10 គោលការណ៍នៃការបោះពុម្ពពី 3D

សម្រង់ពី "ក្រណាត់: ពិភពថ្មីនៃការបោះពុម្ព 3D"

មិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំបានទទួលអ៊ីម៉ែលមួយដែលសួរថាតើខ្ញុំចង់ពិនិត្យឡើងវិញនូវ ក្រណាត់: ពិភពលោកថ្មីនៃការបោះពុម្ព 3D តើសរសេរដោយអ្នកស្រាវជ្រាវខូឡូលហឌលលីសសាន់និងអ្នកវិភាគបច្ចេកវិទ្យា Melba Kurman ។ ចំណងជើងថ្មីពី Wiley Publishing គ្របដណ្តប់ប្រវត្តិនិងអនាគតនៃការផលិតបន្ថែមឬ ការបោះពុម្ព 3D ដោយសារតែបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានគេស្គាល់ជាសាមញ្ញ។

រួមជាមួយច្បាប់ចម្លងអេឡិចត្រូនិចនៃសៀវភៅដែលពួកគេបានផ្ញើមកខ្ញុំនូវសម្រង់មួយដែលបានសង្ខេបយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវបដិវត្តន៍នៃការបោះពុម្ព 3D ទាំងមូលដែលខ្ញុំបានទម្លាក់អ្វីដែលខ្ញុំកំពុងធ្វើចាប់ផ្តើមអានពី ក្រណាត់ នៅទីនោះ។

អ្នកនិពន្ធនៃក្រណាត់បាននៅជុំវិញការបោះពុម្ព 3D ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើម:


បទពិសោធនិងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេនៅក្នុងផលិតកម្មបន្ថែមពិសេសគឺច្បាស់ភ្លាមហើយសៀវភៅនេះបានបើកជាមួយនឹងការអនុម័តប្រថុយប្រថានដែលពិពណ៌នាអំពីអនាគតដ៏ភ្លឺថ្លាដែលការបោះពុម្ព 3D បានក្លាយជាយ៉ាងជ្រាលជ្រៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ វាជារឿងកំពុបញ្ឆោតនិងបំផុសគំនិតហើយអានដូចប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តដ៏ល្អ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការបោះពុម្ព 3D គឺជាការប្រឌិត។ វាបានក្លាយទៅជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃដំណើរការផលិតខ្នាតតូចហើយតួនាទីរបស់វាកំពុងកើនឡើង។

អ្នកយល់ច្បាស់ថាអនាគត Lipson & Kurman ពណ៌នាបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងអាណាចក្រនៃលទ្ធភាព។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតដែលពួកគេនិយាយអំពីដូចជាសរីរៈជីវសាស្ត្រឬម៉ាស៊ីនថតចម្លងនៅតែមានច្រើនទសវត្សរ៍ដែលមានតែនៅឆ្ងាយពីលទ្ធភាពប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែរឿងផ្សេងទៀតការកើនឡើងនៃការផលិតនិងការបង្កើតគំរូយ៉ាងឆាប់រហ័សជាឧទាហរណ៍កំពុងកើតមានឡើងនៅចំពីមុខភ្នែករបស់យើង។

ខ្ញុំត្រូវបានផ្តល់សិទ្ធិក្នុងការបោះពុម្ពសម្រង់ពីទំព័រដើមនៃ ក្រណាត់

ដោយសារវាជាទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យនៃអ្វីដែលការបោះពុម្ព 3D អាចមានន័យសម្រាប់ពិភពលោកខ្ញុំគិតថាអ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងបច្ចេកវិទ្យានេះនឹងរកឃើញវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ខ្ញុំនឹងមិនផ្តល់មតិយោបល់បន្ថែមទៀតលើសៀវភៅដោយខ្លួនឯងសម្រាប់ពេលនេះទេយើងនឹងពិនិត្យឡើងវិញពេញលេញនៅចុងខែនេះ។

នេះជាសម្រង់:

គោលការណ៍ដប់នៃការបោះពុម្ព 3D

ដកស្រង់ចេញពីក្រណាត់: ពិភពថ្មីនៃការបោះពុម្ព 3D ដែលសរសេរដោយហូឌលីបសាន់និងម៉េប៊គួរមែន

ការទស្សន៍ទាយពីអនាគតគឺការស្ទាក់ស្ទើរមួយ។ នៅពេលដែលយើងកំពុងសរសេរសៀវភៅនេះហើយសម្ភាសមនុស្សអំពីការបោះពុម្ព 3D យើងបានរកឃើញថា "ច្បាប់" ជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនបានបន្តឡើង។ មនុស្សមកពីឧស្សាហកម្មនិងប្រវត្តិផ្សេងៗនិងក្រុមអ្នកជំនាញបានពិពណ៌នាវិធីស្រដៀងគ្នាដែលការបោះពុម្ព 3D បានជួយពួកគេទទួលបានការចំណាយដ៏សំខាន់ពីអតីតកាលនិងឧបសគ្គស្មុគស្មាញ។

យើងបានសង្ខេបនូវអ្វីដែលយើងបានរៀន។ ខាងក្រោមនេះជាគោលការណ៍ចំនួនដប់នៃការបោះពុម្ព 3D ដែលយើងសង្ឃឹមថានឹងជួយមនុស្សនិងអាជីវកម្មយកអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញនៃបច្ចេកវិជ្ជាបោះពុម្ព 3D:

  • គោលការណ៍មួយ: ភាពស្មុគស្មាញនៃការផលិតគឺមិនគិតថ្លៃ។ នៅក្នុងការផលិតតាមបែបប្រពៃណីរូបរាងរបស់វត្ថុដែលស្មុគស្មាញកាន់តែច្រើននោះវាកាន់តែចំណាយទៅលើការបង្កើត។ នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D តម្លៃស្មុគស្មាញដូចគ្នានឹងភាពសាមញ្ញដែរ។ Fabrication រាងតុបតែងនិងស្មុគស្មាញមិនតម្រូវឱ្យមានពេលវេលាជំនាញឬការចំណាយច្រើនជាងការបោះពុម្ពប្លុកដ៏សាមញ្ញមួយ។ ភាពស្មុគស្មាញដោយឥតគិតថ្លៃនឹងរំខានដល់ម៉ូដែលតម្លៃជាប្រពៃណីនិងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលយើងគណនាតម្លៃនៃការផលិត។
  • គោលការណ៍ទី 2: ភាពខុសគ្នាគឺមិនគិតថ្លៃទេ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D តែមួយអាចបង្កើតរាងបានច្រើន។ ដូចជាសិប្បកររបស់មនុស្សម៉ាស៊ីនព្រីន 3D អាចផលិតរូបរាងផ្សេងគ្នារាល់ពេល។ ម៉ាស៊ីនផលិតតាមបែបប្រពៃណីគឺមិនសូវមានប្រយោជន៍ច្រើនទេហើយអាចធ្វើឱ្យអ្វីៗនៅក្នុងវិសាលគមនៃរូបភាពតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ ការបោះពុម្ព 3D កាត់បន្ថយការចំណាយលើក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការបណ្តុះបណ្តាលមនុស្សយន្តឡើងវិញឬការបង្កើតឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនឡើងវិញ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D តែមួយគត់ត្រូវការតែប្លង់ឌីជីថលខុសពីគ្នានិងកញ្ចប់វត្ថុធាតុដើមស្រស់។
  • គោលការណ៍ទី 3: មិនចាំបាច់មានការប្រជុំ។ ការបោះពុម្ព 3D បង្កើតផ្នែកប្លែកៗ។ ផលិតកម្មដ៏ធំមួយត្រូវបានសាងសង់នៅលើឆ្អឹងខ្នងរបស់បន្ទាត់ការដំឡើង។ នៅក្នុងរោងចក្រទំនើបម៉ាស៊ីនផលិតវត្ថុដូចគ្នាបេះបិទដែលក្រោយមកត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដោយមនុស្សយន្តឬមនុស្សកម្មករពេលខ្លះទ្វីបនៅឆ្ងាយ។ ផ្នែកច្រើនទៀតដែលផលិតផលមានផ្ទុកវាត្រូវចំណាយពេលច្រើនដើម្បីប្រមូលផ្តុំនិងចំណាយកាន់តែច្រើនដើម្បីបង្កើត។ ដោយការបង្កើតវត្ថុនៅក្នុងស្រទាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចបោះពុម្ពទ្វារមួយនិងភ្ជាប់ទៅនឹងចង្កឹះបញ្ចូលគ្នាក្នុងពេលតែមួយមិនចាំបាច់ដំឡើង។ ការប្រមូលផ្តុំតិចនឹងកាត់បន្ថយចង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ការសន្សំប្រាក់លើពលកម្មនិងការដឹកជញ្ជូន។ សង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់នឹងមានការបំពុលតិច។
  • គោលការណ៍ទីបួន: ពេលវេលាសូន្យ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាច បោះពុម្ពតាមតម្រូវការ នៅពេលត្រូវការវត្ថុមួយ។ សមត្ថភាពសម្រាប់ការផលិតនៅនឹងកន្លែងអាចជួយកាត់បន្ថយតម្រូវការសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដើម្បីស្តុកទុកសារពើភ័ណ្ឌរូបរាងកាយ។ ប្រភេទសេវាកម្មពាណិជ្ជកម្មថ្មីអាចក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានដោយសារតែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អនុញ្ញាតឱ្យមានអាជីវកម្មមួយដើម្បីធ្វើឱ្យជំនាញពិសេសឬវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនតាមតម្រូវការដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ជាទិញរបស់អតិថិជន។ ផលិតកម្មសូន្យ - នាំមុខអាចកាត់បន្ថយការចំណាយលើការដឹកជញ្ជូនចម្ងាយឆ្ងាយប្រសិនបើទំនិញដែលបានបោះពុម្ពត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលដែលពួកគេត្រូវការនិងនៅជិតកន្លែងដែលពួកគេត្រូវការ។
  • គោលការណ៍ទីប្រាំ: ចន្លោះរចនាគ្មានដែនកំណត់។ បច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មបែបប្រពៃណីនិងសិប្បកររបស់មនុស្សអាចធ្វើឱ្យមានកម្រាស់នៃរូបរាងប៉ុណ្ណោះ។ សមត្ថភាពរបស់យើងក្នុងការបង្កើតរូបរាងត្រូវបានកំណត់ដោយឧបករណ៍ដែលអាចរកបានសម្រាប់យើង។ ឧទាហរណ៏បន្ទះឈើតាមបែបប្រពៃណីអាចធ្វើវត្ថុតែប៉ុណ្ណោះ។ រោងម៉ាស៊ីនកិនអាចបង្កើតតែផ្នែកដែលអាចប្រើបានជាមួយឧបករណ៍កិន។ ម៉ាស៊ីនផ្សិតអាចបង្កើតបានតែរូបរាងដែលអាចចាក់ចូលហើយបន្ទាប់មកទាញយកពីផ្សិត។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចយកចេញឧបសគ្គទាំងនេះដោយបើកទ្វារគ្រប់ទីកន្លែង។ ម៉ាស៊ីនព្រីនអាចបង្កើតរូបរាងដែលរហូតមកដល់ពេលនេះអាចមាននៅក្នុងធម្មជាតិប៉ុណ្ណោះ។
