ហេតុអ្វីបានជាអ្នករិះគន់ដែលខុសមិនត្រឹមត្រូវត្រូវបានស្អប់នៅ "ដាវ Skyward Sword"

តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះមនុស្សទាំងនេះ?

រឿងព្រេងរបស់ Zelda: Skyward Sword គឺជាឧបករណ៍ដែលល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រព័ន្ធ Wii ដែលជាល្បែងកំសាន្តដ៏អស្ចារ្យដែលប្រើ ហ្គេមកាយវិការ ប្រសើរជាងល្បែងណាមួយដែលនៅខាងមុខវា។ និងនៅឡើយទេ, មនុស្សមួយចំនួនបានចូលទៅក្នុងការរំខាននៃការចុះបញ្ជី, ជួនកាលនៅក្នុងលំអិតយ៉ាងខ្លាំង, វិធីដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមវីសឡើង។ ហេតុអ្វីបានជានរណាម្នាក់សរសេរអត្ថបទដូចប្រាំពីរវិធីតាងនៃ Zelda បាន: Skyward Sword បានធ្វើឱ្យខ្ញុំឆ្កួតឬរឿងឆោតល្ងង់ 10 ចាញ់ខុសជាមួយរឿងព្រេងរបស់ Zelda: ដាវ Skyward ឬប្រាំវិធីដាវ Skyward បានដើរខុស? ហើយហេតុអ្វីបានជាមានពាក្យបណ្តឹងដូច្នេះគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់? ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីមូលហេតុ។

01 នៃ 07

វាមិនធ្វើពិតប្រាកដអ្វីដែលហ្គេម Zelda ដែលពួកគេចូលចិត្តនោះទេ

រង់ចាំ, ការភ្ជាប់ជិះលើបក្សីមិនមែនសេះទេ? Eek! ខ្ញុំមិនអាចលេងល្បែងនេះបានទេ! ។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្អប់ : ការរិះគន់ជាច្រើនបានកើតមានឡើងថា "វាមិនមានអ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តនៅក្នុងការប្រកួតផ្សេងទៀតទេ" ។ Warp បានធ្វើវត្ថុទៅអវត្ដមានរបស់ Epona សេះទេបើទោះបីជាវាបានបាត់ខ្លួនពីហ្គេម Zelda ផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ អ្នកនិពន្ធពីរនាក់ត្អូញត្អែរអំពីការគ្រប់គ្រងចលនាដោយទទូចថាការប្រកួតនេះនឹងល្អប្រសើរជាងមុនដោយគ្មានពួកគេ។ ក៏មានការត្អូញត្អែរអំពីរចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃល្បែងដែលខុសពីល្បែងមុន ៗ នៅក្នុងស៊េរីហើយដូច្នេះតាមនិយមន័យកាន់តែអាក្រក់។

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេខុស : ខ្ញុំមិនជឿថាគោលដៅរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo គឺដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតដូចគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត។ ផ្នែកនៃការអំពាវនាវរបស់ហ្គេមហ្សេលដាតែងតែជាវិធីដែលពួកគេបានស្វែងរកគំនិតថ្មីៗពីការស្ថាបនាជាក់លាក់។ ដើម្បីត្អូញត្អែរថាការលេងហ្គេម Zelda នេះមិនដូច Zelda ផ្សេងទៀតទាំងអស់នោះទេគឺការយល់ច្រឡំពីធម្មជាតិនៃហ្គេម Zelda

បញ្ហាជាមួយការត្អូញត្អែរអំពីការផ្លាស់ប្តូរគឺការប្រកួតពីរបីចុះខ្សែបូរដូចអ្នកដទៃឬអ្នកដទៃនឹងត្រូវចង្អុលបង្ហាញនៅ Skyward Sword និង whining ថាហ្គេមថ្មីមិនធ្វើអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តពីនេះ។

02 នៃ 07

វាពិតជាអ្វីដែលទាំងអស់របស់ Zelda Games បានធ្វើ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្អប់ : ខណៈដែលអ្នកត្អូញត្អែរតក់ស្លុតទៅនឹងល្បែងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ, ពួកគេក៏ខឹងសម្បារផងដែរចំពោះការមិនផ្លាស់ប្តូរ។ Kotaku ត្អូញត្អែរថាតើការលេងល្បែងចាប់ផ្តើមយឺតប៉ុណ្ណាទោះបីជាក) ការលេងហ្គេម Zelda ទាំងអស់ចាប់ផ្តើមយឺត ៗ ហើយខ - Skyward Sword ចាប់ផ្តើមយ៉ាងលឿនជាងខ្សែភាពយន្តដទៃទៀត។

