺមកតាមរយៈវ៉ិចទ័រ r_showportalsDisplays គឺជា portals in សន្លឹក istoggle r_showtricounts បង្ហាញគំនូរវាយលេខ number_stowgear r_showtris បង្ហាញក្រាហ្វិចរបស់ល្បែងក្នុងស៊ុមអំបោះ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហោះហើរនៅជុំវិញផែនទីបង្ហាញពីកូអរដោនេ X និង Y នៅក្នុងកុងសូលហ្គេម

ហ្គេម Call of Duty ហ្គេមសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ

ការ Call of Duty ដំបូងមាន Call of Duty: United Offensive ដែលរួមបញ្ចូលទាំងយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែមួយនិងផែនទីអ្នកលេងច្រើនថែមទៀត។ ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចក្រោយមកត្រូវបានបន្តដោយកុំព្យូទ័រមួយទៀតគឺ Call of Duty 2 ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ហើយបានអនុវត្តតាមការសន្និដ្ឋានដូចគ្នាជាមួយយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់បីនាក់ដែលបានប្រាប់ពីទស្សនៈរបស់ទាហានសម្ព័ន្ធមិត្តឬសូវៀតខុសគ្នា។ ស៊េរីនេះបានត្រលប់ទៅសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ជាមួយ Call of Duty World នៅសង្រ្គាម ដែលធ្វើតាមទម្រង់នៃយុទ្ធនាការអ្នកលេងច្រើននាក់និងរបៀបអ្នកប្រកួតច្រើន។ បញ្ជីរបៀបអ្នកលេងច្រើន។ បញ្ជីនៃ ហ្គេមស៊េរីវីដេអូសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 គឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងស្វែងរកហ្គេមវីដេអូដែលមានមូលដ្ឋាននៅសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។

អំពីការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចខ្សែភាពយន្តស៊េរី

ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចនៃហ្គេមវីដេអូបានចាប់ផ្តើមជាមួយ Call of Duty ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2003 និងបានរៀបចំកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ។ នៅក្នុងឆ្នាំចាប់តាំងពីស៊េរីនេះបានក្លាយទៅជាការពេញនិយមបំផុតលក់ដាច់បំផុតនិងទទួលបានវិញ្ញាសារវីដេអូហ្គេមគ្រប់ពេលគ្រប់ពេល។ ស៊េរីនេះរួមបញ្ចូលទាំងការប្រកួតសរុបចំនួនដប់ពីរដែលត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់កុំព្យូទ័រជាមួយនឹងចុងក្រោយបំផុត, ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមក្រុម Infinite បានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា 2016 ។

ហ្គេមនៅក្នុងជួរស៊េរីពីការផ្អែកលើសមរភូមិសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ត្រឹមត្រូវទៅនឹងជម្លោះសង្គ្រាមត្រជាក់និងជម្លោះដែលមានមូលដ្ឋាននាពេលអនាគត / sci-fi ។