  • គោលការណ៍ទី 6: ផលិតកម្មសូន្យ។ សិប្បករប្រពៃណីបានហ្វឹកហាត់ជាអ្នកហ្វឹកហាត់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីទទួលបានជំនាញដែលពួកគេត្រូវការ។ ផលិតកម្មច្រើននិងម៉ាស៊ីនផលិតដោយម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័របន្ថយតម្រូវការផលិតកម្មជំនាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាម៉ាស៊ីនផលិតតាមបែបប្រពៃណីនៅតែត្រូវការអ្នកជំនាញដែលមានជំនាញដើម្បីលៃតម្រូវនិងកែតម្រូវវា។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ទទួលបានការណែនាំភាគច្រើនពីឯកសាររចនា។ ដើម្បីបង្កើតភាពស្មុគស្មាញស្មើគ្នាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D តម្រូវឱ្យមានជំនាញតិចជាងម៉ាស៊ីនម៉ាស៊ីនចាក់។ ការផលិតគ្មានជំនាញបើកទូលាយម៉ូដែលពាណិជ្ជកម្មថ្មីនិងអាចផ្តល់នូវរបៀបថ្មីនៃការផលិតសម្រាប់មនុស្សនៅក្នុងបរិស្ថានពីចម្ងាយឬកាលៈទេសៈបំផុត។
  • គោលការណ៍ប្រាំពីរ: ការផលិតចល័តតូច។ ក្នុងមួយទំហំនៃទំហំផលិតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មានសមត្ថភាពផលិតច្រើនជាងមុនទៅទៀត។ ឧទហរណ៍ម៉ាស៊ីនផ្សាំចាក់អាចធ្វើឱ្យវត្ថុតូចជាងខ្លួនវា។ ផ្ទុយទៅវិញម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចផលិតវត្ថុធំ ៗ ដូចជាគ្រែបោះពុម្ព។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ត្រូវបានរៀបចំដូច្នេះឧបករណ៍បោះពុម្ពរបស់វាអាចផ្លាស់ទីដោយសេរីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចផលិតវត្ថុធំជាងខ្លួន។ សមត្ថភាពផលិតខ្ពស់ក្នុងមួយហ្វីតការ៉េធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ល្អសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នៅផ្ទះឬការប្រើប្រាស់ការិយាល័យព្រោះវាផ្តល់នូវការដាក់រូបរាងកាយតូច។
  • គោលការណ៍ទី 8: កាកសំណល់តិចជាងផលិតផល។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភ 3D ដែលធ្វើការជាលោហៈបង្កើតកាកសំណល់តិចជាងបច្ចេកទេសផលិតដែកបុរាណ។ លោហៈធាតុកាត់ដេរខ្ជះខ្ជាយនៅពេលដែលលោហៈធាតុដើមត្រូវបានគេប៉ាន់ប្រមាណថា 90 ភាគរយនៃដីឥដ្ឋត្រូវបានបិទហើយបញ្ចប់នៅជាន់រោងចក្រ។ ការបោះពុម្ព 3D គឺគ្មានប្រយោជន៍សម្រាប់ផលិតដែក។ ខណៈពេលដែលសម្ភារៈបោះពុម្ពត្រូវបានកែលម្អផលិតកម្ម "រូបរាងសុទ្ធ" អាចជាវិធីសាស្រ្តធ្វើឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។
  • គោលការណ៍ប្រាំបួន: ស្រមោលគ្មានកំណត់របស់សមា្ភារៈ។ ការរួមផ្សំរវាងវត្ថុធាតុដើមខុសៗគ្នាទៅក្នុងផលិតផលតែមួយគឺពិបាកក្នុងការប្រើម៉ាស៊ីនផលិតកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ ដោយសារតែម៉ាស៊ីនផលិតតាមបែបប្រពៃណីឆ្លាក់កាត់ឬផ្សិតធាតុផ្សំ ៗ ដំណើរការទាំងនេះមិនអាចបញ្ចូលគ្នាជាមួយវត្ថុធាតុដើមខុសៗគ្នាបានទេ។ នៅពេលដែលការបោះពុម្ព 3D ដែលមានពហុសម្ភារៈរីកចម្រើនយើងនឹងទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការលាយនិងលាយវត្ថុធាតុដើមផ្សេងៗគ្នា។ ការបញ្ចូលគ្នាថ្មីនៃវត្ថុធាតុដើមដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បានពីមុនបានផ្តល់ឱ្យយើងនូវក្ដារលាយសម្ភារៈជាច្រើនដែលភាគច្រើនមិនត្រូវបានរកឃើញជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិប្រលោមលោកឬប្រភេទនៃឥរិយាបថដែលមានប្រយោជន៍។
  • គោលការណ៍ទីដប់: ការថតចម្លងច្បាស់លាស់។ ឯកសារតន្ត្រីឌីជីថលមួយអាចត្រូវបានចម្លងគ្មានទីបញ្ចប់ដោយមិនបាត់បង់គុណភាពអូឌីយ៉ូ។ នាពេលអនាគតការបោះពុម្ព 3D នឹងពង្រីកភាពជាក់លាក់នៃឌីជីថលនេះទៅពិភពវត្ថុរូបវន្ត។ ការស្កេនបច្ចេកវិទ្យានិងការបោះពុម្ព 3D នឹងរួមគ្នាបង្កើតការផ្លាស់ប្តូរគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់រវាងពិភពរាងកាយនិងឌីជីថល។ យើងនឹងស្កេនកែសម្រួលនិងចម្លងវត្ថុរូបសណ្ឋានដើម្បីបង្កើតការថតចម្លងច្បាស់លាស់ឬដើម្បីកែលម្អលើរូបភាពដើម។