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេខុស ? ខ្ញុំមិននិយាយថារាល់ប្រពៃណីនៃស៊េរីនេះគឺមានតម្លៃទ្រទ្រង់ខ្ញុំគ្រាន់តែចង្អុលបង្ហាញថាប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុងល្បែងមួយដែលមានបញ្ជីផ្សារទំនើបនៃវត្ថុដែលអ្នកចង់រក្សាទុកនិងវត្ថុដែលអ្នកចង់យកចេញ, អ្នកកំពុងរៀបចំខ្លួនឯងសម្រាប់ការខកចិត្ត។ ហើយថាមានភាពខុសគ្នារវាងកំហុសឆ្គងជាមូលដ្ឋាននិងជម្រើសនៃការរចនាដែលអ្នកមិនយល់ព្រម។

03 នៃ 07

ពួកវាមិនល្អនៅហ្គេមទេ

តើអ្វីទៅ? ខ្ញុំត្រូវផ្លាស់ដៃខ្ញុំដើម្បីដាវ? ហេតុអ្វីខ្ញុំមិនគ្រាន់តែចុចប៊ូតុង? ។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្អប់ : អ្នករិះគន់ខ្លះបានត្អូញត្អែរថាគម្រោងគ្រប់គ្រងតែមួយគត់របស់ Wind Waker គឺពិបាកក្នុងការប្រើប្រាស់ដោយជ្រើសរើសយកតំបន់ដែលពួកគេជួបការលំបាក។

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេខុស ? ខ្ញុំមិនមែនជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានទេពកោសល្យពិសេសទេប៉ុន្តែរឿងរិះគន់មួយចំនួនដែលបានតស៊ូជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យខ្ញុំគ្មានបញ្ហាអ្វីទាល់តែសោះ។ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងល្បែងមួយដែលអ្នកមិនអាចគ្រប់គ្រងបានគឺមិនមែនជាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងល្បែងអាក្រក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលគួរតែត្រូវបានបោះចោល។

04 នៃ 07

ពួកគេងាយនឹងរំខាន

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្អប់ : ពេលខ្លះអត្ថបទទាំងនេះបង្ហាញពីការគិតមមៃដូច Rainman ដូចជារឿងដែលមិនសូវសំខាន់។ Kotaku និយាយអំពីរូបរាងរបស់ឆ្អឹងខ្នងដូចជាថាវាស្មើទៅនឹងផ្លាកសញ្ញានុយក្លេអ៊ែរដែលរាំងស្ទះទិដ្ឋភាពនៃមហាអន្លង់ហើយចំណាយពេលច្រើនពេកអំពីរបៀបមុំមើលកម្សាន្តមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ អ្នករិះគន់ជាច្រើនបានខឹងសម្បារប្រឆាំងនឹង dowsing ដោយ Warpedzone បានរៀបរាប់ថាវាមានការរំខានទាំងពីរដោយសារតែវាធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមមានភាពងាយស្រួលហើយដោយសារតែវាមិនធ្វើឱ្យអ្វីៗមានភាពងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់។ ហើយពួកគេទាំងអស់ហាក់ដូចជាស្អប់ Fi ដែលជា sidekick កុំព្យូទ័រចម្លែក,

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេខុសទាំងអស់គ្នា : យើងទាំងអស់គ្នាអាចមើលឃើញកន្លែងដែលយើងចង់ឱ្យការប្រកួតប្រសើរឡើងប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះមិនសូវមានគុណភាពច្រើនទេដែលមានគុណភាពជាទូទៅ។ ផ្ទាល់ខ្លួនខ្ញុំចូលចិត្ត Fi និង dowsing គឺជាអ្វីដែលអ្នកអាចមិនអើពើជាចម្បងទោះបីជាអ្នកនិពន្ធមួយចំនួនហាក់ដូចជាមិនបានដឹងក៏ដោយ។

