ហេតុការណ៍ទាំងដប់ដែលអ្នកមិនបានដឹងអំពីក្រុមហ៊ុន Star Fox

01 នៃ 10

NESGlider

Star Fox ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Argonaut Games ដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ហ្គេមមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ NES ដែលមានរហស្សនាមថា "NESGlider" ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយល្បែងពីមុនរបស់ពួកគេសម្រាប់ Atari ST និង Amiga, Starglider ។ បន្ទាប់ពីបានបង្ហាញហ្គេមទៅ Nintendo ជាលើកដំបូងនៅលើ NES ហើយបន្ទាប់មកប៉ុន្មានសប្តាហ៍ក្រោយមកនៅលើ SNES ស្ថាបនិក Argonaut លោក Jez San បានប្រាប់ Nintendo ថានេះគឺជាការងារ 3D ដ៏ល្អបំផុតដែលអាចធ្វើបានដោយគ្មានឈីបផ្ទាល់ខ្លួន។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការងារដែលពួកគេមានរហូតមកដល់ពេលនេះក្រុមហ៊ុន Nintendo បានផ្តល់នូវដំណើរការទៅមុខហើយលទ្ធផលគឺបន្ទះឈីប SuperFX ដែលក្រុមហ៊ុន Star Fox ជាហ្គេមដំបូងដែលត្រូវបានរចនានៅជុំវិញវា។

02 នៃ 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto និង Katsuya Eguchi ត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យរៀបចំរចនាហ្គេមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Star Fox ។ ប្រភពដើមនៃតួអង្គដែលជាសត្វ anthropomorphic បានមកពីការខ្វះចំណាប់អារម្មណ៍របស់ Miyamoto ក្នុងការធ្វើស៊េរីជាមួយសាច់រឿងបែបវិទ្យាសាស្ត្រមនុស្ស។ Miyamoto បានជ្រើសរើសកញ្ជ្រោងដោយសារតែវាបានរំឭកគាត់អំពីទីសក្ការបូជា Fushimi Inari-taisha ដែលមានទីតាំងនៅជិត Nintendo នៃការិយាល័យកណ្តាលរបស់ជប៉ុន។ នៅច្រកទ្វារធំនៃ Fushimi Inari-taisha មានកន្ទុយមួយដែលមានគន្លឹះនៅក្នុងមាត់របស់វា។ តួអង្គពីរផ្សេងទៀតដែលជាចចកនិងព្រុយមួយដែលនឹងក្លាយជា Falco និង Peppy ក៏ត្រូវបានបំផុសគំនិតពីបែបបុរាណជប៉ុនផងដែរ។

03 នៃ 10

Starwing

នៅទ្វីបអឺរ៉ុបក្រុមហ៊ុន Star Fox ត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅ Starwing ដោយសារភាពស្រដៀងគ្នានៃការបញ្ចេញសំឡេងទៅក្រុមហ៊ុន StarVOX របស់អាល្លឺម៉ង់។ ចំណងជើងក្រោយទៀតក៏នឹងបាត់បង់តារាសម្តែងរបស់ Star Fox រួមមាន Star Fox 64 ដែលមានចំណងជើងថា Lylat Wars ។

04 នៃ 10

Super Starfox ចុងសប្តាហ៍

ជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការទីផ្សារហ្គេមនេះក្រុមហ៊ុន Nintendo បានចេញផ្សាយប្រអប់បញ្ចូលផ្សព្វផ្សាយមួយ។ ពានរង្វាន់ Super Starfox ចុងសប្តាហ៍: ការប្រកួតប្រជែងជាផ្លូវការ (Star Wing: ការប្រកួតប្រជែងផ្លូវការនៅក្នុងទ្វីបអ៊ឺរ៉ុប) វាជាការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងហាងទំនិញនិងហាងហ្គេមនៅទូទាំងសហរដ្ឋអាមេរិកនិងអឺរ៉ុប។ វាមានលក្ខណៈពិសេសនៃការវាយប្រហារពេលវេលាបីជាន់ដែលជាកំណែខ្លីរបស់ Corneria និង Asteroids ហើយនិងកំរិតប្រាក់រង្វាន់ដែលត្រូវបានធ្វើឡើងជាពិសេសសម្រាប់ cartridge ។ ការប្រលងប្រណាំងបានចាប់ផ្តើមពីថ្ងៃទី 30 ខែមេសាដល់ថ្ងៃទី 2 ខែឧសភាឆ្នាំ 1993 ហើយរង្វាន់រួមមានអាវធំអាវយឺតនិងការធ្វើដំណើរទៅកាន់គោលដៅអន្តរជាតិ។ បន្ទាប់ពីការប្រកួតប្រជែងមានកាតាឡុកមួយចំនួនមានកំណត់សម្រាប់ទិញនៅក្នុងកាតាឡុក "Super Power Supply" ឆ្នាំ 1994 របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo Power ។