គោលការណ៍ខ្លះនៃគោលការណ៍ទាំងនេះក៏មានការពិតសព្វថ្ងៃនេះដែរ។ អ្នកផ្សេងទៀតនឹងក្លាយជាការពិតនៅក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ឬពីរ (ឬបី) ។ ដោយការដកចេញនូវឧបសគ្គនៃការផលិតដែលបានស្គាល់និងយូរអង្វែងការបោះពុម្ព 3D បានបង្កើតដំណាក់កាលសម្រាប់ការបង្កើតថ្មីនៃការបង្កើតថ្មី។ នៅក្នុងជំពូកខាងក្រោមយើងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព 3D នឹងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលយើងធ្វើការ, បរិភោគ, ជាសះស្បើយ, រៀន, បង្កើតនិងលេង។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងដំណើរទស្សនកិច្ចទៅកាន់ពិភពនៃការផលិតនិងរចនាដែលជាកន្លែងដែលបច្ចេកវិជ្ជាបោះពុម្ព 3D កាត់បន្ថយភាពផ្ដាច់ការនៃសេដ្ឋកិច្ចនៃទំហំ។

អ្នកនិពន្ធជីវ:


សហអ្នកនិពន្ធ Hod Lipson និង Melba Kurman គឺជាអ្នកឯកទេសឈានមុខគេលើការបោះពុម្ព 3D ដែលជាញឹកញាប់បាននិយាយនិងផ្តល់ដំបូន្មានអំពីបច្ចេកវិទ្យានេះដល់ឧស្សាហកម្មសិក្សានិងរដ្ឋាភិបាល។ មន្ទីរពិសោធន៍ Lipson នៅសកលវិទ្យាល័យខនលែលបានចាប់ផ្តើមការស្រាវជ្រាវអន្តរជាលក្ខណៈនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D ការរចនាផលិតផលបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនិងសម្ភារៈឆ្លាតវៃ។ Kurman គឺជាអ្នកវិភាគបច្ចេកវិជ្ជានិងជាអ្នកពិគ្រោះយោបល់ផ្នែកយុទ្ធសាស្រ្តជំនួញដែលសរសេរអំពីបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនៅក្នុងភាសាដែលមានភាពទាក់ទាញ។

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមទស្សនា Wiley Publishing ។

ដកស្រង់ដោយមានការអនុញ្ញាតពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Wiley ពីក្រណាត់: ពិភពលោកថ្មីនៃការបោះពុម្ព 3D ដោយហេឌលីបសាន់និងម៉េប៊គួរមែន។ រក្សាសិទ្ធិ© 2013 ។