05 នៃ 07

ពួកគេកំពុងតាមដានមើលទំព័រ

មូលហេតុដែលពួកគេស្អប់ : ការសរសេរសម្រាប់អ៊ីនធឺរណែតចុះទៅបញ្ចុះបញ្ចូលមនុស្សឱ្យចូលមើលគេហទំព័ររបស់អ្នកហើយរិះគន់អ្វីមួយដែលជាញឹកញាប់នឹងបង្កើតចរាចរច្រើនជាងការសរសើរវា។ ហ្គូហ្គោល "សង្គ្រាម Skyward Swords ប្រាំបានដើរខុស" ហើយអ្នកនឹងឃើញថាវាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងគេហទំព័រដទៃទៀតជាច្រើន។

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេខុស ? មើលខ្ញុំយល់ពីតម្រូវការសម្រាប់ការមើលទំព័រភាពស្រស់ស្អាតនៃការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងអំណាចនៃចរិតចរាចរណ៍ខឹង។ អត្ថបទនេះការពារការប្រកួតនេះនឹងទទួលបានចំណែកនៃទស្សនៈទំព័រណាមួយនៃអត្ថបទវាយប្រហារវា។ ចំពោះខ្ញុំការបោះចោលល្បែងសម្រាប់មើលទំព័រហាក់ដូចជាខុសប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាគ្រាន់តែជាខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។

06 នៃ 07

ពួកគេមានចំណុចមួយ

ខ្ញុំប្រាកដថាវាមិនពិបាកក្នុងការស្វែងរកនរណាម្នាក់ដែលអាចអានបន្ទាត់នេះឱ្យខ្លាំង ៗ សម្រាប់ខ្ញុំទេ។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេស្អប់ : ទោះបីខ្ញុំមិនយល់ស្របនឹងអំណះអំណាងភាគច្រើនក៏ដោយខ្ញុំនឹងនិយាយថាខ្ញុំយល់ស្របថា Skyward Sword នឹងកាន់តែល្អប្រសើរជាងមុនដោយការសម្តែងសំលេង។ ខ្ញុំមិនគួរចុចប៊ូតុង A ដើម្បីអានអ្វីដែលមនុស្សនិយាយ។ យ៉ាងហោចណាស់ខ្ញុំគួរតែមានលទ្ធភាពកំណត់ល្បឿនអត្ថបទដូច្នេះខ្ញុំនឹងមិនត្រូវចុចប៊ូតុង A សម្រាប់ប្រយោគនីមួយៗដើម្បីឱ្យវារីកចម្រើនឆាប់រហ័សដូចដែលខ្ញុំបានអានទេ។

ហេតុអ្វីបានជាពួកគេនៅតែខុស : អ្នកដឹងថាអ្វីដែលជាការប្រកួតផ្សេងទៀតនេះគឺជាការពិតនៃការ? ឌីអេផិកអឹមឃីគីអូ គីមនិងមនុស្សរាប់សិបនាក់ប្រហែលជារាប់រយនាក់ផ្សេងទៀត។ ការសន្ទនានៅក្នុងទំរង់អត្ថបទគឺជាការឈឺចាប់ដែលមើលមិនឃើញនៅលើវីដេអូហ្គេម។ ហើយខ្ញុំសង្ស័យថាអ្នករចនាម៉ូដភាគច្រើនដូចជា Nintendo មានអារម្មណ៍ថានេះជាអ្វីដែលយើងតែងតែធ្វើហើយឪពុករបស់យើងមុននឹងពួកយើងនិងបុព្វបុរសរបស់ពួកគេមុនពួកគេប៉ុន្តែពួកគេគ្រាន់តែជាមនុស្សឆោតល្ងង់ប៉ុណ្ណោះ។

ប៉ុន្តែអ្នកដឹងថាអ្វី? ប្រសិនបើពួកគេមានសម្តែងសំលេងនៅក្នុង Skyward Sword ខ្ញុំសន្យាថានឹងមានអត្ថបទជាច្រើនដែលត្អូញត្អែរអំពីល្បែងហើយនិយាយថាពួកគេពិតជារំខានដោយការបន្ថែមការសំដែង។ ដោយសារតែហើយនេះគឺជាចុងក្រោយហេតុផលសំខាន់បំផុតសម្រាប់អត្ថិភាពនៃការវាយប្រហារទាំងនេះនៅលើ Skyward Sword:

07 នៃ 07

មនុស្សចង់ត្អូញត្អែរហើយគ្មានអ្វីល្អគ្រប់គ្រាន់ទេ

"Nuff បាននិយាយថា។