05 នៃ 10

ភាពជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុន Star Fox

ក្រុមហ៊ុន Star Fox បានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងដោយបានលក់ជិត 3 លានកូពីក្នុងអំឡុងពេលនៃការចេញផ្សាយ។ ទំនុកចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo លើសក្តានុពលនៃការលក់ IP ថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមានរទេះរុញចំនួន 1.7 លានគ្រឿងដែលត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ការចេញលក់។ ធ្វើការលើរឿងភាគដែលបានចាប់ផ្តើម 3 ថ្ងៃមុនពេលការចេញផ្សាយរបស់ជប៉ុននៅថ្ងៃទី 16 ខែកុម្ភៈឆ្នាំ 1993 ។

06 នៃ 10

Star Fox 2

Star Fox 2 មានន័យថាយកស៊េរីទៅមុខតាមគ្រប់មធ្យោបាយ។ ការលាយស៊េរីនៃខ្សែភាពយន្តដែលមានលក្ខណៈស៊េរីថ្មីជាមួយនឹងចលនា 3D ថ្មីទាំងអស់ហ្គេមនេះមិនដូចអ្វីដែលត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើ SNES ទេ។ ល្បែងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាន់ Super FX chip ដែលមានឈ្មោះ Super FX 2. នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើការលុបបំបាត់បញ្ហាដែលបានញាំញីល្បែងដំបូងដូចជាខ្វះវាយនភាពនិងបន្ថយល្បឿន។ ល្បែងដំបូងក៏មានអ្នកលេងច្រើនដែរប៉ុន្តែគំនិតនោះត្រូវបានគេបោះបង់ចោលនៅកាលបរិច្ឆេទក្រោយ។

07 នៃ 10

អ្វីដែលអាចត្រូវបាន។

ជនល្មើសដំបូងគឺម្តងទៀត Andross ប៉ុន្តែពេលនេះនៅជុំវិញទីនោះមិនមានការរីកចម្រើនកម្រិតឋិតិវន្តទេ។ ផ្ទុយទៅវិញមានរបៀបផែនទីជាកន្លែងដែលអ្នករៀបចំផែនការវគ្គរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរទីតាំងខ្មាំងសត្រូវត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយនេះបាននាំកម្រិតបន្ទាន់មួយចូលទៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកត្រូវប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Andross ខណៈពេលដែលនៅតែការពារ Corneria ពីការវាយប្រហារដោយមីស៊ីលនាវាទ័ពនិងយុទ្ធជន។ វាក៏មានកម្រិតពិបាក 3 ដែលអាចបង្កើនឬបន្ថយគោលដៅរបស់អ្នកអាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកជ្រើសរើស។

08 នៃ 10

តារាចចក

ជាអកុសលជាមួយនឹងការចេញនូវ Ultra 64 (ក្រោយមកត្រូវបានកាត់បន្ថយនូវ Nintendo 64) ដែលមិនទាន់ស្រេចទៅហើយនោះ Shigeru Miyamoto បានសម្រេចចិត្តថាគាត់ចង់បានការសម្រាកស្អាតរវាងហ្គេម 3D សម្រាប់ហ្គេម SNES និង 3D សម្រាប់ N64 ។ យោងតាមកាលបរិច្ឆេទនៅលើរ៉ូមនៃបេតាចុងក្រោយដែលត្រូវបានលេចធ្លាយទៅអ៊ីនធឺណិតការលេងហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 22 ខែមិថុនាឆ្នាំ 1995 ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលុបចោលដោយស្ងាត់ ៗ ហើយការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនរបស់វាបានបន្តបង្ហាញនៅក្នុង Star Fox 64 ដែលរួមមានទាំងអស់ - របៀបដ៏អស្ចារ្យ, តារាសម្លៀកបំពាក់, របៀបច្រើននិងរថយន្តនៅលើដី។

09 នៃ 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars នៅអឺរ៉ុប) ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅត្រីមាសទី 3 នៃឆ្នាំ 1997 ដើម្បីជាការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំង។ វាមិនមែនជារឿងភាគបន្តផ្ទាល់សម្រាប់ហ្គេមដំបូងឡើយ។ ផ្ទុយទៅវិញវាគឺជាការធ្វើឱ្យដូចដើមរបស់ Star Fox ។ វាជាហ្គេមលើកដំបូងសម្រាប់ Nintendo 64 ដើម្បីរួមបញ្ចូលការគាំទ្រសម្រាប់ឧបករណ៍ rumble pak និងការបោះពុម្ពដើមត្រូវបានខ្ចប់ជាមួយមួយដែលជាលទ្ធផលមួយក្នុងចំណោមប្រអប់ហ្គេម Nintendo 64 ដែលមានតែមួយ។

10 នៃ 10

ក្រុមហ៊ុន Nintendo Power Star Fox Promotion

ដើម្បីលើកកម្ពស់ហ្គេមនេះអ្នកលេង Nintendo Power ទទួលបានខ្សែ VHS ដែលផ្សព្វផ្សាយពីលក្ខណៈសំខាន់ៗមួយចំនួនរបស់ល្បែងដូចជាការគាំទ្រ rumble pak និងការសំលេង។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភាពស្រពេចស្រពិលដែលគូប្រជែងសំខាន់ៗរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ក្រុមហ៊ុន Sony និង Sega បានចាប់ពង្រត់បុគ្គលិក Nintendo និងគំរាមកំហែងព័ត៌មានពីពួកគេ។